Welkom (terug) in de dodelijke ondergrondse wereld van Underdark, Dungeons & Dragons

Welke Film Te Zien?
 

Diep onder de fantastische steden, uitgestrekte wildernis en gevaarlijke bergen in veel campagne-omgevingen voor Kerkers en Draken , ligt een andere wereld. The Underdark, zoals het wordt genoemd, is een reeks ondergrondse grotten en tunnels die zijn eigen tal van races en monsters die hun leven leiden zonder ooit een zweem van licht te zien. Enkele van de meest sinistere kwaden van allemaal D&D op de loer liggen in de kronkelende en beklemmende duisternis. Het is een favoriete locatie bij fans en werd het laatst verkend in het Fifth Edition-avontuur, Out of the Abyss.



De beruchte locale is gemaakt door Kerkers en Draken architect, Gary Gygax, voor de First Edition-module, Kluis van de Drow , uitgebracht in 1978. Het is niet verrassend dat de Drow, of Dark Elves, de belangrijkste reden zijn waarom de locatie zo populair is gebleven. In tegenstelling tot hun over het algemeen goedhartige Elven-neven aan de oppervlakte, zijn Dark Elves een sadistisch en sluw ras. Gekenmerkt door hun obsidiaanhuid en witte haar, werden de drow verdreven naar de Underdark nadat ze afstand hadden gedaan van Corellon Larethion, de beschermgod en schepper van alle elfen.



De Drow aanbidden de kwaadaardige godin Lolth, Koningin der Spinnen. Onder de oppervlakte hebben ze steden uitgehouwen en tempels gebouwd om hun koningin te aanbidden. Lolth hechtte veel waarde aan verraad en bedrog, en als gevolg daarvan werd moord een geaccepteerde praktijk in de Drow-cultuur, op voorwaarde dat ze op heterdaad werden betrapt. Ook, in een vorm van verdraaide aanbidding van hun godheid, leven de Drow in een onderdrukkende matriarchale samenleving.

Er zijn genoeg millennia verstreken dat de Drow fysiologisch is veranderd om deze dynamiek weer te geven. In tegenstelling tot de oppervlakte-elfen, zijn Drow-vrouwen meestal langer en sterker dan de mannen. Alle vrouwen worden gedwongen de geestelijkheid in te gaan om als geestelijke van Lolth te dienen en de adellijke huizen te leiden. Mannen worden opgeleid tot krijgers of tovenaars als ze enige aanleg voor magie tonen en naar verwachting worden gezien, maar niet gehoord. Drow is de meest voorkomende en productieve race in de Underdark en wordt onofficieel beschouwd als de grootste macht.

Maar de verraderlijke leringen van Lolth veroorzaken zoveel onderlinge strijd dat de Drow zich zelden massaal verenigen voor een goede zaak. De meeste oppervlaktebewoners horen alleen verhalen over Drow en hopen dat dat zo blijft. De Drow kunnen het harde licht van de zon niet verdragen en komen 's nachts naar de oppervlakte en plunderen alle nabijgelegen steden, waarbij ze mannen, vrouwen en kinderen afslachten.



sam adams bier recensie

Ze zijn echter niet uniform slecht. De stad Menzoberranzan in de Forgotten Realms-versie van de Underdark was de geboorteplaats van de legendarische Drow-ranger, Drizzt Do'Urden. In tegenstelling tot zijn mede-Drow had Drizzt een dapper en vriendelijk hart. Zijn ontsnapping uit de Underdark en de daaropvolgende avonturen op de oppervlaktewereld zijn het onderwerp geweest van 35 boeken en tellen, allemaal geschreven door de auteur, R.A. Salvatore.

GERELATEERD: Baldur's Gate 3-gameplay onthuld in PAX East-demo

Hoewel de Drow zeker de nummers hebben, heeft zich ook een meer verraderlijke en buitenaardse dreiging in de diepte genesteld. Illithids, ook wel bekend als Mind Flayers, zijn inktvisachtige wezens uit een andere dimensie. Zuiver kwaadaardig, hun enige bedoeling is het veroveren van alle werkelijkheden. Ze beschikken over krachtige psionic-vaardigheden en gebruiken ze om de bewuste raves tot slaaf te maken van welke wereld ze ook zijn binnengevallen.



Geregeerd door een ouder brein, zijn de Illithids allemaal psychisch met elkaar verbonden. Slachtoffers worden uit hun huizen gekidnapt en hun geest wordt verteerd om het Oudere Brein in stand te houden. Dat is echter het soort lot dat een gevangene van de Mind Flayers kan overkomen. De wreedste daad die de Illithids uitvoeren is een proces dat Ceremorphosis wordt genoemd.

Ceremorphosis is de manier waarop Mind Flayers zich voortplanten. Het gaat om het nemen van een kikkervisje dat in de Elder Brain zwemt en het in de geest van een gevangene laat graven en door hun ogen naar binnen kruipt. Na een korte zwangerschap, ondergaat de ongelukkige ziel een pijnlijke en gruwelijke transformatie die resulteert in de geboorte van een nieuwe Illithid. Deze monsters en hun verontrustende vorm van reproductie staan ​​centraal in de videogame, Baldur's Gate 3 .

Een ander ras van buitenaardse wezens noemt de Underdark ook hun thuis. Beholders zijn grote zwevende bollen met een groot centraal oog en een grote mond. De bovenkant van een Beholder is bedekt met kronkelende oogstelen, elk in staat tot een andere magische aanval. Ze zijn enorm krachtig, intelligent en egoïstisch. Beholders kunnen een grote bedreiging vormen voor elke wereld die ze bewonen als ze worden verteerd door xenofobie en paranoia, en interdimensionale oorlogen voeren tegen andere Beholders die in de kleinste mate van hun tegenstander verschillen. Beholders kwamen vaak in botsing met Illithids en Drow in de Underdark, waarbij ze de eerste doodden en de laatste tot slaaf maakten.

Minder voorkomend zijn de Duergar of Grijze Dwergen. Net als de Drow dienen ze als een inversie van hun oppervlakteverwanten. Dwergen zijn hartelijke, zelfverzekerde mensen die hun band met hun clan als een essentieel onderdeel van hun identiteit beschouwen. Duergar is van nature een verbitterd en wantrouwend volk dat zijn medemensen ziet als tegenstanders die hen willen tegenhouden. De verwachting werd een self-fulfilling prophecy, waarbij hun kinderen deze koude lessen al op jonge leeftijd leerden. Duergar heeft een gecompliceerde relatie met de Drow, soms voorzichtige bondgenoten, soms hardnekkige vijanden.

king cobra bierblikje

Niet alle bewoners van de Underdark zijn echter universeel slecht. De Svirfneblin, of Deep Gnomes, waren een ras van steenhouwers en knutselaars die in relatieve rust en afzondering leefden. Hun meest gehate vijand was de Drow gejaagd en eeuwenlang vervolgd door de Dark Elves. Desondanks tonen ze een ongelooflijk vermogen tot empathie. De Svirfneblin hielp een wanhopige en verloren Drizzt om eindelijk de oppervlaktewereld te bereiken en te ontsnappen aan de Underdark, ondanks het feit dat hij lid was van hun dodelijkste tegenstander.

Dit zijn slechts hoogtepunten van de uitgestrekte en vreemde wereld van de Underdark. Veel meer gevaren wachten op de loer in de schaduw - de wrede visachtige Kuo-toa, monsterlijke gruwelen genaamd Hook Horrors, en de vreemde, schimmelachtige Myconids. En voor degenen die zich in de donkerste uithoeken van de afgrond bevinden, kunnen deuren het beste gesloten blijven, anders ontketenen ze de duivels van de Negen Hellen. Er zit ongeveer 40 jaar geschiedenis achter de Underdark, wat zijn erfenis als een van de belangrijkste plaatsen in heel all bevestigt D&D .

BLIJF LEZEN: Dungeons & Dragons doet Griekse mythologie in magie: The Gathering Theros Crossover



Editor'S Choice


One Piece: wie of wat zijn de serafijnen?

Anime


One Piece: wie of wat zijn de serafijnen?

De angstaanjagende nieuwe soldaten van de Wereldregering maken hun debuut in het nieuwste hoofdstuk van One Piece, en hun uiterlijk is schokkend vertrouwd.

Lees Verder
Chainsaw Man Aflevering 11 Tips voor wat bepaalde duivels en duivels drijft

Anime


Chainsaw Man Aflevering 11 Tips voor wat bepaalde duivels en duivels drijft

De gruwelijke wezens van Chainsaw Man die de mensheid vaak teisteren, kunnen veel complexer zijn dan een simpele drang om te doden, zoals blijkt uit deze nieuwe personages.

Lees Verder