Waarom zijn games zoals Left 4 Dead zo geliefd?

Welke Film Te Zien?
 

Coöperatieve shooters zijn in de loop der jaren steeds populairder geworden. Of spelers nu spelen voor willekeurige buit of vechten om te overleven, de focus op teaminspanning blijft spelers naar zich toe trekken. Left 4 Dead games, hoewel zeker niet de enige die er zijn, laten zien hoe populair het genre is en waarom de spelstijl zelfs nu nog doorgaat. Dus waarom hebben deze spellen zoveel uithoudingsvermogen gehad?



Veel factoren spelen een rol bij het maken van een spel of een genre dat populair of geliefd wordt. In het geval van coöperatieve shooters kunnen we duidelijk zien dat er veel was dat mensen leuk vonden aan het spel. Of het nu gaat om de waarde van teamwerk, een goede setting en stemming, karakters met persoonlijkheid of zelfs het vermogen om te modificeren, het is duidelijk dat er veel verschillende redenen zijn waarom deze games zijn gekomen waar ze nu zijn. Met dit alles in gedachten, wordt het heel duidelijk waarom games zoals games Left 4 Dead zijn vandaag de dag nog steeds zo populair.



Een ding dat dit soort games zo populair kan maken, zijn de werelden die ze hebben opgezet. Coöperatieve schutter Deep Rock Galactic zet een universum op waar zwaar gepantserde dwergen ga mijnen op zoek naar de broodnodige materialen. Left 4 Dead zelf zet een zombie-apocalyps op waarbij de spelers de enige overlevenden in het gebied zijn, die hun weg naar een veilige zone moeten vinden om aan de hordes te ontsnappen. In games als deze is een goede setting een heel goede manier om spelers aan boord te krijgen voor een game, en een goede setting die mensen genoeg interesse geeft om te blijven spelen, is een van de vele dingen die ervoor hebben gezorgd dat games als deze zo relevant blijven en worden zo alomtegenwoordig in de industrie.

Deze spellen vinden altijd interessante, leuke manieren om spelers als een team te laten werken, en spelers zullen hun teamvaardigheden snel verbeteren door ze te spelen. In sommige spellen, zoals Call of Duty: Warzone , zullen spelers zich in een team bevinden, maar deze spellen voelen anders aan omdat winnen en overleven sterk verbonden zijn met bij elkaar blijven en ervoor zorgen dat elk teamlid zijn of haar steentje bijdraagt. Overleven is de naam van het spel voor titels als deze, en goed teamwerk, samen met de mogelijkheid om met je vrienden te spelen, is een belangrijke reden waarom deze spellen zo wijdverbreid en populair werden.

VERWANT: Call of Duty: Warzone onthult eerste blik op Rambo, Nakatomi Plaza



De titel van Valve en een paar anderen kregen ook de status van zo geliefd te zijn met een andere truc. Deze spellen bieden spelers toegang tot de Stoom Workshop en de eindeloze mogelijkheden die mods de game kunnen bieden. Dit kan zo simpel zijn als het veranderen van de schaduw of het uiterlijk van het spel of het veranderen van de personages in andere personages om krankzinnige scenario's te maken. Left 4 Dead en andere games zoals deze hebben enorme hoeveelheden mods zoals deze gezien, en het idee om door te gaan als een favoriet gamepersonage of anderszins is een grote aantrekkingskracht als het hierop aankomt, dus ze worden op deze manier nog groter in de industrie.

Een andere belangrijke factor waar mensen van houden, is de implementatie van karakterinteractie en persoonlijkheid. In Left 4 Dead en de inmiddels ter ziele gegane BattleBorn , karakters vertonen tonnen persoonlijkheid. Ze zullen tijdens het spelen met elkaar praten in een vorm die doet denken aan de retro-shooters van weleer, wat alleen maar dient om de wereld om hen heen verder te benadrukken en ze meer geliefd te maken bij spelers. Dit dient als een andere manier om mensen in de games te trekken, omdat de personages voelen als meer dan alleen handen met een pistool, en dit maakt het gemakkelijker om samen te werken omdat spelers willen dat de personages doorkomen. De personages zelf, net als Bill, Zoey, Francis en Louis in het spel van Valve, laten zien dat het hebben van de personages meer zijn dan schepen voor het neerschieten van vijanden, een grote bijdrage kan leveren aan hoe deze games zo geliefd werden.

BLIJF LEZEN: Deathloop is een surrealistische, op de jaren 60 geïnspireerde shooter met een duidelijke Hitman-invloed





Editor'S Choice


Supergirl-poster plaagt meer heerschappij in seizoen 6

Tv


Supergirl-poster plaagt meer heerschappij in seizoen 6

The CW plaagde dat Supergirl's seizoen 3-rivaal Reign, gespeeld door Odette Annabelle, mogelijk terugkeert voor het zesde en laatste seizoen van de show in 2021.

Lees Verder
Strongbow Rosé Appelcider

Tarieven


Strongbow Rosé Appelcider

Strongbow Rosé Apple Cider a Apple Cider beer by Bulmers (Heineken UK), a brouwerij in Hereford, Herefordshire

Lees Verder