De genetische loterij: de 10 coolste mutante krachten van Marvel (en de 10 slechtste)

Welke Film Te Zien?
 

Mutant zijn is geen grap. Of je nu een nobele X-Man bent of een gemeen lid van de Brotherhood, er is altijd wel iemand die je probeert te vermoorden. Als het niet het andere team is, dan zijn het alle mensen die denken dat je een freak bent die hun plaats in de evolutionaire keten probeert in te nemen. En dat is niet eens het tellen van alle keren dat de Avengers verschijnen op zoek naar een gevecht zonder waarneembare reden. Gelukkig krijgen mutanten een voorsprong met de krachten die hen gehaat maken. Begaafd sinds de geboorte en manifesterend tijdens de puberteit, zijn mutante krachten lange tijd een vloek en een zegen geweest, en niet per se alleen omdat je krachten hebt.



Misschien heb je geluk gehad en heb je iets geweldigs. Je zou een set vleugels kunnen hebben waarmee je kunt vliegen, of natuurlijk, hypnotiserend mooi zijn voor iedereen die tegen je praat. Of misschien was het lot tegen je, en ben je vervloekt met een misvormd, vogelachtig uiterlijk. Of erger nog, vervloekt met een verschrikkelijke mutante kracht die volkomen nutteloos lijkt, zoals een huid gemaakt van een wasachtige, doorschijnende substantie of een eenmalige explosie. Hier zijn de 10 coolste mutante krachten die je zou kunnen hopen te krijgen, en 10 die je pech zou hebben.



twintigSLECHTSTE: MEERTALIGE VERTALING

Een mutant zijn is absoluut een allegaartje. Je krachten zullen je net zo goed misvormd of afschuwelijk maken als dat ze ongelooflijk geweldig zullen zijn. Maar nog erger dan dat zou een saaie superkracht moeten zijn. Zo was het lot van De nieuwe mutanten 'Doug Ramsey. Ramsey, gezien de codenaam Cypher, had het mutante vermogen om elke taal te lezen en te vertalen. Toegegeven, dit is alles bij elkaar genomen een behoorlijk groot geschenk. Cypher bevond zich in het bezit van grote intelligentie en de wereld van kennis letterlijk binnen handbereik.

Helaas, vanuit een verhaalperspectief, gebombardeerd.

Veel verhalen moesten meer vinden voordat Ramsey zelfs zijn krachten moest gebruiken om relevant te blijven. Als zodanig ontmoette Cypher zijn einde slechts een paar jaar nadat... Nieuwe mutanten en zou jarenlang dood blijven (afgezien van een bizarre Ramsey en Warlock-hybride genaamd Douglock). In de jaren 2010 nieuw leven ingeblazen, werd een poging gedaan om zijn bevoegdheden voor de moderne tijd te actualiseren door de definitie van deze bevoegdheden op te rekken om computerprogrammering en lichaamstaal te definiëren als iets dat Doug gemakkelijk kon lezen, waardoor hij de belangrijkste hacker van de X-Men werd en een capabele strijder. Helaas bleek deze kracht ook het ergste nadeel te hebben, aangezien Cypher onlangs opnieuw opdook tijdens De jacht op veelvraat die lijdt aan een extreme internetverslaving, omdat hij zijn verstand heeft verloren bij het ontcijferen van het web.



19KOELSTE: ENERGIE PLASMOIDEN

Jubilee was lange tijd het onbedoelde uithangbord van de X-Men. Haar populariteit in de animatieserie en haar banden met Wolverine betekende dat ze regelmatig opdook, en haar unieke vuurwerkkracht maakte haar een gemakkelijk doelwit voor een flitsende tekening of indrukwekkend gestileerd schot. Het maakte haar ook een doelwit voor veel fans die haar belachelijk maakten als niet meer dan een mallrat die de mogelijkheid had om lichtbollen te schieten. Het helpt niet dat ze doorgaans als zodanig wordt afgeschilderd in haar stripgeschiedenis, maar Jubilee's energieplasmoïden zijn misschien wel de meest krachtige van het X-Men-arsenaal.

De plasmoïden zijn geen vuurwerk, maar dichter bij oververhit plasma. Ze kan een felle lichtflits creëren, maar ze kan ook genoeg kracht uitstoten om staal te buigen of een boom te vernietigen, en kan met precisie zelfs microbursts in iemands hersenen laten ontploffen. Het gaat echter zelfs verder dan dat, zoals Jubilee's voormalige Generatie X instructeur Emma Frost speculeerde ooit dat Jubilee, indien correct gehanteerd, objecten op subatomair niveau zou kunnen laten ontploffen. Dit zou een verwoestende explosie veroorzaken die vergelijkbaar is met een fusie-explosie, waardoor Jubilee opnieuw een ongelooflijk krachtige wandelende, pratende atoombom wordt in het arsenaal van de X-Men.

18SLECHTSTE: VERSNELDE BOTGROEI

Je botten zijn al een grote pijn in je leven. Ze veroorzaken ongelooflijke pijn als je opgroeit, en als je er een breekt, is het mogelijk dat je nooit volledig kunt herstellen. Maar stel je nu eens voor dat ze nooit zijn gestopt met groeien. En stel je voor dat ze op een onvoorspelbare manier uit je vel bleven groeien. Dat is het lot van het Morlock-meisje Sara, die zich later bij de X-Men zou voegen in de nasleep van 'Operation: Zero Tolerance' als Marrow. De kracht van Marrow was een van de meer ongebruikelijke en verontrustende in het X-Men-pantheon, hoewel het haar al jaren een favoriet bij fans heeft gemaakt.



De botten van merg groeiden in een versneld tempo en staken ongecontroleerd uit haar huid. Ze boden haar wel enkele voordelen, in die zin dat de botten van nature ongelooflijk dicht waren en ofwel konden worden gevormd tot een geïmproviseerd pantser of afgebroken en als wapens konden worden gebruikt. De krachten waren helaas ook enorm onvoorspelbaar en, het ergste van alles, ze deden pijn. De botten die door de huid staken waren pijnlijk genoeg, dus je kunt je voorstellen hoe het gevoeld moet hebben om ze af te breken. Er was ook een vreemde secundaire mutatie van een tweede hart, waardoor haar lichaam de energie kon leveren die nodig was om in een versneld tempo door te gaan met het laten groeien van botten.

17KOELSTE: MOLECULAIRE VERSNELLING

Een deel van wat Gambit tot een van de meest populaire en sensationele X-Men-personages maakt, is zijn unieke en visueel indrukwekkende mutante kracht. Gambit heeft moleculaire versnellingscapaciteiten, waardoor hij de potentiële energie van een object kan omzetten en de moleculen kinetisch kan prikkelen tot het punt dat ze bij contact exploderen. Dit geeft Gambit een onbeperkt arsenaal, met alles wat hij in handen kan krijgen om een ​​dodelijk wapen te worden. En dat is ook te zien, als aanvulling op zijn vloeiende, acrobatische gevechtsstijl met een gevoel voor improvisatie waarbij alles wat voorhanden is als een supergeladen, explosief wapen wordt gebruikt. Typisch, Gambit valt terug op zijn oude favorieten, een pak speelkaarten.

Niemand is meer merk dan Gambit, maar de speelkaarten zijn evenzeer een praktische als een stilistische keuze.

De speelkaarten zijn klein genoeg om zeer snel op te laden, maar hebben een krachtige ontploffing die vergelijkbaar is met een handgranaat. Er zijn schijnbaar geen grenzen aan wat Gambit kan opladen, zolang het geen organisch materiaal is en in de loop van de tijd steeds grotere objecten heeft opgeladen. Als extra bonus van deze vaardigheid kan Gambit een object opladen in plaats van het te laten ontploffen, waardoor hij zijn kenmerkende bo-staf kan opladen met verwoestende gevolgen.

16SLECHTSTE: TELEPATHIE

Telepathie is de go-to-superkracht die veel fans willen. Helemaal daarboven met vlucht en onzichtbaarheid, denken fans na over hoe geweldig het zou zijn om gedachten te kunnen lezen. Het is ook een eerlijk verlangen. Als je net begint, kun je op elk moment iemands gedachten lezen, waardoor je een wereld aan mogelijkheden opent. En er zijn ook tal van voordelen. De meeste telepaten zijn in staat om de acties van een persoon te controleren door suggesties te plaatsen en zelfs te verbergen door een suggestie te planten dat ze er niet echt zijn. Maar dan moet je echt gaan nadenken over wat telepaat zijn eigenlijk betekent.

De meeste telepaten worden afgebeeld met verlammende hoofdpijn naarmate hun krachten zich ontwikkelen, dus je begint je nieuwe rol als telepathische krachtpatser met ongelooflijke pijn. Bovendien is er altijd het lange, moeizame proces om te leren je krachten te gebruiken. Veel telepaten hebben een lange periode waarin ze hun krachten niet kunnen beheersen, waardoor ze zich openstellen om de gedachten van iedereen te horen, of ze dat nu willen of niet. De krachten zijn ook een aantal keren fataal gebleken, met een onbedoelde psychische reactie die iemand vermoordt of hun hersenen herschrijft zodat ze een onbeschreven blad zijn. Telepaat zijn klinkt op papier heel leuk, maar in de praktijk is het misschien wel de slechtste kracht die een mutant kan krijgen.

vijftienKOELSTE: WEERMANIPULATIE

Storm is al tientallen jaren een stand-uplid van de X-Men en haar vermogen om het weer te beheersen is een van de meest indrukwekkende krachten die er zijn. Afkomstig uit een stam in Kenia, manifesteerden Storm's krachten zich en ze werd gezien als een godin. Ze zou tussen de stam leven als hun aanbeden godin totdat Charles Xavier arriveerde en haar de ware aard van haar vermogen om het weer naar believen te beheersen, uitlegde. Onder de voogdij van Xavier beheerste Storm hier op indrukwekkende wijze de controle over het weer, en werd hij een van de meest prominente X-Men-leden en jarenlang een gerespecteerd leider.

Technisch gezien bestaan ​​de krachten van Storm uit controle over een atomair niveau van weerselementen in haar omgeving, krachten die zich uitstrekken tot het weer, zelfs op buitenaardse planeten. Storm heeft het vermogen aangetoond om temperatuur en klimaat te veranderen, regen te veroorzaken en bliksemwolken te genereren, evenals het vermogen om weergerelateerde verschijnselen zoals tornado's en orkanen te creëren. Ze heeft ook nauwkeurige controle over het weer, in het verleden manipuleerde ze de lucht om te stikken of verhoogde ze zelfs de luchtdruk om het evenwicht van een tegenstander te verstoren. De krachtset voor weermanipulatie is een langlopende grap over de effectiviteit van de krachten bij een picknick, maar het onderschatten van deze vaardigheden zou een ernstige vergissing zijn.

14SLECHTSTE: OVERGANGSOMNI-MORPH

De Guthries zijn een gemuteerde dynastie. Oudste zoon Sam kon een explosief veld creëren dat hem met bovenmenselijke snelheden lanceerde, wat hem de naam Cannonball en een gerespecteerde positie als een van de originele New Mutants en later als een Avenger opleverde! Joshua Guthrie had vleugels en een stem die kon hypnotiseren, die hij gebruikte door middel van zijn muziek. Melody Guthrie kreeg het vermogen om op ether te zweven. Onder al deze unieke vaardigheden die vlucht en hypnose gaven, ontdekte Paige Guthrie dat ze het griezelige vermogen had om haar huid naar believen af ​​te scheuren, waardoor een verscheidenheid aan verschillende lichaamssamenstellingen eronder werd onthuld.

Onder haar huid kan haar lichaam de vorm aannemen van tal van natuurlijke materialen, van hout tot diamant of zelfs glas.

Paige, die bekend zou worden als Husk, is een overgangs-omni-morph. Dit was oorspronkelijk volledig willekeurig, hoewel training met de X-Men haar uiteindelijk een niveau van controle zou geven over de vorm die ze koos. Er was een groot aantal secundaire mutaties die hiervan profiteerden, waaronder verbeteringen aan haar kracht en snelheid, of vormspecifieke zoals verhoogde elasticiteit wanneer ze een rubberen vorm had of het vermogen om vuur te projecteren in een magmavorm. Helaas kwam deze behoorlijk walgelijke en verontrustende mutantkracht ook met een secundaire mutatie die resulteerde in mentale instabiliteit, waardoor Paige in een diepe depressie raakte en haar vervelelde.

13COOLST: ONTHOUDBAARHEID

Bedenk hoeveel tijd u zou kunnen besparen als u door muren zou kunnen lopen in plaats van deuren te moeten openen. Een paar van de X-Men hebben het geluk ontastbare krachten te krijgen, waardoor ze door vaste objecten heen kunnen faseren. Oud lid en huidige X-Men-leider Kitty Pryde, ook bekend als Shadowcat, is een van de meest voorkomende mutanten die een dergelijke vaardigheid heeft gebruikt. Kitty wordt vaak gezien door muren, plafonds, vloeren, elk vast object om zich te verplaatsen, of het nu een positie inneemt om een ​​gevaarlijke vijand te bestrijden of gewoon probeert om naar de keuken van het X-Mansion te gaan.

Kitty's ongrijpbaarheid is echter niet alleen iets dat ze gebruikt om zich te verplaatsen, het heeft een schat aan offensieve mogelijkheden. Door een elektronisch object te passeren, kan Kitty ervoor zorgen dat de circuits kortsluiten en is ze resistent tegen psychische aanvallen wanneer ze niet tastbaar zijn. Misschien wel het meest angstaanjagende is haar tactische gebruik van haar vermogen om solide te worden, waardoor haar armen dreigen te stollen terwijl ze zich in het lichaam van een tegenstander bevinden. Kitty heeft ook de mogelijkheid gehad om andere objecten ongrijpbaar te maken, waarbij objecten zoals een gigantische wereldvernietigende kogel in fases worden gebracht, zodat deze ongedeerd door hele planeten kan gaan. Indrukwekkend, toen Kitty de gigantische kogel uitfaseerde en jarenlang vastzat in haar ongrijpbare vorm, werd onthuld dat ze erin had overleefd zonder te eten, drinken of slapen.

honkers ale abv

12SLECHTSTE: GEVOELIG SPIJSVERTERINGSSYSTEEM

De X-Men hebben behoorlijk wat vreemde karakters met vreemde krachten gehad. Transparante huid, vogelachtige trekken of zelfs een overmatige hoeveelheid huid. Maar deze verbleken allemaal in vergelijking met de krachten van de Zuid-Afrikaanse X-Man Japheth, die bekend zou komen te staan ​​als Maggott. Maggott had een gevoelig spijsverteringsstelsel in de vorm van twee bizarre slakkenwezens die in zijn buik leefden en fungeerden als zijn maag. Maggott liet de slakken meerdere keren per dag los om voedsel op te nemen, wat hij nodig had om te overleven, maar het zou hem ook meer kracht en duurzaamheid geven.

Deze bizarre kracht leek Maggott te beroven van veel eenvoudige genoegens in het leven. Hij bracht het grootste deel van zijn jeugd door met verlammende pijn, waarbij artsen de bizarre slakkenwezens toeschreven aan kanker totdat Magneto ze met geweld uit zijn lichaam verwijderde. Maggott zelf kon niet eten, omdat hij geen maag had en voor zijn levensonderhoud volledig afhankelijk was van de slakken. Het had ook als bijwerking dat zijn huid blauw werd en zijn spierstelsel vervormde tot afschuwelijke, overdreven proporties op zijn topvermogen. Maggott had meer dan een deel van de voordelen, waaronder het vermogen om de herinneringen te absorberen van iedereen die de slakken zouden consumeren, maar het verandert nog steeds niets aan het feit dat zijn mutante kracht een externe maag was in de vorm van techno-organische slakken.

elfCOOLST: VORMGEVING

Hoe cool zou het zijn om gewoon je uiterlijk dagelijks te veranderen? Shapeshifters zijn gemeengoed onder de X-Men, maar misschien niet meer dan de klassieke schurk Mystique. Met het vermogen om naar believen in elke vorm te veranderen, werd Mystique de ultieme moordenaar en spion van het Marvel-universum, gevreesd door vrijwel iedereen die ze tegenkwam. Haar gedaanteverandering is een van de krachtigste in het Marvel-universum, en recente verbeteringen na een wederopstanding door The Hand hebben haar zo begaafd gemaakt dat ze zichzelf zelfs kon vermommen voor een acute jager zoals Wolverine.

Mystique's gedaanteverandering stelt haar in staat om ook haar organen te verschuiven en ook verschillende materialen en texturen na te bootsen.

Shapeshift komt meestal ook met een groot aantal secundaire mutaties. In de loop der jaren zijn er tal van andere gemuteerde shapeshifters verschenen, elk met hun eigen unieke wendingen op het vermogen. Morph of The Exiles had bijvoorbeeld een kneedbaarheidskracht die hem het vermogen gaf om van gedaante te veranderen, hoewel hij zijn krachten meer gebruikte om zijn lichaam te veranderen dan om andere vormen aan te nemen. Deze vaardigheden bieden hun gebruikers ook een verbeterde duurzaamheid, een neveneffect van het vermogen van hun lichaam om van vorm te veranderen. Shapeshifters zullen doorgaans ook minder of helemaal niet ouder worden, waarbij Mystique gemakkelijk meer dan 100 jaar oud is.

10SLECHTSTE: ZUUR VOMIT

Peter Milligan en Mike Allred hebben de film drastisch herwerkt X-kracht concept toen ze de titel in 2001 overnamen en een groot aantal bizarre en angstaanjagende mutanten introduceerden. Zuur zweet, verhoogde gevoeligheid die zo sterk is dat je niet zonder een speciaal pak zou kunnen functioneren en het vergroten van de vetophopingen zijn slechts het begin van een aantal krachten die het vreemdste team van mutanten ooit hebben gevormd. Maar nog vreemder was de krachtpatser van voormalig leider Zeitgeist, die stierf in de allereerste verschijning van het team. Hij had het vermogen om zuur braaksel te spuwen.

Deze kracht is net zo verschrikkelijk als het klinkt. Het was een effectieve kracht, alles bij elkaar genomen, waarvan werd aangetoond dat het in staat was om door dik staal te smelten, maar het verwoestte duidelijk het leven van Zeitgeist. Om te beginnen kon hij zijn zure braaksel slechts zo ver uitspugen als een normaal mens dat kon, dus zijn bereik was behoorlijk ineffectief. Hij kon ook de zure stroom uit zijn mond niet beheersen en moest daarom altijd een speciaal mondstuk dragen, zodat hij niet iemands gezicht eraf zou smelten door alleen maar met ze te praten. Zeitgeist stierf als een grap in zijn eerste verschijning, hoewel hij een erfenis had door de resterende X-kracht lopen, en bleef populair genoeg bij fans om een ​​​​optreden te verdienen in Deadpool 2 .

9KOELSTE: SANGUINE VERBRANDING

Sanguine Combustion is misschien wel een van de coolste krachten in het Marvel-universum. Door het bloed bloot te stellen aan hogere zuurstofniveaus dan normaal, kon Adam-X het bloed ontsteken en zijn tegenstanders van binnenuit verbranden. Het vermogen bleek ongelooflijk effectief. Toen hij samen met de tweede Captain Marvel, Genis-Vell, met Eric de Rode vocht, was een kleine inkeping op de schouder van Eric de Rode genoeg voor Adam-X om hem van binnenuit te laten ontploffen en zijn schip samen met hem te laten ontploffen.

Er zijn echter zeker een aantal nadelen aan deze kracht. Zoals eerder vermeld, moet het bloed worden blootgesteld aan zuurstof om de truc te laten werken. Adam-X loste dit op door een pak te dragen dat bedekt was met vlijmscherpe messen en een paar scherpe zwaarden te dragen. Hij vocht met een stijl die erop gericht was zijn tegenstanders te snijden en wonden te openen zodat hij met zijn krachten kon toeslaan. Het gaat ook niet in tegen de bestaande bevoegdheden van een doelwit. Wanneer je tegenover een Juggernaut staat, versterkt door de krachten van The Serpent in Angst zelf , Adam-X was in staat om Juggernaut's bloed te ontsteken, maar het veranderde hem alleen in een onstuitbare vijand die in staat was om alles wat hij aanraakte in brand te steken.

8SLECHTSTE: ONWAARSCHIJNLIJKHEID

Stel je voor dat je je leven in een eeuwig schone lei leeft. Het maakt niet uit met wie je praat, wat je ook doet, zodra je uit het zicht bent, word je letterlijk uit het bestaan ​​geschreven. Video's wissen zichzelf uit, gesprekken worden vergeten. Je bestaat in een staat van zijn waar je gewoon niet bent. Dit is de vloek van ForgetMeNot, een van de meest eigenaardige en obscure X-Men-personages. ForgetMeNot is een levende Schrödinger's Cat, behalve dat hij nooit echt kan worden bekeken.

Zodra je je ogen van hem afwendt, al is het maar voor een seconde, vergeet je volledig dat hij ooit heeft bestaan.

Het is een plaag voor ForgetMeNot. Hij dacht dat hij een oplossing had toen professor Xavier een paranormale wekker maakte die hem eens per uur zou herinneren aan het bestaan ​​van ForgetMeNot, maar toen Xavier stierf, had iedereen die zich herinnerde dat hij nog leefde ook. En een poging om zijn krachten te laten verwijderen door Omega en Mimic bleek lastig toen ze zich realiseerden dat hij geen identiteit zou hebben, als persoon of wettelijk, zodra hij zijn krachten verloor. Toch bleek ForgetMeNot een loyale X-Man, met terugwerkende kracht geschreven in verschillende klassieke verhalen, maar uitgelegd als vergeten te zijn. Hij zou terugkeren voor de run van 2014 X-kracht , waar werd onthuld dat het gemanipuleerde brein van Fantomex zich hem kon herinneren, maar sindsdien opvallend afwezig is in X-Men-titels.

7COOLST: TELEPORTATIE

Het verkeer is het ergste. Je hoeft alleen maar zo snel mogelijk van punt a naar punt b te komen, en je kunt het niet doen omdat je het druk hebt met alle anderen die je in de weg staan. Gelukkig heeft het gemuteerde ras een vrij snelle manier om dit te omzeilen: teleportatie! De verschillende X-Men-teams en hun gemene tegenhangers vertrouwen al zolang ze bestaan ​​op teleporters. De meest opvallende daarvan, Nightcrawler, voegde zich bij het team als lid van de geheel nieuwe, geheel verschillende X-Men. Sindsdien wordt Kurt beschouwd als een soort teleportatiegoeroe.

Teleportatie is vrij eenvoudig wat de bevoegdheden betreft. Kurt kan binnen een paar mijl in elke richting teleporteren, hoewel hij daarvoor wel door een angstaanjagende hel-dimensie moet reizen. Er zijn andere teleporters in het X-Men-repertoire, hoewel ze daarvoor verschillende teleportatiemiddelen gebruiken. Zowel Pixie als Magick waren het belangrijkste vervoermiddel voor verschillende teams, waarbij ze magische apparaten en spreuken gebruikten. Het meest indrukwekkend is echter Blink of ballingen en Age of Apocalypse . Met de mogelijkheid om teleportatie-warps te genereren in de vorm van gloeiende kristallen scherven die portalen opende, kon ze tot aan de maan teleporteren, zonder geteste bovengrens voor haar teleportatiecapaciteiten.

6SLECHTSTE: MINIATUUR STER/ZWART GAT VOOR EEN HERSENEN

De broers Xorn zijn al een verwarrend verhaal, dankzij de machinaties van Magneto en hun unieke krachten. Kuan-Yin Xorn werd voor het eerst geïntroduceerd tijdens Grant Morrisons iconische run op New X-Men, een personage met een interessant visueel ontwerp en een mysterieus verleden. Xorn droeg een insluitingshelm omdat zijn hersenen een geminiaturiseerde ster waren, wat betekende dat zijn hoofd een fel, verblindend licht uitstraalde dat gevaarlijk was voor andere mensen, en hem ook een zekere mate van op zwaartekracht gebaseerd elektromagnetisme schonk. Op de een of andere manier had Xorn ook de mogelijkheid om zijn uiterlijk te veranderen en zich voor te doen als Magneto, die beweerde dat hij zich voordeed als Xorn, om de X-Men te infiltreren.

wat is er mis met Maggie Walking Dead?

Enige tijd nadat dit was onthuld, zou Kuan-Yin's broer Shen Xorn worden ontdekt. Hij was de tweelingbroer van zijn broer, tot in zijn macht, hoewel zijn brein in plaats daarvan een miniatuur zwart gat was. Shen zou dezelfde op zwaartekracht gebaseerde elektromagnetische krachten bezitten als zijn broer, maar leek zijn mentale vermogens te behouden. Toch bleken deze bevoegdheden een last te zijn voor de broers Xorn. Ondanks dat ze in staat waren te overleven zonder te hoeven eten of zelfs maar te ademen en ongelooflijke genezende krachten hadden, moesten ze vanwege de last van de respectieve kosmische lichamen in hun hersenen hun hele leven achter hun helmen verstoppen, wat leidde tot een ellendige, gemartelde jeugd.

5KOELSTE: GENEZENDE FACTOR

De helende factor is waarschijnlijk een van de meest voorkomende mutante krachten in het universum van de X-Men. Van veel mutanten is aangegeven dat ze een verbeterde helende factor hebben als secundaire mutatie, als een middel om het hoofd te bieden aan de ongelooflijke belasting die hun krachten op hun lichaam uitoefenen. Omwille van deze lijst hebben we het over de helende factor als een meer primaire kracht. Dit betekent natuurlijk dat we het hebben over de helende factor van de meest populaire X-Man van allemaal, Wolverine, evenals zijn tegenhangers zoals Sabertooth, Laura (nu de geheel nieuwe Wolverine) en Daken.

De helende factor van Wolverine grenst aan absurditeit. Toen hij voor het eerst debuteerde, was het gewoon een versnelde genezingssnelheid, wat uiteindelijk betekende dat hij net iets sneller genas van wonden dan een normaal persoon. In de loop der jaren is dit echter uitgegroeid tot bijna onsterfelijkheid. Gedurende Burgeroorlog , overleefde Wolverine een volledige ontploffing van superschurk Nuke, waardoor hij tot een skelet werd gereduceerd, maar hij kaatste nog steeds terug. Wat nog indrukwekkender is, is dat de helende factor niet eens volledig is. Nadat Magneto het adamantium van zijn botten had laten rukken, werd onthuld dat het onverwoestbare metaal zijn systeem vergiftigde, waardoor zijn helende factor overuren bleef maken en de effectiviteit ervan verminderde. Toen het adamantium eenmaal verdwenen was, ging Wolverine's genezende factor overdrive, waardoor hij terugging naar een beestachtige toestand.

4SLECHTSTE: AKOESTIKINESE

Eenmalige schurk Sean Cassidy voegde zich bij de geheel nieuwe, geheel verschillende X-Men op hun iconische reddingsmissie naar Krakoa als de bombastische Banshee. De Ier, een eenmalige Interpol-agent, had het unieke vermogen om de geluiden die door zijn stembanden werden geproduceerd te manipuleren voor een aantal taken. Hij was in staat om zijn tegenstanders op hun hoede te houden of zelfs een hersenschudding te creëren die gebouwen kon verpletteren. Hij was in staat om tegenstanders te hypnotiseren, aanvallen af ​​te weren door een sonisch schild te creëren en kon in pikdonker zien door zijn stem als sonarping te gebruiken. Misschien wel de meest iconische beeldspraak van het personage was toen Banshee zijn stem zou gebruiken om zichzelf door de ether te stuwen dankzij een set speciale vleugels van de X-Men.

Om zijn akoestiek te gebruiken moest hij een oorverdovend gejammer gebruiken, waardoor hij de laatste persoon was die je mee zou nemen op een stealth-missie.

Het probleem hier is dat dit allemaal het gebruik van zijn stem vereist, en dus verdiende Sean de Banshee-codenaam. Banshee kon zijn akoestiek alleen gebruiken door letterlijk uit volle borst te schreeuwen, een oorverdovend gejammer waardoor hij de laatste persoon was die je mee zou nemen op een stealth-missie. Banshee's krachten zouden ongelooflijk krachtig blijken te zijn, maar kwamen ook met het voorbehoud dat zijn stembanden ook een grote zwakte waren. Te veel gejammer gebruiken kan zijn stem beschadigen en zijn vermogen om te schreeuwen teniet doen, en hij werd ooit machteloos nadat zijn keel werd doorgesneden door Mystique.

3KOELSTE: MANIPULATIE VAN HET VELD VAN DE KANS!

'Ik hoop dat je de ervaring overleeft.' De langlopende slogan voor de X-Men die sarcastisch tegen elke nieuwe rekruut wordt geuit, moet niet lichtvaardig worden opgevat. De omzet voor X-Men is ongewoon hoog, met velen die sterven tijdens hun werk. Je hebt wat geluk nodig om het te maken als een van de langstlopende X-Men, en gelukkig bestaat zo'n kracht. Waarschijnlijkheidsveldmanipulatie komt in feite neer op het vermogen om je kansen te vergroten dat er iets goeds met je gebeurt, en het is een verrassend veel voorkomende krachtbron onder mutanten.

De vaardigheid werkt door een combinatie van kinetische en psionische manipulaties van de omgeving, waardoor hun geluk wordt gestuurd in hun voordeel en hun tegenstanders tegen hen. Het laat niets echt krankzinnigs gebeuren, maar het zorgt wel voor subtiele verschuivingen in de wereld. Zowel X-Force-lid Domino als Mojoverse-vluchteling Longshot hebben dit vermogen gedemonstreerd door het te gebruiken om hun schietvaardigheid te vergroten en dodelijke vechters te worden in hun eigen opzichten. Het belangrijkste verschil is dat Longshot's gelukskracht onvoorspelbaarder is en moet worden geactiveerd, zelfs af en toe averechts, terwijl Domino's een reactie lijkt te zijn op haar huidige situatie. Hoe dan ook, ondanks de geschenken, vertrouwen de twee voornamelijk op hun eigen vaardigheden in de strijd in plaats van op hun geluk, en gebruiken ze het om hun natuurlijke gevechtsvaardigheden te verbeteren.

tweeSLECHTSTE: EENMALIG ZELFDETONATIE

Bailey Hoskins was een niemand. Hij viel niet op, hij was niet speciaal, en hij deed er voor niemand toe. Op een dag ontdekte Bailey dat hij een mutant was. Zijn ouders waren mutanten, waarbij zijn moeder onzichtbaar kon worden en zijn vader vermoedelijk in staat om zijn lichaamstemperatuur te verhogen. Bailey zou naar de X-Men gaan om met hen te overleggen over zijn eigen X-Gene en te ontdekken dat hij een menselijk vuurwerk was. Bailey had de mogelijkheid om op commando te exploderen en de grootte en kracht van de explosie te beheersen. Helaas ontwikkelde Bailey geen secundaire mutatie.

Bailey kreeg één explosie en dat was het. Zijn kracht evolueerde niet om hem in staat te stellen de explosie te overleven en zijn lichaam te hervormen, dus het gebruik van zijn kracht zou hem bij de explosie doden. Bailey zou desondanks een X-Man worden, vertrouwend op een krachtpantser om te compenseren voor het feit dat hij in wezen een normaal mens was en probeerde zijn plaats tussen de verschillende teams te vinden. Uiteindelijk zou hij verantwoordelijk zijn voor de ondergang van de mensheid en er niet in slagen de gemuteerde Riches te stoppen Xavier te doden. Bailey zou uiteindelijk zijn eenmalige explosie gebruiken om Riches jaren later te doden, terwijl een realiteitsvervormende mutant de dood van Xavier zou voorkomen. Bailey is sindsdien niet meer gezien en bestaat misschien niet echt in de moderne continuïteit.

1COOLST: ONMIDDELLIJKE AANPASSING

Het leven is behoorlijk gevaarlijk, vooral als je rondhangt met een stel mutanten met dezelfde kracht. Als je er zeker van wilde zijn dat je de beste overlevingskans had, zou je willen schieten op iets dat je zou helpen in leven te blijven. Darwin, een steunpilaar van X Factor na M-Day, heeft u misschien de kracht die u het liefst zou hebben als u een X-Man was. Hij had het vermogen om zich onmiddellijk aan elke situatie aan te passen op een manier die zijn overleving zou garanderen, waardoor hij enkele van de meest verraderlijke aanvallen in de geschiedenis van de mutanten kon doorstaan.

In welke situatie je ook terechtkomt, onmiddellijke aanpassing stelt je in staat om te overleven.

Onder water gevangen? Je krijgt een paar kieuwen zodat je onbeperkt kunt ademen. Kunt u niet zien omdat al het licht is gedoofd? Nu heb je nachtzicht. De kracht heeft ook een verrassende schaal aangetoond, inclusief het verhogen van Darwins intelligentieniveaus, zodat hij buitenaardse talen kon begrijpen. Dit komt natuurlijk met een paar kanttekeningen. Net als bij de helende factor, is Darwin waarschijnlijk onsterfelijk of komt hij er dichtbij, waardoor hij gedoemd is tot een lang leven zonder enige mogelijkheid om te sterven. Zijn krachten zijn ook volledig reactief en buiten zijn controle, wat resulteert in hilarische averechts werken bij een aantal gelegenheden, zoals hem teleporteren naar een andere staat wanneer hij wordt geconfronteerd met een razende Hulk.



Editor'S Choice


Super Mario: hoe Nintendo's strips de Sonic the Hedgehog-film voorspelden

Strips


Super Mario: hoe Nintendo's strips de Sonic the Hedgehog-film voorspelden

Een van Super Mario's allereerste, vergeten stripboekavonturen voorspelde de plot van de Sonic the Hedgehog-mobiel.

Lees Verder
Welkom bij Demonenschool! Iruma-Kun: een nieuw gezicht voegt zich bij het duivelse plezier van seizoen 2

Anime-Nieuws


Welkom bij Demonenschool! Iruma-Kun: een nieuw gezicht voegt zich bij het duivelse plezier van seizoen 2

Welkom bij Demonenschool! Iruma-kun seizoen 2 keert terug met alle leuke fans die ze kenden van seizoen 1, samen met een fascinerend nieuw personage.

Lees Verder