Snelle links
De legende van Zelda : Tranen van het Koninkrijk brengt terug Adem van de wildernis 's Heiligdommen , deze keer met andere beloningen dan voorheen. Terwijl OTW 's Shrines beloonde spelers met onder andere Spirit Orbs onderweg, Tranen van het Koninkrijk 's Shrines belonen spelers met een Light of Blessing na voltooiing, die dient om de corruptie op Link's nieuwe handschoen te reinigen.
SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD
Hoewel er overal talloze heiligdommen te ontdekken zijn Tranen van het Koninkrijk In de wereld van de game moeten spelers vier heiligdommen voltooien in de startzone van het spel, het Great Sky Island. Het voltooien van deze Shrines zal uiteindelijk resulteren in vier nieuwe vaardigheden (Ultrahand, Fuse, Ascend en Recall) die spelers zullen gebruiken om verschillende activiteiten te voltooien tijdens hun tijd in TOTK . Elke Shrine bevat een groot aantal puzzels waarmee spelers kunnen navigeren met behulp van hun nieuwe vaardigheden, en als zodanig kunnen ze voor sommigen een uitdaging blijken te zijn. Als zodanig zijn hier de locatie van elk heiligdom en details over hoe je ze kunt voltooien in de Great Sky Island-regio van Tranen van het Koninkrijk .
Hoe de Ukouh-schrijn te voltooien

De Ukouh-schrijn zal waarschijnlijk de eerste schrijn zijn die je voltooit, aangezien het vlak naast de Temple of Time ligt, waar je leert dat je de kracht van de oude handschoen een beetje moet herstellen voordat je verder gaat. Bij het betreden van de Shrine leer je de Ultrahand-vaardigheid, waarmee Link bepaalde objecten kan grijpen en ze kan gebruiken om unieke structuren te bouwen.
rochefort trappistes 10
Nadat je de Ultrahand-vaardigheid hebt ontvangen, begin je met het grijpen van de grote stenen plank en plaats je deze zo dat hij een brug vormt over de opening voor je. Pak voor de volgende opening een andere plank en plaats deze in de kuil zodat er een helling ontstaat die niet te steil is voor Link, maar die bijna de vloer erboven bereikt. Het moet zo dichtbij zijn dat Link gewoon naar het volgende platform kan springen.
Ga nu naar het volgende gebied waar je een groot houten platform tegen een muur ziet leunen bij enkele haken. Grijp het platform en plaats het onder de dichtstbijzijnde baan, pak dan een van de haken en haak hem vast aan de baan, direct boven het platform. Druk op A om de haak aan het platform te bevestigen en rijd dan het platform naar de andere kant. Raak ten slotte de glyph aan om de Shrine te voltooien en een Light of Blessing te ontvangen.
Hoe de In-Isa-schrijn te voltooien

De eenvoudigste manier om de In-Isa-schrijn te bereiken, is door de Ascend-vaardigheid te gebruiken die je leert van de Gutanbac-schrijn, aangezien deze schrijn hoog boven het grondgebied van het Great Sky Island ligt. Het heiligdom is echter toegankelijk door je een weg ernaartoe te banen en een reeks verplaatsbare blokken op te gaan. Zodra je het heiligdom binnengaat, je leert de Fuse-vaardigheid , waarmee Link objecten kan samensmelten om er krachtigere varianten van te maken. Nadat je de Fuse-vaardigheid hebt ontvangen, ga je vooruit en pak je de Rusty Claymore op. Gebruik vervolgens Fuse om een slagwapen te fuseren met een van de rotsblokken voor je. Het zal een nieuw zwaar slagwapen creëren dat je kunt gebruiken om de stenen muur daar te vernietigen.
wie was de vroege keuze om de rol van de terminator te spelen vóór Arnold Schwarzenegger?
Ga naar de volgende kamer en vernietig de grote stenen pilaar aan de linkerkant om een kist te laten vallen die vijf pijlen bevat, en ga dan naar het gebied aan de rechterkant met twee rijen vuurfruitbomen. Verzamel al het vuurfruit en de boog en pijlen in de buurt, teken dan een pijl en bevestig er een vuurfruit aan om de pijl in brand te steken. Laat je pijl los terwijl je richt op de bladeren op de muur voor je om een kist met een kleine sleutel te laten vallen.
Ga terug naar de vorige kamer en gebruik de kleine sleutel op de gesloten deur vlakbij, ga dan naar het volgende gebied en beklim de ladder. Er zal een redelijk moeilijk gevecht beginnen, maar als je er met je rotswapen naar blijft zwaaien, zal het wezen verdoofd blijven en zou je het moeten kunnen bedwingen. Zodra het gevecht voorbij is, begeef je je naar de glyph en raak je deze aan om de Shrine te voltooien en een Light of Blessing te ontvangen.
Hoe de Gutanbac-schrijn te voltooien

De Gutanbac-schrijn bevindt zich in een koude omgeving, dus je moet wat pittig eten koken en eten met pittige pepers en andere hoofdingrediënten om je weerstand tegen koude te vergroten. Zodra je de Shrine binnengaat, ontvang je de Ascend-vaardigheid, waarmee Link in wezen toegang heeft tot hogere gebieden door door structuren boven hem te bewegen.
Nadat je de Ascend-vaardigheid hebt ontvangen, ga je naar de muur voor je en gebruik je Ascend om het platform boven je te bereiken. Zodra je tevoorschijn komt, ga je naar rechts en ga je onder de lange pilaar staan (niet de korte) die uit de muur steekt. Gebruik vervolgens Ascend om het bovenste niveau te bereiken. Houd rekening met de vijand die daarboven op je wacht.
Kijk vervolgens naar rechts en gebruik Ultrahand om twee kratten uit de muur te trekken. Ga dan in de opening staan waar ze waren en gebruik Ascend om het platform erboven te bereiken en de Construct Bow uit de kist te halen. Ga naar de touwen die de grote stenen plank omhoog houden en snij de touwen door met een slagwapen om de plank te laten vallen en een brug te maken. Ga onder de plank staan en gebruik Ascend.
guinness ipa bier
Je wilt Ascend nu gebruiken op het groene bewegende platform, omdat het platform dat je moet bereiken te hoog is voor de vaardigheid. De beste manier om dit te doen is door aan weerszijden te gaan staan waar het platform stopt en Ascend te gebruiken zodra het recht boven je is. Als je eenmaal op het bewegende platform bent, moet je Ascend gebruiken op het moment dat het onder het volgende platform boven je door gaat. Bereid de vaardigheid op elk moment voor, maar wacht met Ascend totdat je een groene cirkel op het platform boven je ziet. Zodra je de top bereikt, ben je vrij om de glyph aan te raken, waarmee je de Shrine voltooit en daarbij een Light of Blessing ontvangt.
Keer terug naar de Tempel van de Tijd

Zodra je je derde Shrine hebt voltooid, verschijnt Rauru aan Link en vertelt hem dat het tijd is om dat te doen keer terug naar de Tempel van de Tijd en open de deur. Vanaf hier kun je de lange weg nemen door naar beneden te klimmen en te voet te rennen, of je kunt gebruiken een van de nabijgelegen oude Zonai-apparaten daarheen vliegen. Om het simpel te houden, ga je op de vogel staan die al in de baan op de grond zit en breek je de ijspegel die hem op zijn plaats houdt. Het apparaat glijdt dan van de baan en begint te vliegen. Terwijl je op het vliegende apparaat rijdt, beweeg je erop om het vliegpatroon aan te passen totdat je de Temple of Time bereikt.
Na een kort filmpje bij je aankomst in de tempel, ontvang je de Recall-vaardigheid, die Link de kracht geeft om de tijd voor bepaalde objecten om te keren. Gebruik Recall om door de puzzel van tandwielen voor je te navigeren en het bovenste platform te bereiken. Zodra je de deur op de bovenste verdieping bereikt, zul je ontdekken dat je een vierde en laatste heiligdom moet voltooien om verder te komen. Gelukkig is de laatste Shrine gemakkelijk te bereiken dankzij een nieuwe optie voor snel reizen.
wanneer zet Caroline haar menselijkheid weer aan?
Hoe de Nachoyah-schrijn te voltooien

Om de Nachoyah-schrijn te bereiken, reis je snel naar de Room of Awakening en klim je vervolgens op het platform bij de draaiende tandwielen. Gebruik Recall op de draaiende tandwielen om hun richting om te keren en steek dan de nodige platforms over om de grot aan de andere kant te bereiken. Volg vanaf daar het lineaire pad tot je bij de Shrine komt.
In tegenstelling tot de vorige Shrines, leer je aan het begin van deze geen nieuwe vaardigheid, omdat het draait om het gebruik van de Recall-vaardigheid die je net hebt geleerd. Ga eerst naar de rand van de vloer bij het water en wacht tot het drijvende vlot bij je in de buurt komt. Gebruik Recall erop, spring erop en laat je naar de andere kant brengen. Je moet nu hetzelfde doen met het volgende vlot voor je, en het zal je naar het bovenste niveau brengen.
Zodra je op het bovenste niveau bent aangekomen, gebruik je Recall op het grote tandwiel links van je en rijd je ermee naar het bovenstaande platform om een kist met 10 pijlen te openen, laat je dan vallen en ga verder naar de andere kant van de kamer. Je ziet twee wijzers ronddraaien en een deur die opengaat elke keer dat de wijzers op één lijn staan. Gebruik Recall op de wijzers van de klok zodra ze zijn uitgelijnd en laat ze vervolgens tegen de klok in draaien. Hierdoor blijft de deur lang genoeg open zodat je er doorheen kunt gaan, de glyph kunt aanraken en de Shrine kunt voltooien om een Light of Blessing te ontvangen.