Gemakkelijk een van de grootste namen in actiekomedie, anime en manga is Eenmansman. De anime- en manga-hit, gemaakt door de toepasselijk genaamde mangaka ONE, neemt veel van de stijlfiguren van westerse superheldenstrips en Japanse kaiju-films en zet ze volledig op hun kop.
Het eerste seizoen van de show katapulteerde de toch al enorme populariteit van de franchise nog verder, maar het kreeg zeker een hit in het tweede seizoen. Een van de grootste punten van kritiek op het minder goed ontvangen tweede seizoen was de merkbare achteruitgang qua animatiekwaliteit. Hier is een blik op waarom de show een verandering in studio's had en hoe het de animatie van de show drastisch slechter maakte.
bell's two-hearted ale abv
One-Punch Man's studiowisseling tussen seizoen 1 en 2
Het eerste seizoen van de show werd geregisseerd door Shingo Natsume en geanimeerd in Madhouse, met Chikashi Kubota als hoofdanimator. Madhouse was verantwoordelijk voor verschillende opmerkelijke en prestigieuze anime-series zoals Paranoia-agent, Black Lagoon, Death Note, Highschool of the Dead en Jager x Jager . Het werk aan One-Punch Man was uitzonderlijk, zelfs door de over het algemeen hoge normen van de studio. Met een uitgangspunt dat zo afhankelijk was van de eersteklas uitvoering van een paar grappen, deed het kunstenaarschap van het seizoen 1-team wonderen door alle komedie en actie met verve te verkopen.
Als gevolg hiervan werd het eerste seizoen zeer goed ontvangen. Het langverwachte seizoen 2 zou echter niet zonder veranderingen komen. Chikara Sakurai verving Natsume als regisseur, terwijl de productiestudio overstapte van Madhouse naar J.C. Staff. J.C. Staff heeft in het verleden ook enkele hitseries gemaakt, zoals: Voedsel oorlogen! en Bakoeman, dus verwachtte men dat de kwaliteit op zijn minst behouden zou blijven. De reden achter deze verandering was dat Natsume bezig was met andere projecten, en aangezien zovelen zich bij de serie hadden aangesloten om met hem samen te werken, was een volledige revisie van de animatie nodig om het gat te vullen.
Animatie van One-Punch Man ondergedompeld in kwaliteit in seizoen 2
Seizoen 2 van One-Punch Man heeft nog steeds perfect passende kunst en animatie, maar de heldere, vloeiende, levendige animatie van het eerste seizoen is vervangen door iets veel stoïcijns, saaier en generieker. Het gebruik van door de computer gegenereerde 3D-animatie, iets dat bijna nooit goed wordt ontvangen in anime, was ook veel wijdverbreid. De stilstaande beelden werden ook ongunstig vergeleken met Flash-animatie. Monsterdoden en belangrijke vechtscènes werden buiten het scherm gedaan.
Uiteindelijk waren de minder-dan-stellaire beelden te wijten aan de gehaaste productie van het seizoen. Nu Natsume en de meeste van degenen die onder hem wilden werken vertrokken, begon het werk in wezen vanaf de grond af aan een langverwachte serie. Zelfs met anime-veteranen zoals J.C. Staff aan het roer, kon er maar zoveel worden bereikt in het ingekorte tijdsbestek. Dat de animatie net zo bruikbaar is als hij is en niet aanzienlijk slechter, is een bewijs van de kwaliteit erachter.
De eigenlijke verhaalelementen van seizoen 2 werden hartelijker ontvangen dan de animatie, maar desondanks beschouwden velen de animatieveranderingen van de show als een dip in de kwaliteit van de serie als geheel. Hopelijk zal seizoen 3, met een minder gehaaste en belegerde productie, terugkeren naar de opwindende, goed geanimeerde hoogten waar de anime ooit om bekend stond.
waarom verliet Halston Sage Orville?