Final Fantasy: 10 moeilijkste baasgevechten uit de PS1-games, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

Laatste fantasie bestaat al sinds de goede oude tijd van de NES, met fans en critici die dol zijn op de serie . Er moet echter een argument worden aangevoerd dat het pas echt op gang kwam toen de serie naar de originele PlayStation verhuisde. De drie PS1 FF spellen- VII, VIII, en IX- zijn enkele van de meest geliefde in de serie, vol geweldige personages, epische verhalen en geweldige gameplay.



Terwijl Final Fantasy stond altijd bekend om zijn taaie vijanden , deze drie games hebben een aantal uiterst uitdagende eindbaasgevechten, die een voorbode zouden zijn van wat komen gaat in toekomstige afleveringen en de vastberadenheid van spelers op de proef stellen als weinig anders.



10Necron van FF IX is uitdagend, maar nog steeds de gemakkelijkste eindbaas van de PS1 FF-games

Final Fantasy IX is een van de meest geliefde afleveringen van de serie. Het was de laatste keer dat regisseur Hironobu Sakaguchi de leiding had over een FF game en was een terugkeer naar de steampunk/middeleeuwse esthetiek van LG IV en WIJ . Het zat vol met geliefde personages en het verhaal was tot het einde best goed.

De laatste wending was oké en de eindbaas van het spel, Necron, past bij die rekening. De hitpoints zijn vrij laag, de aanvallen zijn niet al te verwoestend en het uiterlijk is op zijn best goed. Necron is nog steeds een uitdaging, maar is ook de gemakkelijkste FF Eindbaas uit het PS1-tijdperk.

9Bizarro Sephiroth van FF VII is het begin van het einde

Final Fantasy VII's Sephiroth is een van de meest herkenbare schurken in elke JRPG, maar dat komt omdat veel mensen Bizarro Sephiroth nog nooit hebben gezien. Hij is een van Final Fantasy 's gepatenteerde meerdelige bazen, waarbij de speler elk stuk van de baas moet doden voordat het wordt verslagen. Alles bij elkaar genomen, zijn zijn hitpoints gelijk aan Necron (en mogelijk meer, afhankelijk van het niveau van de speler), maar hij is uitdagender.



kona hanalei eiland ipa

Hoewel hij niet verschrikkelijk hard is, is hij nog steeds moeilijk genoeg om een ​​speler die niet klaar voor hem is een nogal steile uitdaging te geven. Hij is ook de voorlaatste baas, dus het is oké dat hij niet de moeilijkste baas is.

8Ultima-wapen van FF VII leidt spelers op een vrolijke achtervolging

Na een bepaald punt in FF VII, de planeet neemt het echt serieus over het beëindigen van de bedreiging en roept zijn wapens op, oude kaiju-achtige monsters die de spelers uitdagen. Het gemakkelijkst te vinden en te verslaan is Ultima Weapon. Kortom, spelers hoeven alleen maar genoeg over de wereldkaart te vliegen en het zal hen aanvallen zoals elke andere vijand.

VERWANT: 10 stuks concept art van Final Fantasy-tactieken die ons laten zien wat had kunnen zijn



Ultima Weapon is uitdagend en heeft veel hitpoints. Het is moeilijker, want op het moment van de introductie is het feest niet op zijn sterkst, tenzij spelers tot het uiterste zijn gegaan. Het zal meestal weglopen voordat het sterft en er zijn meerdere pogingen nodig om te doden. Het is echter iets dat spelers moeten doen, omdat Cloud zijn beste wapen wordt: het Ultima Weapon-zwaard, genoemd naar het beest.

d&d in tafelsimulator

7Het Ultima-wapen van FF VIII ligt aan de onderkant van een van de moeilijkste kerkers van de game

Een nieuw Ultima Wapen verschijnt in FF VIII en het is moeilijker dan zijn voorganger. In FF VII, spelers moeten genezen tussen ontmoetingen met Ultima, maar dat kunnen ze niet in FF VIII - ze moeten het in één keer doden. Het is ook de bron van de beste Guardian Force van de game (denk aan dagvaardingen die personages verbeterde vaardigheden geven voor degenen die niet weten hoe FF VIII 's Junction-systeem), Eden, en een van de slechts twee wezens waaruit spelers Ultima kunnen halen.

Het is een van de beste baasgevechten in het spel en nogal uitdagend om op te starten, met beloningen die veel groter zijn dan de risico's.

6De veiligere Sephiroth van FF VII heeft de meest iconische Boss-muziek in de FF-geschiedenis en is behoorlijk zwaar

Voor mensen die hebben gespeeld FF VII, zelfs het noemen van Safer Sephiroth is genoeg om zijn iconische thema door hun hoofd te krijgen - 'One-Winged Angel', gemakkelijk de meest iconische baasmuziek in FF geschiedenis en mogelijk in videogames als geheel. Bovendien is het ook gewoon een geweldig gevecht, een van de beste in de game.

Het is moeilijk zonder onmogelijk te zijn en geeft spelers een gevoel van voldoening als ze het overleven. Zijn Super Nova-spreuk is zowel verwoestend als ziet er geweldig uit, een lange animatie waar spelers zich over verbazen voordat hij het feest volgende week inblaast.

5Ultimecia van FF VIII is een van de langste baasgevechten in de geschiedenis van FF

De FF is 8 laatste baas, Ultimecia is een van de machtigste eindbazen in FF geschiedenis , die iets zegt. Het gevecht heeft vier fasen: de eerste tegen haar, de tweede tegen haar Guardian Force, Griever, de derde tegen een combinatie van haarzelf en Griever, en een laatste vorm. Het is ook een extreem lang gevecht, een gevecht dat de beheersing van de spelsystemen van de speler uitdaagt.

shows zoals boku no hero academia

Ultimecia's eerste drie vormen zijn moeilijk, maar het is haar laatste vorm die haar moeilijk maakt. Haar ultieme spreuk, Apocalypse, is extreem krachtig en wat het nog erger maakt, is dat ze een beweging uitvoert genaamd Draw Apocalypse ervoor, waardoor spelers kunnen aftellen voordat ze worden vernietigd. Het is een lang, zwaar gevecht en geeft spelers een gevoel van voldoening als ze eenmaal hebben gewonnen.

4Het smaragdgroene wapen van FF VII is de op één na zwaarste baas van het spel

Emerald Weapon bevindt zich op de oceaanbodem en kan alleen worden bereikt door de onderzeeër van de partij. Het heeft vijf verschillende delen om te raken en het feest heeft maar twintig minuten om het te verslaan. Het probleem daarmee is dat de baas een miljoen hitpoints heeft, wat betekent dat spelers alle krachtigste vaardigheden van het spel en de dagvaarding nodig hebben om het te verslijten.

GERELATEERD: Final Fantasy: elke hoofdrolspeler, gerangschikt op sympathie

Emerald Weapon is de gemakkelijkste van de twee verborgen eindbazen van het spel, maar het gemakkelijker noemen is hetzelfde als zeggen dat de aarde relatief dicht bij de zon staat in vergelijking met de grootte van de Melkweg. De tijdslimiet maakt het erg moeilijk en zonder de oproep van de Knights of the Round en de level vier Limit Breaks van het feest is het gevecht bijna onmogelijk.

3FF VIII's Omega Weapon daagt de beheersing van het spel van de speler uit

Omega Weapon is een 'verborgen' baas die eigenlijk vrij gemakkelijk te vinden is. Omdat je in Ultimecia's Castle woont, is dit het moeilijkste gevecht in het spel en de enige manier om het te verslaan is door alle systemen van het spel echt onder de knie te hebben. Omega Weapon heeft meer dan een miljoen hitpoints en de ultieme aanval, Light Pillar, kan het hele feest doden met één hit.

De enige manier om Omega Weapon te verslaan, is door het item Holy War te verfijnen, waardoor het hele feest onoverwinnelijk is, en om de schadeveroorzakende vaardigheden van het feest te maximaliseren. Omega Weapon vergt veel voorbereiding om neer te halen en is een grote prestatie.

tweeOzma van FF IX is de moeilijkste baas van het spel

Final Fantasy IX' is klassiek FF attributen maken het een favoriet bij fans, maar iedereen kan het erover eens zijn dat Ozma een van de meest frustrerende bazen in de serie is. Hoewel het eruitziet als een rubberen stuiterbal, is het nog steeds een van de meest uitdagende eindbaasgevechten in FF geschiedenis. Ten eerste, tenzij de speler een bepaalde sidequest voltooit, kan Ozma niet worden geraakt door fysieke aanvallen.

Bovendien loopt de Active Time Battle-meter bijna onmiddellijk vol, wat betekent dat elke keer dat de speler aanvalt, Ozma ze zal raken met een verwoestende tegenaanval. Het is een extreem zwaar gevecht, een gevecht waarvoor spelers veel vaardigheden en slimheid nodig hebben om te overleven.

brouwersvriend waterprofielen

1Het Ruby-wapen van FF VII neemt alles wat een speler moet verslaan

Van de drie wapens is Ruby Weapon het moeilijkst. Ten eerste is het onmogelijk om beschadigd te raken tenzij de tentakels worden onthuld en dat doet het alleen als er maar één personage in leven is. Het kan ook het feest raken met Whirlwind, die een lid uit het gevecht verbant. Zelfs met alle krachtigste vaardigheden en dagvaardingen van het spel, is dit gevecht een grote uitdaging.

Vechten tegen Ruby Weapon is een enorme uitdaging. Het hangt net zoveel af van geluk als van hoe goed het feest is voorbereid.

DE VOLGENDE: Final Fantasy: 5 manieren waarop Cloud het beste hoofdpersonage is (en 5 waarom het Noctis is)



Editor'S Choice


10 beste Star Wars Legends-schurken, gerangschikt

Ander


10 beste Star Wars Legends-schurken, gerangschikt

Sommige van deze onvergetelijke Star Wars Legends-schurken zijn zo populair dat ze nieuwe personages hebben geïnspireerd of zich bij Disney's nieuwe canon hebben aangesloten.

Lees Verder
James Gunn plaagt 'Groot Version' van Guardians Vol. 2 Script

Films


James Gunn plaagt 'Groot Version' van Guardians Vol. 2 Script

De filmmaker onthult dat er een kopie is van de 'Guardians of the Galaxy Vol. 2'-script dat alleen hij en Vin Diesel hebben.

Lees Verder