Fallout 76: de grote verrassing in de bijgewerkte Appalachia-kaart van Bethesda

Welke Film Te Zien?
 

Een van de meest innovatieve dingen die Bethesda fans heeft gegeven Fallout 4 was de stadsbouwmechanica. Dit was zo populair dat deze functie een nietje werd voor de volgende game, Fallout 76 . Dus waarom heeft Bethesda, een van de meest toonaangevende gamingbedrijven, onlangs een van de beste dingen van hun spel beperkt om het nog beter te maken?



het beste bier van Milwaukees?

Gezien de verandering op de hielen komt van Wastelanders release, heeft Bethesda spelers misschien de grootste hints gegeven over waar NPC's en belangrijke verhaalelementen zullen zijn. De laatste Inside The Vault-update heeft 'No C.A.M.Ping Zones' aan het spel toegevoegd. Spelers konden voorheen hun C.A.M.P. vrijwel overal op de kaart via de C.A.M.P-constructiefunctie. Nu, met de nieuwste update, ondersteunen meerdere locaties C.A.M.P. gebouw.



De Wastelanders DLC zal zich richten op het toevoegen van twee belangrijke facties aan het spel, de Settlers en de Raiders, evenals een paar kleinere nederzettingen. De twee belangrijkste locaties die 'No C.A.M.Ping Zones' zijn, zijn de Spruce Knob in de Savage Divide en het gecrashte ruimtestation in de Toxic Valley. Deze twee locaties zijn zulke visueel interessante en boeiende locaties voor spelers en zijn slecht gebruikt. De Spruce Knob is veranderd in Foundation. Deze nederzetting wordt geleid door Paige, hoofd van de Construction Workers Union uit Washington, die een nieuw huis wil bouwen in de relativiteitsradioactieve vrije wildernis van Appalachia.

Aan de andere kant is Crater in het gecrashte ruimtestation ingenomen door een groep raiders onder leiding van Meg. Beide facties hebben zeer tegengestelde idealen. Meg leidt een groep die eerder in Appalachia heeft gewoond en gelooft dat zij de rechtmatige eigenaren van het land zijn.

GERELATEERD: Fallout 76's Wastelanders-uitbreiding komt in april aan - Dit is wat je kunt verwachten



Deze nieuwe toevoegingen zullen het mogelijk maken Fallout 76 om iets opnieuw te introduceren dat fans erg misten in het spel: personages en facties. Personages worden al sinds het begin van de franchise gebruikt om de plot van Fallout-games aan te sturen. Ze dwingen de speler om moeilijke keuzes te maken die gevolgen hebben voor de rest van het spel. Vaak moet een speler kiezen tussen de ene factie of de andere, en dit heeft invloed op het hele plot. In Fallout 3, de speler heeft de mogelijkheid om de nederzetting van Megaton te vernietigen of niet. Als ze dat doen, verandert hun reputatie in het hele DC Wasteland. In een multiplayer-game als Fallout 76 was dit soort drastische veranderingen niet mogelijk. Nu er kolonisten zijn in Foundation en de Raiders in The Crater, kunnen spelers eindelijk meer impact voelen op de wereld als geheel.

Visueel vertellen is iets dat neerslag spellen staan ​​bekend om. Deze spellen verwachten van hun spelers dat ze de verhaallijnen begrijpen en niet de behoefte voelen om je hand gedurende het hele verhaal vast te houden. Door het gebruik van notities, terminals en voicerecorders kan de speler de verhalen ervaren van een personage dat niet meer leeft. De game contrasteert vervolgens die personages met degenen die nog in leven zijn en hoe hun impact de manier heeft gevormd waarop mensen nu leven. Een van de beste voorbeelden hiervan is van Fallout New Vegas' DLC Eerlijke Harten . De speler kan het verhaal van de stammen leren door met hen te praten, maar ook de geschiedenis van de stammen leren van achtergelaten berichten. Door slechts decorstukken te gebruiken, konden de ontwikkelaars meerdere verhaallijnen aan elkaar koppelen. Een van de beste dingen over neerslag is de manier waarop het dialogen gebruikt om een ​​plot te creëren en visuele verhalen om de plot te verdiepen, maar zonder NPC's wordt het hele spel Fallout 76 alleen maar visuele verhalen.

Hoewel visuele verhalen kunnen helpen de kennis van een game te verdiepen en het een meer meeslepende ervaring voor de speler te maken, is het niet genoeg om een ​​hele game van te bouwen, vooral een neerslag spel. Gelukkig werkt Bethesda aan het verhelpen van dit euvel met zijn Wastelanders DLC.



Blijf lezen: Fallout 76: The Settlers and Raiders Are at War in Wastelanders Trailer



Editor'S Choice


Een klassieke Superman-schurk heeft zojuist een krachtige (en perfecte) upgrade gekregen

Strips


Een klassieke Superman-schurk heeft zojuist een krachtige (en perfecte) upgrade gekregen

De wijzigingen die zijn aangebracht aan een klassieke slechterik in Superman #2 zijn schokkend - en zouden ze kunnen veranderen in een van de engste bedreigingen van de Man of Steel.

Lees Verder
One Punch Man: 5 anime-personages die Garou kunnen verslaan (en 5 die dat niet kunnen)

Lijsten


One Punch Man: 5 anime-personages die Garou kunnen verslaan (en 5 die dat niet kunnen)

Welke anime-personages uit One Punch Man zou Garou kunnen verslaan in een gevecht, en tegen welke zou hij geen schijn van kans maken?

Lees Verder