Magie: The Gathering is een spel met vele formaten, van de competitieve moderne naar booster draft Limited en het immer populaire Commander-formaat, waar bijna elk kaartspel of elke strategie haalbaar is. Dit formaat beloont creativiteit en vindingrijkheid, en de zwart-groene kleurencombinatie is bedreven in het opofferen van zijn eigen kaarten en wezens om enorme voordelen te behalen. Meren van Clan Nel Toth is een voorbeeld, en er is ook het Gitrog Monster.
Het Gitrog Monster is een legendarische Frog Horror uit de Schaduwen over Innistrad blok. Hoewel hij niet veel speelt in Modern of Legacy, heeft deze landhongerige kikker naam gemaakt in het Commander-formaat. Hoe kan een speler een kaartspel bouwen rond de beste amfibie van Innistrad?
sierra nevada wazig klein ding abv
De wezens van het Gitrog Monster's Deck
Het Gitrog-monster heeft drie vaardigheden die de strategie van dit kaartspel duidelijk definiëren, voornamelijk rond landkaarten, het kerkhof en het trekken van extra kaarten om een serieus kaartvoordeel te behalen. Of deze Frog Horror nu wel of niet op het slagveld staat, de andere wezens van dit deck zullen het kerkhof van brandstof blijven voorzien.
Underrealm Lichu is een goed begin. Het kan kaarttrekkingen effectief vervangen door een op een kerkhof gebaseerd Anticiperen, en dat zal de speler helpen te trekken wat ze nodig hebben terwijl ze hun kerkhof inslaan. Het kan ook vier levens betalen om zichzelf te beschermen tegen schade of om effecten te vernietigen. Ondertussen, Stinkweed Imp en andere wezens met baggeren kunnen het kerkhof snel vullen om samen te werken met The Gitrog Monster, wat eens te meer bewijst dat het baggervermogen van de Golgari Swarm ongelooflijk krachtig is. Andere grote baggerwezens zijn onder meer: Golgari Thug en Golgari Grave-Troll .
Ondertussen, Ramunap-graafmachine is een opmerkelijk wezen uit de Amonket blok , handelend als Crucible of Worlds op een 2/3 lichaam. Het opofferen van land aan het Gitrog Monster is geen probleem als de speler dat land direct terug kan krijgen van het kerkhof, hoewel dit van Ramunap Excavator een prioriteitsdoel voor tegenstanders kan maken. Omwille van mana ramp en lands, kan de speler dingen als . toevoegen Satyr Wayfinder , Orakel van Mul Daya , Koers van Kruphix , Springbloom Druïde en Azusa, verloren maar op zoek naar dit dek. Aanlandingswezens houden van Ramping Baloths zijn ook een goede keuze. Een andere must-have is Oude Groenmeester , een zware slagman uit Zendikar Rising . Het is niet alleen enorm, maar het stelt de speler ook in staat om land te spelen vanaf het kerkhof, en het verdubbelt alle aanlandingstriggers.
De Instants & Sorceries van het Gitrog Monster's Deck
Dit deck houdt van landen en wezens, maar spelers moeten niet beknibbelen op instants en tovenarij. Veel van die spreuken zijn zeer effectief in het kaartspel van The Gitrog Monster, ze zoeken snel landkaarten op en profiteren van de landen in het spel of op het kerkhof. Realms Uncharted wordt in evenwicht gehouden door twee van de gekozen landen op het kerkhof te plaatsen, maar in dit kaartspel heeft de speler toegang tot ze allemaal en kan hij ongestraft krachtige en nuttige landen opzoeken.
Misselijkheid , de ster van een bepaald modern kaartspel, kan hier worden gespeeld om het leven te betalen en veel extra kaarten te trekken, zonder bovengrens. Wormoogst , ondertussen, overspoelt het bord met wegwerpbare 1/1 Worm-tokens om vijandelijke wezens te blokkeren of offervoer te bieden. Het hebben van retrace betekent dat deze kaart meerdere keren kan worden geworpen, en het afleggen van land voor retrace zou gemakkelijk moeten zijn.
Trouw aan zijn kleuren, hebben de spreuken van het Gitrog Monster ook mana-helling en verwijdering. Samen kunnen zwart en groen bijna alles doden, met toegang tot spreuken zoals: Rotten , Maalstroom Puls , Abrupt verval , Helden ondergang , Naturaliseren , Giftige zondvloed , Oorlogsslachtoffers en Verdoemenis . Wat betreft mana ramp, The Gitrog Monster kan rennen Kodama's bereik , Scapeshift , Farseek en Ongebreidelde groei zoals gewenst. Bijleskaart zoals: Het zenit van de groene zon , duivelse bedoelingen en Duivelse leraar zijn hier ook relevant.
De andere spreuken van het Gitrog Monster's Deck Monster
Een handvol artefacten, betoveringen en Planeswalkers helpen het dek van The Gitrog Monster af te ronden, te beginnen met de immer populaire Hoorn van Hebzucht , wat vooral effectief is in dit specifieke kaartspel. Zuran Orb , Swiftfoot-laarzen en Expeditiekaart zijn ook populaire artefacten in dit kaartspel, afgezien van nietjesmana-rotsen zoals Sol Ring , Golgari-bladwijzer en Arcane bladwijzer .
Wat betoveringen betreft, Exploratie en Sylvan Bibliotheek goedkoop hebben geconverteerde manakosten en goed werken om kaartvoordeel te genereren; ontluikend kan ook helpen. Het herstellen van Dominaria is een vijf-drop die het kerkhof kan vullen en wezens en land terug naar de hand kan krijgen, en De Roil van Zendikar maakt een 2/2 groene elementaire wezenfiche bij elke aanlandingstrigger (of twee fiches als de oude groenwacht in de buurt is). Ayula's invloed en Phyrexian Arena zijn ook het overwegen waard.
De meeste varianten van Nissa zijn bruikbaar in dit deck, omdat ze allemaal gericht zijn op landen, behalve de allereerste (Nissa Revane). Vooral, Nissa van Shadowed Boughs heeft een aanlandingstrigger om extra loyaliteit te krijgen, en zijn +1-vermogen kan extra landen met dreiging en haast in 3/3 wezens veranderen. Ondertussen zal Nissa's -5 een wezen uit de hand of het kerkhof op het slagveld krijgen en het twee +1/+1 tellers geven voor extra kracht. Het hebben van veel landen op het slagveld maakt dit effect veel krachtiger.