Mass Effect 2: Hoe de loyaliteit van Grunt te verdienen?

Welke Film Te Zien?
 

Mass Effect 2 's squadleden wisten allemaal waar ze voor tekenden toen ze ermee instemden om samen te werken met commandant Shepard tegen de Collectors. Reizen door de Omega 4-estafette was meer dan waarschijnlijk een enkele reis, dus het werd ten zeerste aanbevolen om de onafgemaakte zaken van iedereen voor vertrek af te ronden, zodat het hele team zich kon concentreren op de taak die voor ons lag. Toen het er echter op aankwam Grond , zijn leven was nog maar net begonnen toen Shepard hem uit de tank bevrijdde.



Om te denken dat de door een tank gefokte Krogan geen onafgemaakte zaken had, zou kortzichtig zijn, aangezien eigenlijk niemand zo veel over hem wist. Wanneer hij een overweldigend verlangen begint te vertonen om alles wat in zicht is te vernietigen en te doden, denkt Grunt dat er iets heel erg mis met hem is. Er is maar één mogelijkheid: reis naar Tuchanka om wat antwoorden te krijgen.



zuidelijk niveau pompend alcoholgehalte

Missie: Aankomst op Tuchunka

Bij aankomst op Tuchanka zullen de Krogan niet bepaald gastvrij zijn, en ze zullen niet veel respect hebben voor een in tanks gefokte Krogan-parvenu. Ze zullen Shepard nog steeds binnen de compound toelaten, waar ze rechtstreeks naar de leider van Clan Urdnot kunnen gaan, die ofwel Shepard's voormalige teamgenoot, Wrex (als hij Virmire overleefde), of Wrex' broer, Wreav, zal zijn. Shepard kan tijdens het eerste gesprek +2 Renegade-punten krijgen als hij op Wrex reageert met 'Does it change something?' of naar Wreav met 'Grunt's link naar Okeer is goed.'

Na het inspecteren van Grunt, zal de clanleider uitleggen dat hij niet ziek is, maar dat hij volwassen wordt en de Krogan Rite of Passage moet voltooien. Hier kunnen +2 Paragon-punten worden verdiend door de keuze aan Grunt over te laten. Ze geven Shepard en Grunt de opdracht om de sjamaan van de clan te ontmoeten, die te vinden is ten zuiden van de Urdnot-troon aan de oostelijke rand van de kaart.

Loop door het kampement om de sjamaan te ontmoeten, die spreekt met een luidruchtige groep Krogan onder leiding van Gutogog Uvenk. Als hij de sjamaan nadert, kan Shepard informeren naar de Rite of Passage en andere culturele en historische informatie van Krogan. Wanneer ze beseffen dat Grunt vraagt ​​om de Rite of Passage te nemen, protesteren Uvenk en zijn cohorten, waarbij ze volhouden dat het niet juist is voor een tankgekweekte om de proeven te doen, omdat Grunt geen echte Krogan is. Shepard kan +2 Paragon krijgen voor het opmerken dat ze toestemming hebben of +2 Renegade voor het uitdagen van Uvenk met 'Hij durft Grunt in de weg te staan?' Als Shepard geagiteerd is omdat hij de taak moet uitvoeren en ze antwoorden met 'Ik wil dat dit voorbij is', kunnen ze +2 Renegade pakken.



Verwant: Mass Effect 2-gids: proloog en ontwaken

Wanneer de sjamaan merkt dat Grunt de rite moet ondergaan met zijn Krantt (bondgenoten die voor hem willen sterven), kan Shepard +2 Paragon winnen door te zeggen: 'Hij maakt deel uit van mijn bemanning' of +2 Renegade voor de verklaring: 'We zullen doden voor Grunt.' Wanneer Uvenk verder protesteert, doet de optie voor een Renegade-interrupt zich voor, en Shepard kan +5 punten krijgen voor het nemen van het of +2 Paragon voor het negeren en vragen of Uvenk de wil van de sjamaan durft te trotseren. Er zijn nog andere kansen voor Renegade-punten die volgen, waarbij Shepard Uvenk vraagt ​​of hij wil sterven, hem op zijn angst roept of duwt om dingen te haasten. In plaats daarvan kunnen ze +2 Paragon krijgen als ze Uvenk vertellen dat hij ruzie maakt als een buitenaards wezen.

kirin bier recensie

Missie: De sluitsteen

Nu Uvenk tijdelijk uit de weg is, leidt Grunt Shepard en het andere squadlid naar buiten naar de Keystone, die aan het begin van elke ronde moet worden geactiveerd om de vijanden op te roepen die het team moet bestrijden. Voordat je de Keystone voor de eerste keer activeert, loop je door het gebied en pak je eventuele buit en omzeil je de turbines aan beide kanten. Laat de med-kits en krachtcellen voor later, want ze zullen nodig zijn wanneer de vijandelijke golven uitdagender worden.



Verwant: Mass Effect 2-gids: Hoe de Kolonie van Horizon te redden

yuengling hershey porter abv

De eerste gevechtsronde bestaat uit het opladen van varren. Pluk ze op afstand, pak eventueel gevallen munitie op en ga dan terug om de Keystone voor de tweede ronde te activeren. Ronde twee introduceert vuurspuwende klixen, die door oogstmachines aan de randen van de kaart worden afgezet. Probeer zoveel mogelijk van hen op afstand uit te schakelen, want zodra ze dichterbij komen, kan hun vuurademhaling veel schade aanrichten. Nadat ze allemaal zijn uitgezonden, loop je rond om munitiedruppels op te rapen en pak je de krachtcellen en med-kits voor het laatste deel van de strijd.

Activeer de Keystone voor de derde keer en bereid je voor op de enorme dorskop. Het doel is niet om de dorskop te doden, maar om vijf minuten te overleven in een gevecht ermee. Als het team er echter in slaagt de dorskop te doden, zullen ze diep respect en bekendheid krijgen van de Krogan. Als je de dorskop niet doodt, krijg je Shepard +5 Paragon- of Renegade-punten, terwijl het doden +15 in de meer prominente richting oplevert.

Verwant: Mass Effect 2: ELK zwaar wapen en waar je ze kunt vinden

Missie: Urdnot Grunt

Na het voltooien van de Rite of Passage proberen Grunt en Shepard terug te keren naar de compound, maar Uvenk en zijn bondgenoten komen naar voren om Grunt te feliciteren. Hun welkom is een tweesnijdend zwaard. Ze vertellen Grunt dat hij lid kan worden van hun clan, maar dat hij niet kan fokken omdat zijn in tanks gefokte genetica waarschijnlijk grote schade aanricht in combinatie met de problemen waarmee ze al te maken hebben vanuit de Genofaag. Shepard kan +2 Paragon krijgen voor het noemen van Grunt de ultieme Krogan of +2 Renegade voor het vragen aan Uvenk of hij wil vechten.

Ongeacht de reactie van Shepard, deze confrontatie eindigt in een gevecht en ziet het einde van Uvenk en zijn volgelingen. Zodra ze zijn verzonden, laadt het spel Shepard en Grunt terug op de compound met de sjamaan, die Grunt een volwaardig lid van Clan Urdnot zal noemen.

Nadat hij met de sjamaan heeft gesproken, eindigt de missie, maar Shepard kan terugkeren naar Normandië om daarna met Grunt te praten. Grunt zal hen bedanken voor hun hulp bij het oplossen van zijn problemen. Shepard kan +2 Paragon winnen in dit gesprek door hem te vertellen dat er geen tekort is aan vijanden om samen te vechten of dat het op een dag moet eindigen. Kiezen voor de optie om Grunt te vertellen dat ze hem niet op de missie kunnen laten gaan, levert +2 Renegade op. Hoe dan ook, de voltooiing van de missie verzekert Grunt van emotionele stabiliteit en loyaliteit en hij zal veel meer kans hebben om te overleven tijdens de zelfmoordmissie.

labatt max ijs

BLIJF LEZEN: Het volgende massa-effect moet spelers hun race laten kiezen Pick



Editor'S Choice


PREVIEW: Heroes Reborn #5 herschept Kravens laatste jacht met een Batman-twist (exclusief)

Strips


PREVIEW: Heroes Reborn #5 herschept Kravens laatste jacht met een Batman-twist (exclusief)

Marvel Comics presenteert een exclusieve preview van Heroes Reborn #5, door Jason Aaron, R.M. Guéra en Ed McGuinness.

Lees Verder
Van Avatar 2 tot Black Adam, Box Office-verwachtingen kunnen de filmindustrie veranderen

Films


Van Avatar 2 tot Black Adam, Box Office-verwachtingen kunnen de filmindustrie veranderen

Blockbuster-films zoals Avatar 2 en Black Adam zullen naar verwachting veel geld opleveren, maar wat gebeurt er als ze niet aan de verwachtingen voldoen?

Lees Verder