Dungeons & Dragons: hoe bouw je de perfecte geheimzinnige bedrieger

Welke Film Te Zien?
 

Een geweldig ding over Kerkers en Draken is dat het spel voortdurend groeit, waarbij elke klasse veelzijdiger wordt dankzij nieuwe subklassen. Het spelen van een simpele steek-en-grijp Rogue is zeker haalbaar en leuk, maar spelers hebben ook de mogelijkheid om magische Rogues te creëren die schatten van een afstand kunnen grijpen met hun onzichtbare Mage Hand.



De Arcane Trickster-subklasse is een geweldige manier om stealth en magie te combineren, door moeilijk toegankelijke plaatsen te infiltreren waar de beste buit meestal wordt bewaard. Er zijn een aantal manieren om een ​​Arcane Trickster te bouwen, en ze hebben allemaal potentieel. Er zijn echter bepaalde dingen waar spelers rekening mee moeten houden om de mogelijkheden van deze Rogue optimaal te benutten.



Behendigheid en intelligentie maximaliseren

Het belangrijkste kenmerk voor alle Rogues is Behendigheid, omdat dit hen wendbaar en sluipend genoeg maakt om op anders ontoegankelijke plaatsen te glippen zonder alarmen en vallen te veroorzaken. Een hoge behendigheidsstatistiek stelt ze ook in staat om sloten en zakken te openen zonder gepakt te worden. Bijna alles wat Rogues doen, is afhankelijk van hun dex, maar Arcane Tricksters zijn een beetje anders.

Omdat Arcane Tricksters ook magie-gebruikers zijn, moeten ze zich ook concentreren op het opbouwen van hun intelligentie. Dit is de statistiek waar hun spellcasting-modifier en Spell DC afhankelijk van zijn, dus het is essentieel om deze twee attributen zo snel mogelijk te versterken. Hoewel niet zo belangrijk als behendigheid of intelligentie, is wijsheid ook nuttig als het gaat om het controleren op vallen, dus zorg ervoor dat het geen dump-statistiek wordt.

Raciale keuzes

Er zijn veel goede opties voor de race van een Arcane Trickster, maar Elfen zijn meestal uitstekend. Ze krijgen niet alleen een +2 voor dex, maar ze zijn ook bedreven in perceptie, wat het gemakkelijker maakt om op vallen te controleren. hoog en Houten Elfen zijn beide bedreven met handbogen, wat een geweldig wapen is voor Rogues in het algemeen. Bovendien hebben High Elves toegang tot een extra Cantrip, wat zeker van pas komt gezien de spreukbeperkingen van de Arcane Trickster. Andere nuttige rassen zijn onder meer Deep Gnomes, Lightfoot Halflings en Humans.



Gerelateerd: Dungeons & Dragons: het probleem is niet de vlucht van Arakocra, het is jouw verbeelding

Krachtige prestaties

Naast het maximaliseren van de juiste statistieken, krijgen alle klassen de mogelijkheid om op bepaalde niveaus een prestatie te kiezen. Arcane Tricksters hebben toegang tot een aantal prestaties die hen voordelen bieden bij het uitspreken van spreuken die van pas komen tijdens gecompliceerde gevechten.

De prestatie van War Caster is handig omdat het de Arcane Trickster in staat stelt om spreuken in principe dubbel te hanteren zoals gewone Rogues wapens kunnen dubbel gebruiken. Spellingmogelijkheden zijn meestal beperkt in gevechten, dus dit is een nuttige prestatie. Het geeft ze ook voordeel bij concentratiecontroles om ervoor te zorgen dat die krachtige spreuken die ze rondstrooien niet uit het spel worden geslagen wanneer ze schade oplopen.



Lucky is ook een hele handige prestatie voor Rogues in het algemeen, omdat het de speler in staat stelt een Luck-punt te besteden om nog een d20 op een aanvalsworp te gooien, worp of vaardigheidscontrole te besparen, en vervolgens te kiezen welke ze willen gebruiken. Dat betekent ook dat, als een speler een nadeel heeft bij een worp, hij een derde dobbelsteen kan gooien en die kan gebruiken als deze hoger is dan de onderste worp. Ten slotte, aangezien Arcane Tricksters een beperkte spreukcapaciteit hebben, is Magic Initiate nuttig, omdat het hen in staat stelt een spreukklasse en een spreuk op het eerste niveau uit die categorie te kiezen.

Gerelateerd: Dungeons & Dragons: Dark Alliance - Trailer, plot, releasedatum en nieuws om te weten

Spelkeuzes

In vergelijking met andere spellcasters krijgen Arcane Tricksters langzaam toegang tot spreuken. Na verloop van tijd bereikt hun maximale spell-slotniveau slechts vier, maar het is niet de bedoeling dat ze alleen op spellcasting vertrouwen. Hun magische vaardigheden zijn bedoeld om te combineren met hun andere vaardigheden, waardoor ze een veelzijdige aanwinst zijn voor het hele feest.

Bij het kiezen van spreuken is het belangrijk om te overwegen wat de rol van de Rogue is in het feest. Illusiemagie nuttig voor veel Arcane Tricksters. Velen brachten tenslotte hun leven vóór het avontuur door met het vinden van de meest geniepige manieren om de belangrijke taken uit te voeren. Misschien hopen ze illusoire afleiding te veroorzaken om vijanden te misleiden zodat het feest snel kan ontsnappen, of misschien moeten ze zichzelf vermommen om te voorkomen dat ze onnodige aandacht of erkenning trekken.

Gerelateerd: Dungeons & Dragons: de PERFECTE Undead-campagne uitvoeren

Een ander ding om te overwegen is hoe een Arcane Trickster hun gevaarlijke spreukaanvallen kan gebruiken met de sneak attack-bonus. Sneak attack werkt niet met Cantrips, maar genivelleerde spreuken zoals Shadow Blade kunnen echt extra schade aanrichten in combinatie met sneak attack. Andere handige spreuken zijn onder meer Greater Invisibility en de Fly-spreuk, die deze Rogues kunnen helpen om snel te komen waar ze moeten zijn, of dat nu in de strijd is of tijdens het verkennen van kerkers.

Bij het bouwen van een Arcane Trickster is het belangrijk om na te denken over wat het personage moet kunnen en dienovereenkomstig te bouwen. Bedenk hoe ze in hun gezelschap passen en voor welke vaardigheden anderen op hen zullen vertrouwen, zoals het ophalen van die moeilijk bereikbare items die grote beloningen beloven.

BLIJF LEZEN: Dungeons & Dragons: zo bouw je de perfecte tovenaar



Editor'S Choice


American Horror Stories geeft een nieuwe kijk op Bloody Mary

TV


American Horror Stories geeft een nieuwe kijk op Bloody Mary

Seizoen 2 van American Horror Stories biedt een nieuwe kijk op een oud kampvuurverhaal, met wortels in een echte stadslegende uit het Amerikaanse binnenland.

Lees Verder
Naruto: 5 personages die Dosu zou kunnen verslaan (en 5 zou hij verliezen)

Lijsten


Naruto: 5 personages die Dosu zou kunnen verslaan (en 5 zou hij verliezen)

Dosu was een Sound-ninja wiens leven werd afgebroken tijdens de Chunin-examens. Dit zijn de personages waartegen hij zou winnen en verliezen als hij langer had geleefd.

Lees Verder