Als je van Returnal houdt, MOET je deze vier Housemarque-spellen spelen

Welke Film Te Zien?
 

Al meer dan 20 jaar maakt een Finse ontwikkelaar nogal stilletjes enkele van de meest opwindende videogames op de markt. Housemarque Games heeft onlangs enorme bekendheid gevonden met zijn uitstekende roguelike third-person shooter Terugkeer , maar de studio is al lang een favoriet van spelers die vooral om gameplay geven in videogames.



Housemarque is voor veel fans de onofficiële koning van arcade-actieschieters geweest. Ondanks de succesvolle overgang van het bedrijf van kleinere indie-ervaringen naar games met een groot budget met Terugkeer , het heeft nog steeds een lange geschiedenis van fantastische arcade-actietitels. Hier zijn vier Housemarque-spellen die spelers moeten bekijken nadat ze zijn voltooid Terugkeer de moeilijke roguelike buitenaardse werelden.



Buitenland

Uitgebracht in 2011 voor Xbox 360 en PlayStation 3, Buitenland zag Housemarque een side-scrolling platformgame maken die verkenning combineert met een uniek spelmechanisme met polariteit. Spelers wonen in een naamloze man die bezeten is door de geest van een legendarische krijger die de kwaadaardige Sisters of Chaos moet uitschakelen door de krachten van de zon en de maan te benutten.

Buitenland heeft een prachtige silhouetkunststijl waarin spelers moeten navigeren en vechten tegen vijanden met behulp van de bovengenoemde polariteitsmechanica. Spelers kunnen wisselen tussen de duistere krachten van de maan en de lichte krachten van de zon om vijanden van tegenovergestelde richting uit te schakelen of gevaarlijke gevaren te omzeilen. Moeilijk maar rechtvaardig, Buitenland is een uitdagende platformgame vol actiegevechten en lastige puzzels met behulp van zijn unieke systemen.

Vervreemding

Housemarque's terugkeer naar de top-down twin-stick shooter na 2010 dode natie zou het bedrijf een soort spirituele opvolger zien creëren met de science-fiction PlayStation 4 exclusief Vervreemding . Daarin wordt de aarde binnengevallen door buitenaardse wezens, en alleen de UNX, een militair team dat moet terugvechten tegen de overweldigende verwachtingen, kan de mensheid redden van de aanval.



GERELATEERD: Waarom Primal Rage een comeback zou moeten maken

Vervreemding kan in één speler of met maximaal vier anderen worden gespeeld, zowel lokaal als online. Spelers kiezen uit een van de drie verschillende klassen, Bio-Specialist, Saboteur of Tank, allemaal met verschillende visuele ontwerpen en uitrustingsladingen. Ze moeten door steeds meer buitenaardse wezens navigeren en ze in de vergetelheid schieten in spannende levels boordevol actie. Vervreemding beschikt over een robuust buitsysteem en procedurele generatie, waardoor een enorme herspeelwaarde en experimenten mogelijk zijn. Vervreemding geeft ook behendig de kenmerkende Housemarque-stijl weer, waarbij leuke gameplay boven alles belangrijk is, met ongeëvenaarde schiet- en coöperatieve elementen.

Nex Machina

Deels ontwikkeld met de legendarische ontwerper van videogames Eugene Jarvis (maker vancre Verdedigen , Robotron: 2084 , en Smash TV ), Housemarque's spel uit 2017 Nex Machina zag het bedrijf terugkijken op de ultraharde arcade-titels van de jaren '80 en '90. Nex Machina stelt zich een wereld voor die wordt overspoeld door robots waar één held en zijn retro-toekomstige armkanon de enige hoop van de mensheid zijn.



Even prachtig om naar te kijken als uitdagend, Nex Machina valt de ogen en reactietijden van de speler aan. De twin-stick shooter slingert vijanden non-stop naar de hoofdpersoon en voelt tegelijkertijd als een eerbetoon aan Jarvis' klassieke shooters en een duivels moeilijke evolutie van het genre. Spelers kunnen nauwelijks ademhalen tijdens snelle levels die het scherm vullen met ongelooflijke deeltjeseffecten wanneer robots exploderen en nieuwe hun plaats innemen. Nex Machina knoeit niet, en het is heerlijk om in realtime te zien -- het enige probleem is om langer dan een paar ogenblikken in leven te blijven.

GERELATEERD: Sony's consolestrategieën MOETEN veranderen voor games zoals terugkeer om te slagen

Materie

Materie zag Housemarque terugkeren naar tweedimensionaal gamedesign met een andere sciencefictionshooter. In deze exclusieve PlayStation 4 van 2017 zijn spelers Avalon Darrow, een held die een futuristisch gevechtspak aantrekt om de wereld te redden van een infectie van buitenaards materiaal dat alleen bekend staat als 'Smart Matter'. Spelers moeten springen, schieten en ontwijken om te vechten door dit zijwaarts scrollende avontuur vol Housemarque's kenmerkende arcade-actiestijl.

Materie speelt als een Mega Man game werd 11, met veel vijanden, dynamische bewegingen en bevredigende gevechten als belangrijkste principes. Spelers kunnen ook een materiegeweer hanteren dat de kwaadaardige alien Smart Matter laat ontploffen, en platforms creëren om te helpen bij de lastige navigatie van de 12 snelle levels. Niet alleen is Materie nog een geweldige actie-ervaring, maar het toont Housemarque's talent voor het creëren van prachtige grafische effecten en visuals. Veel van de voxel- en deeltjeseffecten die spelers tegenkomen in Materie dienen als een voorloper van wat Housemarque heeft bereikt in Terugkeer , terwijl ze weigeren prestaties op te offeren voor visuele getrouwheid.

Over het algemeen is Housemarque een studio die weet hoe je een actiegame moet maken. Fans zouden opgelucht moeten zijn om te horen dat de studio, in de overgang naar een grotere budgetzaak, niet de concepten heeft opgeofferd die het in de eerste plaats een naam maakten in de arcade-gamingwereld. Voor spelers die er geen genoeg van kunnen krijgen Terugkeer 's spannende gevechten, zijn deze vier games allemaal waardige alternatieven die boeiende en plezierige gameplay boven alles stellen.

BLIJF LEZEN: Critici houden van Resident Evil Village's hoogspanning, snelle horrortoon To



Editor'S Choice


D&D: 10 manieren waarop druïden je feest kunnen verbeteren

Lijsten


D&D: 10 manieren waarop druïden je feest kunnen verbeteren

Ondanks hun aanduiding als een klasse voor spreuken en hun onvermogen om metalen harnassen te dragen, zijn druïden een goed afgeronde toevoeging aan het feest.

Lees Verder
Mortal Kombat: de 10 meest OP-vechters in de franchise (en de 10 zwakste)

Lijsten


Mortal Kombat: de 10 meest OP-vechters in de franchise (en de 10 zwakste)

Mortal Kombat is een van de langstlopende vechtfranchises in videogames, maar niet al hun personages waren instant hits.

Lees Verder