Kerkers en Draken is een spel dat zich leent voor veel verschillende speelstijlen. Van Wizard naar krijger, er is een klasse voor elke speler. Veel spelers raken overweldigd wanneer ze voor het eerst beginnen, omdat er zoveel opties zijn om te overwegen. Een van de meest veelzijdige klassen is ongetwijfeld de Fighter. Deze klasse is vaardig met veel soorten wapens en bepantsering en heeft veel verschillende routes om te overwegen wanneer je erin duikt.
Met zoveel opties tot hun beschikking, is het geen verrassing dat er een aantal bijzonder effectieve en diverse subklassen zijn voor de Fighter.
10Kampioen
De Champion-subklasse is voor de Fighter die bang is voor commitment. Spelers kunnen van alles een beetje, en dat laat Fighters schitteren met deze klasse. Het meest opvallende aspect van Champions is dat als je één bent, de kans van een speler om een kritiek te gooien met niveau 15 kan verdrievoudigen. Op niveau 3 is 19-20 voltreffers, en dan op niveau 15 is 18-20 een voltreffer. Omdat Fighters over het algemeen meerdere hits per beurt uitdelen, is de kans op het gooien van een kritiek groot.
Deze subklasse is een goede beginnersroute voor degenen die nieuw zijn in het spel. Er is een leercurve met alle subklassen, maar deze is veel minder steil dan sommige van de meer gespecialiseerde subklassen.
9Arcane Boogschutter
Legendarisch onder de elven, de Arcane Archer is een met magie doordrenkte jager op basis van boogschieten. Met verschillende geheimzinnige schoten om uit te kiezen, kan de geheimzinnige boogschutter doorkomen in de moeilijkste situaties, op voorwaarde dat ze afstand houden.
Of het nu gaat om charmante, verstrikkende of zelfs uitbannende effecten, slopende tegenstanders vinden ze gemakkelijk. Vooral met de vaardigheid Curved Shot, waarmee de boogschutter een gemist magisch pijlschot opnieuw kan rollen en het naar een ander doelwit binnen 60 voet kan richten. Kies voor een hoge behendigheid en neem Sharpshooter hier.
8Echo Ridder
De Shadow Clone Jutsu is bekend bij fans van Naruto , maar interessant genoeg kunnen spelers een vergelijkbare vaardigheid gebruiken in D&D -- In feite is er een hele klas omheen gebouwd. De Echo Knight kan hun bonusactie gebruiken om zichzelf te klonen, waardoor ze meer mobiliteit en gevechtsopties krijgen. Hoewel je er maar één tegelijk kunt maken en een beperkt bereik heeft, heeft de vaardigheid toch een aantal geweldige voordelen.
morimoto soba ale
De speler kan teleporteren naar de positie van zijn kloon en aanvallen vanuit zijn kloon (inclusief kansen). In latere levels kan de klasse weer gezond worden wanneer deze wordt vernietigd, en hij kan zichzelf zelfs opofferen om een aanval op een speler te stoppen. Laat de vijanden zien dat twee altijd beter is dan één!
7Rune Ridder
Twee subklassen kunnen fans van interesseren The Witcher , die beide in zijn Opgegraven Arcana . De eerste is Monster Jager die zich richt op het neerhalen van wezens, en de tweede is de Rune Ridder . De laatste klasse kan consequent effectiever zijn.
Het idee achter deze subklasse is dat de Fighter hun pantser en wapens kan uitbreiden met Runes, net zoals Geralt dat kan in de games. In tegenstelling tot Geralt is deze klasse echter doordrenkt van gigantische vaardigheden. De klas kan niet alleen met Giants praten, maar ze kunnen ook in grootte groeien tot de grote classificatie en de schade-output vergroten. Ze kunnen deze vaardigheid uiteindelijk zelfs op hoog niveau delen met een groepslid in de buurt!
6Cavalier
Bereden gevechten is de naam van het spel voor een Cavalier. Ze kunnen vijanden markeren, waardoor ze een nadeel hebben bij aanvallen op kameraden, maar een van de beste vaardigheden die ze hebben, is er een die ze krijgen op niveau 10, genaamd Hold the Line.
Deze vaardigheid geeft een kansaanval wanneer een wezen binnen 5 voet van de speler beweegt, maar ook als die aanval landt, kunnen ze de rest van de beurt niet bewegen. Met de hulp van hun ros (bovenop een goede score voor het hanteren van dieren), is de Cavalier een mobiele kracht die kan helpen de stroom van gevechten te beheersen.
5paranormale krijger
Soms is het geen brute kracht of zelfs magie, maar de kracht van de geest. Dat is waar de Psychic Warrior binnenkomt, met behulp van telepathische krachten om zowel hun vecht- als defensieve vaardigheden te verbeteren, onderscheidt deze subklasse zich met een superkracht.
Deze klasse heeft een aantal zeer nuttige vaardigheden, maar zoals veel klassen, zijn de gekste van een hoog niveau. Pijnlijke stakingen stelt de speler in staat om 2d10 aan hun aanval toe te voegen, en kan zelfs de vijand aanvallen als ze een Grondwet niet redden. Een andere vaardigheid genaamd Psychic Dreadnought herwint elke beurt 10 gezondheid gedurende 1 minuut in-game tijd. Als aanvallen op zowel fysiek als mentaal vlak leuk klinkt, probeer deze subklasse dan eens.
4Gevechtsmeester
Battle Master's zijn tactici, trots op hun kennis van de strijd op en naast het slagveld. Omdat de Fighter als een van de meest veelzijdige klassen kan worden beschouwd, is de Battle Master een subklasse die dat idee echt naar huis brengt. Er zijn talloze manieren om deze klasse te spelen, maar ongeacht hoe iemand speelt, slaagt de Battlemaster door het gebruik van manoeuvres.
Als spelers een indrukwekkende aanwezigheid willen zijn, bieden sommige manoeuvres direct buffs voor teamgenoten, zoals Rally. Het zijn ook gevechtsgerichte aanvalsopties, zoals Aanval ontwapenen , maar er zijn er nog zoveel meer om te gebruiken. Er is veel om je in te verdiepen in deze klasse, en dat maakt het een fantastische optie voor Fighters.
3Geweerslinger
Zorg ervoor dat je een holster en sporen meeneemt, want een van de meer unieke paden die een Fighter kan volgen, is die van de Gunslinger. Veel spelers zijn gewend aan zwaarden en staven, maar hoe zit het met wapens? De Gunslinger-subklasse geeft de speler een geest voor het mechanische, met de mogelijkheid om dodelijke afstandswapens te maken zoals een donderbus of pistool.
oud eigenaardig bier
Deze klasse is gespecialiseerd in trickshots, bedoeld om vijanden te schudden, te rammelen en te vernietigen door grit points te gebruiken, een systeem dat uniek is voor de subklasse. Een Gunslinger is een geweldige optie voor avonturiers die een afstandsklasse willen proberen die niet het traditionele pijl-en-boogkarakter is.
tweesamoerai
In Xanathar's gids voor alles , ontdekken avonturiers dat de dagen van de samoerai nog niet voorbij zijn D&D . De samoerai is in wezen de krijgersversie van een paladijn, althans in termen van rollenspel, en in plaats van zich aan een god of religie te houden, stelt de samoerai zijn plicht boven alles. In gevechten is Fighting Spirit een van de beste voordelen van de klasse.
Fighting Spirit fungeert als een soort mini-woede en geeft de gebruiker voordeel op aanvalsrollen en tijdelijke hitpoints die worden geschaald naarmate spelers hoger komen te liggen. Op hogere niveaus kan deze subklasse tot 4 keer aanvallen in één beurt en enorme schade aanrichten. Dit is geen subklasse om op te slapen.
1Eldritch Ridder
Vechters zijn al zo goed thuis in wapens, en de Eldritch Knight-klasse beschouwt dat door magie aan hun repertoire toe te voegen. De magie die de Eldritch Knight gebruikt, valt in de Evocation- en Abjuration-scholen, waardoor meerdere vijanden schade oplopen en hun verdediging wordt vergroot.
Als de specificatie correct is, kan de Eldritch Knight een gevaarlijke aanwezigheid op het slagveld zijn. Concentreer je op STR en CON, geef prioriteit aan een hoge AC, en combineer dat met spreuken zoals Shield en Misty Step om de effectiviteit van deze klasse te maximaliseren.