Starfield: Gids voor keuzes en gevolgen voor een hoge prijs

Welke Film Te Zien?
 
CBR-VIDEO VAN DE DAG SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD

Het is bekend dat Bethesda van tijd tot tijd rekening houdt met de impact van spelerskeuze in hun games, maar zelden zijn ze zo impactvol geweest als in de game. Sterrenveld . Gedurende het hoofdverhaal zullen spelers worden geconfronteerd met het nemen van verschillende zeer belangrijke beslissingen hun verhaal blijvend vormgeven , soms op manieren die alleen een eerder opslagbestand zou kunnen terugdraaien. De hoofdmissie ‘Hoge prijs te betalen’ is er daar één van.



De keuze die spelers maken in de hoofdmissie 'Hoge prijs om te betalen' is een van de belangrijkste beslissingen die ze tijdens de missie zullen nemen Sterrenveld 's hoofdverhaal. Er zijn uiteindelijk twee paden die spelers kunnen bewandelen tijdens de missie, en de gevolgen van hun beslissingen hebben blijvende gevolgen, dus ze moeten bedenken welke ze kiezen.



Hoe te beginnen 'Hoge prijs te betalen'

  Het Starfield Constellation-team staat rond de tafel

'High Price to Pay' begint onmiddellijk na de gebeurtenissen van de hoofdmissie 'No Sudden Moves.' Zodra de speler het artefact voor deze missie heeft opgehaald en op het voetstuk in The Lodge heeft geplaatst, zal Noel proberen contact op te nemen met Vladimir. Hoewel hij in eerste instantie niet reageert, zal hij dat wel doen zodra spelers Noel naderen. Vladimir heeft moeite om iets te zeggen en vertelt dat een Starborn het team op de Eye heeft aangevallen en nu op weg is naar de Lodge.

Op dit punt krijgen spelers een paar dialoogkeuzes die er toe lijken te doen, maar dat zijn ze helemaal niet. De echte keuze komt zodra spelers de kans krijgen om te blijven en de Lodge te verdedigen of naar het Oog te gaan . Nadat spelers een dialoogkeuze hebben ingediend, zullen Noel en de Hunter (de Starborn die de Eye heeft aangevallen) een gesprek aangaan en zal de Hunter alle pogingen tot vreedzame onderhandeling negeren.



Vladimir vermeldt vervolgens dat de jager achter de artefacten aan zit en dat het team de collectie moet inpakken en naar een locatie moet verplaatsen waar de jager deze niet kan vinden. Opnieuw krijgen spelers een paar dialoogopties die er toe lijken te doen, en nogmaals, dat is niet het geval. Wat de spelers ook kiezen, Noel zal zeggen dat ze aan de slag moet met het inpakken van de artefacten Vervolgens moeten spelers kiezen of ze de Lodge willen verdedigen of naar het Oog willen gaan .

Wat gebeurt er als je de loge verdedigt?

  Starfield the Hunter neemt deel aan een gevecht

Als spelers ervoor kiezen om te blijven en de Lodge te verdedigen, zullen ze uiteindelijk het geluid horen van Walter Stroud die op de verdieping erboven wordt gewurgd, en verandert het missiedoel in 'Check on Walter'. Op dit moment bestaat er nog steeds de optie om naar het Oog te gaan als spelers daarvoor kiezen . Als ze echter besluiten dat ze toch liever blijven en de Lodge verdedigen, zal het verplaatsen naar de bar op de tweede verdieping de Hunter onthullen, met zijn arm om Walter's nek. De Hunter laat Walter snel los en slaat hem tegen de grond, waarna spelers de Hunter op afstand moeten houden.



Zodra de Hunter voldoende schade heeft toegebracht, trekt hij zich terug en moeten spelers de Lodge ontvluchten via een ontsnappingstunnel in de kelder. Terwijl ze zich een weg banen door het Well-district, zal de Hunter uiteindelijk weer verschijnen en zal er een nieuw gevecht beginnen. Spelers moeten hier voorzichtig zijn, want als ze per ongeluk op een burger of UC-bewaker schieten, wordt er een enorme premie van 15.000 credits op hun hoofd gezet . Nadat ze de Hunter in the Well hebben afgeweerd, begeven spelers zich naar een lift die naar de ruimtehaven leidt, waar ze hem nog een laatste keer zullen ontmoeten voordat ze zich terugtrekken op hun schip.

Nadat ze New Atlantis hebben verlaten, zal het team Scorpius, de Hunter, tegenkomen in zijn schip, waar ze een dialoog met hem zullen aangaan. Ongeacht welke dialoogoptie hier wordt gekozen, het zal nog steeds eindigen met het feit dat de Hunter de spelers vertelt dat ze door moeten gaan met het verzamelen van de Artefacten en dat ze elkaar weer zullen ontmoeten. Op dit punt moeten spelers naar het Eye gaan en aan boord gaan om hun vrienden te controleren.

Als spelers aan boord van de Eye gaan, zullen ze dat snel leren Sarah Morgan is vermoord, maar alle anderen hebben het overleefd . Dit is uiteindelijk de echte consequentie van de keuze om eerst de Lodge te verdedigen in plaats van het team aan boord van de Eye te controleren. Helaas, het verlies van Sarah Morgan als metgezel is permanent, dus spelers die haar liever in de buurt houden, moeten naar de Eye gaan in plaats van de Lodge te verdedigen .

Wat gebeurt er als spelers naar het oog gaan?

  Starfield, een gewonde Vladimir, rust op de grond

Als spelers ervoor kiezen om naar het Oog te gaan in plaats van te blijven om de Lodge te verdedigen, ze moeten er rekening mee houden dat Barrett, zodra ze weggaan, de deur zal barricaderen en dat ze permanent buitengesloten zullen worden van de Lodge totdat ze de zoektocht hebben voltooid . Zodra ze aan boord van de Eye gaan, moeten ze hun metgezellen zoeken en spreken, te beginnen met Sam Coe, die te vinden is in de gang aan de rechterkant die naar Facilities leidt.

gaat een stuk ooit eindigen?

Nadat ze met Sam hebben gesproken, moeten spelers naar het Crew Quarters-gebied aan de andere kant gaan, waar ze een gewonde Andreja zullen vinden om mee te praten. Eindelijk, nadat ze met Andreja hebben gesproken, kunnen ze zowel Sarah Morgan als Vladimir vinden en spreken in de Scanning Control-kamer. Ze moeten dan teruggaan naar de Lodge in New Atlantis om de andere groep te controleren.

Bij het betreden van de Lodge zullen spelers deze in wanorde aantreffen. Echter, het meest verwoestende gezicht van allemaal is een levenloze Barrett, die in een plas bloed op de grond ligt . Dit is het belangrijkste gevolg van de keuze om naar het Oog te gaan in plaats van de Loge te verdedigen. Vanaf nu, Barrett is permanent niet langer beschikbaar als metgezel, dus spelers die hem willen redden van Sarah Morgan moeten blijven en de Lodge verdedigen. .

Sarah zal naar Barrett gaan en hem in haar armen houden, waarna spelers met haar moeten praten en dan verder moeten gaan om met Matteo te praten, die buiten op de binnenplaats te vinden is. Nadat ze met hem hebben gesproken, moeten ze Vasco in de hoek van de hoofdkamer vinden en met hem praten. Ten slotte is er boven tegen de muur bij de bar een gewonde Walter Stroud te vinden. Nadat hij met hem heeft gesproken, zal hij spelers naar de ontsnappingstunnel in de kelder leiden die onder het Well-district loopt. Vanaf dat moment trekken spelers zich terug op hun schip en vechten onderweg tegen de Hunter, net zoals ze zouden zijn gebleven om de Lodge te verdedigen.



Editor'S Choice


Alles komt naar HBO Max juni 2021

Films


Alles komt naar HBO Max juni 2021

Alle acht Harry Potter-films, Shazam!, Conjuring: The Devil Made Me Do It en de eerste blik op F9: The Fast Saga verschijnen in juni op HBO Max.

Lees Verder
Batman & Robin: 10 dingen die je niet wist over het achtergrondverhaal van Dick Grayson

Lijsten


Batman & Robin: 10 dingen die je niet wist over het achtergrondverhaal van Dick Grayson

Ondanks dat het een enorm belangrijk figuur is in de Batman-strips, is er veel dat fans misschien niet weten over Dick Grayson en zijn achtergrondverhaal.

Lees Verder