De MechWarrior Het pc-gaminguniversum zit vol met een geweldige verscheidenheid aan gigantische stompy robots die bekend staan als BattleMechs, of kortweg Mechs. Deze machtige mensachtige machines wegen tussen de 20 en 100 ton en kunnen verschillende gevechtsrollen vervullen, en enkele van de meest populaire mechs zijn flexibele generalisten. De Thor, ook wel bekend als de Summoner, is een opmerkelijk voorbeeld.
De legers van de Inner Sphere hebben door de eeuwen heen veel effectieve BattleMechs ontwikkeld, van de Marauder tot de Warhammer en Catapult, maar toen vielen de Clans in 3050 binnen en pronkten met veel angstaanjagende, nooit eerder vertoonde Mechs in hun legers. Het leger van het Lyraanse Gemenebest leerde snel om vooral de Thor te respecteren, maar wat kan het doen?
korte broek kopje Joe
Hoe clan Jade Falcon de Thor/Summoner heeft ontworpen?
De Clans zijn als geheel meesters in BattleMech-technologie en engineering. Diep in de periferie ontsnapten ze aan het helse bloedbad van de vier successieoorlogen en gingen door met het ontwikkelen van nieuwe 'mechs en wapensystemen', waarmee ze een serieuze technologische voorsprong kregen op hun verre voorouders in de Inner Sphere. In feite ontwikkelde Clan Coyote tegen de jaren 2850 OmniMech-technologie, wat betekent dat een 'Mech een modulaire podruimte kan hebben waar wapens en uitrusting snel en gemakkelijk in en uit kunnen worden geschoven.
Dit was een grote doorbraak en andere Clans vochten tegen rituele beproevingen om deze verbluffende nieuwe technologie voor zichzelf te verkrijgen. In de jaren 2860 verkreeg de gemene Clan Jade Falcon de technologie en begonnen ze hun eigen OmniMechs te maken. Rond die tijd dachten ze terug aan de klassieke Thunderbolt 'Mech, een zware BattleMech met een op de schouder gemonteerde LRM-launcher, en besloten ze daar een grotere, betere versie van te maken. Zo werd de Thor geboren (de Clans noemen het de Summoner).
De Thor was meteen een succes en bewees zichzelf keer op keer in de legers van de Jade Falcon in rituele gevechten. Deze 'Mech' bleef nog vele jaren frontlinie dienen, in de Clan-invasie en daarna, totdat de Thor II hem uiteindelijk verving in de Dark Age. De ongewoon lange ambtstermijn van de Thor in het leger van de Jade Falcon van Clan is een bewijs van de effectiviteit ervan, en het is gemakkelijk te begrijpen waarom. Dit is een 70-tons OmniMech die in een oogwenk alle wapens of uitrustingen kan omwisselen om aan de parameters van elke missie te voldoen. Het is ook zeer mobiel voor zijn formaat en kan net zo snel rennen als typische middelgrote 'Mechs'. Bovendien kunnen de jump-jets over ruig terrein vliegen om ofwel zijn vijanden in een hinderlaag te lokken of te ontsnappen aan een twijfelachtige situatie.
Wat wapens betreft, heeft de Thor eenvoudige maar effectieve wapens, zoals een LRM 15-draagraket op zijn linkerschouder voor ondersteuning op lange afstand. Zijn linkerarm heeft een LB-10X autocannon om zijn vijanden te straffen met slakken en clusterrondes, en dat maakt de Thor ook redelijk nuttig tegen vijandelijke vliegtuigen. Ten slotte heeft de Thor een ER PPC in de rechterarm, die ongelooflijk hard slaat en nooit zonder munitie komt te zitten.
Met deze drie wapens kan de Thor een gestage spervuur van vuur houden zonder oververhitting. Het kan zijn mobiliteit gebruiken om ofwel de vijand te naderen om ze af te maken, of de tegenstander op lange afstand houden om hen het gebruik van hun korteafstandswapens te ontzeggen. Kortom, de Thor kan gemakkelijk de voorwaarden van elk gevecht dicteren, waardoor de piloot comfortabel blijft terwijl hij de vijand verstoort. Veel beroemde Jade Falcon-veldcommandanten hebben Thor Mechs bestuurd en daarom werd het al snel het symbool van deze Clan in de ogen van zowel de Clans als de Inner Sphere-legers.
De Thor in de MechWarrior Games
De Thor verscheen voor het eerst in een computerspel in de klassieke titel uit 1995 MechWarrior 2: 31e-eeuwse gevechten , een spel waarvan de twee campagnes de weigeringsoorlog tussen Clan Jade Falcon en zijn rivaal, de sluwe Clan Wolf, beschrijven. De speler kan in beide campagnes kiezen uit een handvol krachtige OmniMechs. Halverwege kan de speler de Thor gaan gebruiken, waarbij hij profiteert van zijn opmerkelijke mobiliteit en zijn vuurkracht op lange afstand. Het kan later worden overschaduwd door de Marauder IIC of de Warhawk, maar spelers die snelheid willen balanceren met vuurkracht, zullen de Thor kiezen.
1999's MechWarrior 3 bevatte ook de Thor, tussen een klein handjevol Mechs die Clan Smoke Jaguar tegen de speler zal opnemen. Dankzij de aasetereconomie van deze game kan de speler een vijandige Thor vernietigen om deze als zijn eigen te claimen, en vervolgens alle wapens in de game steken om de Mech te maken. echt van henzelf. In het bijzonder heeft een canonvariant van de Thor een woest ultra autocannon 20 ballistisch wapen, en in dit spel kan zo'n wapen een Mech gemakkelijk op zijn rug slaan en hem hulpeloos maken. Als de speler niet oppast, kan een Thor die dit wapen draagt snel werk van ze maken.
Deze Mech komt ook voor in de niet-canon Mech Assault games, met behoud van zijn beroemde mobiliteit terwijl hij een vereenvoudigde versie van zijn originele wapens heeft. eindelijk, de Thor is alleen beschikbaar om te spelen in de multiplayer MechWarrior Online , en kan naar believen worden aangepast. Spelers gebruiken het echter niet vaak en geven het over aan hardere Mechs met meer bepantsering. Toch zou de game niet compleet zijn zonder deze Jade Falcon-klassieker in de selectie van Mechs.