Met de release van de PlayStation 5 is Sony's merk in de volgende generatie gaming gesprongen en belooft het geavanceerde ervaringen te bieden. De console heeft constante tekorten in de voorraad gezien, een probleem dat bij de meeste retailers blijft bestaan. Helaas valt het succes van de PS5 ook samen met de sluiting van de online winkel voor de PlayStation Vita-handheld.
Na het mislukken van de Vita, werd de Nintendo Switch door velen gezien als zijn rol voor zowel nichetitels als blockbuster-releases onderweg. Hoewel de overeenkomsten van de Vita met de succesvolle Switch Sony misschien een nieuwe handheld doen overwegen, suggereert de geschiedenis van videogames het tegenovergestelde. Hier zijn alle redenen waarom Sony geen tijd zou moeten verspillen aan een andere PlayStation-handheld.
Een erfenis van mislukkingen
Hoewel de originele PlayStation Portable niet bepaald een regelrechte mislukking was, voldeed het zeker niet aan het aanvankelijke potentieel. De PSP, waarvan men dacht dat hij klaar was om de experimentele Nintendo DS te vernietigen, werd uiteindelijk opgeslokt door Nintendo's innovatie en indrukwekkende reeks exclusieve games. Dit werd gevolgd door de release van de PSP Go, een digitale handheld die grotendeels werd bekritiseerd in het Westen, hoewel hij meer succes had in Japan.
Vervolgens kwam de PlayStation Vita, die werd uitgebracht op een moment dat de Nintendo 3DS een rotsachtige lancering beleefde. Ondanks de voordelen van de Vita ten opzichte van 3DS, werd het systeem niet goed ondersteund door Sony, laat staan door andere grote ontwikkelaars na ongeveer het eerste jaar op de markt. In het beste geval was de Vita de thuisbasis van indiegames en over het hoofd gezien JRPG's, maar dit gebrek aan ondersteuning deed zijn aantrekkingskracht aanzienlijk verkleinen tot een nichepositie. De handheld werd uiteindelijk gezien als een enorme mislukking, een waar Sony zelf de basis voor legde met zijn gebrek aan ondersteuning. Deze erfenis plaatst Sony al in het gat met overtuigende gamers om een andere hypothetische handheld eens te proberen.
De PlayStation 5 is nog maar net gelanceerd
De PlayStation 5 verkoopt, zoals gezegd, redelijk goed als mensen hem te pakken kunnen krijgen, maar er zijn nog niet al te veel geweldige apps. Spider-Man: Miles Morales is waarschijnlijk het dichtst bij een aantrekkelijke systeemverkoper, en zelfs het is lang niet zo succesvol of zo goed ontvangen als zijn voorganger. Dit lijkt sterk op de vroege jaren van de PS4, en de meeste moderne consoles in het algemeen, die pas in het tweede jaar op de markt een substantiële bibliotheek met onmisbare games opbouwen.
Sony moet zich absoluut concentreren op het zo snel mogelijk bouwen van een verbazingwekkende line-up van de PS5, en het zal dit doel niet bereiken door middelen te splitsen om een handheld te maken. Veel van de games voor een Vita-opvolger zouden waarschijnlijk hand-me-downs en verouderde titels zijn om de verlaagde specificaties van een handheld aan te kunnen. Dit is een groot punt van kritiek met de toch al sterk verouderde Switch-hardware. Maar zelfs als Sony een belangrijk ontwikkelings- en publicatiegewicht achter het systeem zou plaatsen, zou dat verspild zijn als een dergelijke ontwikkeling zich in plaats daarvan op PlayStation 5 zou concentreren.
Nintendo domineert nog steeds de markt
Handheld gaming is niet meer wat het was, aangezien de gloriedagen van de Game Boy en de DS allang voorbij zijn. Voor de mainstream zijn smartphones het eerste platform voor handheld spelen, omdat ze nu net zo gemakkelijk ervaringen op ware grootte bieden als de eerder genoemde Nintendo-handhelds. Dit maakt ze veel betere waar voor het spreekwoordelijke geld in termen van het vermaken van jongeren die anders de primaire doelgroep voor handhelds zouden zijn.
Wat er nog over is van de traditionele markt voor handheld-gaming, wordt ongetwijfeld gedomineerd door de Nintendo Switch. Het feit dat het nu de enige console van Nintendo is, betekent dat het ook alle grote releases krijgt, met de nieuwste inzendingen van de Animal Crossing , Pokemon en Legende van Zelda onder andere franchisenemers. Deze overtroeven allemaal gemakkelijk alle titels die Sony zou hebben op een Vita-opvolger, vooral gezien de moeite van PlayStation om middelen te splitsen. Al met al zou het absolute zakelijke zelfmoord zijn als Sony zou proberen terug te springen in de ring van een praktisch dode markt, vooral wanneer een koning van dat lijk al is gekroond.