Mass Effect 2: Hoe u Samara's loyaliteit kunt verdienen (of VERLIEZEN)?

Welke Film Te Zien?
 

Mass Effect 2 geïntroduceerde ploeg loyaliteitsmissies , die waren ontworpen om niet alleen te garanderen dat squadleden loyaal waren aan commandant Shepard en hun zaak, maar dat ze psychologisch voorbereid waren op de zelfmoordmissie die ze allemaal wilden ondernemen. Dit betekende dat ze losse eindjes in hun leven aan elkaar moesten knopen die hen van de missie zouden kunnen afleiden, en Samara Het losse eindje achtervolgde haar al 400 jaar. In feite was niet alleen de missie waar ze op was belangrijk voor haar als Justicar, maar ook als moeder.



Het doelwit van de Justicar was toevallig haar eigen dochter, Morinth, een gevaarlijke Ardat-Yakshi die talloze slachtoffers had vermoord bij het nastreven van haar eigen macht. Om Samara's loyaliteit te winnen, vroeg ze Shepard om haar te helpen Morinth in de val te lokken, zodat ze recht kon doen en haar gerust kon stellen. Toen Shepard Morinth ontmoette, stonden ze echter voor een moeilijke keuze. Zijn ze loyaal gebleven aan Samara en haar geholpen haar taak te voltooien, of zouden ze de kant kiezen van de verleidelijke Ardat-Yakshi die absolute loyaliteit beloofde als Shepard haar moeder voor haar zou vermoorden? Net als de loyaliteitsmissie van Thane zijn er geen gevechtssituaties.



Mass Effect 2-missie: een moordenaar volgen Walkthrough

Nadat Samara Shepard vertelt over de volledige details van haar missie (waarbij Shepard +2 Paragon kan krijgen voor het opmerken dat ze gevaarlijk klinkt of +2 Renegade voor het beoordelen dat Morinth klinkt als Samara) en om hun hulp vraagt ​​bij het opsporen en doden de Ardat-Yakshi. Akkoord gaan om haar te helpen met netten +2 Paragon , en zeggen dat ze erover zullen nadenken, activeert +2 Renegade. Er is nog een +2 Paragon beschikbaar als Shepard Samara vertelt dat ze spijt hebben van hun dochter, of +2 Renegade omdat ze erop staat dat ze het hen had moeten vertellen.

Als je klaar bent om de missie te starten, ga je naar Omega met Samara, waar EDI Shepard zal leiden om met Aria T'Loak te praten in de Afterlife-club. Aria zal ze vertellen over Morinth's laatste slachtoffer, a jonge menselijke vrouw genaamd Nef die met haar moeder in de appartementen woonde. Ga naar de appartementen, die zich in de buurt van de quarantainezone bevinden waar Mordin werd gerekruteerd, en praat met Nef's moeder, Diana. Vraag Diana naar Nef, waarbij ze +2 Paragon kreeg omdat ze zei: 'Ik geloof je', terwijl Diana zegt dat haar dochter is vermoord, en nog eens +2 Paragon-punten omdat ze haar zei: 'Ik sta aan jouw kant.' +2 Renegade-punten kunnen in deze scène worden verdiend door het 'ja'-antwoord te kiezen wanneer wordt gevraagd of ze een van Aria's mensen zijn.

Verwant: Mass Effect: 10 meest sympathieke schurken, gerangschikt



Vraag haar naar Nef en vraag naar haar gedrag en persoonlijkheid. Wanneer Shepard vraagt ​​of ze in de kamer van Nef naar aanwijzingen mogen kijken, begint Diana te huilen, wat een Paragon-interrupt veroorzaakt, waarbij Shepard +5 punten kan verdienen door haar te troosten met beloften dat ze de moordenaar van haar dochter zal vinden. De interrupt niet gebruiken en geen beloftes doen in plaats daarvan aanbiedingen +2 Renegade . Diana geeft Shepard toestemming om de kamer van Nef te doorzoeken op aanwijzingen, en daarin vinden ze het dagboek van het meisje. Luister naar elk van de drie inzendingen om belangrijke aanwijzingen over Morinth te ontdekken die Shepard zullen helpen in een gesprek met haar.

Aanwijzingen zijn onder meer Morinth's waardering voor een Elcor-artiest genaamd Forta, een populaire video genaamd Vaenia en het medicijn Hallex, dat de zintuigen verhoogt en de euforie verhoogt bij degenen die ermee worden gedoseerd. Ze komen er ook achter dat het wachtwoord voor de VIP-ruimte van Afterlife de naam van Jaruut is. Wanneer Samara de spanning van Morinth met de jacht beschrijft, kan Shepard +2 Paragon pakken door op te merken dat ze klinkt als het perfecte roofdier of +2 Renegade omdat ze zeggen dat ze niet kunnen wachten om haar te ontmoeten.

VERWANT: Mass Effect 2: Jack's introductie bewijst haar een slechte dienst



Mass Effect 2-missie: The Bait Walkthrough

Ga na het verlaten van het appartement naar de achterdeur voor de VIP-lounge van Afterlife. Laat Jaruuts naam vallen om binnen te komen, en bepaal dan een strategie met Samara voordat je uit elkaar gaat. Beiden zijn het erover eens dat de beste manier om in Morinth te lokken is om Shepard als aas te gebruiken. Shepard moet indruk maken in de club om de aandacht van Morinth te trekken, en er zijn meerdere opties om moraliteitspunten te verdienen door taken in de club te voltooien. De eerste +2 Renegade-punten worden aangeboden wanneer een mens luid om kaartjes vraagt ​​voor een band genaamd Expel 10 omdat hij indruk wil maken op een Asari en Shepard hem vertelt weg te gaan.

Loop door de club en voltooi verschillende taken die het vertrouwen van commandant Shepard tonen, zoals de Krogan uitdagen om mensen aan de bar te beledigen om naar buiten te gaan voor een gevecht, de potentiële Turiaanse overvallers stoppen of de barman overtuigen om een ​​rondje te drinken aan de bar huis of een rondje kopen voor iedereen. Merk op dat als Shepard in deze periode niet genoeg doet om indruk te maken op Morinth, ze zich zal vervelen en Omega zal verlaten, waardoor het onmogelijk wordt om Samara's missie te voltooien en haar loyaliteit te verdienen.

Morinth is onder de indruk en nodigt Shepard uit voor een drankje met hen, waarbij hij meerdere dialoogopties presenteert die dingen bevatten die Shepard heeft geleerd van Nef's holo-journal en die zijn ontworpen om Morinth zo te betrekken dat ze Shepard terug zal uitnodigen in haar appartement. Praat met haar over reizen, muziek, kunst en video's in willekeurige volgorde en kies antwoorden die vertrouwen, opwinding en passie uitstralen. Er is één reactie in elke dialoogoptie die haar interesse zal verminderen, dus kies zorgvuldig, anders zal ze zich vervelen en vertrekken, waardoor Samara's missie onvolledig wordt.

Verwant: Mass Effect 2-gids: proloog en ontwaken

Mass Effect 2: Moet je Morinth of Samara redden?

Als Morinth voldoende geïnteresseerd is, zal ze Shepard uitnodigen terug naar haar appartement te komen, waar ze de items in haar kamer kunnen bekijken om de dialoog van Morinth aan te wakkeren en zelfs te zoeken naar een aanvalsgeweer schade upgrade . Ga met Morinth op de bank zitten, waar ze haar kracht zal gebruiken om Shepard te verleiden, waardoor het voor hen steeds moeilijker wordt om van haar weg te gaan. Er is een zeer hoge Paragon / Renegade-reactie waardoor Shepard haar verleiding kan ontkennen, maar zelfs als ze niet genoeg hebben om het te doen, zal Samara hen te hulp komen en ontstaat er een gevecht op leven en dood tussen moeder en dochter.

Tijdens het gevecht doet Morinth een beroep op Shepard en belooft Samara's plaats in hun team in te nemen als ze haar moeder vermoorden in plaats van haar. Dit is waarschijnlijk het meest eerlijke wat ze tijdens de hele ontmoeting zegt, en als Renegade Shepard het gezelschap van een Ardat-Yakshi verkiest, kunnen ze in plaats daarvan Morinth helpen Samara te vermoorden en haar terug te brengen naar Normandië, waar ze zal doen alsof ze Samara is voor de rest van het spel. Als je ervoor kiest om Morinth te helpen in plaats van Samara, levert Shepard +45 Renegade-punten op, en de loyaliteit van Morinth wordt direct verdiend.

Als je Samara helpt haar taak af te maken, krijg je +30 Paragon-punten en een extra +2 als je haar daarna vraagt ​​of ze in orde is. Terug op de Normandië kan Shepard Samara inschakelen voor verder gesprek en +2 Paragon verdienen als Morinth werd gedood door Samara te vertellen niet fatalistisch te zijn. Als Morinth is ontsnapt, kan Shepar zich verontschuldigen voor +2 Paragon, of +2 Renegade omdat hij zei dat de missie tijdverspilling was. Morinth laten ontsnappen zal Samara's loyaliteit niet verzekeren, hoe hard Shepard ook probeerde om de taak met haar uit te voeren.

hulk vs doomsday wie zou winnen

BLIJF LEZEN: Mass Effect 2-gids: Hoe de Kolonie van Horizon te redden



Editor'S Choice