Als er iets is waar Nintendo bekend om staat, dan is het wel het maken van geweldige games met ingewikkeld verweven verhalen en creatieve personages. Ze hebben de neiging om een paar baasgevechten in te zetten om het interessant te houden en sommige van hun games bevatten wat misschien wel de moeilijkste baasgevechten aller tijden zijn. Of je nu in hun bibliotheek duikt op de originele Nintendo Entertainment System-console of iets recenters uitprobeert op de Wii of Switch, je zult vast en zeker een baas vinden aan het einde van een level of het einde van het spel die de zaken heel goed zal maken. moeilijk voor je. In veel gevallen zijn deze baasgevechten vermakelijk en helpen ze een geweldig verhaal af te sluiten. Soms zijn ze niet zo gemakkelijk en kunnen ze meerdere pogingen ondernemen die uren frustratie en meer dan een paar woede-uitbarstingen vereisen.
Vroeger moesten mensen de Nintendo-hotline bellen (wat helemaal een ding was en zelfs nieuw leven werd ingeblazen voor de lancering van de NES Classic Edition), maar tegenwoordig zijn er duizenden sites op internet gewijd aan het helpen van mensen een moeilijk baasgevecht. We besloten om zoveel mogelijk games te spelen en kwamen met de baasgevechten die we de moeilijkste van allemaal vonden. Sinds Nintendo zijn eerste games in 1980 op het Game & Watch-platform lanceerde, heeft het duizenden games uitgebracht, waaronder enkele van de dodelijkste en moeilijkste bazen die er zijn. Als we een van je favorieten hebben gemist of als je een van onze keuzes bijzonder gemakkelijk vond, laat het ons dan weten in de comments!
bell's special double cream stout
De volgende acroniemen worden in het artikel gebruikt: Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES), GameBoy (GB), GameBoy Advance (GBA), Nintendo 3DS (3DS), Nintendo 64 (N64), Nintendo Duel Scherm (DS) en Game Cube (GC).
25KING KRUSHA K. ROOL - DONKEY KONG 64 (N64)

Donkey Kong 64 was een revolutionair spel toen het op de N64 werd uitgebracht. Fans werden wild van de realistische graphics, geweldige soundtrack en leuke mechanica. Je kon niet alleen op heroïsche wijze als Donkey Kong spelen, je kon ook vijf personages spelen.
Dat laatste werd een grotere last toen de eindbaas, King Krusha K. Rool, naar buiten kwam om te vechten. Je moest hem met elk personage verslaan in een getimede wedstrijd en als je dit niet met een Kong deed, betekende dit dat het hele gevecht werd gereset. Het was een frustrerend einde van een geweldige wedstrijd.
24SHADOW QUEEN - PAPIEREN MARIO: DE DUIZEND JAAR DEUR (GC)

Paper Mario: de duizendjarige deur want de GC ziet er misschien uit als een schattig en ongevaarlijk spel, maar dan is er nog de grote baas: Shadow Queen. Ze is waarschijnlijk de duisterste baas die in elke Mario-titel opduikt, aangezien ze uitkomt als een alternatieve versie van Princess Peach. Ze bezit ook Peach tijdens het gevecht, waardoor je vecht tegen de persoon die je constant probeert te redden.
De strijd is moeilijk en vereist dat de speler zijn middelen in verschillende fasen beheert. De Schaduwkoningin blijft gedurende een periode van de strijd immuun voor normale aanvallen, waardoor het vechten tegen haar een strategische nachtmerrie wordt. Ze is stoer, maar ook een geweldig karakter en een interessante afsluiting van het spel.
2. 3MEWTWO - POKÉMON ROOD, BLAUW EN GEEL (NL)

Zoals elke trainer je zal vertellen, is het gekroonde juweel van de Pokémon-collectie de legendarische Mewtwo. Hij was alleen toegankelijk nadat een speler alle gyms in het spel had voltooid en de Elite Four had verslagen. Mewtwo was te vinden aan het einde van de Cerulean Cave, waar je hem meteen kon vangen met een Master Ball.
Voor die spelers die ongelukkig genoeg zijn om niet een Master Ball hebben, wachtte hen een lang en moeilijk gevecht. Met zijn vermogen om zichzelf te genezen en vrijwel alle Pokémon die een trainer aan hun zijde had psychisch te verslaan, was dit een gevecht dat veel spelers niet wisten te winnen tijdens hun eerste time-out.
22LAVOS - CHRONO TRIGGER (SNES)

Er zijn veel redenen waarom spelers Lavos, de eindbaas in ., kwamen haten Chronotrigger . De baas is al moeilijk te verslaan, dankzij zijn onafhankelijke lichaamsdelen, allemaal met hun eigen Hit Points (HP) en aanvallen, dus het is moeilijk om hem neer te halen. Niet alleen dat, Lavos geneest zichzelf, zodat het gevecht lange tijd kan doorgaan.
Als hij eenmaal is verslagen, moeten spelers meerdere keren vechten en Lavos verslaan als ze de verschillende eindes van het spel willen zien. Lavos is een moeilijke baas in normaal spel, maar voor completisten is hij een soort nachtmerrie.
eenentwintigZILVEREN RIDDER & LASER EYE - GLANZENDE KRACHT (GBA)

Shining Force's Silver Knight is de echte baas in dit gevecht, maar om bij hem te komen en het gevecht aan te gaan, moet je Laser Eye ontwijken. Dit wordt een probleem voor de meeste spelers omdat het tijd en moeite kost om de gigantische laserstraal te ontwijken die over de kaart snijdt en iedereen op zijn weg beschadigt.
Voor de meeste spelers betekent haasten naar de baas dat ze een tandje bijsteken door Laser Eye, dus het is moeilijk en tijdrovend om Silver Knight te bereiken en te bestrijden. De meeste spelers verachtten Laser Eye in dit gevecht en het is niet moeilijk te begrijpen waarom.
twintigHOUT MAN - MEGA MAN 2 (NES)

Springen, schieten en ontwijken zijn je vrienden tijdens dit gevecht, maar voor spelers die op de hoogte waren, was het een must om de Atomic Fire-kracht te grijpen voordat ze het gevecht aangingen. Zonder de juiste krachtuitrusting, stond je een langdurige strijd te wachten die het plezier uit het spel haalde.
19SPIDER GUARDIAN - METROID PRIME 2 (GC)

Soms is een baasgevecht een directe confrontatie met een grote slechterik die tijd en middelen kost om te voltooien... andere keren is het een vervelende reeks puzzels die veel tijd, vallen en opstaan vereisen en de geestelijke gezondheid van een speler om te voltooien. The Spider Guardian van Metroid Prime 2 is het laatste.
In tegenstelling tot andere baasgevechten, vereist deze strijd dat je Samos in een bal verandert en ronddraait in een doolhof om de vijand te vangen en te bombarderen. Het kost onnodig veel tijd en geduld om te voltooien, en daarom verachten veel spelers dit baasgevecht dat geen baasgevecht is.
18THE GRIM REAPER - CASTLEVANI (NES)

Castlevania is een moeilijk spel. Het zit vol met taaie vijanden, moeilijke vallen en krachtige eindbazen. Een zo'n baas, de Magere Hein, vertegenwoordigt de meest frustrerende baasstrijd in het hele spel. Hoewel hij niet de moeilijkste is, is het frustrerend om hem te verslaan dankzij de vreemde besturing in het spel.
Spelers kunnen tijdens de sprong niet van richting veranderen, wat contra-intuïtief is in een videogame. Dit wordt een probleem wanneer de speler zijn sikkelaanval probeert te slaan en te ontwijken. Dit moet je doen terwijl je zelden een hit op de baas krijgt, waardoor deze strijd lang duurt. Dit is een van die eindbaasgevechten die eindigde met een aantal zeer pijnlijke duimen.
17CULEX - SUPER MARIO RPG: LEGENDE VAN DE ZEVEN STERREN (SNES)

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars geprobeerd om het Super Mario-genre te mengen met de Final Fantasy franchisenemer. Om dit te doen, bood het een optionele baasgevecht met Culex, wat een directe verwijzing is naar Finale fantasie. Deze eindbaasstrijd was niet alleen optioneel, hij was ook moeilijk te vinden.
Zodra een speler besloot om Culex op te zoeken en tegen hem te vechten, staat hij voor een zware strijd. Van alle bazen die een speler in het spel kan bevechten, is Culex verreweg de moeilijkste en vereist veel voorbereiding, resourcebeheer en tijd om te voltooien.
16DOOD - CASTLEVANIIA III: DRACULA'S VLOEK (NES)

De dood duikt op in de meeste Castlevania spelletjes en Castlevania III: De vloek van Dracula was geen uitzondering. Vreemd genoeg wordt Death beschouwd als een onderbaas van Dracula, maar dat betekent niet dat hij geen moeilijke baas is om neer te halen. Net als de eerste game gebruikt hij zijn meest iconische wapen, een draaiende zeis, tegen de speler.
Om tegen de dood te vechten, moet je constant zijn aanvallen ontwijken, terwijl je zelden slagen krijgt. Als je hem eindelijk verslaat, neemt hij gewoon zijn tweede vorm aan: een gigantische zwevende kop met volledige HP. De speler moet dan Death opnieuw verslaan met de schamele paar overgebleven HP die ze nog hebben.
vijftienDEATH EGG ROBOT - SONIC DE EGEL 2 (3DS)

Sonic is misschien begonnen met Sega, maar hij vond zijn weg naar Nintendo's hardware met Sonic de egel 2 voor de 3DS. In het spel moet je tegen veel bazen vechten, maar de ergste van allemaal is de Death Egg Robot bemand door Dr. Eggman in de Death Egg Zone.
Het is geen probleem om Eggman in deze zone te bereiken, maar het volledige gebrek aan ringen op het niveau betekent dat je hem moet bevechten zonder ringen om Sonic te beschermen. De aanvallen van Eggman zijn complex en moeilijk te ontwijken, waardoor hij de moeilijkste baas in het spel is.
14SHADOW LINK - ZELDA II: HET AVONTUUR VAN LINK (NES)

Zelda II: Het avontuur van Link is een relatief goede game, hoewel het de mechanica van de eerste veranderde, wat sommige fans boos maakte. Een ding dat het goed deed, was een innovatieve vijand bedenken die niemand had kunnen vermoeden: zichzelf!
Shadow Link is het directe tegenovergestelde van de speler, wat betekent dat hij je slag voor slag kan evenaren in een gevecht. Dit maakte hem uitdagend en moeilijk te verslaan. Shadow Link was een stoere, maar geliefde toevoeging aan de game, en daarom blijft Nintendo hem in zijn Zelda avonturen.
13DRACULA - CASTLEVANI (NES)

Tegen de tijd dat een speler eindelijk de moeilijke levels en subbazen in Castlevania , komen ze eindelijk oog in oog te staan met Dracula! Vechten tegen de eeuwige bloedzuiger is geen gemakkelijke taak, aangezien spelers hun games niet konden opslaan en terug konden keren om tegen hem te vechten. Tegen hem verliezen betekende een totale nederlaag, dus spelers moesten het spel over het algemeen meerdere keren spelen om te winnen.
Dracula's bewegingen en vele vormen vereisen dat de speler zijn patronen uit het hoofd leert en zich voorbereidt op het gevecht. Zonder internet als bron betekende dit dat veel spelers gefrustreerd hun controllers weggooiden, aangezien Dracula een van de moeilijkste bazen in de hele NES-bibliotheek is.
12MIKE TYSON - PUNCH-OUT!! (NES)

De punch-out van Mike Tyson!! was een van die games die bijna iedereen met een NES in zijn bibliotheek had staan. Om de Champ te bereiken, moesten spelers zich een weg banen door titelwedstrijden en gekke personages. De mechanica van het spel is vrij eenvoudig: onthoud de patronen van een vechter en ga deze tegen als dat nodig is.
Het probleem met vechten tegen Tyson is dat een enkele fout een onmiddellijke KO betekende. Eén treffer van Tyson was voldoende om de speler neer te halen en dat was het dan. Spel is over. Dit betekende dat de meeste spelers het hele spel meerdere keren moesten spelen voordat ze het patroon konden onthouden en de kampioen konden verslaan.
elfdr. WILY'S GELE DUIVEL - MEGA MAN (NES)

Dr. Wily's Yellow Devil is gemakkelijk de moeilijkste baas die spelers zullen ontmoeten wanneer ze door het origineel spelen Mega Man spel op de NES. Yellow Devil is anders dan alle bazen die eerder kwamen omdat hij groot is, stukken van zichzelf naar de speler gooit en een patroon heeft dat moeilijk te onthouden is.
Spelers zouden deze man volledig onvoorbereid op het gevecht ontmoeten. Dit resulteerde erin dat de meeste spelers werden gestampt en opnieuw moesten spelen om tegen de Gele Duivel te vechten, maar keer op keer faalden. Dit was een taaie baas die spelers verachtten.
10PRIMAGEN - TUROK 2: ZADEN VAN HET KWAAD (N64)

Als je een spel speelt dat draait om het jagen op en het uitroeien van dinosaurussen, zou je verwachten dat de eindbaas... nou ja, een dinosaurus is. Helaas voor spelers van Turok 2: Zaden van het Kwaad , eindigde de eindbaasstrijd met een vreemd uitziend buitenaards wezen dat op geen enkele manier op een dinosaurus leek. Teleurgestelde spelers hadden niet alleen te maken met een rare baas, hij was ook buitengewoon moeilijk te verslaan.
Primagen is een telepathische alien die de speler in meerdere fasen aanvalt met gigantische mechs en kernwapens. Elke fase wordt moeilijker en vereist het gebruik van zware wapens met beperkte munitie om te verslaan.
9GIGA BOWSER - SUPER SMASH BROS. MELEE (GC)

Wanneer spelers door de avontuurmodus rennen op Super Smash Bros. Melee op de GC komen ze uiteindelijk bij Bowser. Bowser bevechten en hem verslaan resulteert niet in de normale verwerving van trofeeën en een gelukkig einde - nee, Bowser valt. maar de trofee verandert in een gigantische versie van Bowser vol hoorns en nieuwe krachten.
Giga Bowser is ongeveer vijf keer zo groot als gewone Bowser, hij schiet vuurballen en kan je bevriezen. Het is een ongelooflijk moeilijk gevecht, vooral als je bedenkt dat je net de tijd en energie hebt genomen om Bowser te verslaan. Als je eindelijk de strijd wint, wordt zijn trofee vernietigd en zal hij nooit meer worden gezien.
8MEGA MASHTOOTH - DE LEGENDARISCHE STARFY (DS)

Mashtooth vechten in De legendarische Starfy op de DS is een van de moeilijkste baasgevechten die Nintendo ons heeft gegeven. Je begint op een relatief normale manier met hem te vechten, maar hij neemt dan je konijnenvriend, eet hem op en krijgt vleugels om MEGA MASHTOOTH te worden! De baas vliegt weg en Starfy gaat achter hem aan.
Dit is wanneer de strijd echt moeilijk wordt. Je moet hem meerdere keren rammen om hem te verslaan, maar hij vindt het leuk om meteoren te schieten en je tijdens het gevecht te rammen. Hij gooit zelfs een planeet jouw kant op, waardoor dit een van de meest epische gevechten op het platform wordt.
7MAJORA - DE LEGENDE VAN ZELDA: MAJORA'S MASKER (N64)

Het laatste baasgevecht in The Legend of Zelda: Majora's Mask is een van de moeilijkste in de hele franchise. Als je hem eindelijk hebt bereikt, moet hij in drie fasen worden bevochten: Majora's Mask, Majora's Incarnation en Majora's Wrath. Elke fase van het gevecht vereist dat de speler alle vaardigheden gebruikt die tijdens het spel zijn verworven.
De verschillende manifestaties van Majora gebruiken andere Boss Remains om de speler aan te vallen, wat een snelle ontwijking van de verschillende afstandsaanvallen vereist. Het spel versnelt naarmate de tijd vordert, waardoor het nodig is om herhaaldelijk op de knop te drukken totdat je vingers bijna breken. Het is moeilijk, maar een geweldige afsluiting van een geweldige game.
6ANDROSS-STAR FOX 64 (N64)

Een van de grootste redenen waarom spelers het niet leuk vonden om tegen Andross te vechten in Star Fox 64 is dat hij behoorlijk angstaanjagend is. Stel je voor dat je tegen deze man speelt toen je een kind was: hij is gigantisch, kan je schip opeten en is over het algemeen gruwelijk om naar te kijken. Hij had fasen nodig om hem neer te halen, te beginnen met de gigantische vorm.
Zodra je zijn mechanische handen en gigantische hoofd opblies, zou hij zijn ware vorm onthullen: een gigantisch pulserend brein. Versla deze vorm en hij gaat naar beneden door de ontploffingsvolgorde in te stellen waarbij je door een doolhof moet vluchten. Hoewel dit onmogelijk blijkt te zijn, word je uiteindelijk naar buiten geleid door de vader van je personage, die aan het einde verdwijnt.
5GAONDORF - DE LEGENDE VAN ZELDA: DE WINDWAKER (GC)

De eindstrijd tegen Ganondoft in The Legend of Zelda: The Wind Waker was de eerste keer dat spelers konden deelnemen aan een zwaardgevecht tegen de ultieme vijand van de franchise. In het begin missen je slagen hem volledig omdat hij alles kan ontwijken wat je naar hem gooit. Prinses Zelda gaat naar de zijkant en schiet lichte pijlen op hem af, zodat je kunt aanvallen wanneer hij door een wordt verdoofd.
Nadat hij ongeveer halverwege is uitgeput, verandert de strijd en verwijdert Ganondorf. Zelda keert Zelda tegen de speler. Je moet dan haar pijlen ontwijken terwijl je de strijd blijft voeren. Tegen het einde is er een zwaardslag op het hoofd van Ganondorf nodig om het gevecht te winnen.
4GIYGAS - AARDBOND (SNES)

Giygas verslaan in aardgebonden was een van de moeilijkste gevechten die kinderen moesten voeren in de jaren tachtig. Wanneer je eindelijk deze nogal vreemde en exotische vijand bereikt, is het een raadsel hoe je hem kunt verslaan. Soms is hij onoverwinnelijk voor al je aanvallen, terwijl hij soms vatbaar is voor Paula's Pray-vaardigheid.
Dit is een van die gevechten waarvoor een strategiegids of de Nintendo-hotline nodig was. Als je die niet had, moest je met vallen en opstaan vertrouwen om hem te verslaan, wat nooit leuk was en altijd tijd kostte. Uiteindelijk zijn er negen Pray-gebruiken nodig om hem te verslaan, maar zonder te weten dat ze erin gingen, waren de meeste spelers verloren.
3MOEDER HERSENEN - SUPER METROID (SNES)

Elke fan van de metroid serie zal je vertellen dat Mother Brain een echte pijn is als je eindelijk je weg naar die strijd vindt. De strijd begint met de speler die op het gigantische brein in een pot schiet terwijl hij raketten ontwijkt op een klein platform. Ze wordt dan een vliegend brein dat de speler meedogenloos aanvalt.
anime over zombies op de middelbare school
Uiteindelijk springt ze in een gigantisch gemechaniseerd gevechtspak. De speler moet dan vechten tegen deze nieuwe, krachtigere versie van de vijand. Uiteindelijk komt Metroid binnen en redt de speler die de Hyper Beam verkrijgt die wordt gebruikt om uiteindelijk Mother Brain te verslaan. De speler krijgt dan het besef dat ze al die tijd een vrouwelijk personage speelden!
tweeGANON - DE LEGENDE VAN ZELDA: OCARINA OF TIME (N64)

Deze strijd begint met Link tegenover de legendarische Ganondorf, maar hij blijft niet lang in die vorm. Na het ontwijken en afbuigen van zijn energiestoten, is Ganondorf verbijsterd en vuurt de speler een lichte pijl in hem af. Je moet dit proces dan herhalen totdat hij verslagen is, maar het duurt niet lang voordat hij verandert in zijn beestvorm, GANON.
Het gevecht tegen GANON begint wanneer hij je zwaard wegtrapt. Dit laat je met de Megaton Hammer, die je nodig hebt om GANON's staart te bashen. Doe dit genoeg en hij is verbijsterd, maar je moet dit een tijdje blijven herhalen voordat je eindelijk je zwaard kunt terugvinden en hem kunt verslaan.
1BOWSER - NIEUWE SUPER MARIO BROS. (WII)

De eerste keer dat spelers tegen Bowser moesten vechten in Super Mario Bros. , alles wat je moest doen om hem te verslaan was over hem heen springen. In Nieuwe Super Mario Bros. , Bowser is terug en veel moeilijker te verslaan. Wanneer je hem voor het eerst confronteert, moet je een reeks gigantische vuurballen ontwijken. Hierna confronteer je Bowser.
Je verslaat hem precies zoals je doet in de eerste game! Dan wordt hij weer tot leven gewekt en begint de echte strijd. Je kunt Bowser dan alleen bevechten door weg te rennen. Je krijgt dan te maken met lava, kleine platformen en gigantische vuurballen. Uiteindelijk vind je een schakelaar en laat zijn kasteel bovenop hem instorten.