Resident Evil: de 5 moeilijkste bazen in de serie (en 5 die teleurstellend zijn)

Welke Film Te Zien?
 

Bazen, met name eindbazen, zijn altijd een pijnlijk onderwerp als het gaat om Resident Evil . Er zijn er echt geweest grote zoals Nemesis of Mr.X die je tijdens het spel stalken, altijd een aanwezigheid waar je op moet letten. Het zorgt voor een spanningsvolle game als je nooit weet wanneer ze naar je toe zullen springen.



Ze zijn echter niet allemaal even memorabel. Er zijn er een paar die je gewoon laten gaan, en andere die gewoon zo vreselijk saai zijn. Een baas hebben die slechts een kogelspons is, is niet het ergste in de wereld, maar ze kunnen niet de laatste zijn, zoals in meer dan een paar gevallen het geval is. De eindbaas moet altijd episch aanvoelen in plaats van te eindigen met een plof.



10Moeilijkste: Queen Leech

The Queen Leech uit Resident Evil Zero is niet moeilijk in de traditionele zin, want het is nog steeds een kogelsponsachtige strijd, en je begint met voldoende ruimte tussen jou en hem. Het probleem is dat het drie fasen lang is, en munitie is niet bepaald iets waar je een onbeperkte voorraad van hebt.

Het helpt niet dat je in fase drie de koningin meestal alleen maar aanzet om Billy aan te vallen boven Rebecca in plaats van ertegen te vechten. Dit is niet zo erg als je de munitie hebt, maar als je dat niet hebt? Welnu, wees voorbereid op een aantal zeer frustrerende nieuwe pogingen.

sierra nevada pale ale alcoholpercentage

9Underwhelming: Uroboros Hand

De term 'underwhelming' beschrijft veel Resident Evil 5 , maar dat geldt dubbel voor deze strijd. Qua design is het best gaaf en moet het zorgen voor een leuke ontmoeting. Alleen, het is niet vanwege hoe pijnlijk gemakkelijk het werd gemaakt te zijn. Het is de bedoeling dat je het met vuur verbrandt om de zwakke punten bloot te leggen, iets wat je gemakkelijk kunt doen met de vlammenwerper die je hebt of het overschot aan explosieve bussen eromheen.



Als dat nog niet gemakkelijk genoeg was, kun je ook gewoon een raketwerper kopen en er één keer op schieten. Ja, meer heb je niet nodig, één schot en je baasgevecht duurt ongeveer drie seconden.

8Moeilijkste: U3

Het wordt niet voor niets beschouwd als een van de beste in de serie en het karakterontwerp is in Resident Evil 4 is een deel van de reden waarom. Dus veel van de bazen waren zo uniek, Salazar spande de kroon, maar het was U3 die de meeste uitdaging bracht.

GERELATEERD: 10 spellen over wraak die je zou moeten spelen als je van The Last Of Us Part II houdt



De close-quarters-gevechten maken hem ongelooflijk moeilijk om mee om te gaan, vooral omdat je langs alle kooien moet komen voordat je hem echt kunt beschadigen. Tot dat moment is hij net zo onoverwinnelijk als Nemesis. Voeg daarbij het feit dat er quick-time-evenementen met hem verbonden zijn, en hij is geen baas die je twee keer zou willen tegenkomen.

7Teleurstellend: Ricardo Irving

Het is jammer dat Resident Evil 5 heeft zoveel teleurstellende bazen, en dat is precies wat Ricardo Irving is. Wat het nog erger maakt, is het feit dat hij een echt epische ontmoeting had moeten zijn. Hij veranderde in een gigantisch zeemonster, in godsnaam, hoe kon dat niet goed uitpakken?

Nou, het blijkt vrij gemakkelijk te zijn als je het alleen maar hoeft te maaien met de bootmachinegeweren. Er is niet eens een speciale zwakte; je steekt hem gewoon aan en hij sterft uiteindelijk.

6Moeilijkste: Derek Simmons

Nu, het woord 'hard' betekent niet altijd goed, aangezien de strijd tegen Derek Simmons ongeveer net zo goed was als het geheel van Resident Evil 6 . Dat gezegd hebbende, het was een moeilijk gevecht om één reden en één reden alleen. Het voelde alsof het nooit zou eindigen, want het duurt maximaal 30 minuten. Het was alsof Capcom zojuist enkele van de meervoudige gefaseerde gevechten zag van Donkere zielen en zei dat is wat we nodig hebben! Wat ze maakten was een ingewikkelde puinhoop van een gevecht waarbij het lijkt alsof je Simmons minstens twee keer doodt voordat hij meteen weer opstaat.

5Tegenvallend: Ndesu

Ndesu heeft de uitstraling voor hem en zijn grootte geeft hem zeker een episch gevoel, net als zijn introductie waar hij bijna het hele team van Chris uitschakelt. Het probleem is dat groter niet altijd beter is.

GERELATEERD: Ratchet & Clank: 5 videogameduo's die het paar kon verslaan in een gevecht (en 5 konden ze niet)

Vaker wel dan niet, voelen bazen van deze grote omslachtig aan en voelen ze zich te gemakkelijk te verslaan gezien hun grootte, waarbij je meestal altijd op een zwak punt moet schieten. Het helpt niet dat hij gewoon een grotere versie van Gigante is van Resident Evil 4 , die toevallig een veel betere baas is.

4Moeilijkste: Nemesis

Nemesis zal altijd de gouden standaard zijn als het gaat om hoe je een Resident Evil baas. Hij is gedurende het spel behoorlijk opgebouwd als een kracht waarmee rekening moet worden gehouden, een waar je liever voor wegrent dan dat je probeert het op te nemen.

Het is die opbouw die hem zo'n goede baas maakt, die bij elke ontmoeting steeds moeilijker wordt om mee om te gaan. Tegen het einde ga je met hem om in zijn groteske uiteindelijke vorm en wordt je gedwongen om behoorlijk te bukken en te ontwijken totdat je hem uiteindelijk op de meest bevredigende manier wegblaast.

3Teleurstellend: Tyrant

Leeftijd is niet altijd aardig, en dat is het geval met Tyrant, de originele kogelspons die Resident Evil zo gemakkelijk draaft daar als bazen. Zijn gevechtstactieken zijn vrij eenvoudig: je schiet hem neer en je blijft ze neerschieten. Dat is echt alles wat er is, behalve dat je af en toe een aanval moet ontwijken of een genezend item moet puffen omdat je dat niet kon. Het leidt niet bepaald tot de meest opwindende ontmoetingen, die erg doen denken aan de tank en spanks uit MMO's.

tweeMoeilijkste: de T-078

Iedereen die ooit heeft gespeeld Code Veronica kent deze man, de ware test van toewijding als het gaat om het voltooien van een spel. Iedereen werd meer dan eens genadeloos door hem vermoord. Het is niet eens dat hij zo moeilijk is, het is het leveldesign om hem heen. Het is gewoon niet eens eerlijk om tegen iemand als hem te vechten in zo'n krappe ruimte, vooral in een tijd waarin je niet zomaar weg kunt rollen in een ontwijking. Wat de krappe ruimte nog erger maakte, is dat je nu al bijna zonder munitie komt te zitten. Het is de belichaming van een harde eindbaasstrijd.

1Teleurstellend: Eveline

Resident Evil 7 was zo'n mooie terugkeer naar de roots die de serie geweldig maakte, de stank wegspoelend van het actiefest dat was zes meteen. Het leek er zelfs op dat ze hun stereotiepe eindbaas zouden ontwijken totdat Eveline haar lelijke kop moest opsteken.

Het was niet eens nodig als je bedenkt dat het verhaal zich voor haar had afgespeeld. Helaas moet jij de grote schietpartij binnenhalen, en dat is alles wat ze is. Je schiet haar gewoon in het gezicht tot ze sterft.

sterdamm daura

DE VOLGENDE: 10 dingen die u moet weten over Nemesis van Resident Evil 3



Editor'S Choice


Spider-Man: The Chameleon plaagt een nieuw Parker-familiemysterie

Strips


Spider-Man: The Chameleon plaagt een nieuw Parker-familiemysterie

In het laatste nummer van Amazing Spider-Man plaagde een van Peter Parker's oudste vijanden, de Chameleon, een nieuw Parker-familiemysterie.

Lees Verder
Hunter x Hunter: Top 10 sterkste specialisten Type Nen-gebruikers, gerangschikt

Lijsten


Hunter x Hunter: Top 10 sterkste specialisten Type Nen-gebruikers, gerangschikt

In Hunter x Hunter zijn gespecialiseerde type nen-gebruikers krachtige uitbijters in vergelijking met de andere nen-klassen. Dit zijn de sterkste gespecialiseerde gebruikers.

Lees Verder