Alles wat Shadow of Mordor-spelers volgende maand verliezen

Welke Film Te Zien?
 

Wanneer Middle-earth: Shadow of Mordor voor het eerst werd aangekondigd, was er een mengeling van hype en twijfel over het spel. J.R.R Tolkien's In de ban van de Ring (en zijn uitgebreide verzameling andere werken) is een zeer geliefde franchise, met fans maken zich vaak zorgen dat hedendaagse pogingen om de wereld van Midden-aarde te vertegenwoordigen misschien niet voldoen aan de grote hoogten die de boeken en films hebben bereikt. Maar wanneer Middle-earth: Shadow of Mordor uitgebracht in september 2014 was de hype terecht en werden de twijfels weggenomen, aangezien de game overweldigende lovende kritieken ontving.



Een actie- en avonturenspel voor één speler, ontwikkeld door Monolith Productions, Middle-earth: Shadow of Mordor blonk uit in zijn verhaal, graphics en spelmechanica. Het landschap van Mordor werd gerealiseerd door imposante torens en donkere ruïnes, smerige kampen en een cast van diverse karakters. Het verhaal was geen poging om bekend terrein op te rakelen, maar versmolt in plaats daarvan interessante kennis met een persoonlijk verhaal over wraak en vergelding. Gevechten en bewegingen waren vloeiend, met bevredigende speciale vaardigheden en aanvallen. Misschien wel het meest indrukwekkend was het revolutionaire Nemesis-systeem van de game.



sam adams winter lager alcohol content

Nu heeft Monolith aangekondigd dat de online functies voor de game vanaf 31 december van dit jaar worden stopgezet. Hoewel dit misschien begrijpelijk is voor een spel dat nu zes jaar oud is, betekent het wel dat bepaalde aspecten van het spel niet langer beschikbaar zullen zijn voor spelers die nog van de titel genieten of voor mensen die het nog niet hebben opgepakt. De functies die door deze wijziging worden beïnvloed, zijn de Nemesis Forge, Vendetta-missies en klassementen en andere sociale en prestatieaspecten van het spel.

Hoewel deze functies niet integraal deel uitmaken van de Middle-earth: Shadow of Mordor ervaring, het beperken van het Nemesis-systeem is zeker een klap voor het spel. Het Nemesis-systeem was een revolutionaire benadering van vijanden als baas, waarmee je kunt jagen, informatie kunt verzamelen, verschillende vijanden kunt draaien of doden, variërend van handhavers op laag niveau tot de top van het Mordor-leiderschap. Deze Nemesis-vijanden hadden een grote verscheidenheid aan verschillende persoonlijkheden en attributen en zouden evolueren afhankelijk van elke interactie die ze hadden met het personage van de speler, wat ertoe leidde dat spelers vaak een sterke relatie met deze Nemesis-personages opbouwden.

GERELATEERD: Final Fantasy XVI's Valisthea is een land van oorlogvoerende koninkrijken en angstaanjagende Eikons



Met de stopzetting van online functies, worden alle Nemesis-vijanden die spelers ontwikkelen binnen Middle-earth: Shadow of Mordor kan niet meer worden overgedragen naar het vervolg, Middle-earth: Shadow of War . Dit betekent dat de favoriete Nemeses van de speler vast komen te zitten in de eerste game, wat hun ervaring met het vervolg zou kunnen verminderen. De afwezigheid van Vendetta-missies zal ook de aantrekkingskracht van het Nemesis-systeem beïnvloeden, omdat spelers nu niet langer in staat zullen zijn om de Nemeses van hun vrienden uit te schakelen die te moeilijk blijken te zijn voor hen. Hoewel spelers een paar runen zullen ontvangen na de annulering van online services, lijkt het waarschijnlijk dat de meeste mensen teleurgesteld zullen zijn over deze ontwikkeling.

Maar Middle-earth: Shadow of Mordor zal zeker nog steeds een geweldige game zijn, ondanks dat Monolith online functionaliteit heeft verwijderd. Het verhaal, de wereld, de bevredigende gameplay en het kernconcept van het Nemesis-systeem blijven hetzelfde. Hoewel het Nemesis-systeem minder uitgebreid zal zijn dan voorheen en andere kleine functies zullen worden beïnvloed, is er nog steeds een geweldige ervaring voor nieuwe of terugkerende spelers.

eindigt sookie met eric

BLIJF LEZEN: Hyrule Warriors: Age of Calamity Trailer, plot, releasedatum en nieuws om te weten





Editor'S Choice


10 engste scènes in The Haunting Anthology van Netflix, gerangschikt

TV


10 engste scènes in The Haunting Anthology van Netflix, gerangschikt

The Haunting Anthology van Mike Flanagan zit vol angstaanjagende momenten, van verborgen geesten tot de onthulling van de Bent-Neck Lady in Hill House.

Lees Verder
Dragon Ball: elke PS1- en PS2-game in de franchise (in chronologische volgorde)

Lijsten


Dragon Ball: elke PS1- en PS2-game in de franchise (in chronologische volgorde)

Hoewel Dragon Ball zijn PlayStation-carrière niet zo sierlijk begon, is de PS2 de thuisbasis van enkele van de beste games in de franchise.

Lees Verder