Mortal Kombat: de 10 meest OP-vechters in de franchise (en de 10 zwakste)

Welke Film Te Zien?
 

Er is misschien geen ander vechtspel dat zo populair (en controversieel) is als Mortal Kombat . De serie heeft tientallen jaren geduurd en de games zijn op talloze gamesystemen gespeeld, die elke keer intenser en gewelddadiger werden en nog meer personages bevatten dan voorheen. Natuurlijk zijn er de klassieke personages zoals Scorpion, Sub-Zero en Sonya Blade. Er waren echter ook latere personages die bekend werden, zoals Kano, Triborg en Shinnok. Elk personage heeft zijn eigen sterke en zwakke punten, maar er zijn duidelijk enkele duidelijke keuzes voor personages die de sterkste zijn in het Mortal Kombat-universum. Natuurlijk, het is gemakkelijk om te discussiëren over de kracht van personages, aangezien een geweldige gamer elk personage onverslaanbaar kan maken, maar hoe zit het als de personages op zichzelf staan?



Er zijn bepaalde personages die meer kracht en macht tonen dan andere. Ze hoeven niet op wapens te vertrouwen om hun tegenstanders te verslaan. In plaats daarvan gebruiken ze hun vechtvaardigheden, evenals hun inherente magische vaardigheden (zoals de cryomancing van Sub-Zero). Er zijn echter enkele personages die absoluut zwakker zijn dan andere. Vaak moeten deze personages vertrouwen op wapens of de omgeving om andere personages te verslaan die veel sterker zijn dan ze zijn. Natuurlijk zijn het misschien coole personages die gedenkwaardig zijn en al sinds het begin in de gameserie zitten, maar het feit is dat ze de zwakste wezens in het MK-universum zijn. Dit zijn de tien meest krachtige Mortal Kombat karakters (en tien die eigenlijk heel zwak zijn).



twintigKRACHTIG: SUB-ZERO

Al vanaf de allereerste Mortal Kombat game, is Sub-Zero er altijd geweest. Het personage werd meteen een hit bij gamers, dankzij zijn kenmerkende blauwe ninja-outfit en zijn vermogen om controle over ijs uit te oefenen en zijn tegenstanders te bevriezen. In de Mortal Kombat-mythologie zijn er eigenlijk twee Sub-Zero's: het origineel werd verwijderd door Scorpion en kwam terug als Noob Saibot.

De tweede Sub-Zero is de jongere broer of zus van het oorspronkelijke personage, die de mantel op zich nam uit respect voor zijn gevallen broer. Sub-Zero heeft keer op keer bewezen dat hij een krachtig personage is. Zijn cryomance-capaciteiten geven hem een ​​grote voorsprong op de meeste van zijn tegenstanders, of hij ze nu vast bevriest of gevaarlijke ijsprojectielen op ze afvuurt.

lekke band amber ale

19ZWAK: KANO

Kano is een ander personage dat is verschenen in Mortal Kombat games sinds het begin. In tegenstelling tot Sub-Zero heeft Kano echter niet echt dezelfde aandacht en liefde van fans gekregen. Dat kan zijn omdat hij een beetje zinloos is. Hij is uiteindelijk niet veel meer dan een handlanger, en verder heeft hij niet echt macht.



Natuurlijk, Kano heeft dat laseroog en dat laserhart (wat een kenmerk was van Hsu Hao nadat de ontwikkelaars besloten dat ze het personage haatten), maar wat dan nog? Er zijn tal van krachtige helden en schurken in het Mortal Kombat-universum die Kano gemakkelijk kunnen uitschakelen zonder erbij na te denken.

18KRACHTIG: KENSHI

Normaal gesproken zou een blinde man niets hebben aan een vechttoernooi (tenzij het iemand als Daredevil of Stick is), maar Kenshi bewijst dat er meer is bij sommige vechters dan op het eerste gezicht lijkt. Kenshi is misschien blind, maar hij is een zeer ervaren zwaardvechter en vechter, wat hem boven veel van de andere vechters in het Mortal Kombat-toernooi plaatst.

Kenshi heeft niet alleen geweldige vechtvaardigheden, maar hij heeft ook krachtige paranormale gaven die hem een ​​voorsprong geven in de meeste gevechten. Hij kan misschien niet zien wat er recht voor hem is, maar hij kan andere vechters voelen door hun energie of door zijn superverheven zintuigen te gebruiken. Hij is ook onkwetsbaar voor aanvallen die afhankelijk zijn van het zicht om te werken.



17ZWAK: REIKO

Onthoud Reiko van Mortal Kombat 4 ? Niemand zou het je kwalijk nemen als je het niet deed. Het personage is toegevoegd om de selectie van de game uit te breiden en hij heeft zojuist de vechtstijl van Noob Saibot gekloond. Uiteindelijk wordt Reiko gedegradeerd tot de status van vergeten personages in het spel, omdat hij nooit enige kracht, laat staan ​​doel voor het algehele verhaal kon demonstreren.

Reiko werd aangekondigd als een van Shinnok's generaals, maar hoe hij de baan kreeg, is een raadsel. Behalve dat hij een redelijk rechttoe rechtaan vechter was, had Reiko geen eigenschappen waardoor hij zich onderscheidde van het peloton. Hij werd zelfs bijna onmiddellijk uitgeschakeld in de Mortal Kombat x prequel-strip.

16KRACHTIG: TRIBORG

Er zijn robotpersonages in Mortal Kombat sindsdien Mortal Kombat 3 , waarin zowel Cyrax als Sektor werden geïntroduceerd als speelbare personages. Triborg is de combinatie van deze twee karakters, samen met de krachten van Sub-Zero en Smoke. Hij maakte zijn eerste verschijning als DLC in Mortal Kombat x , en hij werd meteen een favoriet bij de fans.

Er is een goede reden dat Triborg zo'n intimiderende vijand zou zijn, en het is vooral te wijten aan het feit dat hij zoveel verschillende vechtstijlen combineert in één robotachtig wezen. Triborg kan schakelen tussen de krachten van alle personages die samen hem hebben gemaakt, wat hem onder alle omstandigheden een efficiënte en flexibele vechter maakt.

vijftienZWAK: BO 'RAI CHO

Bo' Rai Cho is misschien wel een van de domste personages ooit om te vereren Mortal Kombat . Deze grote, oude man strompelt vaak over het gevechtsveld en verslaat zijn vijanden met een stijl die rechtstreeks betrekking heeft op zijn favoriete bezigheid. Hij heeft misschien Liu Kang getraind, maar hij lijkt in de loop van de tijd veel van zijn vaardigheden te hebben verloren.

Voor zover Mortal Kombat karakters gaan, is Bo' Rai Cho misschien wel de grofste. dat zegt veel, als je bedenkt wat deze personages elkaar regelmatig aandoen, maar deze man is voor zijn vechtstijl zo afhankelijk van winderigheid en andere lichaamsfuncties dat je zou denken dat een fles Pepto hem totaal onbruikbaar zou maken.

bikini blond bier

14KRACHTIG: SHINNOK

Shinnok is de belangrijkste schurk die voor het eerst verschijnt in Mortal Kombat 4 , en hoewel hij zijn leven begon als een van de mindere schurken van de gameserie, heeft hij zich snel opgewerkt tot een legendarische status. Toen hij voor het eerst als een baas verscheen, was zijn hele ding in staat om bewegingen te stelen, maar hij werd al snel een geweldige vechter op zich.

Behalve dat hij een oudere God is, ontleent Shinnok veel kracht aan hoe ongelooflijk slecht hij is. tegen hem vechten is als proberen de werkelijke duivel in elkaar te slaan. Bovendien wordt Shinnok in zijn laatste corrupte vorm een ​​enorme demon die bijna iedereen kan intimideren, waardoor hij een van de sterkere vechters in het spel is.

13ZWAK: TANYA

Tanya werd voor het eerst geïntroduceerd in Mortal Kombat 4 , waar ze gewoon een kloon van Kitana was. Sindsdien is ze te zien geweest in tal van Mortal Kombat games, maar heeft nog nooit zoveel indruk gemaakt. Ze is het soort personage waarvan de kenmerkende eigenschap is dat ze slecht is, en dat is het dan ook.

Als vechter kun je veel beter dan Tanya. Ze was oorspronkelijk niet eens te zien in Mortal Kombat x , komt alleen in de game als DLC. Haar dodelijke slachtoffers zijn niet echt indrukwekkend, en zelfs haar reguliere movesets laten veel te wensen over. Voor een game met zoveel geweldige vrouwelijke personages is het teleurstellend dat ze de bal zo vaak lieten vallen met Tanya.

12KRACHTIG: JOHNNY CAGE

Johnny Cage blijft een van de meest iconische vechters in het geheel Mortal Kombat serie om vele redenen, waaronder zijn zelfverzekerde maar gemakkelijke houding en zijn kenmerkende vechtstijl, die beter is dan je zou denken voor een filmster die de hoofdrol speelde in een film genaamd Mime Ninja .

Ondanks het feit dat hij ook maar een mens is, bewijst Johnny Cage voortdurend dat hij een geweldige vechter is. Hij neemt het gemakkelijk op tegen demonen uit andere werelden zonder iets van zijn vastberadenheid of charisma te verliezen. Hij kan ook schaduwkrachten kanaliseren die zijn kracht en snelheid vergroten, waardoor hij een geduchte tegenstander is voor elke andere jager.

elfZWAK: BARAKA

Baraka, die werd voorgesteld in Mortal Kombat II is het soort personage dat net iets te hard zijn best doet om cool en intens te zijn. Met zijn grote scherpe tanden en stekels die uit zijn onderarmen steken, zou je kunnen denken dat hij is bedacht door een focusgroep van 14-jarige jongens die proberen het engste personage mogelijk te maken.

Baraka is echter in geen enkele vorm of vorm intimiderend, ondanks zijn monsterlijke uiterlijk. Hij heeft altijd gewoon gediend wie hij meester noemt, wat hem nogal zwakzinnig maakt. Voor zover het een geweldige vechter is, is Baraka dat niet. Daarom is hij een van de eerste vechters die wordt neergehaald in de verhaalmodus van Mortal Kombat x.

10KRACHTIG: SHAO KAHN

Shao Kahn is vrijwel het origineel Mortal Kombat schurk. Sinds zijn debuut in Mortal Kombat II , hij heeft op de een of andere manier gediend als de belangrijkste antagonist. Hij is een geduchte vijand voor veel van de vechters in het toernooi, en zijn overwinningsdrang kent geen grenzen.

Shao Kahn heeft een beetje een ego op hem, maar wie kan hem dat kwalijk nemen? Hij is zo krachtig dat zelfs nadat hij in de tweede game was verslagen, hij in de volgende meteen weer werd teruggebracht. Shao Kahn heeft gediend als een geweldige schurk voor de serie, en het feit dat hij het op kan nemen tegen elke jager die op zijn pad komt, is op zich al een indrukwekkende prestatie.

9ZWAK: FOUT ZWART

Iemand dacht echt dat een cowboykarakter in de Mortal Kombat games was een goed idee, en zo kregen we Erron Black. Dit 'gunslinger'-personage is niet alleen eentonig, maar hij was ook duidelijk geïnspireerd (en misschien zelfs regelrecht opgelicht) Roland Deschains, de hoofdpersoon (die ook bekend staat als een revolverheld) van Stephen King's Donkere Toren serie.

Dus wat brengt Erron Black naar de tafel? geweren. Dat is het. De man is echt goed met zijn wapens. Het lijkt erop dat deze man de Indiana Jones-beweging zou kunnen uitvoeren door gewoon zijn tegenstander neer te schieten in plaats van tegen ze te vechten, maar nogmaals, hij vecht tegen mensen die hun nek hebben gebroken en weer opstaan, dus dat zal gewoon niet werken.

gisteren geboren pale ale

8KRACHTIG: GORO

Goro is een van die personages die er gewoon intimiderend uitziet zodra hij de ring binnenloopt. Wie zou er niet bang zijn voor een kerel met vier armen? Vanaf zijn eerste optreden in Mortal Kombat , was het duidelijk dat Goro een kracht zou zijn om rekening mee te houden.

Goro is een krachtige vechter en hij gaat verder dan het aantal ledematen dat hij heeft. Hij was negen generaties lang de Mortal Kombat-kampioen voordat vechters van Earthrealm mochten strijden. Hij ziet er niet alleen ongelooflijk monsterlijk uit, maar zijn bewegingsset wordt versterkt door de kracht van zijn twee extra armen (die net zo sterk zijn als de andere twee).

7ZWAK: NACHTWOLF

Nachtwolf is er zo een Mortal Kombat karakters waarvan iedereen zich bewust is, en toch wanneer ze de controller oppakken, gaan ze recht over hem heen ten gunste van letterlijk bijna elk ander personage. Waarom? Want eerlijk gezegd, Nightwolf is nogal zwak. Natuurlijk heeft hij een aantal interessante aanvallen, maar over het algemeen kan hij gewoon geen kaarsje vasthouden aan andere klassieke personages.

Nightwolf bracht een beetje cultuur in de game door het enige Native American-personage te zijn, maar het is jammer dat hij niet gedenkwaardiger kon zijn. Hij is niet bepaald de krachtigste jager en zijn verhuizersset is deprimerend klein. Hij heeft overal leuke dingen gedaan Mortal Kombat geschiedenis, maar hij snapt het nog steeds niet helemaal.

6KRACHTIG: SCHORPIOEN

Schorpioen en Mortal Kombat zijn als pindakaas en gelei: ze horen gewoon bij elkaar. Scorpion is er al sinds het begin, en bijna meer dan enig ander personage is Scorpion het gezicht van Mortal Kombat . Behalve dat het in wezen de mascotte voor de hele franchise is, is Scorpion ook een formidabele vechter.

Young's dubbele chocolade stout

Scorpion heeft de kracht van de onderwereld tot zijn beschikking. Hij ziet er misschien menselijk uit, maar onder dat masker schuilt een wereld van gruwelen, en zijn kenmerkende wapen (de oude harpoen) is een van de beroemdste wapens in de hele geschiedenis van videogames. Scorpion was altijd een goede keuze bij het kiezen van een geweldige jager.

5ZWAK: JAREK

Jarek is zo lam, dat hij nog nooit zijn eigen zet heeft gehad -- hij was slechts een kopie van Kano voor Mortal Kombat 4 . Het enige dat mensen zich misschien van Jarek herinneren, is dat hij een vest droeg. Grote deal! Jarek is een van de meest irrelevante personages in de hele franchise, en het gaat verder dan zijn vrolijke vestje.

Zoals we al hebben besproken, is Kano ook een zwak personage. Logischerwijs is Jarek dan ook een zwak personage. Omdat hij exact dezelfde zetten heeft, is er niet eens iets waardoor hij opvalt als uniek. Tot niemands verbazing bleef Jarek grotendeels achter in Mortal Kombat 4 , verschijnen alleen in zeer kleine rollen in toekomstige games.

4KRACHTIG: LIU KANG

Liu Kang is nog een andere steunpilaar van de Mortal Kombat serie. In het begin was hij in wezen de hoofdpersoon van het verhaal, die diende om het geheel samen te binden, zodat het meer was dan alleen een stel mensen uit alle verschillende rijken die elkaar stompen en schopten tot onderwerping.

Liu Kang is een van de machtigste mensen in de MK universum, ondanks het feit dat hij een mens is. Hij werd getraind door Bo' Rai Cho (voordat hij een totale puinhoop werd), en hij blijft een van de sterkste vechters in het spel. Hij heeft echter de ommekeer gemaakt van een held in een meer gecompliceerd personage, iemand die zich in een moreel grijs gebied bevindt.

3ZWAK: JACQUI BRIGGS

Jacqui Briggs is de dochter van Jax, de met metaal bewapende huurling die ook een steunpilaar is geweest in de Mortal Kombat franchisenemer. In tegenstelling tot haar vader bezit Jacqui echter geen metalen lichaamsdelen. Wat ze wel heeft, is een paar polsbandjes met geweren en andere coole gadgets erop.

Zoals we eerder hebben besproken, betekenen wapens absoluut niets in de Mortal Kombat Universum. Als dat alles is wat Jacqui naar het toernooi kan brengen, dan zal ze het niet zo goed doen. Ze zal behoorlijk hard moeten werken om de erfenis van haar vader waar te maken, en het lijkt erop dat ze niet de vaardigheden of wapens zou hebben om dat te doen.

tweeKRACHTIG: RAIDEN

Raiden is, net als veel van de andere personages op deze lijst, een van de meest duurzame en geliefde Mortal Kombat karakters aller tijden. Hij is altijd de leider geweest van de krachten van het goede, en nadat hij Shinnok had verslagen, werd hij een oudere God. Hij begrijpt mensen misschien niet helemaal, maar hij voelt wel met hen mee.

Raiden is de god van de donder. Dat betekent dat deze man extreem krachtig is. Behalve dat hij een meester in vechtsporten is, heeft Raiden ook volledige controle over donder en bliksem, die kunnen worden gebruikt om zijn vijanden absoluut te braden. Alle schurken die het opnemen tegen Raiden weten dat ze voor een uitdaging staan.

1ZWAK: SONYA BLADE

Is Sonya Blade een populair personage? Natuurlijk is ze dat! Ze is er al vanaf de allereerste Mortal Kombat game, en ze was een van de allereerste coole vrouwelijke personages in videogames. Als we het echter hebben over de individuele kracht van personages, moet Sonya vrij laag op de lijst staan.

Ze is een ervaren Special Forces-soldaat en ze kan zeker haar mannetje staan ​​in een gevecht, maar ze is nog steeds maar een mens. ze moet vaak meer dan iets anders op haar wapens vertrouwen. Zoals we al eerder zeiden, wapens betekenen niets in Mortal Kombat . Sonya heeft een lange weg afgelegd van de blauwe spandex van haar eerste incarnatie, maar ze is nog steeds niet zo sterk als andere personages.



Editor'S Choice


Green Lantern: 10 dingen die je niet wist over Alan Scott

Lijsten


Green Lantern: 10 dingen die je niet wist over Alan Scott

Alan Scott is weer prominent aanwezig in DC's Infinite Frontier-tijdperk, wat het een goed moment maakt om terug te kijken naar de originele Green Lantern.

Lees Verder
EXCLUSIEF: Perry Mason Showrunner verhoogt de lat en legt de invloed van Robert Downey Jr. op seizoen 2 uit

TV


EXCLUSIEF: Perry Mason Showrunner verhoogt de lat en legt de invloed van Robert Downey Jr. op seizoen 2 uit

In een interview met CBR onthult Perry Mason co-showrunner Michael Begler de inspiraties achter de escalatie en geschiedenis in seizoen 2.

Lees Verder