Er is geen twijfel dat Persoon 5 was een van de meest succesvolle JRPG's die ooit op consoles is uitgebracht. De game bevatte een interessant verhaal, diepgaande karakterontwikkeling en een trendy vechtsysteem dat fans urenlang speeltijd bood. De anime kreeg, net als de games in de serie ervoor, ook een anime-aanpassing die de gebeurtenissen van het vanillespel opnieuw vertelde.
Terwijl fans genoten van de gebeurtenissen die werden naverteld, merkten ze dat er een aantal dingen waren veranderd. Hoewel er geen manier was om de hele game van 60 uur in 26 afleveringen te passen; zelfs enkele sleutelmomenten werden aangepast.
10Geen Kasumi
De anime kreeg nooit OVA-inhoud nadat deze was voltooid. Dit is een beetje verrassend sinds Persone 5 Royal werd gelanceerd met de introductie van Kasumi en het introduceren van een nieuw semester dat hielp om Akechi's karakter volledig vast te leggen.
Hoewel het moeilijk zou zijn geweest om de hele serie opnieuw te doen om Royal te evenaren, hadden enkele snelle OVA's kunnen worden toegevoegd om Kasumi te introduceren en de laatste boog van het spel te animeren.
9Matige mensen
Het spelen van de games introduceert fans naar een enorme selectie Persona's , maar de anime heeft dit niet precies vastgelegd. Alleen Rin werd ooit getoond met een verbeterde persona, terwijl de rest van de cast hun basispersonages behield.
odell myrcenary dubbele ipa
Veel fans waren teleurgesteld dat de rest van de Phantom Thieves hun upgrade niet kregen en hadden het gevoel dat ze tegen het einde van de show te weinig kracht hadden.
8Rol van vertrouwenspersonen
Vertrouwenspersonen kregen waarschijnlijk het slechtste deel van de inhoudsbeperkingen. Terwijl elke vertrouweling werd getoond, werden hun rollen sterk verminderd, waarbij hun plots bijna volledig werden overgeslagen ten gunste van het hoofdplot - een groot verschil met de videogame.
waarom is de geheime cirkel geannuleerd?
Dit schrikte veel fans af die hoopten het verhaal van hun favoriete bijpersonages tot leven te zien komen, of dat de rest van de fantoomdieven meer karakterontwikkeling zouden krijgen.
7Vertrouwelijke cameeën Cam
De manier waarop de show de vertrouwelingen probeerde te betrekken, was dat ze meestal op de achtergrond verschenen. Dit leidde ertoe dat velen van hen in het verhaal van de game verschenen voordat ze moesten verschijnen, wat sommige kijkers stoorde.
Vooral Haru verschijnt vroeg als ze wordt getoond met haar planten in de tweede aflevering, en tegen de zesde aflevering duikt Hifumi op in een telefoon-app voordat ze officieel verschijnt. Dit was niet per se een slechte zaak, maar kon het gebrek aan side-story-inhoud in de show niet goedmaken.
6Romantische relaties
Een ander ding dat vrijwel volledig werd geschrapt, waren de romantische elementen waarvoor het spel populair is. Er waren bijna geen verwijzingen naar Rin die geïnteresseerd was in een van de meisjes in de anime-show.
Hoewel het moeilijk zou zijn geweest om te beslissen met wie je hem officieel zou koppelen, werd zelfs het strandtafereel meer een platonisch evenement gemaakt in vergelijking met het spel.
5Het vastbinden van het verhaal eindigt
Het gebrek aan vertrouwelijke inhoud betekende dat: veel verhalen waren niet zo netjes opgebonden in de anime-serie. Dit is vooral duidelijk bij de andere fantoomdieven die moesten leren omgaan met hun problemen toen ze met Rin omgingen.
De gebeurtenissen toonden Ann komt tot haar recht , Haru leert meer vertrouwen te krijgen in haar bedrijf, en zelfs Ryuji komt terug van zijn misbruik in het baanteam. Veel van de belangrijke karaktergebeurtenissen kwamen gewoon niet echt aan bod in de animatie.
guinness diepgang percentage
4Zwarte masker vermelding
Een klein maar belangrijk detail dat iets later in het verhaal werd geïntroduceerd, was de vermelding van een andere Persona-gebruiker. Kaneshiro vermeldt eigenlijk dat er een persona-gebruiker met een zwart masker is in plaats van fans die de informatie van Madarame horen.
Dit helpt om de belangrijkste dreiging van het spel wat later in te luiden en geeft minder hints dat Akechin een grote antagonist is in plaats van alleen een detective in vergelijking met de anime.
3Akechi's dood
Akechi's sterfscène is anders in de anime dan in het spel, maar hij sterft in beide interacties. In het spel is zijn schaduw waarschijnlijk degene die hem doodt als zijn signaal verdwijnt na een geweerschot.
In de anime is Akechi echter in staat om zijn schaduw te doden, maar is hij ommuurd met kleine vijanden die hem in plaats daarvan doden. Dit kleine detail maakt de toon in de anime iets minder dramatisch.
molson ijs
tweeGeen kalender
Een van de grote dingen waarvan fans zouden willen dat ze in de anime zouden zijn vertegenwoordigd, was het kalendersysteem. Dit was een belangrijke manier om te weten wanneer er belangrijke gebeurtenissen plaatsvonden en fungeerde als een aftelling naar bijvoorbeeld de casino-overval.
Als de kalender in de hoek, tussen scènes of zelfs met de titels van de afleveringen zou staan, zouden veel fans veel gelukkiger zijn geweest over de manier waarop de game werd aangepast in een anime en zou een geweldige toevoeging van de videogame zijn geweest.
1Rin wordt naar de zijlijn geduwd
Ondanks het feit dat de anime meer gericht was op het hoofdverhaal, vonden fans dat Rin aan de kant werd geduwd. Dit komt omdat Rin eigenlijk minder te maken lijkt te hebben met de manier waarop het verhaal verloopt en niet zoveel input geeft aan de andere personages.
Hoewel veel van zijn dialogen te vinden waren in zijmissies, kwamen zelfs enkele van zijn kenmerkende gevechts- en verkenningszinnen niet in de anime terecht.
blauwe maan pint