Meer Pokémon Let's Go-games kunnen de grootste problemen van de serie oplossen

Toen spelers voor het eerst speculeerden over Pokemon 's sprong naar Nintendo Switch, de Laten we gaan games waren niet wat de meeste mensen zich hadden voorgesteld. Ergens tussen een vereenvoudigde remake van Kanto en een console-remake van Pokémon GO , Let's Go Pikachu en Let's Go Eevee bleek verdeeldheid te zaaien. De spellen waren een bijkomstigheid die velen bespotten omdat ze te simpel en in sommige opzichten te veilig waren. Want naast de verkochte games, kleurde de lauwe reactie van de gemeenschap het verhaal om hen heen. echter, de Laten we gaan formule is intrigerend en experimenteel op een manier dat de Pokemon serie hard nodig heeft.

Pokémon Let's Go Pikachu en Eevee kwam echt op het perfecte moment. Voor veel liefhebbers Nintendo 3ds het was Pokemon werd muf. Generatie VII probeerde de formule op te frissen met nieuwe elementen zoals Island Trials, maar die gimmicks waren dun. Dit was vooral het geval na Ultrazon en maan , die ongelooflijk iteratieve follow-ups waren van de originele releases. Gen VII bewees dat Pokemon had meer nodig dan een esthetische verschuiving en vaag geremixte structurele elementen om fris aan te voelen. Er waren fundamentele veranderingen in de gameplay nodig, en Laten we gaan die hebben verstrekt.



In het licht van zijn duidelijke tekortkomingen, Laten we gaan was een verkwikkende game die profiteerde van wat nog steeds de nieuwste game in de moderne is Pokemon landschap: Pokémon GO . De magie van GAAN is dat het, zoals Pokémon Snap , liet de speler zien een nieuwe kant van de serie . Het bracht Pokemon tot leven op een manier die de gewone hoofdreeks niet kon.

Een nieuwe kijk op Pokémon RPG's

Laten we gaan nam die focus en paste het met succes toe op de kernformule. Terwijl de GAAN -stijl vangmechanismen waren niet voor iedereen goed, ze boden een aantoonbaar tactiele en bevredigende manier om de speler te betrekken. Het maakte de opwindende (vaak melodramatische) daad van het gooien van een Poké Ball in de anime in een legitieme gameplay-monteur. Het gooien van de bal was niet langer een snelle 'A'-druk, maar een bewuste actie. Daarnaast voegde de implementatie van overworld Pokémon en Pokémon die met de trainer lopen een nieuwe laag van geloofwaardigheid en organisch ontwerp toe aan de ervaring.

GERELATEERD: 5 Pokémon-filmlocaties die in het echte leven bestaan



een stuk soorten duivelsfruit

Deze laatste elementen werden geïntegreerd in de hoofdreeks door middel van Pokémon Zwaard en Schild , maar ze werden geïntegreerd vanuit de blauwdruk van een experimenteel Pokemon ervaring. De hoofdreeks is frisser als resultaat van ideeën die zijn ingestudeerd Laten we gaan , en Pokémon GO voor het. Dat is de kracht van het subgenre. Pokémon Let's Go kan inherent meer experimenteel zijn; het kan een plek zijn voor Game Freak om nieuwe concepten tegen de muur te gooien en te zien wat er blijft hangen. Het staat toe Pokemon om raar te doen - soms meer casual - en dan alleen de beste componenten over te dragen voor toekomstige hoofdtitels.

Meest Pokemon spin-offs wijken zo af van de kern-RPG's dat ze niet veel invloed kunnen hebben op de algehele serie. Laten we gaan zit op het snijvlak van hoofdtitel, spin-off en remake. Deze divergerende en convergerende identiteiten maken Laten we gaan iets unieks zijn, dat Pokemon hard nodig heeft, en die uniciteit kan het traject van de kerngeneraties bepalen.

Laten we gaan Sinnoh?

Dit soort vrijheid zorgt voor remakes en herbezoeken die echt fris aanvoelen. Dit is het andere onderdeel om Laten we gaan succes dat de moeite waard is om door te gaan. Meest Pokemon remakes, zoals Vuurrood en bladgroen of Omega Ruby en Alpha Sapphire , zijn glanzende maar stagnerende herhalingen van de originele games. Laten we gaan , biedt daarentegen een nieuwe manier om contact te maken met en te waarderen Rood en blauw .



GERELATEERD: Pokémon's '25 Years of Memories' is een zeldzame viering van de hele franchise

Hoewel veel spelers dit jaar een ongecompliceerde remake van Generation IV willen, is een Let's Go Sinnoh is in sommige opzichten de meest dwingende optie. Pokémon Platina bestaat nog steeds en biedt nog steeds de hardcore uitdaging waar fans van houden. In plaats van dezelfde grond in HD te vernieuwen, Let's Go Sinnoh zou de gemeenschap in staat kunnen stellen de generatie in een nieuw licht te ervaren met nieuwe gameplay-systemen.

tokyo ghoul vs tokyo ghoul re

Bepaalde elementen van de Laten we gaan formule moet echter worden gewijzigd voordat deze in een nieuw spel wordt geïmplementeerd. Hoewel het idee van een vereenvoudigde, toegankelijke Pokemon spel werkt op papier, Let's Go Pikachu en Eeevee ging te ver in de uitvoering. Vastgehouden items moeten terugkomen, naast de andere kern Pokemon elementen die zijn gesneden. Dit waren foute spellen.

Het principe zit echter in de potentie. Laten we gaan games kunnen experimenteren en bieden een Pokemon avontuur met een andere textuur. Dit is wat Pokemon behoeften, en wat de belangrijkste games niet kunnen bieden. Het biedt Game Freak een mogelijkheid om te innoveren en te experimenteren met nieuwe concepten, terwijl het ook de traditionele, iteratieve hoofdreeksgames biedt die spelers verwachten.

BLIJF LEZEN: Pokémon: de top 5 rivalen uit de games



Editor'S Choice


De dood van Captain Marvel is een van Marvel's grootste verhalen

Strips


De dood van Captain Marvel is een van Marvel's grootste verhalen

The Death of Captain Marvel is een tijdloos verhaal dat pleit voor de moed van een superheld en de erfenis die ze hebben achtergelaten.

Lees Verder
Black Canary keert terug in nieuwe aflevering van Vixen-animatieserie Series

Tv


Black Canary keert terug in nieuwe aflevering van Vixen-animatieserie Series

De nieuwste aflevering van de CW Seed-webserie bevat ook de geanimeerde versies van Felicity Smoak en Atom.

Lees Verder