Mortal Kombat 11 duurt te lang om nieuwe personages uit te brengen

Welke Film Te Zien?
 

Mortal Kombat 11's Kombat Pass is volledig onthuld, maar de releasedatums zijn echt verrassend. Shang Tsung werd twee maanden nadat de originele game uitkwam uitgebracht en Nightwolf arriveerde twee maanden daarna. De rest van de Kombat Pass zal een soortgelijk patroon volgen: de Terminator T-800 wordt op 8 oktober uitgebracht, terwijl de release van Sindel op 26 november is. In 2020 wordt The Joker uitgebracht op 28 januari en Spawn op 17 maart.



jungle boogie bier

Deze grote gaten tussen nieuwe personages zijn zeldzaam voor een vechtspel. Ter vergelijking, Samurai Shodown is tot het einde van het jaar elke maand een nieuw personage vrijgeven . De vorige game van NetherRealm Studios, Injustice 2, had eens per maand een nieuw DLC-personage dat begon in juni 2017 en eindigde in februari 2018 in drie Fighter Packs.



Dus, waarom zijn de nieuwe karakters voor Mortal Kombat 11 twee keer de normale tijd in beslag nemen?

COMMUNAUTAIRE VERWACHTINGEN

Laten we eerst uitleggen waarom inhoud wordt verwacht in het tijdsbestek dat het is. Sinds de heropleving van het genre is de ondersteuning voor vechtspellen veranderd. Er waren updatetitels zoals Street Fighter II: Hyper Fighting voordat. Nu hebben we online patches en DLC. Dit was geen geheel nieuw concept, omdat updates van arcade-versies van vechtspellen zouden worden geïnstalleerd en bijgewerkt en consoleversies hadden deze updates meestal al toegepast. Oerwoede is daar een goed voorbeeld van.

Met de komst van patches via internet werd echter verwacht dat vechtspellen hier volop van zouden profiteren. Er was eigenlijk opschudding toen Capcom uitkwam Super Street Fighter IV en Ultieme Marvel vs. Capcom 3 , zelfs nadat de studio al patches en DLC had uitgebracht voor Street Fighter IV en Marvel vs. Capcom 3 .



GERELATEERD: De Joker in Mortal Kombat 11 zou een nieuw gezicht kunnen gebruiken

boomhut erg groen

Vechtspellen leven en ademen door hun gemeenschappen en of ze al dan niet levensvatbaar worden geacht, vooral met betrekking tot hoe moeilijk het is om een ​​online match te vinden. Games hebben altijd op zijn minst een kleine community, maar als je tegenwoordig geen match kunt krijgen met een willekeurig persoon online, kan die game geen nieuwe leden meer toevoegen en een community laten groeien of onderhouden zonder directe inspanning.

Dergelijke vechtspellen worden dode spellen genoemd. Om dat te voorkomen, creëren studio's redenen om ervoor te zorgen dat mensen de game willen bekijken. Dit betekent patch-updates en nieuwe inhoud zoals nieuwe personages, nieuwe podia, nieuwe skins, nieuwe modi en nieuwe balanswijzigingen. Dus hoe minder de ontwikkelaars met het spel doen, hoe sneller de community krimpt.



CRUNCH OP BLAST

Maar wat kost het om continu content en updates voor een vechtgame te moeten leveren? Kort na de release van Mortal Kombat 11 , kwam er een rapport uit waarin werd beweerd dat NetherRealm Studios zijn werknemers aan zware perioden van crunch-tijd onderwierp. Dit is wanneer een studio zijn werknemers dwingt om langer dan de normale werkdag van negen tot vijf te werken, vaak met ongezonde middelen, om een ​​releasedatum te halen.

Er wordt de laatste tijd veel neergekeken op deze praktijk, omdat er steeds meer rapporten over aan het licht komen. Het is mogelijk dat NetherRealm Studios vanwege dat crunch-rapport is gestopt met het opleggen van deze lange werkdagen. Nu ontwikkelaars echter meer normale uren werken, heeft de studio misschien niet de tijd om inhoud zo snel uit te brengen als eerder de bedoeling was.

GERELATEERD: Mortal Kombat 11 kondigt 'Kombat League'-gameplay aan

fonteinen oude geuze

Het is ook belangrijk om te onthouden over welk type inhoud we het hebben. Personages zijn een van de meer gecompliceerde aspecten van een vechtspel om te maken. Personages moeten worden ontworpen om hun persoonlijkheid en mogelijk hun vechtstijl te weerspiegelen. Hun vechtstijl moet op het spel worden getest en constant worden aangepast om eerlijk en evenwichtig te zijn, terwijl ze ook leuk zijn en een afspiegeling zijn van het personage.

Mortal Kombat 11 in het bijzonder moet hij ook nieuwe of sterk gewijzigde graphics maken voor zijn flasher-aanvallen, de fatale slagen en wreedheden, evenals de iconische dodelijke slachtoffers. En deze moeten allemaal ook tegen alle andere personages in het spel werken! Dat is een veel rekening mee te houden en veel werk te doen. Het is verrassend dat deze personages net zo snel naar buiten komen.

LANGE TERMIJN WAARDE

De gemeenschap zou waarschijnlijk moeten wennen aan het idee dat inhoud langzamer naar buiten zal komen omdat slechte zakelijke praktijken zoals crisistijden worden vermeden. Andere manieren om het spel in leven te houden zullen moeten worden onderzocht, zoals het promoten van een subreddit of Discord-server. De ontwikkelaars kunnen ook helpen door de inspanningen van de gemeenschap binnen het spel te promoten. Dingen zoals de Kombat League en de Pro Kompetition zijn ook nuttig om de community betrokken te houden zonder nieuwe inhoud te hoeven maken.

Inhoud zou ook wat meer fragmentarisch kunnen worden vrijgegeven. Meestal met de release van een DLC-personage in Mortal Kombat 11 , worden tegelijkertijd nieuwe kostuums voor sommige personages uitgebracht. Deze skins kunnen gedurende een maand worden uitgebracht zonder dat er in plaats daarvan personages worden vrijgegeven. NetherRealm Studios verklaarde vóór de release van: Mortal Kombat 11 dat het van plan was om deze game langer te ondersteunen dan eerdere releases. Fans moeten dit waarschijnlijk ter harte nemen en een langer proces verwachten.

kasteel groter bier

BLIJF LEZEN: DuckTales Remastered opnieuw bezoeken



Editor'S Choice


10 manieren waarop Futurama Seizoen 11 Dune parodieerde

TV


10 manieren waarop Futurama Seizoen 11 Dune parodieerde

Futurama's aflevering 'Parasites Regained' was een hilarisch eerbetoon aan de epische sciencefictionserie Dune, van kattenbakken tot mestkevers en verre drugs.

Lees Verder
10 Marvel-superhelden die te vroeg stierven

Lijsten


10 Marvel-superhelden die te vroeg stierven

Het superheldenleven is gevaarlijk, en zelfs enkele van Marvel's besten maken voortijdig een einde aan hun stripcarrière.

Lees Verder