Mass Effect 2: Hoe Jack's Loyalty te verdienen?

Welke Film Te Zien?
 

In Mass Effect 2 , Jack komt in eerste instantie over als een ongemanierde anarchist en lijkt niet veel om Shepard te geven en gaat de strijd aan met Miranda, maar er zijn onderliggende redenen voor haar gedrag. Als Shepard haar en haar strafblad leert kennen, komen we meer te weten over haar zeer ongelukkige jeugd, als je het zo zou kunnen noemen. Jack heeft veel redenen om Cerberus te haten, maar ze helpt nog steeds met de missie van Shepard, zolang ze haar eerst helpen en haar loyaliteit winnen.



Als je Jack een plezier doet door haar toegang te geven tot Cerberus-bestanden en genoeg met haar praat, zal ze Shepard uiteindelijk vertellen over haar verleden waar Cerberus bij betrokken was en je de missie geven. Ze groeide op in een biotische experimentfaciliteit met kinderen en wil teruggaan om het en haar verleden te vernietigen. Tijdens dit gesprek kun je +2 Renegade verdienen door haar verzoek onverschillig te benaderen, haar te vertellen dat Cerberus is veranderd en haar verleden achter je te laten. Voor +2 Paragon, zeg dat Shepard ze zal confronteren en dat ze klaar zijn om te gaan. Tijd om naar Pragia te gaan, dat is aangegeven op de kaart van de melkweg.



De biotische faciliteit van Pragia verkennen

Hoewel verlaten, is de faciliteit niet leeg. Je zult een paar Varren tegenkomen, maar de belangrijkste vijanden zullen de Blood Pack zijn, wat Krogan en Vorcha betekent. De ruimtes hier zijn meestal klein en de Krogan is agressief en zal in het gezicht van je team komen. Dit is prima voor Jack, die een jachtgeweer en Shockwave bij zich heeft, maar misschien wil je iemand die sterk is als Grunt of met vuurvaardigheden zoals Jacob beschouwen om regen te voorkomen en het pantser te beschadigen. Zodra het team klaar is, krijg je een kort gesprek over de shuttle die naar binnen rijdt en kun je +2 Paragon verdienen door Jack te kalmeren of +2 Renegade door brutaal te zijn om binnen te komen.

Ga de trap af en de faciliteit in. Er zijn voornamelijk medi-gel en credits in de hele faciliteit, dus houd ze in de gaten. Je volgt de ontsnapping van Jack en ze zal onderweg commentaar geven op de gebeurtenissen. Het eerste stukje informatie dat u tegenkomt, bevindt zich op een beveiligingsterminal. Zorg ervoor dat u naar het hele bericht luistert voordat u het uitschakelt. Ga door, en Jack zal hier commentaar geven op de dakramen. Ga de trap af nadat je op items hebt gecontroleerd.

In deze krappe ruimte kom je Varren al snel tegen. Zodra ze uit de weg zijn, ga je naar de oude bloedvlek op de vloer en ga je ermee in gesprek om een ​​gesprek met Jack te beginnen. De barrières zijn bijna cirkelvormig gerangschikt en je zult leren dat Jack hier andere kinderen heeft gevochten met biotica in een zieke arena-game. Ga de volgende gang in om een ​​andere beveiligingsconsole te vinden en ernaar te luisteren. Na meer te weten te komen over hoe de kinderen werden bekeken en de rel, zal een ander gesprek op gang komen. Als je zegt dat er misschien meer aan de hand was, verdien je Shepard +2 Paragon, terwijl je zegt dat het tegenovergestelde +2 Renegade oplevert. Ga een paar trappen naar beneden.



VERWANT: Mass Effect 2: Hoe de loyaliteit van Grunt te verdienen?

Een pas gedode Varren zal in de hal zijn om het team te laten weten dat er mogelijk nog anderen in de faciliteit zijn. Er zal ook een deur zijn om te omzeilen met items erin. Verderop de trap zal het team Blood Pack-aaseters tegenkomen. Het is een kleine ruimte, dus wees klaar met je team en schakel vijanden uit voordat ze te dichtbij komen. Daarna krijg je nog een kort gesprek met Jack, controleer dan op items en omzeil de deur om verder te gaan. Ga de catwalk en een paar trappen af, maar wees klaar, want de volgende kamer zal meer vijanden hebben.

Blijf doorgaan nadat je ze hebt uitgeschakeld, en je zult een kleine binnenplaats tegenkomen en wat volgens Jack een tweerichtingsspiegel is. Ze vertelt je dat aan de andere kant haar cel is en hoe ze naar buiten kon kijken, maar niet wist dat anderen haar niet konden zien. Aan de overkant van de catwalk is de verhoorkamer met een paar wisselbare punten waar Jack Shepard over kan vertellen en een andere beveiligingsconsole. Deze vertelt meer over de gruwelen die kinderen hier worden aangedaan omwille van hun gewaardeerde onderwerp, Jack. Een gesprek met Jack zal triggeren; haar vertellen dat ze zichzelf niet de schuld moet geven, zal Shepard +2 Paragon verdienen terwijl ze het koud heeft of boos zijn zal +2 Renegade opleveren. Er is een tweede beveiligingsconsole met een opname van hoe de rel begon; Als je zegt dat Jack afgeleid was, krijg je Shepar +2 Paragon. Controleer het gebied op items voordat u verder gaat.



Je wordt getrakteerd op een filmpje over de Blood Pack en leert wat ze van plan zijn en dat ze werken voor iemand die Aresh heet. Als je ze vraagt ​​waarom ze op Pragia zijn, verdien je Shepard +2 Paragon, en als je je klaarmaakt om te vechten, verdien je +2 Renegade. Je wordt geconfronteerd met een zwerm Blood Pack-huurlingen en hun leider Kureck. Deze kamer heeft veel dekking, maar kan behoorlijk krap zijn. Schakel de vijanden uit en het is tijd om naar het laatste gebied te gaan, waar de rellen allemaal begonnen: Jack's cel.

GERELATEERD: Mass Effect 2: Hoe Miranda's Loyaliteit te Verdienen?

Jack helpen haar verleden te confronteren

Binnen is Aresh, die er niet veel uitziet, maar ook het slachtoffer was van deze faciliteit. Net als Jack was hij getraumatiseerd door de gebeurtenissen hier, maar hij is geknapt en wil het opnieuw opstarten om antwoorden voor zichzelf te vinden. Een gesprek tussen haar en Jack zal beginnen met Shepard daar om te bemiddelen. Als je commentaar geeft op het feit dat hij zich aangetrokken voelt tot Pragia, verdien je +2 Paragon. Jack zal hem willen vermoorden, en als je haar toestaat, verdien je Shepard +15 Renegade. Als ze de aanval onderbreken, krijgt Shepard nog een Renegade van +10 en als ze Jack vertelt dat ze nu vrij is van haar verleden, krijgt ze nog een +2. Aan de andere kant kan Shepard Jack overtuigen hem niet te doden voor +15 Paragon en hem met rust te laten voor nog eens +5. De Paragon-onderbreking om Jack te stoppen levert ook +10 Paragon op. Goed werk zeggen aan het einde van dit alles levert +2 Paragon op, ongeacht de keuze. Als dat eenmaal uit de weg is, is het tijd voor het laatste afscheid.

drie floyds zwartbaard

Shepar kan in Jacks oude cel rondkijken om erachter te komen wat ze heeft doorgemaakt. Er zijn een paar punten om Jack aan het praten te krijgen: het bed, het bureau, het raam en een bloedvlek net buiten de cel op een muur. Daarna is het tijd om de bom te plaatsen, en een filmpje met Jack en Shepard op de shuttle zal spelen als Jack de schakelaar indrukt om de faciliteit voor eens en voor altijd op te blazen.

Terug in Normandië, als je ook Miranda's loyaliteitsmissie hebt voltooid, zal er ruzie ontstaan ​​tussen Jack en Miranda over wat Cerberus haar en de andere kinderen heeft aangedaan. Als je de kant van Jack kiest en haar zegt dat ze over zichzelf heen moet komen, dat Shepard haar functioneel nodig heeft en om haar problemen op te lossen, zullen ze elk +2 Renegade verdienen. Door met haar te praten over wat er is gebeurd en te vragen of ze veranderd is, te zeggen dat Shepard wilde helpen of dat het een begin is als ze met het verleden om moeten gaan, verdien je elk +2 Paragon.

BLIJF LEZEN: Is Star Field de volgende Cyberpunk 2077?



Editor'S Choice


Smash Bros. Creator Sakurai's Undertale Anniversary Post References a Meme

Computerspellen


Smash Bros. Creator Sakurai's Undertale Anniversary Post References a Meme

Masahiro Sakurai heeft misschien net een eerbetoon gebracht aan een iconische Smash Bros-meme en virale Undertale-theorie met een eenvoudig beeld van Ness en Sans.

Lees Verder
10 beste trends in de moderne bioscoop

Lijsten


10 beste trends in de moderne bioscoop

Trends komen en gaan, maar sommige moderne filmtrends zijn het waard om te omarmen.

Lees Verder