D&D: wat nieuwkomers moeten weten over het maken van hun eerste personage

Welke Film Te Zien?
 

Meer spelers dan ooit raken geïnteresseerd in Kerkers en Draken . Tussen Critical Role en The Adventure Zone verkennen populaire podcasts en strips de leuke avonturen die je kunt beleven met Kerkers en Draken . En omdat 5e zo eenvoudig en beginnersvriendelijk is, is het spel toegankelijker dan ooit tevoren.



Wanneer je echter voor het eerst begint, kan het verleidelijk zijn om gewoon te doen wat je wilt met je eerste personages. Voordat je dat doet, kan het echter verstandig zijn om een ​​stap terug te doen en opnieuw te onderzoeken hoe je van plan bent te spelen. Voordat je je eerste personage oprolt, zijn er een paar dingen die je eerst en vooral moet begrijpen.



Praat met je DM en andere spelers

Dungeon Masters heeft misschien bepaalde ideeën die je moet weten voordat je zelfs maar kunt beginnen met het maken van je personage, dus vraag je DM naar de instellingen van de campagne voordat je je personage rolt. Is de DM van plan zijn campagne in de Forgotten Realms, steampunk Londen of de ruimte te plaatsen? Dit alles heeft invloed op hoe je je personage creëert. Vraag je DM bovendien wat je startniveau zou moeten zijn, en of ze willen dat je voor statistieken rolt of 27 punten koopt. Dat heeft ook nog eens invloed op je statistieken. Bovendien rollen sommige spelers anders voor statistieken. Gooi je drie d8's en tel je het dan op? Gooi vier d6s en laat dan de laagste worp vallen? Je DM zou je moeten vertellen wat ze daar willen.

Bovendien is het soms verstandig om met je medespelers te communiceren om te weten wat voor karakters ze spelen. Je wilt dat je personage uniek is in het spel. Een feest vol Paladins zal niemand een plezier doen. Maar een partij die bijvoorbeeld iemand mist die hard en snel kan helen of schade kan toebrengen, mist een sleutelrol die jij had kunnen spelen.

Dit alles leidt tot een heel duidelijk idee: begrijp wat voor soort rollenspelstijl zowel de andere spelers als DM gebruiken. Sommige spelers houden er gewoon van om te acteren zonder in de wereld of het personage te komen. Andere spelers vinden het leuk om in het personage te spelen of zich bezig te houden met de details. Beide zijn geweldige manieren om te spelen Kerkers en Draken , maar ze kunnen onaangenaam zijn als je niet voorbereid bent, dus leer je andere spelers kennen en stuur een DM voordat je speelt.



Verwant: D&D Beyond: waarom de Character Creator-tool uw tijd (en geld) waard is

Begrijp wat je personage kan doen

Een veelvoorkomend probleem waar veel nieuwe spelers mee te maken hebben, is dat ze soms niet weten wat hun personage kan doen. Dit vertraagt ​​het spel terwijl je je blad steeds weer opnieuw leest en probeert die speciale vaardigheid te vinden die het spel op dat moment kan beëindigen.

Doe dat niet. Wees niet de persoon die een snel avontuur verandert in een kruipgang wanneer jij aan de beurt bent. Je moet de vaardigheden van je personage kennen voordat je begint. Lees je klasvaardigheden. Ken uw statistieken. Onderzoek je uitrusting en hoe vaardigheden kunnen worden aangevuld met zowel je eigen kracht als de kracht van je leeftijdsgenoten. De gemakkelijkste manier om dit te doen is om een ​​idee te krijgen van wat je gaat doen voordat je het doet. Dit kan ook betekenen dat je notities aan andere spelers moet doorgeven, zodat je aanvallen kunt coördineren tijdens gevechten of ideeën kunt bespreken tijdens het rollenspel. Als je samen met een bard of een andere ondersteunende speler speelt, communiceer dan vooral met hen, zodat je je effectiviteit kunt maximaliseren.



Speel naar de sterke punten van je personage en vecht er niet tegen. Dit betekent dat als je personage een tovenaar met een lage sterkte is, je niet met je zwaard naar elke vijand zwaait. Gebruik magie. Als je een barbaar bent, zorg er dan voor dat je je Rage-mogelijkheden gebruikt.

VERWANT: Dungeons & Dragons: de beste tafelsimulators om op afstand te spelen

Wat u niet moet doen

Hoewel er veel manieren zijn om te spelen Kerkers en Draken , zijn er een paar manieren waarop je kunt spelen die andere spelers ongemakkelijk of geïrriteerd maken. Er zijn een paar standaardkarakters die veel mensen maken de eerste keer dat ze een Kerkers en Draken karakters. Deze stereotypen en clichés zijn te veel gebruikt en enigszins saai. Er zijn een paar dingen waar je rekening mee moet houden als je je andere spelers niet wilt irriteren.

Veel spelers raden af ​​om wenspersonages te spelen, maar dit is een te algemene uitspraak, aangezien alle Kerkers en Draken karakters zijn tot op zekere hoogte wensvervullende karakters. Een ding dat je echter zeker moet vermijden, is het spelen van een personage dat overdreven en oncontroleerbaar gewelddadig is. Als je eerste reactie op een omstandigheid is om het met je zwaard te steken, kan dat een rode vlag zijn voor meer ervaren spelers. Bovendien mag u tijdens het spelen het feest niet splitsen. Dit zal je campagne tot een doelloze wildgroei leiden, aangezien sommige spelers de plot volgen terwijl anderen door bossen dwalen en naar boomstammen staren.

Tot slot, misschien wel het belangrijkste, wees niet That Guy. Die kerel is het soort persoon dat ieders snacks neemt, maar daar niet de zijne geeft. Die kerel gebruikt het spel als een kans om zijn ongemakkelijke fantasieën uit te spelen. Die kerel kruipt op andere spelers en maakt elke keer ruzie met de andere spelers en de DM. That Guy speelt vals en fudges rolls waar mogelijk. Niet doen. Worden. Dat. Vent.

BLIJF LEZEN: Shadowrun: waarom je de geliefde Cyberpunk Tabletop RPG zou moeten proberen



Editor'S Choice


Patrick McDonnell van MUTTS werkt samen met Kirby en Ditko om het Marvel-universum te verkennen

Strips


Patrick McDonnell van MUTTS werkt samen met Kirby en Ditko om het Marvel-universum te verkennen

In een interview met CBR bespreekt MUTTS-cartoonist Patrick McDonnell zijn aankomende Marvel-debuut, The Super Hero's Journey.

Lees Verder
10 grootste dubbele normen in anime

Anime


10 grootste dubbele normen in anime

Dubbele standaarden komen veel voor in anime, van geweld tussen vrouwen en mannen tot het uitbuiten van sterke vrouwelijke personages voor fanservice.

Lees Verder