Shadowlands: de functies die naar de World of Warcraft-uitbreiding komen

Welke Film Te Zien?
 

World of Warcraft uitbreidingen hebben een geschiedenis van het uitproberen van nieuwe dingen. Veel functies zijn innovatief, zoals: Legioen uitrustingsvaardigheden, maar sommige floppen gewoon -- zoals Krijgsheren van Draenor's Garnizoen. Hoe dan ook, ze leiden altijd tot nieuwe dingen in toekomstige uitbreidingen, voortdurend voortbouwend op WoW's gameplay en Schaduwlanden is niet anders.



groene flash bieren

Sommige functies van de nieuwe uitbreiding zijn bevestigd met de alfa-release en zijn game changers voor hoe World of Warcraft is gespeeld.



Een grote nieuwe toevoeging die eraan komt, is controllerondersteuning. Het werd voor het eerst genoemd als in de maak door een Wauw Blauwe post op de fora. Er zijn al add-ons voor controllerondersteuning gemaakt door de community en het zou niet de eerste keer zijn dat ontwikkelaars een populaire add-on voor de game hebben geïmplementeerd. De itemniveaus in het personagevenster en de buit van de baas in de avonturengids zijn slechts enkele voorbeelden van add-ons die zijn veranderd.

De Blue Post vermeldt specifiek het gebruik van de Xbox Adaptive Controller die is ontworpen voor toegankelijkheid, maar het is redelijk om aan te nemen dat anderen programmeerbaar zijn. Dit betekent niet noodzakelijk Wauw komt echter naar de console - alleen dat het een betere toegankelijkheid heeft.

Controllerondersteuning is niet de enige grote verandering die met zich meebrengt Schaduwlanden . Progressie in World of Warcraft wordt volledig gereviseerd. In plaats van te nivelleren van 1 naar 130 met Schaduwlanden , zullen spelers een ander niveau squish krijgen -- deze keer helemaal terug naar 60. Op een nieuw personage, alle inhoud voorafgaand aan Schaduwlanden zal van 1 tot 50 zijn en tekens die momenteel op het maximale niveau zijn, beginnen de nieuwe uitbreiding op 50. Dit is enorm en klinkt alsof het nivelleren langer kan duren, maar Alfaspelers hebben aangegeven dat dit niet het geval is . Als er iets is, kost het bereiken van niveau 50 aanzienlijk minder tijd, waarbij sommigen minder dan een volledige dag aan totale speeltijd rapporteren.



Bovendien beginnen geallieerde races op niveau 10 en nemen ze iets minder tijd in beslag dan een personage vanaf niveau één. Met minder levels is het de vraag hoe spelers alle content die Blizzard in de loop der jaren heeft uitgebracht, doorkomen. Dat is ook aan het veranderen.

GERELATEERD: World of Warcraft's Real-World Mythology

In plaats van door zeven uitbreidingen te ploeteren -- sommige content die al enkele jaren oud is -- kunnen spelers kiezen door welke uitbreiding ze heen willen gaan. Gecombineerd met het dynamische niveausysteem kan de inhoud van de uitbreiding worden ervaren zoals het bedoeld was. Dit is een goede zaak, want het betekent het revitaliseren van oudere uitbreidingen die alleen aandacht krijgen tijdens Timewalking-weken. Spelers worden echter niet opgesloten in slechts één uitbreiding; ze kunnen op elk moment overschakelen naar een andere.



Naast nivellering is het starten van een nieuw personage ook helemaal nieuw. In plaats van te beginnen in het gebied van een race, beginnen spelers in een gebied dat Exile's Reach wordt genoemd. Dit is een beetje triest, omdat het betekent dat raciale zoektochten die nieuwe spelers aan hun personage introduceren, worden vervangen door een generieke zoektocht voor elke factie. Echter, tutorials en het nieuwe gebied zelf zijn blijkbaar een combinatie van nieuw en oud. Er is ruimte om de omgeving te verkennen en schatten te vinden, in klassieke stijl, maar met de eenvoud die bij winkels hoort. Geallieerde rassen kunnen dit hele gebied echter overslaan, aangezien ze op niveau 10 beginnen. De tutorials zijn eindelijk ook bijgewerkt om intuïtiever te zijn, iets dat de game misschien aantrekkelijker maakt voor nieuwe spelers.

Gerelateerd: Videogames waarvan de verhalen spelers aan het huilen hebben gemaakt

Er komt een totaal nieuw type kerker aan als onderdeel van schaduwlanden inhoud van het eindspel. Torghast is gemaakt met roguelike games in gedachten, waarbij spelers de verdiepingen van een kerker verkennen met willekeurig gegenereerde vijanden om puzzels op te lossen, vallen te vermijden en deuren te ontgrendelen, en zo ver mogelijk te komen. Terwijl ze door verdiepingen gaan, ontvangen spelers beloningen in de vorm van veranderlijke vaardigheden en legendarische items voor het maken van uitrusting, waardoor ze sterker worden voor hun volgende reis.

Torghast gebruikt een dodenteller zoals Mythic kerkers, maar heeft een limiet waarop een vijand spawnt om iedereen weg te vegen, tenzij ze de volgende verdieping bereiken. Er is geen timer in de alfa, dus als deze hetzelfde is in de release, is er tijd om te verkennen en zoveel mogelijk te doen voordat deze verloopt. Spelers hebben sleutels nodig om toegang te krijgen tot Torghast, maar deze worden niet op dezelfde manier verkregen als Mythics.

Zoals gewoonlijk komen er ook grafische upgrades en optimalisaties. Samen met de herziening van de tutorial, krijgt het scherm voor het maken van personages na vele jaren een nieuw uiterlijk. Er komen nieuwe framerate-opties om het spel soepeler te laten verlopen en een nieuwe Spell Density-instelling. In een grote groep vliegen spreuken en effecten als een gek en grotere raids kunnen vertragingen veroorzaken, maar met Spell Density kunnen spelers kiezen hoeveel visueel worden weergegeven. Dit betekent een soepelere raid en minder afleiding op het scherm.

De Schaduwlanden uitbreiding voor World of Warcraft is alleen in alfa, maar belooft nu al de broodnodige upgrades naar het spel te brengen. Er zal waarschijnlijk nog meer zijn in de bètaversie.

fiji bitter bier usa

BLIJF LEZEN: Game-ontwikkelaars moeten opnieuw risico's nemen



Editor'S Choice


The Suicide Squad: Bloodsport van DC Comics, uitgelegd

Films


The Suicide Squad: Bloodsport van DC Comics, uitgelegd

Er valt veel uit te pakken over het personage van Idris Elba in The Suicide Squad, van zijn rol in de oorlog in Vietnam tot de tijd dat hij Superman neerschoot.

Lees Verder
10 spellen met verbluffende cut-inhoud

Lijsten


10 spellen met verbluffende cut-inhoud

Soms blijkt uit een snelle speurtocht door de bestanden van de uiteindelijke game een fantastische hoeveelheid werk die de brede release niet heeft gehaald.

Lees Verder