Dood bij daglicht vs. Vrijdag de 13e: welke horrorgame is beter?

Welke Film Te Zien?
 

Beide Vrijdag de 13e en Dood bij daglicht vul dezelfde horror-multiplayer-niche op dezelfde manier dat Plicht en Slagveld doen voor militaire schutters. Net als de laatste twee, is er altijd een behoorlijke discussie over wat beter is. In de meeste gevallen komt het altijd neer op voorkeuren, aangezien beide games een aantal unieke eigenaardigheden zullen hebben waar spelers naar zouden neigen.



In het geval van deze twee horrorspellen hangt het echter allemaal af van wat je zoekt. De ene game is beter om gewoon met vrienden te rommelen, terwijl de andere een superieur survival-horrorspel is met veel afwisseling. De vraag is, welke is beter?



10DEAD BY DAYLIGHT: de graphics zijn de volgende generatie

Dood bij daglicht wint dit door een aardverschuiving, en niet eens de grootste fanboy van Vrijdag de 13e zou er tegen kunnen pleiten. Voor alles wat het goed doet, Vrijdag de 13e ziet eruit als een game van de vorige generatie, die beter past bij de gaming-scene in het midden van de jaren 2000 in plaats van een titel die nog maar een paar jaar oud is.

Het verbleekt allemaal naar de veel schonere details in Dood bij daglicht . Dit gaat verder dan hoe de personages eruitzien, aangezien de omgevingen in Dood bij daglicht kan een veel donkerdere en zenuwslopende toon vastleggen dan Vrijdag de 13e doet.

9VRIJDAG DE 13E: Je mag met vrienden spelen

Terwijl Dood bij daglicht ziet er veel beter uit, Vrijdag de 13e had altijd een betere greep op mensen die met hun vrienden wilden spelen. Je zou maximaal negen mensen kunnen hebben (vergeleken met vijf in Daglicht ) in een besloten feest op Vrijdag de 13e , het maximaliseren van het aantal shenanigans dat je zou kunnen krijgen met vrienden.



Aan de andere kant, Dood bij daglicht duurde een eeuwigheid om een ​​goed feestsysteem te implementeren en nog langer om het te stroomlijnen. Het is inmiddels aangeslagen, maar de rand moet nog gaan Vrijdag de 13e .

8DOOD BIJ DAGLICHT: Er is een verscheidenheid aan moordenaars

Dit is weer een verpletterende overwinning voor Dood bij daglicht . terwijl aan Vrijdag de 13e je kunt verschillende versies van Jason nemen met skins uit zijn verschillende incarnaties in de films, je speelt nog steeds altijd als dezelfde hockey-gemaskerde moordenaar van Camp Crystal Lake.

wanneer is seizoen 5 van my hero academia

VERWANT: Dead By Daylight: 10 coolste achtergrondverhalen over moordenaars die je niet kende



In Dood bij daglicht , je hebt een who's who-lijst met moordenaars om uit te kiezen, of het nu gaat om franchise-slechteriken zoals Michael Myers ( Halloween ) of de Demogorgon ( Vreemde dingen ) tot originele personages zoals The Clown of The Doctor, die speciaal voor de game zijn gemaakt.

7VRIJDAG DE 13E: Er is meer variatie als overlever of raadgever

Als Dood bij daglicht heeft één nadeel, het is dat het doel van het spel altijd hetzelfde zal zijn, ongeacht wat je speelt als of tegen. Je bent altijd bezig met het repareren van generatoren of het zoeken naar het luik als je team sterft terwijl je ontsnapt aan een moordenaar wiens enige opvallende verandering in uiterlijk is. De afwisseling in de gameplay is er simpelweg niet.

Gelukkig binnen Vrijdag de 13e , er zijn op zijn minst meerdere manieren waarop je kunt proberen te ontsnappen of te winnen, waarbij spelers aparte doelen krijgen en de ervaring wat meer pit krijgt. Ofwel spelers kunnen ervoor kiezen om te ontsnappen of ze kunnen een laatste stelling nemen tegen Jason.

6DOOD BIJ DAGLICHT: het nivelleersysteem

Nivellering in Vrijdag de 13e is vrij eenvoudig: je maalt je weg naar 150, en dan ben je klaar. Als je eenmaal het maximum hebt bereikt, hoef je niets anders te doen dan gewoon te genieten van het spel, wat, om eerlijk te zijn, niet per se slecht is.

In Dood bij daglicht , je hebt niet alleen lagen voor wat ze op maximaal niveau kunnen doen via het Prestige-systeem, maar er is ook een groter aantal voordelen en vaardigheden om toe te voegen. Je hebt meer reden om te blijven spelen Dood bij daglicht in tegenstelling tot Vrijdag de 13e , zelfs als je Prestige al een paar keer hebt geraakt.

5DOOD BIJ DAGLICHT: het vereist serieuze vaardigheden

Het verschil tussen een goede speler in Dood bij daglicht en iemand die het spel gewoon terloops speelt, is behoorlijk breed, en dat komt door de hoeveelheid vaardigheid die het vereist. Als je net begint, is het onwaarschijnlijk dat je zo vaak aan een moordenaar kunt ontkomen. Naarmate je beter wordt, is het mogelijk om moordenaars op een vrolijke achtervolging te leiden voor wat een eeuwigheid kan lijken terwijl je rond pallets loopt. Hetzelfde geldt ook voor de kant van de moordenaar.

VERWANT: Dead By Daylight: 10 beste moordenaars om te spelen, gerangschikt

In tegenstelling tot, Vrijdag de 13e is veel meer casual-vriendelijk en is gemakkelijker in vergelijking. Hoewel dit niet negatief bedoeld is, laat het alleen maar zien hoe verschillend de gameplay en doelgroepen zijn voor deze twee horrorspellen. Spelers die op zoek zijn naar een uitdaging kunnen voorlopig beter Camp Crystal Lake overslaan.

rode hondenbierflesjes

4VRIJDAG DE 13e: Spelers kunnen echt tegen Jason vechten

Een van de dingen die Vrijdag de 13e gaat voor het vermogen van de overlevenden om te communiceren met Jason Voorhess. Spelers kunnen het opnemen tegen Jason als ze gewapend zijn en hem proberen te vertragen zodat hun teamgenoten iets kunnen repareren of een schone vlucht kunnen scoren.

Je voelt je als speler veel minder passief dan in een game als Dood bij daglicht , waar je enige optie is om het weg te halen van het monster (met vergunning of anderszins) dat je achtervolgt. Je kunt zelfs Jason doden nadat aan een aantal voorwaarden is voldaan.

3DOOD BIJ DAGLICHT: het wordt voortdurend bijgewerkt

Door juridische problemen, vrijdag Er waren maar weinig updates, wat jammer is gezien het aantal bugs dat de game had toen deze voor het eerst werd uitgebracht. Dood bij daglicht, ondertussen komt er constant updates uit, een nieuwe moordenaar en een overlevende die elke twee tot drie maanden wordt uitgebracht. Kortom, dit is een geweldige ommekeer voor DLC.

elisabeth schuwt terug naar de toekomst

Het feit dat het een mix is ​​van nieuw gecreëerde karakters plus gelicentieerde karakters (zoals de Stille Heuvel pakket dat Pyramid Head en Heather Mason biedt) helpt alleen om een ​​hype rond het spel op te bouwen.

tweeVRIJDAG DE 13TH: Je mag spelen als Jason Voorhees

Voor alle coole killers die er zijn Dood bij daglicht , Jason Voorhees zal nooit een van hen zijn. Samen met Halloween's Michael Myers en Freddy Kruger uit Een nachtmerrie op Elm Street (twee slashers die beschikbaar zijn in Dood bij daglicht ), is Jason gemakkelijk een van de meest herkenbare slasher-schurken van de bioscoop. Hij heeft de op één na langstlopende slasher-serie gehad, alleen overschaduwd door Halloween, en hij blijft een icoon van de popcultuur.

Het hockeymasker opzetten en tieners doden is gewoon leuk, vooral met hoeveel interessante vaardigheden hij in het spel heeft. Het enige probleem is misschien dat het veel leuker is om als hem te spelen dan de counselors, wat ertoe leidt dat veel spelers lobby's verlaten omdat ze Jason niet hebben mogen spelen.

1DOOD BIJ DAGLICHT: het is meer gepolijst

Aan het einde van de dag, Dood bij daglicht is een meer gepolijst spel dan Vrijdag de 13e is. Het wordt voortdurend bijgewerkt en ondersteund door zijn ontwikkelaars, en biedt zijn spelers altijd iets nieuws. Af en toe een DLC helpt altijd de kern van het spel op te schudden door nieuwe kaarten aan te bieden waar spelers in kunnen rondrennen en nieuwe moordenaars om voor te vluchten.

vrijdag , hoewel leuk met vrienden, is het een te ongeraffineerd spel om aan zowel casual gamers als veteranen aan te bevelen, vooral wanneer een beter product dat een vergelijkbare maar meer verfijnde ervaring biedt, wacht om gespeeld te worden.

VOLGENDE: 10 anime-videogames waarvan je niet wist dat ze bestonden



Editor'S Choice


Hasbro keert terug naar de jaren 90 met Star Wars: The Phantom Menace-figuren uit de Retro-serie

Ander


Hasbro keert terug naar de jaren 90 met Star Wars: The Phantom Menace-figuren uit de Retro-serie

Het nieuwe Star Wars-speelgoed van Hasbro is een terugkeer naar de figuren uit de late jaren negentig van The Phantom Menace, geïnspireerd op de Kenner-speelgoedlijnen uit de jaren zeventig.

Lees Verder
Monster Hunter: alles wat je moet weten over Fatalis, de oudere draak

Computerspellen


Monster Hunter: alles wat je moet weten over Fatalis, de oudere draak

De beruchte Fatalis keert terug in Monster Hunter World: Iceborne. Dit is waarom dit zo belangrijk is voor spelers.

Lees Verder