De Spike Video Game Awards waren WILD

Welke Film Te Zien?
 

Stel je voor dat tijdens de Video Game Awards van dit jaar een man naar buiten rent tijdens iemands dankwoord voor Spel van het jaar en begon ze theezakjes te geven omdat ze te lang duurden met hun spraak. Dit zou een complete ramp zijn en totaal ondenkbaar om te zien gebeuren op zoiets belangrijks als een prijsuitreiking. Nou, dat is precies wat er gebeurde tijdens de Spike Video Game Awards 2011.



Spike TV produceerde Video Game Awards die van 2003 tot 2013 liepen en perfect de kloof tussen populaire cultuur en gamecultuur uit de jaren 2000 inkapselden. Mensen 'kregen' niet altijd videogames en, tot eer van de show, probeerden de Spike Video Game Awards die kloof te overbruggen. In de show waren vaak presentatoren van beroemdheden te zien, zoals Samuel L. Jackson, die als een manier diende voor de show om popcultuur en gaming samen te brengen.



Neem bijvoorbeeld de 2003 Spike Video Game Awards, de eerste keer dat het evenement werd gehouden. De show had een duidelijk doel om te proberen gamen te verbinden met alles wat populair was in 2003, met professioneel worstelen en tonnen rapartiesten in de show. Madden NFL 2004 won Game of the Year, mogelijk vanwege de grote aantrekkingskracht van sportgames, zelfs buiten de typische gamefans.

wonder ultieme alliantie 3 max niveau

De show van 2004 bracht de mainstream aantrekkingskracht op elf met een show vol sterren. Tony Hawk, Samuel L. Jackson, Frankie Muniz en Vin Diesel zijn slechts enkele van de namen die tijdens de show verschenen, waarvan de meeste er waren om prijzen in ontvangst te nemen. De show had een enorme focus op muzikale acts die uiteindelijk enige interesse wekten van het niet-gamingpubliek, maar uiteindelijk vervreemdden van veel gamers die wilden dat de mensen achter sommige van hun favoriete games erkenning kregen.

2004 zag ook het begin van twee vreemd geformuleerde categorieën, genaamd 'Best Performance by a Human Male' en 'Best Performance by a Human Female'. Het is niet moeilijk te raden dat deze categorieën bedoeld waren om stemacteurtalent in videogames te herkennen, maar het is nog steeds verbijsterend dat ze de behoefte voelden om het woord 'mens' te gebruiken. Misschien was het daar om de draak te steken met het virtuele karakter van videogames, maar toch was het alsof de mensen achter Spike verwachtten dat computers de voice-acting van videogames zouden overnemen.



VERWANT: The Game Awards 2020: waarom Hades het verdient om Game of the Year te winnen

Het was duidelijk dat uitgevers en ontwikkelaars de mainstream-ogen die op de Spike VGA's waren gericht, waardeerden, aangezien veel spraakmakende titels voor het eerst werden aangekondigd tijdens deze shows. The Elder Scrolls V: Skyrim , Mass Effect 3, Mortal Kombat 9 en Portaal 2 behoorden tot de games aangekondigd op de show van 2010. De show van 2010 zette ook de trend van vreemde prijscategorieën voort, waarbij 'Best Dressed Assassin' werd gewonnen door Ezio Auditore da Firenze van Assasin's Creed roem.

De Spike VGA's hadden hun eigen videogame hall of fame, hoewel hier maar één keer naar zou worden verwezen. Tijdens de VGA's van 2011 De legende van Zelda serie werd ingewijd in de genoemde eregalerij, maar met het evenement dat twee jaar later een rebranding kreeg, werden er nooit meer games geïntroduceerd. De show van 2011 bevatte ook een man in een generieke militaire outfit die op het podium liep en winnaars van theezakjes die te lang doorgingen met hun toespraken, wat vaak gebeurde in het midden van regisseurs die hun ontwikkelingspersoneel welverdiende lof gaven.



2011 vat de Spike VGA's redelijk goed samen. Ook al waren er duidelijke pogingen om te proberen de passie te herkennen die in de videogame-industrie gaat, het werd vaak onderbroken door flauwe pogingen om een ​​brede doelgroep aan te spreken. Veel recensenten in de game-industrie vonden de show een schande voor gaming als geheel, hoewel het de moeite waard is om je af te vragen of ze een rol hebben gespeeld bij het verkleinen van de kloof tussen de reguliere media en gaming.

GERELATEERD: Nintendo MOET fans beter behandelen

Gelukkig zouden de Spike Video Game Awards een positieve wending nemen, waarbij Spike Network als producer verloren zou gaan. De show zou de nu ongelooflijk gerespecteerde Game Awards worden, deels omdat Geoff Keighley het overnam tijdens de overgang weg van Spike. Keighley gebruikte zijn journalistieke connecties en een gerapporteerde $ 1 miljoen om de rebranding van 2013 te financieren.

Door ervoor te kiezen om de awardshow live te streamen, kon de show een veel groter publiek bereiken dan via Spike. Er is ook veel aandacht besteed aan feedback van fans om The Game Awards te verbeteren. Met veel minder betrokkenheid van beroemdheden, categorieën die de industrie eren en een totaal gebrek aan theezakjes, hebben de Game Awards een lange weg afgelegd om een ​​waar feest van gamen te zijn.

Blijf lezen: Twitch- en YouTube-gamers worden volwassen - en hun persoonlijke leven staat ook in de schijnwerpers



Editor'S Choice


PS5 Digital Game Pre-orders beschikbaar in de nieuwe PlayStation Store

Computerspellen


PS5 Digital Game Pre-orders beschikbaar in de nieuwe PlayStation Store

Gamers kunnen nu digitale PlayStation 5-games voorbestellen in Sony's bijgewerkte PlayStation Store.

Lees Verder
10 donkerste implicaties in Naruto

Lijsten


10 donkerste implicaties in Naruto

De duistere aspecten van Naruto stimuleren Naruto en zijn kameraden om de wereld te redden door haat te vervangen door liefde.

Lees Verder