Multiclassing is een populaire methode om karakters aan te passen in Kerkers en Draken Vijfde editie . Een speler kan twee klassen combineren om een unieke build te creëren met enkele van de vaardigheden van beide. Multiclassing is echter een tweesnijdend zwaard. Het is heel gemakkelijk om het mis te hebben. Een speler kan eindigen met een personage dat gewoon slechter is dan wanneer hij maar één klasse had gevolgd.
De barbaarse en monnikslessen zijn twee van de meest populaire om te combineren. Beiden zijn krijgers die meer vertrouwen op brute kracht dan op hun uitrusting. Monniken vechten meestal met blote handen en gebruiken vaardigheden en Ki om bij te blijven. Barbaren kunnen vechten zonder harnas en Rage en zijn voordelen gebruiken boven krijgstrucs. Een multiklasse van de twee kan werken. Het is echter ook een van de gemakkelijkere multiclass-combo's om te verknoeien.
Bijgewerkt op 6 oktober, door Isaac Williams: Multiclassing is nog steeds de beste manier om een D&D-personage aan te passen, en nog steeds een van de meest risicovolle. Zowel monniken als barbaren hebben de afgelopen jaren meer keuze gekregen. Sommige hiervan geven een multiklasse van de twee nog meer potentieel. Het is echter nog steeds gemakkelijk om met de multiclass te morrelen. Als zodanig is deze lijst bijgewerkt om deze nieuwe opties in de begeleiding op te nemen.
Grondwet is belangrijk voor elke frontliner

Een van de belangrijkste problemen met monnik en barbaar met meerdere klassen is dat het veel vaardigheidsscores gebruikt. Barbaren gebruiken kracht voor de meeste van hun vaardigheden, terwijl monniken de neiging hebben om behendigheid en wijsheid te hebben. Met al deze factoren kan het gemakkelijk zijn om de Grondwet over het hoofd te zien. Een speler die het verwaarloost ten gunste van andere scores, kan er echter spijt van krijgen.
Een barbaar en monnik met meerdere klassen is waarschijnlijk een zeer mobiel personage, maar dat betekent niet dat ze nooit zullen worden geraakt. Veel schade aanrichten aan de vijand maakt niet uit als het personage er geen schade voor terug kan krijgen. Grondwet is belangrijk, zelfs met elke andere vaardigheidsscore die de multiklasse waarschijnlijk nodig heeft.
pleitbezorger van zwart model bier
Zet in op kracht of behendigheid

Een van de eerste beslissingen die een monnik en barbaar met meerdere klassen moet nemen, is de richting waarop ze zich willen concentreren. Monniken gebruiken traditioneel Behendigheid en Barbaren Kracht, maar ze bieden hoe dan ook voordelen. De woedeschade en de roekeloze aanval van een barbaar zijn alleen van toepassing op op kracht gebaseerde aanvallen. Behendigheid kan worden gebruikt met ongewapende aanvallen of monnikswapens en verbetert de pantserklasse.
In feite komt het neer op wat de speler wil doen. Als schade het doel is, is Kracht belangrijker. Als de speler wil dat zijn personage een tank is, zal Behendigheid veel nuttiger zijn. Een van beide is een goede keuze, maar de speler moet zich committeren. Een personage dat beide probeert te doen, zal in geen van beide effectief zijn.
luie magnolia zuidelijk pecannootbier
Een veelzijdig wapen kan het beste van twee werelden zijn

Een speler die een monnik en een barbaar bouwt, wil misschien dat hun personage volledig met blote handen vecht. Het is een geldige en haalbare aanpak, maar niet de meest krachtige. Met een wapen met de veelzijdige eigenschap kan een personage het meeste uit beide klassen halen. Het heeft waarschijnlijk meer schade dan de ongewapende aanvallen van de monnik, waardoor de wapenaanvallen van het personage optimaal worden benut.
Elk wapen met twee handen kan dit effectiever doen, maar ze werken niet met monniksvaardigheden. Monniksvaardigheden zoals Martial Arts hebben het personage nodig om aan te vallen met een monnikswapen. De beste tweehandige wapens hebben de eigenschap Heavy, waardoor ze geen monnikswapens zijn. Als zodanig willen een monnik en een barbaar misschien een speer gebruiken, een veelzijdig eenvoudig wapen. Als alternatief kan een Way of the Kensei-monnik of een race met wapenvaardigheid grotere wapens gebruiken, zoals een langzwaard of een strijdbijl.
Wees voorzichtig met het nivelleren in een vroeg stadium

Multiclassing heeft een inherente wisselwerking. Een personage met meerdere klassen krijgt de vaardigheden van twee klassen, maar niet de vaardigheden van een van beide. Dit speelt zelfs op lagere niveaus een rol. Een personage dat geen Extra Attack krijgt of een vergelijkbare manier om zijn schade te vergroten door het vijfde niveau, loopt het risico achterop te raken.
Als zodanig moet een barbaar / monnik voorzichtig zijn met hun vroege niveaus. Ze willen misschien maar één niveau van de ene klasse nemen voordat ze vijf van de andere nemen, gewoon om hun schade consistent te houden. Of dat een niveau van barbaar is en vijf van monnik, of omgekeerd, hangt af van de exacte build in kwestie. Zodra een personage Extra Attack heeft, gaan de dingen meer open.
Tactisch spelen in gevechten

Het hele punt van multiclassing is om nieuwe vaardigheden op te pikken. Het is dan aan de speler om deze vaardigheden optimaal te benutten. Zowel de monnik als de barbaar zijn perfect in staat om alleen te vechten. Door ze echter te multiclassificeren, creëert unieke gevechtskansen die geen van beide klasse zelf kunnen doen.
dit is de wet van gelijkwaardige uitwisseling
Beide klassen krijgen Unarmoured Movement en andere bewegingskrachten, waardoor ze een van de meest mobiele personages in het spel zijn. Een monnik/barbaar hoeft nooit in de frontlinie te zitten en te vechten tegen degene die met hen sluit. Ze zijn wendbaar genoeg om eenzame, verzwakte vijanden aan te vallen. Met de schadebeperking van Rage zijn ze vrij om bij die vijand te blijven, in plaats van hit-and-run-tactieken te gebruiken.
Maak verstandige keuzes met prestaties

Prestaties zijn een andere manier om personages aan te passen in Kerkers en Draken . Ze geven karaktervaardigheden die geen klassekenmerken geven. In 5e , prestaties zijn redelijk onevenwichtig en sommige zijn nuttiger dan andere. Het bouwen van een effectief personage omvat het kiezen van de juiste prestaties.
Een belangrijke beslissing is of het personage überhaupt heldendaden nodig heeft. Een monnik en barbaar met meerdere klassen heeft veel hoge vaardigheidsscores nodig. Ze geven er misschien de voorkeur aan om Ability Score-verbeteringen te nemen boven prestaties. Als een speler echter prestaties wil, hebben ze een aantal geweldige opties. Tough maakt de multiklasse veel duurzamer, Mobile maakt ze nog moeilijker vast te pinnen, en Crusher opent kansen met Unarmed Strikes.
Kies een synergetische race

Race is in de loop van de tijd minder belangrijk geworden voor optimalisatie Vijfde editie . Boeken zoals Tasha's ketel van alles de beperkingen op races en vaardigheidsscores versoepelen, en de Een D&D playtest-materialen lijken deze trend voort te zetten. Het is niet langer zo belangrijk om een ras te kiezen met een Kracht-, Behendigheids-, Grondwet- of Wijsheidsbonus voor een monnik/barbaar.
Ras kan echter nog steeds een impact hebben. Spelers willen iets kiezen met eigenschappen die de vaardigheden van een monnik en barbaar uit meerdere klassen ten goede komen. Een mens kan ze een gratis prestatie bezorgen. Een halve orc of goliath kan hun tankcapaciteiten helpen. Een hexblood van Van Richten's Guide to Ravenloft kan de schade van het personage vergroten door gratis de Hex-spreuk uit te spreken.
Kies zorgvuldig een monnikssubklasse

Een voordeel van multiclassing is dat het personage de mogelijkheden van twee of meer subklassen kan krijgen. Voor spelers die willen optimaliseren, is het essentieel om de juiste te kiezen. De monnik heeft verschillende opties die uitstekend kunnen zijn wanneer hij multiclassed met een barbaar, het hangt allemaal af van hoe ze willen spelen.
A Way of the Kensei-monnik krijgt toegang tot meer krijgswapens en meer trucs die ze ermee kunnen uitvoeren. Een Sun Soul-monnik kan een afstandsaanval geven aan een multiklasse die er anders misschien geen zou hebben. The Way of Long Death biedt nog meer tankmogelijkheden. De weg van barmhartigheid voegt een aantal unieke trucs toe bij het genezen van bondgenoten en het debuffen van vijanden. Het zijn allemaal haalbare keuzes, maar de speler moet kiezen op basis van hoe hij wil spelen.
Kies de juiste barbaarse subklasse

Barbaarse subklassen zijn enkele van de meest eenvoudige in Kerkers en Draken . Ze geven het personage meestal meer gevechtsvaardigheden als ze woedend zijn en een aantal nuttige vaardigheden. Geen enkele keuze is echt een slechte, maar er zijn er die minder effectief zijn bij gebruik met de monnik. Bijvoorbeeld, iedereen die elke beurt een bonusactie gebruikt, gaat concurreren met de vechtsporten van een monnik, Step of the Wind en Flurry of Blows.
Als zodanig zijn de Berserker, Battlerager en Storm Herald allemaal minder nuttig. Een Bear Totem Barbaar kan de tankcapaciteit van een personage enorm verbeteren. De Zealot verbetert hun schade nog verder, terwijl ze ook feestverhogende vaardigheden krijgen. Een Ancestral Guardian kan een effectieve tank of een hit-and-run debuffer worden. Het hangt weer af van welke exacte rol de speler wil vervullen.
Kies specifieke kenmerken uit elke klasse

De meest effectieve multiklassen hebben een duidelijk doel. Dungeons & Dragons 5e 's ontwerp beloont het splitsen van niveaus niet gelijkmatig tussen klassen. Hierdoor ontstaat een personage dat te verwaterd is om echt effectief te zijn en hen afsnijdt van krachtige vaardigheden op hoog niveau. In plaats daarvan identificeren de beste multiklassen specifieke vaardigheden die ze willen en nemen ze een klas zo ver als ze nodig hebben om die vaardigheden te krijgen.
hoppisch illusiebier
Als zodanig zal een multiklasse waarschijnlijk meer naar de barbaar of de monnik leunen. Een barbaar met een bonusactie-aanval van Martial Arts en genoeg ki-punten om een paar trucjes uit te voeren, is perfect krachtig. Dat geldt ook voor een monnik die een paar Rages heeft om aanvallen af te slaan of meer schade aan te richten. Welke kant de speler ook op leunt, ze moeten de voorkeur geven aan één klasse in plaats van te proberen beide tegelijk te zijn.