Elke Sega-gamingconsole, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

Videogames hebben verraderlijk hun weg gevonden naar elke andere vorm van media. Zelfs als je geen gamer bent, ben je zeker blootgesteld aan de game-referenties in shows zoals Rick & Morty . Als dat zo is, heb je waarschijnlijk een uitgesproken mening over welke strip- of filmhelden op dit moment absoluut hun eigen games verdienen.



Hoe dan ook, het valt niet te ontkennen dat de grote spelers in videogames een enorme impact hebben gehad op de populaire cultuur. Sega, bijvoorbeeld, is nu niet meer actief in het maken van consoles, maar produceerde in totaal tien verschillende spelsystemen voordat het stopte wat betreft hardware. Welke was de beste? Laten we kijken!



8SG-1000

Er is iets met goede retro-games, zoals goede retro-tv-programma's of anime, dat brengt fans gewoon terug naar hun kindertijd. Nostalgie is een geweldige kracht! Waarom zouden anders de wil van de Tony Hawk's Pro Skater 1+2 remakes zo hartelijk ontvangen worden?

Gamers van een bepaalde leeftijd herinneren zich de SG-1000 dus misschien. Dit obscure apparaat werd voor het eerst gelanceerd in 1983 in Japan, Sega's eerste uitstapje naar de markt voor thuisconsoles. Het is super belangrijk omdat het het keerpunt van het bedrijf markeerde van een meer arcade-georiënteerde gamingfocus, maar het had een beperkte lancering en is tegenwoordig bijna volledig vergeten in internationale zin. Vreemde titels zoals Meisjestuin , een arcade-actiespel met datingsim-elementen, markeerde het bescheiden begin van de carrière van Yuji Naka of Sonic de egel roem.

7Sega Pico en geavanceerde Pico Beena

Deze gezamenlijke inzending belicht nog een van Sega's minder bekende inspanningen op het gebied van gaming-hardware. De Sega Pico kwam in 1994 in het Westen, een rudimentair soort 'console' die simplistische game-ervaringen voor kinderen biedt. Het was een schattig klein systeem dat gebruikmaakte van geïnspireerde cartridges die eruitzagen als boeken, wat de nadruk legde op de 'edutainment'-neigingen. Het eigenzinnige apparaat was een hit in zijn geboorteland Japan, maar kon elders niet echt aanslaan.



Veel later, in 2005, kwam de Advanced Pico Beena. Het had nog een decennium aan technologische vooruitgang achter de rug en was zeker een creatief en uniek apparaat (een eigenschap die door veel Sega-hardware wordt gedeeld), maar het werd niet buiten Japan gelanceerd nadat het origineel elders faalde. Deze versie van het systeem kon in de hand worden gespeeld, in tegenstelling tot het origineel, maar houdt dezelfde focus op het onderwijzen van kinderen over belangrijke dingen zoals gezond eten en veiligheid, do's en don'ts via zijn games. Geavanceerde Pico Beena blijft de laatste console die Sega lanceerde.

6Sega CD en 3DX

De zeer geliefde Sega Genesis zal later in deze lijst opduiken. Maar daarvoor zijn hier twee veredelde randapparatuur voor dat systeem die technisch gezien als consoles op zichzelf kwalificeren: Sega CD uit 1992 en 3DX uit 1994.

GERELATEERD: 10 Nintendo-franchises waarvan je geen idee had Ontvangen stripboekaanpassingen



Na Nintendo's superpopulaire NES, arriveerde de SNES in Noord-Amerika in 1991. Vermoedelijk in het besef dat ze wat extra vuurkracht nodig hadden om deze dreiging te bestrijden, lanceerde Sega de Sega-cd gevolgd door de 3DX. Beide apparaten vergrootten de mogelijkheden van de hoofdreeks Genesis en boden bepaalde games aan die alleen met hen konden worden gespeeld (denk aan de New Nintendo 3DS). Geen van beide maakte echter veel indruk, ook al waren ze veel opmerkelijker in de algemene zin van de gamegeschiedenis dan de Sega Pico en zijn opvolger.

5Speluitrusting

Wat een ongelooflijke tijden waren de jaren negentig. Het internet begon net een realiteit te worden, niemand wist wat een meme was, Will Smith droeg enkele van de mooiste en meest modieuze kleding in de geschiedenis op De verse prins van Bel-Air, om nog maar te zwijgen van het feit dat Batman ook een aantal absoluut fantastische kostuums droeg.

De Game Gear werd ook beschouwd als het toppunt van handheld gaming-kracht. Begin/midden jaren negentig blies deze handheld Nintendo's Game Boy uit het water op het gebied van technische specificaties, met een nieuwerwets kleurenscherm en alles. Helaas bracht de kracht een prijs met zich mee, waarbij het systeem de batterij in een razendsnel tempo leegmaakt. Het kreeg gewoon niet de steun die het nodig had, waardoor het uiteindelijk gedoemd was te worden overschaduwd door de relatief bescheiden Game Boy. Toch was het voor zijn tijd een indrukwekkend apparaat.

4Mastersysteem

Sega's Master System dateert uit 1985 en zag een Noord-Amerikaanse release het jaar daarop en een Europese lancering in 1987. Het had de niet benijdenswaardige taak om te wedijveren met Nintendo's NES, en zijn vaak briljant bizarre boxart, en kreeg het ergste van die strijd, wat betekent dat de geschiedenis er niet bijzonder aardig voor is geweest.

Het was misschien een beetje primitief en raakte pas echt een snaar in Europa, maar de basis van enkele van Sega's grootste hardwaresuccessen is te zien in zijn DNA. Het ziet eruit als een prototype Sega Genesis en in veel opzichten is dat precies wat het was.

3Nu Saturnus

De vijfde generatie gameconsoles in het midden van de jaren negentig was net zo'n hevige strijd om de verkoop als daarvoor (of daarna). Enkele echte zwaargewichten waren hier vertegenwoordigd, waarbij Sony voor het eerst hun hoed in de ring gooide. Hun PlayStation vocht tegen de Nintendo 64 en Sega's nieuwste aanbod: de Sega Saturn, de vierde console die het bedrijf uitbracht.

GERELATEERD: 10 originele PlayStation-games die we helemaal vergeten zijn

Dit systeem had een aantal gedurfde ideeën, waaronder de Sega Netlink/SegaNet-internetfunctionaliteit, maar de technologie was op dat moment gewoon niet klaar voor dat soort dingen. Uiteindelijk werd Sega Saturn derde en laatste in de race, maar het speelde ook een cruciale rol in de erfenis van Sega, door franchises op te richten zoals Virtuele vechter.

tweeDreamcast

De Dreamcast blijft een van de grootste cult-klassieke consoles in de geschiedenis. De zesde consolegeneratie introduceerde daarnaast de PlayStation 2, GameCube en Xbox. Hoewel de Dreamcast echt niet kon concurreren met consoles van dat kaliber, heeft het een heel speciale plaats in de harten van nostalgische gamers over de hele wereld.

Met zijn nette controller en unieke VMU-apparaat (Visual Memory Unit) maakte dit stijlvolle systeem echt indruk. Legendarische titels zoals Shenmue, Jet Grind Radio, en ChuChu-raket! gaf het een geheel eigen aantrekkingskracht, maar deze futuristische console had uiteindelijk niet de uithoudingsvermogen in zijn eigen tijd. Het zou de laatste grote thuisconsole zijn die Sega zou uitbrengen, waarna het bedrijf de focus verlegde naar het exclusief ontwikkelen en uitgeven van titels.

1Sega Genesis

De Genesis was de derde console die het bedrijf creëerde en arriveerde in 1989 in de VS. Vier jaar later werd een slanker en compacter model, de Genesis II, gelanceerd. Dit was misschien het hoogtepunt van Sega's console-inspanningen, in termen van het ontwerp van het systeem zelf en, veel belangrijker, de gamecatalogus.

Met de Genesis was Sega op het hoogtepunt van zijn macht. Naast Sonic the Hedgehog bewees het bedrijf dat het een kracht was om rekening mee te houden binnen de industrie, strijdend om de loyaliteit van gamers over de hele wereld tegen Nintendo's moloch van een mascotte, Mario. De bibliotheek van Genesis bevat klassiekers aller tijden zoals Sonic de egel en zijn 16-bit vervolgen, Comix-zone, arcade-poorten zoals veranderd beest, en de Gouden bijl serie. Het was ook de thuisbasis van legendarische Treasure-titels zoals Gunstar Heroes, Dynamite Headdy, en Buitenaardse soldaat. Deze iconische titels worden zo vaak opnieuw bekeken door fans dat de gouden eeuw van Genesis nooit is verdwenen.

DE VOLGENDE: 10 dingen die iedereen volledig heeft gemist in de Sonic The Hedgehog-film



Editor'S Choice


Geliefde Retro Mecha Anime onthult nieuwe merchandise ter ere van 35-jarig jubileum

Anime


Geliefde Retro Mecha Anime onthult nieuwe merchandise ter ere van 35-jarig jubileum

Ter ere van het 35-jarig jubileum van een geliefde mecha-anime kunnen fans nieuwe merchandise en zelfs fotokunst van deze iconische Gainax-klassieker kopen.

Lees Verder
Naruto: 5 personages die in staat zijn om de Baryon-modus te verslaan Naruto (en 5 die zouden falen)

Lijsten


Naruto: 5 personages die in staat zijn om de Baryon-modus te verslaan Naruto (en 5 die zouden falen)

Naruto is zeker niet onverslaanbaar in deze vorm en er zijn personages die effectief met deze kracht van hem kunnen omgaan.

Lees Verder