In het hart van de Gedraaid metaal videogames - een chaotische serie voertuiggevechten die synoniem is met Sony's PlayStation-consoles - is Sweet Tooth. De moorddadige clown is een indicatie van alles wat de games doet opvallen, een memorabel gruwelijke maar verrassend dwaze figuur met een enorm aantal lichamen op zijn naam. Elke aanpassing van de franchise zou het personage moeten pakken, en gelukkig koos de Peacock-serie een oude fan om de rol aan te pakken.
Tijdens een gesprek met het CBR vooraf Gedraaide metalen 27 juli debuut op Peacock , brak Nuufolau Joel Seanoa - ook bekend als pro-worstelaar Samoa Joe - over zijn enthousiasme om in de rol van Sweet Tooth te duiken, zijn geschiedenis met de originele gameserie, het effect van het in het kenmerkende kostuum stappen en de spannende uitdaging van een personage spelen dat in een oogwenk kan veranderen van gruwelijk naar hilarisch.

CBR: Gefeliciteerd Gedraaid metaal ! Het lijkt erop dat je het naar je zin hebt als Sweet Tooth, en dat is precies wat je wilt van zoiets als dit.
Samoa Joe: Dat waardeer ik!
Hoe stap je in een rol als Sweet Tooth?
rogue gele sneeuw ipa
Om heel eerlijk te zijn, het was heel gemakkelijk. Ik bedoel, elke keer dat je een clownsmasker, een leren tactisch bondageharnas en een bolletjesbroek opzet, heeft het een manier om je in de rol te duwen, of je het nu leuk vindt of niet. Mensen gaan je op een bepaalde manier behandelen, je wordt meteen anders bekeken - en dat was het ook heel erg het geval met Sweet Tooth . Toen het kostuum eenmaal aan was, als ik niet in karakter kon kruipen, zou de wereld om me heen in karakter glijden, want ik was behoorlijk angstaanjagend om naar te staren terwijl ik rondliep.
Niemand wil lunchen met de moordclown, toch?
Normaal deed niemand dat! Ik denk dat ze allemaal dachten dat ik veel meer methode was dan ik in werkelijkheid ben [ gelach ].

Will Arnett verzorgt de vocale uitvoering van het personage, wat betekende dat je Sweet Tooth volledig moest belichamen vanuit een puur fysiek perspectief. Hoe was dat om in te duiken?
Eerlijk gezegd voelde het bovennatuurlijk. Ik bedoel, natuurlijk, het vermogen hebben om deze maniakale intensiteit die zoetekauw heeft uit te beelden, deze echt enorme emotionele schommelingen binnen enkele seconden van bijna vredig en gelukkig naar absoluut gewelddadig en moordend gaan? Het was absoluut een grote aanwezigheid als je de rol speelt. En het is iets dat ik net in gedachten heb gehouden - dit personage zwaait wild, en je moet die emotionele versnelling op elk moment kunnen laten veranderen - vooral met een personage als Sweet Tooth.
Wat zou je zeggen dat je het meest verraste aan Sweet Tooth?
Ik denk dat de grootste verrassing de mentale transformatie was van wat hij in een scène doormaakt. Het ene moment is hij volledig kalm en redelijk redelijk, en het volgende moment is hij volledig getransformeerd en heeft hij vier of vijf mensen in de kamer afgeslacht. Alleen al het vermogen hebben om in een handomdraai in en uit verschillende zijnstoestanden te schakelen, denk ik, is het grootste dat me verbaasde wat betreft dingen die moeilijk waren om door te komen.
Wat doet Gedraaid metaal voor jou betekenen? Ik weet voor mensen van een bepaalde leeftijd, waaronder ikzelf, het idee van Gedraaid metaal het krijgen van een show wordt met veel opwinding ontvangen.
Ik denk dat dat heel erg mijn reactie was. Toen mijn bevriende producer me belde en me het project aanbood, vroeg hij me: 'Hé, je kent PlayStation, toch?' En ik heb zoiets van: 'Natuurlijk ken ik PlayStation.' 'Weet je nog Gedraaid metaal ?' Natuurlijk weet ik dat Gedraaid metaal . Het was een lanceringstitel. Het was de enige die je toen kocht toen je het spelen zat was Warhawk . En toen zei hij: 'Nou, je weet dat we Sweet Tooth hebben --' Ik denk niet eens dat ik ja hoefde te zeggen. Ik was er gewoon.
Twisted Metal wordt nu gestreamd op Peacock.