SCP: Containment Breach is een horror-meesterwerk - hier is waarom

Welke Film Te Zien?
 

Het zou een standaard horroraffaire moeten zijn, maar SCP: Insluitingsbreuk overtreft zichzelf. Games zoals Slank: de aankomst en ANGST. proberen een soortgelijk gevoel voor dit spel te krijgen, maar ze halen het niet helemaal. Met de juridische strijd de SCP-gemeenschap staat op het punt zich bezig te houden met het auteursrecht, er is een nog betere reden om te laten zien wat dit spel deed dat het zo speciaal maakte.



Gratis uitgebracht in 2012, Insluitingsbreuk is gemaakt door één persoon, Joonas Rikkonen, en is gebaseerd op de fictieve community Stichting SCP . Het is een kracht die bovennatuurlijke fenomenen zoekt en probeert de bedreigingen in te dammen. De game zelf geeft spelers de controle over een D-klasse foundation-testpersoon genaamd D-9341, die zich alleen bevindt in het midden van een volledige inperkingsbreuk in een SCP-faciliteit en moet ontsnappen. Tijdens dit proces heeft Rikkonen een game gemaakt met functies die vandaag de dag nog steeds opvallen.



lucky 13 lagunitas

Een van de dingen die dit spel zo gedenkwaardig maken, is dat de speler nooit echt veilig is. Gedurende het spel komt de speler veel vijandige SCP's tegen die ze willen doden. Dit betekent dat tijdens het reizen door de faciliteit niet alleen SCP-173 een constante bedreiging is, maar dat er ook allerlei andere wezens zijn. Dit gevoel van nooit te weten wat er in het verschiet ligt en nooit veilig te zijn, maakt deel uit van wat maakt SCP: Insluitingsbreuk zo'n schitterend spel.

De game heeft ook een hardnekkige antagonist, niet anders dan Resident Evil 2 's Mr. X. SCP-173, een bewust standbeeld dat beweegt wanneer de speler er niet naar kijkt, achtervolgt de speler voortdurend tijdens het spel. Spelers moeten constant rekening houden met vijanden zoals 173 of andere vijandige entiteiten wanneer ze zich door het spel verplaatsen. Op deze manier, Insluitingsbreuk doet denken aan horrortitels als Slank . Hoewel Slenderman een constante bedreiging was die willekeurig zou verschijnen voordat hij verdween, gaan de SCP's nooit weg en wachten ze altijd op één slip om de speler te bespringen. Horrorgames moeten spelers bang en scherp houden, en Insluitingsbreuk komt daar met vlag en wimpel doorheen.

Afgezien van SCP-173 zijn er duizenden wezens in het universum, en de game biedt een grote selectie van hen. Vijanden zijn een stralende standaard van het spel; spelers kunnen SCP-939 'With Many Voices' of SCP-106 'The Old Man' tegenkomen, en er zijn er nog veel meer. De soorten vijanden zijn gevarieerd en angstaanjagend, wat bijdraagt ​​aan het gevoel van eeuwige angst.



waarom heeft itachi zijn clan vermoord?

Om de speler scherp te houden, Insluitingsbreuk introduceerde het Blink-systeem. De speler kan zijn ogen niet eeuwig open houden, dus knipperen is een must, maar als je je zicht verduistert, sta je wijd open voor monsters zoals SCP-173. Het maakt de horror alleen maar groter als je weet dat ze achtervolgd worden, oogcontact probeert te houden om veilig te blijven, en dan beseft dat ze moeten knipperen om hun ogen te sluiten.

GERELATEERD: Sony en Microsoft hebben twee drastisch verschillende benaderingen van next-gen gaming

Natuurlijk wordt het leren van het spel moeilijker gemaakt met Insluitingsbreuk 's bepalende gameplay-functie - een procedureel gegenereerde kaart. Er zijn drie zones gegenereerd in het spel: Light Containment, Heavy Containment en Entrance. Bij herhaalde playthroughs zullen spelers merken dat vijanden en objecten niet zijn waar ze de vorige keer waren. Je kunt nooit echt voorspellen of je voorbereiden op waar of wanneer iets kan gebeuren, een absoluut ongelooflijke functie voor een horrorspel.



bieren in een gallon

Maar misschien wel het meest opvallende aan SCP: Insluitingsbreuk is de prijs. Het spel zelf is gratis te downloaden , en het ziet er zowel uit als bovennatuurlijk goed voor een kleine indiegame die door één persoon is gemaakt. Er is zoveel te beleven en te ontdekken dat het echt verbazingwekkend is dat de game zo gemakkelijk verkrijgbaar is. Vrij zijn betekent dat meer mensen het kunnen ervaren, en dat betekent meer bekendheid voor de gemeenschap.

SCP: Insluitingsbreuk onderscheidt zich van horrorspellen door een reeks door fans geschreven verhalen te nemen en een hele wereld tot leven te brengen. De indrukwekkende reikwijdte van vijanden en de eeuwige angst voor vijanden die nooit opgeven of weggaan, geven een echte horrorvibe en maken het een sterke titel. Dan komt een Blink-monteur en willekeurig gegenereerde kaart binnen en maakt dit een onvergetelijke ervaring. Dit alles gecombineerd maakt de game tot een horrormeesterwerk dat elke horrorfan eens zou moeten bekijken.

BLIJF LEZEN: Steam: Root, Untitled Goose Game & 3 andere titels die je zou moeten spelen



Editor'S Choice


Waarom MAPPA's Chainsaw Man een van de meest verwachte nieuwe anime is

Anime-Nieuws


Waarom MAPPA's Chainsaw Man een van de meest verwachte nieuwe anime is

Hier is een blik op de steeds populairder wordende Chainsaw Man-manga en waarom fans zo enthousiast zijn over de komst van de anime later dit jaar.

Lees Verder
Suckers: de 10 coolste filmvampieren, gerangschikt

Lijsten


Suckers: de 10 coolste filmvampieren, gerangschikt

In de geschiedenis van de film zijn er heel veel coole vampiers geweest. Hier zijn het beste van het beste van deze bloedzuigende duivels.

Lees Verder