De eerste grote Nerf van MultiVersus is een belangrijke stap voor het spel

Welke Film Te Zien?
 

MultiVersus , is de nieuwe door Warner Bros. geïnspireerde brawler nu beschikbaar om te downloaden op de meeste gameplatforms. Naast de beschikbaarheid voor het publiek, heeft de game een paar wijzigingen doorgevoerd in de hoop een evenwichtige gameplay te garanderen. Een van de meest opvallende veranderingen is de eerste grote karakter-nerf, een belangrijke mijlpaal die de weg vrijmaakt voor wat de toekomst van het spel kan brengen.



Terwijl MultiVersus technisch nog steeds in open bèta is, is het vanaf 26 juli gratis uitgebracht op consoles en pc nadat sommige spelers een week vroege toegang hadden gekregen. Ondanks dat het in open bèta is, is het niet gestopt MultiVersus van stijgende populariteit . Met iconische personages uit titels die eigendom zijn van Warner Bros, variërend van Game of Thrones tot Scooby Doo , biedt de startlijst van 17 al genoeg keuze, dus het is geen verrassing dat de game zo'n geweldige release heeft gehad.



  Multiversus Taz en Harley

Na de week van vroege toegang tot de bèta hebben de ontwikkelaars een update uitgebracht met MultiVersus ' open bèta lancering, inclusief een nieuw personage en een saldowijziging naar Looney Tunes 'Taz. Deze verandering bracht een nerf met zich mee in zijn side-special, waardoor hij oorspronkelijk in een tornado kon veranderen en meerdere hits kon uitvoeren tegen alle vijanden die hij was tegengekomen. Voor degenen die deelnamen aan de vroege toegang, was deze beweging een kracht om rekening mee te houden, met veel schade, mobiliteit en terugslag. Terwijl Taz nog steeds in de tornado verandert, heeft deze beweging een aanzienlijke vermindering van treffers, duur en de terugslag van zijn laatste treffer gehad. Toekomstige herbalancering van Taz kan ook leiden tot een afkoeling van zijn tornado, wat een kenmerk is van veel bewegingen tijdens het spel.

Hoewel het herbalanceren nog lang niet voorbij is, ook voor Taz, die naar verwachting zijn andere bewegingen in ruil daarvoor zal laten polijsten, is de nerf nog steeds een belangrijke stap. Veranderingen zoals deze kunnen helpen om het continu te ontwikkelen en fris aan te voelen voor spelers. Het zorgt er ook voor dat de veranderingen het spel gelijkmatiger maken, dus winnen hangt af van vaardigheid en niet van karakterexploitaties. Hoe belangrijk het ook is, het is nooit een garantie dat de ontwikkelaars veel moeite zullen doen om een game opnieuw in evenwicht brengen nadat deze is uitgebracht . Het zien van een broodnodige nerf die zo snel gebeurt, wekt de hoop dat de ontwikkelaars hun inspanningen zullen voortzetten om het spel in evenwicht te brengen. Hierdoor kunnen spelers het personage spelen dat ze willen, niet alleen degene met de sterkste vaardigheden.



  Tom Jerry, Steven Universe, Superman en Shaggy vechten in MultiVersus

Met nieuwe personages die al zijn uitgebracht en meer om de hoek, zullen er ongetwijfeld andere personages zijn die de tests doorstaan ​​en toch uit balans raken. er is geen gebrek aan inspiratie om de selectie te vullen, en de game heeft nog genoeg te gaan in de hoop te kunnen concurreren met rivalen zoals Super Smash Bros. Ultimate . Dit vereist continue veranderingen van zowel nieuwe als bestaande personages om de balans van het spel te behouden. Hoewel het onvermijdelijk is dat ten minste één personage een verstoring in het spel zal veroorzaken, vergelijkbaar met wat is gezien met Taz, lijkt het erop dat de ontwikkelaars het probleem tijdig zullen oplossen.

Timing is zeker een belangrijke factor bij het balanceren van een spel. Taz was slechts één week speelbaar tijdens de vroege bètatoegangsperiode voordat de nerf werd geïmplementeerd. Waar andere ontwikkelaars fans soms weken of maanden laten wachten op een balanceringsupdate, MultiVersus ' team loste het probleem snel op. Hoewel een bijgewerkte vaardigheid een kleine verandering kan zijn, toont het nog steeds de snelheid en zorgzaamheid van de ontwikkelaars. In een perfecte wereld zullen ze doorgaan met het herwerken van nieuwe personages onmiddellijk na hun release om ervoor te zorgen dat ze goed in de selectie passen.



De ontwikkelaars van MultiVersus hebben nog steeds hun werk voor hen gedaan om een ​​soepele en uitgebalanceerde gameplay te garanderen. De nerf die aan Taz is gegeven, is echter een belangrijke stap om dit doel te bereiken. Het toont aan dat ze de noodzakelijke veranderingen zowel kunnen erkennen als doorvoeren. Taz was een goede eerste stap om ervoor te zorgen dat MultiVersus blijft een game waarin iedereen zijn favoriete personage kan kiezen uit de iconische line-up.



Editor'S Choice


Lord of the Rings: Wacht, Shelob IS GEEN gigantische spin?

Films


Lord of the Rings: Wacht, Shelob IS GEEN gigantische spin?

In The Lord of the Rings ziet Shelob er misschien uit als een gigantische spin, maar er is iets meer aan de hand.

Lees Verder
10 beste Isekai-films aller tijden

Ander


10 beste Isekai-films aller tijden

Van tijdloze klassiekers als Spirited Away tot moderne meesterwerken als The Boy and the Heron: dit zijn de beste isekai-films die je nu kunt bekijken.

Lees Verder