Hyrule Warriors: Age of Calamity's wapens zullen niet breken zoals in Breath of the Wild

Welke Film Te Zien?
 

2017's The Legend of Zelda: Breath of the Wild was een enorm succes en bracht de eerbiedwaardige Nintendo-franchise naar nieuwe hoogten, terwijl hun nieuwe Switch-console ook meteen een hit werd. Door de introductie van open-wereldelementen en het herdefiniëren van de karakters van Link en Zelda, wordt het nog steeds bijna universele bijval ontvangen.



Een deel van het spel dat zeker niet goed werd ontvangen, was het wapensysteem, waarbij het beruchte Weapon Break-systeem de woede van verschillende gamers opwekte. Toei komt eraan Hyrule Warriors: Age of Calamity zullen allebei een spiritueel vervolg zijn op hun eerste Hyrule Warriors Musou-game en een prequel op Adem van de wildernis, en het is bevestigd dat het de meest walgelijke functie van de laatste titel niet overdraagt.



brooklyn post road pompoen ale

Belangrijk nieuws

The Legend of Zelda: Breath of the Wild had meer wapens dan enig ander spel in de serie en met een goede reden. Bijna zodra spelers gebruik begonnen te maken van de speciale sterke punten van elk mes, hadden ze de neiging om onbruikbaar te breken. De ontwikkelaars van de game hebben deze functie geïmplementeerd om meer strategie en tactieken aan de gameplay toe te voegen. Het idee was dat, als spelers weten dat een favoriet wapen uiteindelijk zal breken, ze zullen sparen voor bepaalde vijanden waarvan ze weten dat het het beste werkt. Het was ook bedoeld om meer verkenning en gevechten aan te moedigen, omdat spelers nieuwe wapens kunnen krijgen na het verslaan van bepaalde vijanden.

Uiteindelijk was deze functie echter notoir gepand in een verder geliefde game. Hoewel wapens die later in het spel worden gewonnen, voldoende duurzaamheid hebben om dit probleem bijna te omzeilen, zijn de eerdere delen van het spel gemaakt met fragiele wapens die veel te snel aan kracht inboeten. Sommige spelers hebben zelfs opgemerkt dat ze op bepaalde punten ervoor kozen om de strijd helemaal te vermijden uit angst om in de kou te blijven staan ​​wanneer hun enige verdediging tegen vijanden onverwachts breekt.

GERELATEERD: Hyrule Warriors: Age of Calamity Ontwikkelaars 'Verrast' Fans



firestone walker fluwelen merkin

Waarom het niet zou werken in Musou

Tijdens het recente Nintendo Treehouse-evenement werden nieuwe beelden getoond van de aanstaande krijgers game, die bevestigde dat wapens niet kapot gaan in het spel. In plaats daarvan zullen spelers een smid bezoeken om wapens te upgraden zodat ze krachtiger worden. Het was waarschijnlijk nooit verwacht dat de controversiële functie zou worden overgedragen naar de Musou-titel, maar het is goed om desalniettemin bevestiging te krijgen en laat zien dat Nintendo op de hoogte is van de perceptie van het wapenbrekende mechanisme.

De mainstream Zelda titels richten zich net zo veel, zo niet veel meer, op avontuur en verkenning dan op actie. Musou games, aan de andere kant, zijn volledige hack-and-slash-titels, die weinig uitstel bieden van het slingeren van zwaarden en het afslachten van vijanden. Met het Weapon Break-systeem in Age of Calamity zou spelers binnen enkele minuten met gebroken messen achterlaten, vooral omdat wapens tijdens het spelen niet zo gemakkelijk kunnen worden verwisseld als in een gewone Zelda titel.

bewakers van de slechteriken van de melkweg

GERELATEERD: Hyrule Warriors Promo geeft eerste blik op Age of Calamity Allies



Veel van de wapens die op de beelden te zien zijn, komen terug uit Breath of the Wild . Er is ook enige speculatie dat wanneer het langverwachte vervolg op Breath of the Wild uitkomt, zal het ook het Weapon Break-systeem dumpen. Er is iets minder geloofwaardigheid voor deze theorie, als de belangrijkste reden dat: Age of Calamity het niet gebruikt, is dat het niet in het genre zou passen. Hoe dan ook, Zelda fans, Musou-fans en gamers in het algemeen zullen kunnen genieten van alle macht die hun zwaarden kunnen opbrengen wanneer Hyrule Warriors: Age of Calamity verschijnt volgende maand op de Switch.

Hyrule Warriors: Age of Calamity speelt zich 100 jaar voor Breath of the Wild af en volgt Hyrule Royal Knight Link, Hyrule Princess Zelda, Zora prinses Mipha, Gerudo Chieftain Urbosa, Goron-kampioen Daruk, Rito-kampioen Revali en Sheikah-krijger Impa in hun strijd tegen Calamity Ganon. De game is nu beschikbaar voor pre-order en zal op 20 november fysiek en digitaal op Nintendo Switch worden uitgebracht voor $ 59,99.

GERELATEERD: Nintendo onthult Hyrule Warriors: Age of Calamity-kaart en missies



Editor'S Choice


Cosmic Spider-Man: hoe Peter Parker de kracht van Captain Universe hanteerde

Strips


Cosmic Spider-Man: hoe Peter Parker de kracht van Captain Universe hanteerde

King in Black bracht Captain Universe terug, maar Spider-Man gebruikte die krachten jaren geleden en gebruikte ze om verschillende klassieke schurken te verslaan.

Lees Verder
Jujutsu Kaisen: 10 sterkste personages in de anime (tot nu toe)

Lijsten


Jujutsu Kaisen: 10 sterkste personages in de anime (tot nu toe)

Shonen Jump's actie/dark fantasy-serie Jujutsu Kaisen zit vol met borderline-OP-personages, maar hoe beoordelen ze elkaar op sterkte?

Lees Verder