Hoe Halo 2 Multiplayer Gaming opnieuw definieerde

Welke Film Te Zien?
 

bij het ontwikkelen Halo 2 , Bungie nam een ​​nog grotere verantwoordelijkheid op zich dan toen het aan het maken was Halo: Combat Evolved .Het opvolgen van een van de grootste videogames aller tijden is een monumentale prestatie, ongeacht de ontwikkelaar, maar in plaats van de uitdaging uit de weg te gaan, benaderde Bungie het vervolg op Gevechten geëvolueerd als liefdeswerk.



Die inspanning wierp schoppen zijn vruchten af. Op het moment van zijn lancering, Halo 2 werd beschouwd als de meest winstgevende release in de geschiedenis van entertainment. Hoewel er veel is gezegd over Halo 2's filmisch verhaal, eersteklas personages, perfecte besturing en het beroemde cliffhanger-einde, het was de multiplayer-component die uiteindelijk de schijnwerpers stal en het gamelandschap voor altijd fundamenteel veranderde.



Halo 2's multiplayer nam de ongelooflijke opties Gevechten geëvolueerd uitgebracht met en uitgebreid op hen. Gloednieuwe, iconische maps zoals Zanzibar en Lockout en een enorm assortiment wapens zoals het Covenant-sluipschuttersgeweer en het energiezwaard werden aan het spel toegevoegd. Er is ook de toevoeging van dual-wielding geselecteerde wapens, die een steunpilaar van de serie werden. Gloednieuwe voertuigen werden toegevoegd terwijl terugkerende voertuigen zoals Banshees en Ghosts snelheidsboost-effecten kregen, en alle voertuigen vertoonden nu fysieke schade wanneer ze werden aangevallen en konden zelfs worden gekaapt. Er was ook een personage-editor waar je kon kiezen om een ​​Elite of een Spartan te zijn, je pantserkleur te veranderen en zelfs aangepaste emblemen te kiezen. Toen mensen eenmaal gegroepeerd waren, was er natuurlijk een ongelooflijk gevarieerd aanbod van vooraf ingestelde en aangepaste spelmodi om uit te kiezen. Spelers konden beslissen naar welke kaart ze gingen, welke wapens en voertuigen beschikbaar waren en wat de winvoorwaarden waren, naast vele andere opties.

Niemand wist het op dat moment, maar Halo 2 bracht een revolutie teweeg in multiplayer-gaming . Halo 2 werd de killer-app van Xbox live en in je eentje gemaakt om console-gaming online te spelen met je vrienden, intuïtief en eenvoudig. Bungie ontwikkelde een feestsysteem voor: Halo 2, de noodzaak voor dedicated servers weg te nemen en spelers in staat te stellen zich te groeperen en verschillende spelmodi te spelen zonder gescheiden te raken. Feesten en voicechatten met je vrienden was net zo eenvoudig als verbinding maken met Xbox Live en ze op je vriendenlijst vinden. Bungie was ook de pionier van het idee van afspeellijsten in multiplayer-games. Met afspeellijsten kunnen gebruikers een spelmodus kiezen, zoals slayer, en de matchmaker vindt automatisch spelers met vergelijkbare vaardigheidsniveaus die naar dezelfde spelmodus zoeken.

GERELATEERD: Halo: Combat Evolved Jubileum's krachtigste combineer dodelijke wapens



Natuurlijk, zoals bij elke nieuwe technologie, was er ook een verbazingwekkend aantal glitches aanwezig. Sommige van deze glitches stelden spelers in staat hilarische trucs uit te voeren, zoals 'butterflying' en 'super bounces', waardoor spelers delen van het niveau konden bereiken dat ze niet mochten. Sommige glitches, zoals 'zwaard annuleren', gaven spelers bepaalde voordelen in competitief spel. De verscheidenheid aan glitches die mensen tijdens het spelen vonden, stimuleerde een geheel nieuwe scène van online contentcreatie die gericht was op het vinden en opnieuw creëren van deze exploits.

Halo 2's effect op de videogamecultuur, online multiplayer en competitieve matchmaking kan niet worden onderschat. Bungie creëerde een werkelijk baanbrekende ervaring op de Xbox met Halo, en de sequels en de wereld zijn sindsdien nooit meer hetzelfde geweest. Net zo Halo 2's PC-poort gaat bèta in en fans bereiden zich voor op een nieuwe golf van klassiek gameplezier, we kunnen alleen maar hopen dat de volgende grote innovatie van gaming net zo revolutionair is als Halo 2 was.

BLIJF LEZEN: Halo: CE-jubileum - waar je alle 13 schedels kunt vinden (en waarom je ze nodig hebt)





Editor'S Choice


Cosmic Spider-Man: hoe Peter Parker de kracht van Captain Universe hanteerde

Strips


Cosmic Spider-Man: hoe Peter Parker de kracht van Captain Universe hanteerde

King in Black bracht Captain Universe terug, maar Spider-Man gebruikte die krachten jaren geleden en gebruikte ze om verschillende klassieke schurken te verslaan.

Lees Verder
Jujutsu Kaisen: 10 sterkste personages in de anime (tot nu toe)

Lijsten


Jujutsu Kaisen: 10 sterkste personages in de anime (tot nu toe)

Shonen Jump's actie/dark fantasy-serie Jujutsu Kaisen zit vol met borderline-OP-personages, maar hoe beoordelen ze elkaar op sterkte?

Lees Verder