Legend of Zelda: ELK handheld-spel, gerangschikt door critici

Welke Film Te Zien?
 

Terwijl Nintendo's iconische De legende van Zelda videogamefranchise is misschien 35 jaar geleden begonnen op thuisconsoles, de serie heeft de afgelopen 28 jaar een gezonde reeks titels gehad op de verschillende handheld-consoles van Nintendo. En net zoals we een uitgebreide rangschikking van de thuisconsole-afleveringen gebaseerd op de scores van professionele critici, is het alleen maar goed om er een te doen voor alle handheld-console-inzendingen om het 35-jarig jubileum van de fan-favoriete franchise te herdenken.



Rankings zijn gebaseerd op scores van professionele critici die zijn samengesteld op de geaggregeerde site GameRankings, gerangschikt van laag naar hoog. Verbeterde remakes van Ocarina of Time en Majora's masker zijn hier niet opgenomen, omdat beide oorspronkelijk zijn uitgebracht voor thuisconsoles.



kwaad dood rood bier

Tri Force-helden: 72/100

Het tweede en laatste origineel Zelda spel uitgebracht voor de Nintendo 3DS was van 2015 Tri Force Heroes . Een direct vervolg op een link tussen werelden , het spel heeft drie Links die aankomen in het door mode geobsedeerde koninkrijk Hytopia om een ​​prinses te redden van een opzichtige betovering, waarbij de drie samenwerken om de dag te redden.

Voortbordurend op de multiplayer-gameplay die al meer dan tien jaar deel uitmaakte van de franchise, Tri Force Heroes verminderde het aantal speelbare personages van vier naar drie en pochte online multiplayer in plaats van dat er verbindingskabels tussen draagbare systemen nodig waren. Critici waren verdeeld over de online functionaliteit van het spel, maar prezen de multiplayer-gameplay. Er werd echter kritiek geuit op de modus voor één speler en het spel bood geen modus voor twee spelers, waardoor een volledig trio nodig was voor online gameplay.

Vier Zwaarden: 85/100

De oorsprong van Zelda het opnemen van multiplayer begon met de Game Boy Advance-poort van 2002 Een link naar het verleden , met de game inclusief de bonus, multiplayer-only game vier zwaarden . Link trekt het mythische Four Sword van zijn voetstuk en splitst zich in vier kopieën van zichzelf, die samenwerken om Zelda te redden van het monster Vaati.



GERELATEERD: Maken Mii-personages een comeback op Switch?

Hoewel critici onder de indruk waren van de multiplayer-gameplay, werd de noodzaak voor elke speler om zijn eigen exemplaar van de game te hebben en het ontbreken van singleplayer bekritiseerd. De meeste lof ging naar de Een link naar het verleden port, prees de overgang van beelden naar een draagbaar systeem en bekritiseerde het geluidsontwerp. vier zwaarden werd voor een beperkte tijd opnieuw uitgebracht in de 3DS eShop, waarbij de poort op dezelfde manier werd geprezen.

Geestsporen: 87/100

De laatste Zelda spel uitgebracht voor de Nintendo DS was in 2009 Spirit-tracks . Hier gebruikten spelers een stoomlocomotief om door de bovenwereld van New Hyrule te navigeren, terwijl traditionele gameplay te zien was in dorpen en kerkers. Terwijl aspirant-treiningenieur Link en Zelda de mysterieuze Spirit Tracks onderzoeken, nemen ze het op tegen de kwaadaardige demonenkoning Malladus.



Hoewel de locomotiefmonteur werd bekritiseerd omdat hij vervelend was en de algehele omgevingen van de game niet helemaal aan de normen van de franchise voldeden, prezen critici Spirit-tracks omdat het een prachtige (zij het enigszins formeel) item is in de eerbiedwaardige serie. De monteur van Zelda die Phantom Guardians bezit in kerkers en waardoor ze een actieve deelnemer wordt in het avontuur werd geprezen, evenals Spirit-tracks de eerste game in de serie met meerdere eindes, afhankelijk van de keuzes van de speler.

VERWANT: Zelda: Breath of the Wild - Deze 4 klassieke items MOETEN terugkeren voor het vervolg

Phantom zandloper: 89/10089

Het directe vervolg op 2002 De Wind Waker op de GameCube, 2007 Phantom zandloper op de DS liet Link samenwerken met Captain Linebeck om zijn vriend Tetra te redden van het sinistere Ghost Ship. Met behulp van de stoomvaarder van Linebeck navigeren de helden door de Grote Zee en bezoeken ze de Tempel van de Oceaankoning meerdere keren om meer geheimen over de oceanen te krijgen en een manier te vinden om Tetra te redden.

Critici genoten van de terugkeer naar de veelgeprezen wereld van De Wind Waker voor de DS-titel, maar de ontvangst bij het verkennen van dezelfde kerker meerdere keren verdeelde recensenten, waarbij sommigen het vervelend vinden. Critici waren op dezelfde manier verdeeld over de eenvoudigere moeilijkheidsgraad en online functionaliteit, maar prezen de komst van de franchise op de Nintendo DS.

alesmith mijn verdomde valentijn

De Minish-dop: 90/100

De laatste Zelda spel uitgebracht voor de GBA was in 2004 De Minish Cap , waarbij Link een magische hoed krijgt waarmee hij kan krimpen tot de Minish ter grootte van een beestje. Link kan Kinstones gebruiken om de lay-out van bepaalde items in Hyrule te veranderen, terwijl het verhaal de oorsprong van Vaati en het Four Sword verkent als een prequel op vier zwaarden .

GERELATEERD: Hyrule Warriors: Age of Calamity - Vijf personages die we willen zien toegevoegd

sterdamm daura

Terwijl critici prezen De Minish Cap omdat het een klassieker is Zelda titel die de GBA-hardware zo ver mogelijk bracht met levendige beelden en een indrukwekkend geluidsontwerp, de grootste klacht gericht op de lengte van het spel. Critici citeerden dat doorgewinterde Zelda spelers zouden de kerkers en het algehele spel binnen enkele uren kunnen opruimen.

Link's Awakening: 90/100

De eerste handheld Zelda-game was uit 1993 Link's Awakening , uitgebracht voor de originele Game Boy. Het was destijds nogal een vertrekpunt voor de serie. Er was geen verschijning van Princess Zelda of de Triforce, en het speelde zich niet af op Hyrule, waarbij Link crashte op het mysterieuze Koholint-eiland terwijl hij naar verre landen reisde om te trainen. Ganon terugkeer na de gebeurtenissen van 1992 Een link naar het verleden . Link zit gevangen op het eiland en moet de Wind Fish wakker maken om te ontsnappen.

Begonnen als een niet-goedgekeurd huisdierenproject door Een link naar het verleden 's ontwikkelingsteam om te zien of ze de Super Nintendo-game naar de Game Boy kunnen overzetten, Link's Awakening groeide uit tot zijn eigen titel met meer creatieve controle over zijn verhaal op basis van zijn oorsprong. De game werd alom geprezen voor het naadloos overzetten van de franchise naar handhelds met behoud van zijn kernaantrekkingskracht. Een ingekleurde remaster, Link's Awakening DX , uitgebracht voor de Game Boy Color in 1998, waarbij de graphics zijn verbeterd en een nieuwe kerker is toegevoegd. In 2019 werd een HD-remake uitgebracht voor Nintendo Switch, waarbij beide versies even goed werden ontvangen.

VERWANT: Link's meest spraakzame verschijning is in... Animal Crossing?

Een link tussen werelden: 91/100

Beschreven als de spirituele opvolger van Een link naar het verleden en met veel overeenkomsten met betrekking tot kunstontwerp en gameplay-mechanica, 2013's een link tussen werelden voor de 3DS werd gekenmerkt door een losse vernieuwde versie van het verhaal van de klassieke game. Wanneer een jonge smid genaamd Link de kwaadaardige tovenaar Yuga ontmoet, merkt hij dat hij oversteekt tussen Hyrule en zijn duistere tegenhanger, Lorule, waarbij hij een armband gebruikt om de vorm van een levend schilderij aan te nemen om hem te helpen navigeren door de twee werelden.

In een radicale verandering ten opzichte van eerdere afleveringen, een link tussen werelden bevatte een niet-lineaire progressie, waarbij spelers items konden ruilen en kerkers konden voltooien in elke gewenste volgorde. Critici prezen beide wijzigingen in de gevestigde formule, die spelers extra vrijheid gaven om te verkennen, en de verhoogde moeilijkheidsgraad voor puzzels in de kerkers. Het art design en de soundtrack werden ook geprezen.

brix naar potentiële alcoholtafel

VERWANT: Legend of Zelda: Ocarina of Time Multiplayer instellen

Orakel van seizoenen: 91/100

2001 gaf Zelda fans genoeg te vieren met de release van niet één maar twee Zelda titels voor de Game Boy Color gelijktijdig gelanceerd. Orakel van de seizoenen liet danser Din Link uitnodigen in het land Holodrum, waar Link een land van wisselende seizoenen moet doorkruisen om te strijden tegen de gemene generaal Onox. Oorspronkelijk bedoeld als een trilogie van games, besloot Nintendo de focus te beperken tot twee titels, waarbij de linkkabel extra inhoud en herspeelbaarheid mogelijk maakte. Hoewel het geluidsontwerp van beide games werd bekritiseerd, werd het kleurenpalet gebruikt voor Orakel van de seizoenen werd bijzonder geprezen.

Orakel van leeftijden: 92/100

Orakel der Eeuwen liet Link naar Labrynna reizen om Zelda's dienstmaagd Impa te redden terwijl hij tegenover Veran, de tovenares van de schaduwen stond. Samen met zanger Nayru verkende Link een wereld waar de tijd in de war was geraakt en probeerde Labrynna's verleden en heden te redden.

Orakels der eeuwen komt er gewoon uit Orakel van de seizoenen in de kritische recensies, met zijn tijdstroommechanisme en niveauontwerp meer hartelijk ontvangen dan de seizoensveranderingen in zijn tegenhanger. Critici prezen ook de bonuskerker en de echte schurk Twinrova toen beide games via verbindingskabels of een wachtwoord met elkaar werden verbonden.

BLIJF LEZEN: Een link naar het verleden zou naar de Switch moeten komen - NIET Skyward Sword



Editor'S Choice


Labyrinth: de 25 grootste geheimen achter de schermen

Lijsten


Labyrinth: de 25 grootste geheimen achter de schermen

Verdwaal niet terwijl je probeert te navigeren door CBR's verzameling geheimen achter de schermen van de fantasie-avonturenfilm Labyrinth.

Lees Verder
Wolverine's 10 beste gevechten in Marvel Comics, gerangschikt

Strips


Wolverine's 10 beste gevechten in Marvel Comics, gerangschikt

Wolverine is de beste die er is in wat hij doet, namelijk epische, meedogenloze gevechten met X-Men-schurken zoals Sabretooth en zelfs Spider-Man.

Lees Verder