Oorspronkelijk een spin-off van Shin Megami Tensei , de Persoon serie is de afgelopen jaren aantoonbaar populairder geworden dan de originele franchise, met de nieuwste inzending die wereldwijd miljoenen exemplaren heeft verkocht. Degenen die meer games willen spelen, zoals Persoon hebben zich vaak tot Shin Megami Tensei . Die serie is echter niet altijd toegankelijk, en hoewel het een schare fans heeft ontwikkeld, stuiteren veel mensen op de titel. Dat is waar Soul Hackers 2 , de nieuwste game in de bredere franchise, komt binnen, want het is de perfecte gateway tussen de twee series .
Op een fundamenteel niveau, Shin Megami Tensei en Persoon zijn zeer vergelijkbare spellen. Ze gebruiken allebei wat in wezen hetzelfde vechtsysteem is, en de kunststijlen lijken op elkaar. De twee titels putten ook sterk uit de Japanse cultuur, zij het met een besprenkeling van de legendes en mythen van andere landen door de mogelijkheid om samen te werken met bovennatuurlijke wezens.
Het is echter in de uitvoering dat de twee anders blijken te zijn. Shin Megami Tensei games zijn vaak vrij donker en ze maken gebruik van een post-apocalyptisch Japan om hun verhaal te vertellen. Personages zijn niet bijzonder goed uitgewerkt of dynamisch, en er is een beetje keuze waarmee de speler invloed kan uitoefenen op hoe het verhaal zich afspeelt. Op het gebied van gevechten, Shin Megami Tensei is ook intens bestraffend en vereist dat de speler echt over elke zet nadenkt om niet uitgeroeid te worden. Er is ook veel nadruk op het rekruteren van demonen en andere wezens voor de zaak van de speler buiten de strijd.
Persoon titels zijn daarentegen over het algemeen lichter met een streep duisternis. Hoewel games in de serie duistere thema's en acties zoals moord en misbruik niet schuwen, Persoon draait om schoolomgevingen in het hedendaagse Japan. Ze leggen meer de nadruk op het opbouwen van relaties en brengen vaak een vriendelijkheid of lichtzinnigheid in wat er gebeurt, wat zorgt voor een meer optimistische ervaring. Mensen en relaties staan centraal in de Persoon serie, en door die dingen veranderen spelers de wereld. Veel van de verhalende nadruk ligt dus op die relaties, wat zorgt voor diepere, interessantere personages dan die vaak voorkomen in de film Shin Megami Tensei serie. Keuze in Persoon is echter meestal beperkt tot hoe spelers die relaties opbouwen in plaats van een specifiek einde te selecteren sommige beslissingen kunnen resulteren in bepaalde eindes of evenementen worden gemist.
Vecht bovendien in Persoon is over het algemeen makkelijker dan in Shin Megami Tensei . Hoewel sommige gevechten buitengewoon moeilijk of bestraffend kunnen zijn, zijn de algemene mechanica en strategieën vaak gemakkelijker onder de knie te krijgen. Persoon heeft ook de neiging om gevechten minder te benadrukken dan Shin Megami Tensei , wat niet wil zeggen dat er niet veel van is, maar dat veel meer van de games zich buiten kerkers afspelen.
De ongelijkheid tussen de twee series kan er vaak toe leiden dat u van Persoon tot Shin Megami Tensei moeilijk. Dat is waar Soul Hackers 2 komt binnen . De game speelt zich af in het nabije Japan van de toekomst en ziet de speler de rol aannemen van Ringo, een agent van een krachtige kunstmatige intelligentie die bekend staat als Aion. In de loop van de titel werft ze bondgenoten voor haar zaak en werkt ze met hen samen om te voorkomen dat de Phantom Society de wereld vernietigt.
Soul Hackers 2 saldi Shin Megami Tensei en Persoon op een absoluut perfecte manier. De relaties tussen Ringo en haar landgenoten zijn de sleutel tot de titel, maar tegelijkertijd zijn er minder personages om bevriend mee te raken. Die vriendschappen zijn interessanter en dieper dan die in Shin Megami Tensei , maar meer gefocust dan in Persoon . Het verhaal waarin de personages zich bevinden is ook donker, maar er is een element van hoop dat het een beetje lichter maakt. Soul Hackers 2 gaat in wezen over goedbedoelende mensen die proberen het juiste te doen terwijl ze worstelen met wat dat eigenlijk betekent.
Vecht in Soul Hackers 2 is ook een goede balans tussen de twee andere Atlus-spellen. Het is een beetje moeilijker dan Persoon , en onvoorbereide spelers kunnen vrij gemakkelijk worden weggevaagd. Er zijn echter veel mechanica die helpen om je te concentreren en gevechten net iets gemakkelijker te maken. Op gemiddelde of lagere moeilijkheidsgraden is het onwaarschijnlijk dat spelers te veel worstelen, maar toch een goede uitdaging krijgen.
Op zichzelf, Soul Hackers 2 is een goed spel, maar het heeft veel potentieel als het gaat om het helpen van spelers overbrug de kloof tussen Shin Megami Tensei en Persoon . Het neemt beslist een middenweg in tussen de twee op het gebied van verhalen vertellen en gameplay, wat betekent dat degenen die worstelden met Shin Megami Tensei kan een meer toegankelijke introductie krijgen in zijn mechanica. Dus Persoon fans die zijn teruggekaatst Shin Megami Tensei , probeer te spelen Soul Hackers 2 , omdat het misschien alle dingen die niet werkten op hun plaats zou kunnen klikken.
Soul Hackers 2 wordt wereldwijd uitgebracht op 26 augustus.