Straight (Yoga) Fire: The 15 Dankest Street Fighter Memes

Welke Film Te Zien?
 

Er is een reden straatvechter wordt beschouwd als de grootvader van vechtspellen. De franchise debuteerde in 1987 en was aanvankelijk een blip op de radar van videogames, die aanvankelijk de aandacht trok dankzij een uniek besturingssysteem dat opviel. Maar met de jaren 1991 Street Fighter II: The World Warrior , werden vechtspellen onherroepelijk veranderd. Vechtspellen ontploften, zowel in arcades als thuis, en we voelen nog steeds de effecten van vandaag. Vechtspellen zijn natuurlijk een serieuze zaak geworden en hebben zelfs het punt bereikt waarop 'professionele vechtspelspeler voor toernooien' een echte baan is waar je naar kunt streven!



straatvechter is nog steeds een grote naam in deze branche, ondanks hoeveel het in de loop der jaren is veranderd, met Street Fighter V maakt momenteel golven met de aankondiging van nieuwe roostertoevoegingen in Street Fighter V: Arcade-editie . Om de nieuwe release te vieren, hebben we enkele van de beste Street Fighter-memes samengesteld. Of het nu themaliedjes zijn die van toepassing zijn op elke situatie of wachten op je beste vriend om erachter te komen hoe je die Hadouken moet gooien, deze memes brengen je terug naar een tijd waarin de sprites 2D waren en combo's nog niet echt iets waren. Hier zijn 15 straatvechter memes die overal bij passen.



vijftienSTAGEBONUS

straatvechter werd al snel bekend om zijn bombastische bonusstages, bijna net zo goed als om zijn gevechten. Hoewel het vechten nog steeds de kern van het spel was, was het intermezzo een leuke manier om de eentonigheid van het vechten tegen 's werelds grootste krijgers te doorbreken door een korte pauze te nemen om een ​​paar vaten te schoppen totdat ze in scherven versplinterden.

De meest beruchte van deze etappes: de auto. De jagers worden aan weerszijden van een auto met een tijdslimiet geplaatst en verteld om de auto zo snel mogelijk te vernietigen. Als je het hebt gespeeld, herinner je je de razernij van het proberen de juiste plek te vinden om aan te vallen om de onvermijdelijke explosie van de auto te veroorzaken. Het podium is opmerkelijk omdat het wordt gecensureerd op de consolepoorten, waarbij de eigenaar van de auto, te laat om de schade te stoppen, uitriep: 'Oh! Mijn auto!' in tegenstelling tot de arcade-poort, waar 'Oh My God!'

14EEN BADGE OF EER

SNK's voelen Kunst van het vechten Ryu aan het oplichten was met zijn eigen hoofdpersonage, schoot Capcom terug met Dan Hibiki. Een parodie samensmelting van Kunst van het vechten 's hoofdpersonages Ryo Sakazaki en Robert Garcia, was hij bedoeld als niet meer dan een grappenmaker, een autodidactische vechter die werd gehinderd door zijn eigen persoonlijke tekortkomingen.



Dus wat doe je? straatvechter fans doen als je ze een personage presenteert dat duidelijk een grap is? Ze maken er natuurlijk een uitdaging van. Games verslaan met Dan is een soort ereteken, omdat hij wordt afgeschilderd als een duidelijk zwakkere vechter. Toch is hij zo uitgebalanceerd dat een ervaren speler Dan tot de meest formidabele vechter in het spel kan maken en de levenslange droom van het personage van glorie en overwinning kan vervullen.

maui brouwen kokos porter

13DOWNIGHT FIERCE

straatvechter is om verschillende redenen iconisch geworden, maar een die opvalt, is de behandeling van speciale bewegingen. Het eenvoudige maar precieze karakter van de knopcombinaties heeft ze een plaats in de geschiedenis opgeleverd. Vertel iemand die een vechtgame speelt dat de besturing 'Street Fighter-bewegingen' is en ze weten meteen waar je het over hebt.

Dit helpt de franchise echt veel respect te verdienen omdat ze vrijwel elke iteratie kan oppikken en spelen. Als je eenmaal de speciale bewegingen in één spel hebt geleerd, is de kans groot dat je ze in alle spellen kent. Er zijn een paar uitzonderingen, maar de meeste zijn al tientallen jaren hetzelfde. Een voor de hand liggend geval, Ryu's Hadouken, is een knopinvoer die net zo iconisch kan zijn als Tegen 's legendarische Konami Code.



12SCUMBAG BIZON

Je ziet dat veel videogames ideeën overnemen van hun gekoppelde eigenschappen als ze succesvol zijn. straatvechter had niet zoveel geluk. Het voertuig van Jean Claude Van Damme uit 1994 heeft tegenwoordig veel ironisch respect en wordt door fans geprezen om zijn waarde als een slechte film in plaats van een getrouwe bewerking van een klassieke videogameserie. Maar Raul Julia's Bison is misschien wel een van de meest geliefde aspecten van de film geworden.

Julia zelf deed destijds misschien wel zijn meest memorabele werk voor de huidige generatie, met rollen in De familie Addams serie, evenals zijn beurt als de gemene Bison. Het niveau van het landschap kauwend in straatvechter is indrukwekkend, en sommige van zijn meest memorabele regels gaan vandaag door in de vorm van memes, zoals deze Scumbag Bison-meme met zijn herinnering aan de dag dat Chun-Li's ouders werden vermoord.

porco rosso: de laatste sortie

elfLAAT ME MIJN BEWEGINGEN BEDENKEN

Het is een soort recht van doorgang om een ​​vechtspel te spelen met je vrienden. Hoewel de aard hiervan in de loop der jaren grotendeels is veranderd dankzij de komst van online spelen, kun je gewoon het gevoel niet verslaan om in dezelfde kamer te zitten met je beste vriend, met die lange, licht opgerolde controllerkabel die is ingepakt zes maanden op over de vloer en wat spelen Street Fighter II .

Maar het was niet altijd een gemakkelijke zaak. Een van jullie bezit het spel misschien niet eens. En hoewel de gamers van vandaag misschien meteen bekend zijn met de vergelijkbare bedieningselementen, waren de normen in 1992 nog nieuw. Het was dus onvermijdelijk dat je elke ronde een paar minuten aan de andere kant van het scherm doorbracht, knoppencontroles deed en probeerde uit te zoeken hoe je bewegingen werkten . Het was een integraal onderdeel van de ervaring en iets dat zelfs vandaag nog bestaat.

10SPAM HET UIT

Die is er altijd straatvechter speler; de man die nooit echt een van de bewegingen heeft geleerd; wie heeft de combo's niet onder de knie; de man die op elk feest verschijnt en een paar rondes wordt afgeranseld, maar erin slaagt om op de goedkoopste manier een paar overwinningen te behalen. Verdorie, misschien ben jij die vent. Je weet het als je het bent.

Het origineel Street Fighter II handleiding waarschuwde hier zelfs voor en liet je weten dat speciale bewegingen je open lieten. Maar die supereenvoudige, kwartcirkelbeweging om een ​​Hadouken te laten vallen is net zo gemakkelijk en effectief! Natuurlijk kan je tegenstander het blokkeren, maar er is chipschade. En als je genoeg gooit, sluip je misschien, heel misschien, er een naar binnen als hij zijn voordeel probeert uit te oefenen. Je hoeft de combo's niet te leren om er goed in te zijn straatvechter , maar je vrienden zullen het zeker waarderen.

9NIET HET ENIGE SPEL IN DE STAD

Er waren niet altijd een miljoen vechtspellen om uit te kiezen. Natuurlijk had je de hoogtijdagen van de arcade, waar een aantal vechtspellen waren, maar met de release van Street Fighter II op thuisconsoles veranderde de markt volledig. Voor een tijdje, Street Fighter en Mortal Kombat waren de grote twee, waar iedereen op kon vertrouwen, maar dat veranderde snel.

Eeuwige kampioenen , Samurai Shodown , Tekken , Virtua Fighter en nog veel, veel meer overspoelden de markt. Vechtspellen werden enorm, en het vooruitzicht om ze voor thuisspel te hebben, was nog lucratiever. Tegenwoordig is de klassieke arcade-ervaring bijna dood, afgezien van een select aantal gebieden, maar thuisgames zijn zo uitgebreid dat zelfs Nintendo's Pokemon franchise heeft zijn eigen levensvatbare en goed ontvangen franchise met Pokken Tournament .

8BEGONNEN VAN STREET FIGHTER I

Weinig mensen herinneren zich de originele arcade-aanwezigheid van het origineel straatvechter vandaag. In plaats van de juiste knoppen te hebben, had de kast een stuurknuppel en twee grote, drukgevoelige pads. Door op de pad te bonzen, zou de kracht van de slag de kracht van de aanval dicteren. Dit duurde echter niet erg lang. De pads waren snel versleten en de resulterende kast was ronduit gevaarlijk om zonder letsel te gebruiken, wat de vervanging van traditionele knoppen noopte.

hoofd hoog ipa

De laatste tijd, straatvechter wordt beschouwd als de vaandeldrager. De traditionele lay-out met zes knoppen is sindsdien iets van een go-to geweest. De franchise heeft sinds die vroege arcade-iteraties ook normen gesteld voor het ontwerpen van personages en het vertellen van verhalen. Om het origineel af te spelen straatvechter nu is het een verrassing om te zien hoe ver de franchise is gekomen, maar het is iets voor iedereen straatvechter fan moet de kans krijgen om te zien.

7WAAROM NIET DE CROSSOVER SPELEN?

Het is onmogelijk om te beschrijven hoe enthousiast fans waren over Street Fighter X Tekken . Na jaren als twee van de grootste vechtgame-franchises ter wereld, was het iets dat niemand ooit had kunnen bedenken om de werelden van de World Warriors en de King of Iron Fist Tournament te zien botsen in één gigantische, epische vechtpartij.

Helaas waren fans niet zo enthousiast over het eindproduct. Fans vonden het spel vreemd te besturen en probeerden het te gebruiken Tekken karakters in de wild verschillende straatvechter systeem. Maar waar de game fans echt verzuurde, was de toevoeging van DLC-personages waarvan de gegevens al op de schijf stonden. Street Fighter X Tekken wordt vandaag niet met plezier herinnerd, en de geplande Tekken X Street Fighter follow-up kwijnt weg in de ontwikkelingshel.

6NATUURLIJK KAN JE DAT

Er zitten een paar behoorlijk dwaze ideeën in straatvechter 's repertoire van super moves. Neem bijvoorbeeld de Sonic Boom, waar Guile letterlijk zijn armen snel genoeg naar voren zwaait om een ​​sonische uitbarsting te genereren; of E. Honda's Hundred Hand Slap, waar hij herhaaldelijk bliksemsnel toeslaat met een klap. Aangezien hij de hoofdpersoon is, zijn Ryu's speciale bewegingen natuurlijk het meest iconisch.

Ryu's Hadouken is misschien wel de meest bekende zet in alle games. Niet alleen de input, maar de iconische pose, zelfs de manier waarop hij Hadouken roept. Zijn orkaanschop is een goede tweede, met zijn schijnbaar gebrabbel op de tweede plaats na die van Raiden tijdens zijn Superman-torpedo. En dan is er natuurlijk de Dragon Uppercut. De Shoryuken heeft bewezen een steunpilaar van de popcultuur te zijn, zelfs als de naam voor een populaire gamewebsite.

5JA WIJ HADDEN

Iconisch van Shepard Fairey Hoop poster werd al snel een onderdeel van de popcultuur. Oorspronkelijk gemaakt in samenwerking met de verkiezingscampagne van president Obama in 2008, was het overal in de maanden voorafgaand aan de verkiezingen. Tegenwoordig lijkt het alsof iedereen zijn eigen parodieversie van de poster heeft, waarmee hij zijn plaats in de geschiedenis van de popcultuur versterkt.

hoeveel seizoenen zijn er in naruto

De straatvechter een hierboven is een vrij eenvoudige parodie. Ryu's Hadouken is een gemakkelijk doelwit voor woordspelingen, net als de Shoryuken, en je kunt een willekeurig aantal riffs op dezelfde grap vinden. Vrijwel alles wat je maar kunt bedenken heeft tegenwoordig zijn eigen riff op de Hope / 'Yes We Can'-poster. Ironisch genoeg bevond maker Fairey zich in heet water over de afbeelding toen bleek dat hij de afbeelding had gebaseerd op een foto van Associated Press zonder toestemming te krijgen om de afbeelding te gebruiken.

4DE WIJS WAAROP GUILE BEKEND IS

Het zou geen lijst zijn van straatvechter memes zonder de meest aanwezige. Al jaren staat het internet vol met een meme die liefkozend bekend staat als 'Guile's thema past bij alles'. Voor het eerst opgemerkt als een reeks YouTube Poop-video's, is het uitgangspunt precies hoe het klinkt: elke video, hoe ongerelateerd of losgekoppeld ook, komt overeen met die van Guile Street Fighter II thema.

Dit is natuurlijk niet 100% van de tijd waar, maar het komt vrij vaak voor. Dit is te danken aan het feit dat Guile's thema weliswaar een thema is dat een vrij eenvoudige en basale voortgang volgt, wat betekent dat het in de meeste situaties past. Het vrolijke karakter van het nummer doet ook geen pijn. 'Guile's thema past bij alles' is de laatste tijd niet zo populair geweest als het ooit was, maar je kunt nog steeds nieuwe mashups vinden, zelfs vandaag de dag.

3VERSLA AL JE VRIENDEN

Af en toe kom je een kind tegen dat dacht dat hij een gevecht kon winnen omdat hij heel veel... straatvechter . Deze jongen zou eigenlijk denken dat ze de personages die ze in het spel zagen, konden evenaren en een vechtstijl onder de knie krijgen. Natuurlijk probeerden ze geen Hadoukens of iets dergelijks te gooien, maar ze zouden beweren dat ze van het spel hadden geleerd te vechten.

straatvechter is een geweldig spel, maar het is duidelijk geen vervanging voor echt vechten. Hoewel er veel aandacht wordt besteed aan de vechtstijlen van het spel, is het arcade-karakter van straatvechter betekent dat veel van de bewegingen en technieken sensationeel zijn om het spel aantrekkelijker te maken. Het is natuurlijk indrukwekkend om een ​​geweldige te zijn straatvechter speler, maar het zal je zeker geen echte zwarte band maken.

wees hoppig bier

tweeZANGIEF-MANEUVER

Oh, Zangief. Die grote, bearish worstelaar is er misschien een van straatvechter 's meest klassieke karakters. Een ander personage debuteert in Street Fighter II , verdoezelt Zangiefs grote personage-sprite en cartoonachtige verschijning het feit dat hij een geweldig personage is met een steile maar lonende leercurve, waardoor hij een van de moeilijkste personages uit de franchise is om onder de knie te krijgen.

Zangief's grotere karakter maakt hem een ​​beetje langzamer en zijn bewegingen zijn gericht op close-vechten, hoewel hij nog steeds gelijke tred houdt met andere personages. Hij is ook een personage met veel ingewikkelde supermoves, maar de beloning is hoog. Hoewel zijn meest beruchte superbeweging, de Double Lariat, meestal een eenvoudige knopstamper is, vereist de beruchte Spinning Piledriver meestal een volledige beweging van 360 graden, iets waar veel nieuwe spelers moeite mee hebben.

1ZANGIEF STROOMSCHEMA

Zangief heeft ook een behoorlijk overdreven verhaal. Met een lengte van 7 voet en ongeveer 400 pond, werd Zangief oorspronkelijk afgeschilderd als afkomstig uit de Sovjet-Unie, die hij nu begrijpelijkerwijs als Russisch wordt gefactureerd. Vecht in het Street Fighter Tournament in opdracht van de Russische president, Zangief verliest en keert terug naar zijn wortels in het berenworstelen.

Ja, beren. Dat is een echt onderdeel van het achtergrondverhaal van Zangief. Hij bracht tijd door in Siberië, leefde in het wild en worstelde met beren, en zo kreeg hij de kenmerkende littekens over zijn hele lichaam. Door Street Fighter V Zangief is een publiek erkende figuur en geliefde artiest. Zangief wordt tegenwoordig afgeschilderd als een soort gag-personage, dat zijn overdreven persoonlijkheid speelt, maar hij is nog steeds een geweldige vechter en iemand om niet mee te spotten.



Editor'S Choice


Alles wat we tot nu toe weten over de Fatui In Genshin Impact

Lijsten


Alles wat we tot nu toe weten over de Fatui In Genshin Impact

Van artefacten tot plotwendingen, er zijn veel leuke weetjes over Genshin Impact's Fatui.

Lees Verder
Edge of Tomorrow-vervolg in ontwikkeling met Tom Cruise, Emily Blunt

Films


Edge of Tomorrow-vervolg in ontwikkeling met Tom Cruise, Emily Blunt

Een vervolg op Edge of Tomorrow is in de maak en Tom Cruise en Emily Blunt zullen naar verwachting hun rollen opnieuw opnemen.

Lees Verder