Yu-Gi-Oh: beste zes samoeraikaarten

Welke Film Te Zien?
 

Six Samurai is waarschijnlijk een van de meest ondersteunde archetypen die niet afkomstig was van een primair anime-personage. Ja, er zijn decks zoals Blackwings of HELDEN , maar die behoren specifiek tot de werkelijke hoofdpersonen. Six Samurai heeft dat nooit gehad, en toch zijn ze van een nauwelijks speelbaar deck tijdens het GX-tijdperk uitgegroeid tot een van de meest angstaanjagende decks vanaf het einde van de Synchroon tijdperk , om tegenwoordig een solide en respectabel deck te worden.



Konami heeft ze twee keer opnieuw uitgevonden: eerst met de Legendary Six Samurai in 2011, en vervolgens met de Secret Six Samurai in 2017. Ze zijn gemakkelijk een van de beste Warrior-decks in het spel, aantrekkelijk voor elke beginnende speler dankzij hun solide en toch eenvoudige boards speel stijl.



taddy portier bier

10SCHADUW VAN DE ZES SAMURAI - SHIEN

Het Xyz-monster dat aanvankelijk met het Six Samurai-structuurdek werd geleverd. Shadow of the Six Samurai is een nette kaart vanwege het gemak waarmee het gemaakt kan worden en de dreiging die het biedt. Shadow of the Six Samurai Shi En kan materiaal losmaken om op een Six Samurai met minder dan 2000 ATK te richten, zodat zijn oorspronkelijke ATK 2000 wordt tot het einde van de beurt. Overigens, wanneer het op Kageki wordt gebruikt, kan het Kageki's originele ATK 2000 maken, dan zal Kageki nog eens 1500 ATK krijgen, een monster worden met meer dan 3000 ATK, wachtend om iets te vernietigen,

9GEHEIM ZES SAMURAI --HATSUME

Hatsume is een van de nieuwere Six Samurai-kaarten - nu bekend als de Secret Six Samurai. Geïntroduceerd in 2017, zijn verschillende van de geheime monsters nu nietjes. Wat Hatsume betreft, ze is een niveau 3 met 1600 ATK, wat behoorlijk is, maar haar effect laat haar schitteren. Ze staat de speler toe om twee Six Samurai-monsters van het kerkhof te verbannen en/of open op het veld om een ​​ander Six Samurai-monster van het kerkhof op te roepen. Dit betekent in feite dat Hatsume zes Samurai-monsters met extra kaarten kan terugbrengen, zoals alle verschillende Shi En-kaarten. Ze kan ook een Six Samurai beschermen tegen vernietiging door een kaarteffect door zichzelf van het kerkhof te verbannen om te voorkomen dat ze worden vernietigd.

8SHIEN'S DOJO

Deze kaart was bedoeld als een pseudo-vervanging voor Gateway. Het is een continue spreuk die een Bushido-teller op zichzelf plaatst telkens wanneer een Six Samurai-lid wordt opgeroepen. De kaart is bedoeld om zichzelf naar het kerkhof te sturen om speciaal een Six Samurai- of Shien Effect-monster uit het hoofdspel op te roepen dat een niveau heeft dat kleiner is dan of gelijk is aan het aantal Bushido-tellers op de kaart. Maar eerlijk gezegd is dat effect minder nuttig dan het simpelweg plaatsen van bushido-tellers - Gateway of the Six kan Bushido-tellers van overal .



7SLAGSHOGUN VAN DE ZES SAMURAI

Een Link 2 bestaande uit twee krijgers, maar één moet een Six Samurai-monster zijn. Als de kaart Link is opgeroepen, kan de speler een kaart afleggen en vervolgens een kaart toevoegen die een effect heeft dat Bushido-fiches plaatst. Dit betekent dat zowel Gateway of the Six als Shien's Dojo nu doorzoekbare kaarten zijn.

rogge op rogge op rogge

VERWANT: Yu-Gi-Oh!: Krachtigste LINK-monsters

Elke keer dat een Six Samurai normaal of speciaal wordt opgeroepen in een zone waarnaar hij wijst, krijgt hij ook een bushido-teller. Dit maakt nog een kaart die bushido-tellers kan verdienen, maar het heeft ook de mogelijkheid om 100 ATK te verdienen voor elke Bushido-teller op het veld. Bij de juiste gelegenheid kan dit gemakkelijk oplopen om het matig krachtig te maken.



6GEHEIM ZES SAMURAI - KIZARU

Het effect van Kizaru is dat wanneer hij speciaal naar het veld wordt geroepen, de speler een Six Samurai-monster aan zijn hand kan toevoegen met een ander kenmerk dan elk ander monster dat hij onder controle heeft. En als precies één Six Samurai-monster zou worden vernietigd door een kaarteffect terwijl deze kaart op het kerkhof ligt, kunnen ze deze kaart in plaats daarvan verbannen. Deze kaart werkt perfect met Kageki, wordt speciaal opgeroepen om het effect te activeren en zoek vervolgens een monster dat geen aarde of wind is.

5LEGENDARISCHE ZES SAMURAI-SHI EN

Gemakkelijk een van de beste baasmonsters gemaakt voor het tijdperk waarin het werd neergezet. Shi En was een niveau 5 met 2500 ATK dat gemakkelijk kon worden gemaakt met behulp van een Warrior Tuner en een Six Samurai-monster. Het is ATK voelde als overkill in de tijd dat de meeste level 5's 2100-2300 ATK hadden. Maar wat het monster echt zo eng maakte, was zijn kracht: één keer per beurt, wanneer de tegenstander een spreuk of valkaart activeert, kan Shi En de activering van een kaart tenietdoen. Als Shi En vervolgens wordt vernietigd door een gevecht of kaarteffect, kan de speler in plaats daarvan nog een Six Samurai vernietigen.

4LEGENDARISCHE ZES SAMURAI --KAGEKI

Een level 3-monster met slechts 200 ATK, Kageki heeft een behoorlijk ongelooflijk effect. Als hij normaal wordt opgeroepen, kan hij speciaal een ander niveau 4 of lagere Six Samurai uit de hand oproepen. Als de speler vervolgens een Six Samurai met een andere naam bestuurt, krijgt Kageki 1500 ATK en wordt hij een 1700 ATK-monster. Kageki is een monster dat groot genoeg is om wat schade aan te richten als de vijand geen blokkers heeft, en bevordert het idee van meer monsters op het veld.

gouden aap bier

3LEGENDARISCHE ZES SAMURAI --KIZAN

Kizan is ongeveer net zo eenvoudig als een kaart. Het is een monster van niveau 4 met 1800 ATK, en als de speler een andere Six Samurai met een andere naam bestuurt, kunnen ze Kizan speciaal uit de hand oproepen. Er is geen limiet aan het aantal keren dat dit kan worden gedaan, dus in wezen kan de speler het bord overspoelen met Kizan-monsters als ze dat willen.

VERWANT: Yu-Gi-Oh!: 5 sterkste studenten op Duel Academy (en 5 zwakste)

Het tweede effect van de kaart is dat als de speler twee of meer andere Six Samurai-monsters bestuurt, Kizan 300 ATK en DEF krijgt. Dit maakt het monster een 2100 ATK-kaart die bijna gratis het veld op kan. Helemaal niet slecht.

tweeSHIEN'S ROOKSIGNAAL

Warriors hebben een walgelijke hoeveelheid consistentie, ongeacht het kaartspel. Niet alleen omdat ze Reinforcement of the Army hebben, die alle Warrior-kaarten van niveau 4 of lager kan doorzoeken, maar de meeste hebben een redelijk effectieve zoeker. Met Shien's Smoke Signal kan de speler een Six Samurai-monster van niveau 3 of lager zoeken en aan zijn hand toevoegen. Dit sluit monsters zoals Kizan of Kizaru buiten, maar maakt Hatsume en Kageki doorzoekbaar, wat meer dan genoeg is.

1POORT VAN DE ZES

Zonder twijfel een van de meest walgelijke doorlopende spreuken ooit gedrukt. Gateway plaatst 2 Bushido-tellers op zichzelf elke keer dat een Six Samurai-monster wordt opgeroepen. Dan kan het bushido-tellers van ieder kaart op het spelersveld om verschillende effecten te activeren. Door twee tellers te verwijderen, kunnen ze een Six Samurai of Shien 500 ATK laten verdienen. Als ze er 4 verwijderen, kunnen ze in hun deck zoeken naar een andere Six Samurai, en met zes tellers kunnen ze een Shien op het kerkhof oproepen. De truc is: er is geen limiet aan het aantal keren dat ze dit in één beurt kunnen doen, wat betekent dat ze bijna eindeloos voordeel kunnen genereren.

bell's cherry stout

VOLGENDE: Yu-Gi-Oh!: Beste Crystal Beast-kaarten



Editor'S Choice


Kaguya-Sama: hoe Chika Fujiwara een perfecte agent van chaos is

Anime-Nieuws


Kaguya-Sama: hoe Chika Fujiwara een perfecte agent van chaos is

Chika Fujiwara van Kaguya-Sama speelt een cruciale rol in de liefdesstrijd van Kaguya en Miyuki, ook al is het niet met opzet.

Lees Verder
Pokemon: 10 van de beste citaten van Team Rocket, gerangschikt

Lijsten


Pokemon: 10 van de beste citaten van Team Rocket, gerangschikt

Team Rocket is misschien slecht, maar dat weerhoudt hen er niet van om ons aan het lachen te maken. Dit zijn hun beste citaten.

Lees Verder