D&D: Mythic Odysseys of Theros - Hoe een centaur te bouwen

Welke Film Te Zien?
 

De nieuwe Kerkers en Draken bronnenboek, Mythische Odyssees van Theros , introduceert nieuwe subklassen, achtergronden, goden, locaties en races voor Dungeon Masters en spelers om te verkennen, allemaal gebaseerd op het oude Griekenland. Onder de nieuwe geïntroduceerde rassen is de centaur, die nu een officiële build heeft (in tegenstelling tot alleen zelfgebrouwen versies).



Centauren zijn half mens, half paardennomaden die krachtig, goed geïnformeerd en snel ter been zijn. In Theros zijn de centauren verdeeld in twee groepen: de Pheres, een bende rovers en de Lagonna, groepen kleine, reizende koopmansfamilies. Of spelers nu wel of niet een campagne in Theros verkennen, het is mogelijk om centaur-builds uit dit bronnenboek te nemen en het personage van hun dromen te creëren.



Een centaur bouwen

Voordat we ingaan op de bands Pheres en Lagonna, volgt hier een overzicht van de raciale eigenschappen van centaur. Centauren krijgen een verhoging van de sterktescore van +2 en een verhoging van de wijsheidsscore van +1. Deze wezens hebben een vergelijkbare verouderingssnelheid als mensen en ze zijn vaker geneigd tot neutraliteit dan goed of kwaad. (Als spelers een centaur gooien voor een Theros-campagne, zijn Lagonna-centauren vaak wettiger en zijn Pheres-centauren vaak chaotischer.)

Centauren zijn meestal tussen de 1.80 en 1.80 meter lang en hun paardenhelften kunnen tot 4 meter reiken bij de schoft (het hoogste deel van de rug van een paard). D&D: Mythic Odysseys of Theros biedt een grafiek voor spelers om hun lengte en gewicht te bepalen met een rolmaatmodifier. De maataanpassing is 1d10. De hoogte van de centaur is 6 '+ de maataanduiding in inches. Hun gewicht in ponden is 600 + (2d12 x size modifier). Dus als een speler een 5 gooit op 1d10, is zijn centaur 1,80 meter lang. Als ze 2d12 gooien en in totaal 9 krijgen, weegt hun centaur 640 pond.

Bij het overwegen van spreukeffecten en meer, hebben centauren de maat Medium - hoewel ze als één maat groter tellen bij het bepalen van het draagvermogen en hoeveel gewicht ze kunnen slepen of duwen. Hun basisloopsnelheid is 40 voet. Vanwege hun paardenbenen worstelen centauren op beklimmingen waarvoor handen en voeten nodig zijn. Elke voet beweging op een klim vereist 4 extra voet beweging, in plaats van 1.



Gerelateerd: Hoe Riverdale's Weird Gryphons & Gargoyles-seizoen trok van D&D Backlash

Centauren zijn fey wezens, in plaats van humanoïde. Hun unieke bouw biedt hen ook bepaalde voordelen en vaardigheden die mensachtige wezens niet bezitten. Centauren kunnen bijvoorbeeld 'opladen', wat inhoudt dat als ze tijdens een gevechtsbeurt minstens 10 meter rechtstreeks naar een doelwit bewegen en het doelwit met succes raken met een slagwapen, ze onmiddellijk een bonusactie kunnen gebruiken om hetzelfde aan te vallen. richten met hun hoeven.

De hoeven van de centauren zijn natuurlijke slagwapens, maar ze kunnen ook worden gebruikt om ongewapend toe te slaan. Als je met hen slaat, krijg je knuppelschade van 1d4 + de Strength-modifier, wat de normale knuppelschade kan vergroten die wordt veroorzaakt door een ongewapende aanval.



Centaurs hebben ook vaardigheid in één vaardigheid naar keuze van de speler: omgaan met dieren, medicijnen, natuur of overleven. Ze kunnen spreken, lezen en schrijven Common en Sylvan (de fey-taal).

Gerelateerd: Dungeons & Dragons: The Importance of Player Agency

Lagonna en Phères

Voor spelers die deelnemen aan een op Theros gebaseerde campagne, is het handig om te overwegen of hun centaur-personage afkomstig is van de Pheres-raiders of de Lagonna-koopmansfamilies.

De overvallers van Pheres zwerven door de woeste gebieden tussen Setessa en Akros; elk is een vrijwillige vereniging en indien nodig zullen verschillende kleine bendes zich verenigen om doelen aan te vallen die bijzonder gevaarlijk zijn maar ook rijk aan benodigde middelen. Dit kunnen humanoïde handelaren of zelfs monsters zijn. Soms zullen bands ook samenwerken om gemeenschappelijke bedreigingen te jagen of te verslaan.

Pheres waardeert fysieke kracht, snelheid en jacht-/gevechtskracht, waarbij de meest dominante krijgers vaak hun bendes leiden, hoewel soms bekwame tactici deze rol ook op zich kunnen nemen. Onder de leider - meestal de lader genoemd - bevinden zich verkenners, boogschutters, verzamelaars en krijgers, evenals een beller en tromper. Bellers zijn meestal druïden of rangers en kunnen dieren om hulp vragen, terwijl trompers krachtige en gevreesde krijgers zijn die - volgens legendes - de eerste mensen leerden jagen.

Pheres-rovers werken en vechten samen, hoewel sommige centauren ervoor kiezen om alleen toe te slaan. Deze afvalligen voelen zich vaak buitenstaanders, zelfs binnen hun eigen band, hoewel ze na een strikeout meestal een band met hun verleden behouden.

De Lagonna-centauren reizen in handelsfamiliebands die bekend staan ​​als guri. Ze handelen vaak met Meletis, doen zaken met Setessa en met kleinere Akros-gemeenschappen. Gewoonlijk leidt het oudste lid van elke goeroe het gezin en als er ruzie is, zullen de hoofden van de goeroe zich verzamelen en als groep beslissingen nemen. De rest van de leden van de goeroes zijn verkenners, verzamelaars, inpakkers en handelaren. Elke goeroe heeft ook gespecialiseerde rollen: Barterer, omener, courser en koletra. De laatste is een machtige krijger waarvan wordt gezegd dat hij het bloed heeft van de eerste centaurhelden en vaak delen meerdere guri koletra, aangezien niet elke goeroe er een heeft.

Wanneer jonge Lagonna-centauren de volwassen leeftijd bereiken, zullen ze vaak alleen de wereld rondreizen voor een periode van zelfontdekking, bekend als protoporos. De meesten keren uiteindelijk terug naar de kudde, maar sommigen vinden een roeping daarbuiten.

Blijf lezen: D&D: Mythic Odysseys of Theros - Hoe de atleetachtergrond te integreren



Editor'S Choice


'Pure Cinema': James Cameron deelt zijn lof voor Dune: Part Two

Ander


'Pure Cinema': James Cameron deelt zijn lof voor Dune: Part Two

Avatar-regisseur James Cameron is de nieuwste filmmaker die zijn lof deelt voor Denis Villeneuve's Dune: Part Two.

Lees Verder
As versus Evil Dead geannuleerd na drie seizoenen

Tv


As versus Evil Dead geannuleerd na drie seizoenen

Starz heeft ervoor gekozen om zijn favoriete tv-spin-off van de filmreeks Evil Dead/Army of Darkness met de iconische Bruce Campbell in de hoofdrol niet te vernieuwen.

Lees Verder