Yu-Gi-Oh!: krachtigste synchroonmonsters

Wanneer Yu-Gi-Oh! 5D's begon, begon het iets waarvan sommige fans al lang beweren dat het nooit had mogen beginnen: de mogelijkheid om monsters uit een apart kaartspel te halen. Deze monsters zouden bekend staan ​​als Synchro Monsters en zouden kunnen worden opgeroepen door een nieuw type hoofddekmonster te nemen dat bekend staat als 'Tuners' en ze te combineren met niet-Tuners (de andere monsters).

Door de niveaus van niet-tuners en tuners bij elkaar op te tellen, konden spelers nieuwe monsters oproepen uit hun 'extra deck'. Een level 3 tuner plus een level 4 niet-tuner om een ​​level 7 te maken, enzovoort. Vanaf het allereerste begin veranderde Synchro Monsters voor altijd het spel van Yu-Gi-Oh , en introduceerde veel van de beste monsters in het spel. Voor deze lijst zullen we naar veel van die monsters kijken en praten over welke het krachtigst waren.



10LEO, BEWAARDER VAN DE HEILIGE BOOM

Soms is alles wat je nodig hebt iets dat meteen ter zake komt. Leo is een monster van niveau 10 dat een gigantische beatstick is. Het heeft 3100 ATK, wat betekent dat het de meeste monsters overwint, maar het beste vermogen is dat het niet kan worden aangevallen met de kaarteffecten van je tegenstander, behalve tijdens je eigen hoofdfase 2.

Dat is een heel specifiek venster om kaarten te activeren, en dat betekent bijna altijd dat Leo minstens één gevechtsfase levend kan doorstaan, en elke volgende hoofdfase 2 die het overleeft, kan het hetzelfde opnieuw doen. Leo heeft daarnaast geen andere effecten, maar als de tegenstander door krachtkaarten zoals Dark Hole of Raigeki moet branden om er vanaf te komen, is dat goed genoeg.

9NATURIA BEEST

Als deze lijst jaren geleden was gemaakt, zou de grote broer van deze kaart, Barkion, de lijst waarschijnlijk op zijn plaats hebben gemaakt. Het vermogen om vallen te ontkrachten was toen cruciaal, maar tegenwoordig zijn vallen steeds zeldzamer geworden (tenminste tot de volgende serie uitkomt en hopelijk maakt Konami vallen weer levensvatbaar).



Naturia Beast is een geweldig voorbeeld van een krachtige kaart die ook goed is gemaakt. Het kan alleen worden opgeroepen met een Earth-tuner en een Earth-non-tuner, waardoor het wordt beperkt tot bepaalde decks. Het heeft slechts 2200 ATK, waardoor het vrij gemakkelijk te doden is. Maar dan kan het de bovenste 2 kaarten van het kaartspel naar het graf sturen om de activering van een spreukkaart teniet te doen, wat een koppeling is om te voorkomen dat sleutelveldspreuken of krachtspreuken het momentum van het spel veranderen.

8SCARLIGHT RODE DRAAK ARCHFIEND

Scarlight Red Dragon Archfiend is de mangaversie van het primaire synchromonster van Jack Atlas, Red Dragon Archfiend. In samenwerking met andere Red Dragon Archfiend-ondersteuning telt de naam van de kaart als Red Dragon Archfiend op het veld of op het kerkhof. Maar wat echt goed is aan de kaart, is dat de eigenaar ervan andere speciale opgeroepen effectmonsters op het veld kan vernietigen die minder aanvallen hebben dan Scarlight.

VERWANT: Yu-Gi-Oh: 10 beste kaarten in Yugi/Atem's deck



scotty karate scotch ale

Het heeft 3000 ATK, dus dat zullen de meest speciale opgeroepen monsters zijn, plus het kan 500 schade aanrichten voor elk vernietigd monster. Dat lijkt licht, maar aangezien het alle verdedigingen van de tegenstander zou kunnen vernietigen dan aanval voor 3000 verandert dit in een sterke manier om een ​​duel te beëindigen.

7QUASAR DRAAK SCHIETEN

De laatste evolutie van Stardust Dragon geeft ons deze absurde creatie. Een monster van niveau 12, het roept zichzelf op met 1 Tuner Synchro en ten minste twee normale Synchro-monsters. Om te beginnen hangt het aantal aanvallen dat het kan maken af ​​van het aantal niet-Tuner Synchro-monsters dat is gebruikt om het te maken. Dus het minimum aantal aanvallen dat het heeft is twee. Hebben we al gezegd dat het 4000 ATK heeft?

Ten tweede kan het één keer per beurt elke kaart of elk effect gratis tenietdoen. Ten slotte, zelfs als de tegenstander het vernietigt, roept het speciaal een Shooting Star Dragon van het Extra Deck op, wat betekent dat ze nog steeds te maken hebben met een monster met een 3300 ATK-monster dat nog steeds effecten kan tenietdoen.

6PSY-FRAMELORD OMEGA

Helaas voor Psy-Frames, leed PSY-Framelord Omega aan hetzelfde probleem als veel andere baasmonsters die tot andere archetypen behoren. De oproepvoorwaarden waren generiek, dus andere decks waren beter in het gebruiken ervan dan het originele deck.

Dit resulteerde erin dat het monster zowel in het Westen als in Japan tot een enkel exemplaar werd beperkt. Het was prima in zijn eigen kaartspel, maar als spelers meerdere exemplaren konden oproepen, verban ze dan allemaal tijdens de beurt van een van de spelers om drie kaarten uit de hand van de tegenstander te bannen gezicht omhoog , het ging van beledigend naar frustrerend om tegen te spelen.

5CRYSTAL WING SYNCHRO DRAAK

Het is een beetje triest hoe snel iedereen Clear Wing Synchro Dragon vergat ten gunste van zijn grote broer, Crystal Wing, maar het is begrijpelijk. Crystal Wing is een waanzinnig goede kaart. Het kan een monstereffect als een snel effect tenietdoen, dat monster vernietigen en vervolgens zijn ATK krijgen tot het einde van de beurt.

onze gastclub op de middelbare school met wie haruhi eindigt?

Zijn status als een snel effectmonster betekent eigenlijk dat het handvallen zoals Kalut of Honest kan negeren, wat betekent dat het met een heldere geest elk monster kan aanvallen dat het wil. Nog beter, als het tegen een monster van niveau 5 of hoger vecht, krijgt het de aanval van dat monster tijdens het berekenen van de schade, wat garandeert dat het de strijd wint. En bij 3000 ATK om te beginnen, mogelijk het duel zelf.

4TG HYPER BIBLIOTHEEKHOUDER

Kaarten waarvoor andere kaarten nodig zijn om goed te zijn, zijn meestal niet wat mensen krachtig zouden noemen. Maar TG Hyper Librarian is een kaart waarmee spelers een kaart kunnen trekken telkens wanneer een monster synchroon wordt opgeroepen aan weerszijden van het veld. In Yu-Gi-Oh zijn kaarten het belangrijkste bronsysteem.

GERELATEERD: Yu-Gi-Oh! GX: Top 10 kaarten in het kaartspel van Aster Phoenix

hop slam bier

Spelers zullen kaarten spelen die 10 kaarten uit hun 40 kaartendeck verbannen om slechts 2 kaarten te trekken, en dit monster kwam naar buiten toen Synchro Summoning meerdere keren per beurt plaatsvond. Soms konden spelers niet eens van Hyper Librarian afkomen zonder synchro-oproep, wat betekent dat ze hun tegenstander een kaart moesten geven om hem te doden.

3BRIONAC, DRAAK VAN DE IJSBARRIRE

Trishula's kleine broertje. Brionac was een synchro-monster van niveau zes, waardoor het ongelooflijk gemakkelijk op te roepen was, maar het kwam met een ongelooflijk kaarteffect. Eén keer per beurt kan een speler kaarten uit zijn hand weggooien en vervolgens kaarten aan de kant van de tegenstander van het veld richten tot het aantal weggegooide kaarten om die kaarten terug te geven aan de hand.

Aangezien anti-targeting op dat moment minder belangrijk was, kon Brionac eigenlijk alles omzeilen als het niet werd vernietigd op de dagvaarding. Hierdoor kon het grotere baasmonsters of gevechtsgerichte vallen zoals Mirror Force of Dimensional Prison verwijderen.

tweeIGNISTER PROMINENCE, DE BLASTING DRACOSLAYER

Ignister Prominence is mogelijk het krachtigste Synchro-monster dat tijdens het Pendulum-tijdperk is uitgebracht. Omdat er een niet-tuner Pendulum-monster nodig was om op te roepen, werkte de kaart perfect als een Synchro-baas voor Pendulum-decks. Het kan zich richten op een slingermonster op het veld of in de slingerzone, het laten vallen en een kaart op het veld in het kaartspel schudden.

Wat dit bijzonder aanstootgevend maakte, was dat dit niet gericht was of vernietigen, wat betekent dat het de bescherming van de meeste monsters ontweek. In het beste geval zouden spelers erop moeten rekenen dat hun monster niet wordt beïnvloed door kaarteffecten. Zelfs als dat het geval zou zijn, kan Ignister bij 2850 over de meeste dingen heen rijden.

1TRISHULA, DRAAK VAN DE IJSBARRIRE

Trishula was lange tijd DE grote baas van Synchro-monsters. Het was een level 9 waarvoor één tuner en twee niet-tuners nodig waren, dus de investering was enorm voor de periode waarin het werd uitgebracht. Maar voor degenen die het konden oproepen, had het een absoluut dodelijk effect: de tegenstander één monster verbannen uit hun hand, veld, en begraafplaats.

Dit betekende het wegwerken van het gevaarlijkste monster op het veld, een kaart die de tegenstander vanuit het graf naar de hand zou kunnen herhalen en een grondstof die de tegenstander de volgende beurt zou kunnen gebruiken. Dat alles, en het nog steeds had 2700 ATK om de meeste monsters mee te verslaan.

DE VOLGENDE: Yu-Gi-Oh! GX: Top 10 kaarten in Jaden's deck



Editor'S Choice


De volgende Power Rangers-film zou een vervolg moeten zijn, GEEN reboot

Cbr Exclusief


De volgende Power Rangers-film zou een vervolg moeten zijn, GEEN reboot

Hasbro en Paramount werken samen voor een Power Rangers-reboot, maar ze zouden eigenlijk een vervolg op de film uit 2017 moeten ontwikkelen.

Lees Verder
5 Red Hood-kostuums waar we van houden (en 5 die we haten)

Lijsten


5 Red Hood-kostuums waar we van houden (en 5 die we haten)

De rode kap van Jason Todd heeft door de jaren heen een aantal verschillende kostuums gedragen. En we kijken niet naar zijn 5 beste en zijn 5 slechtste.

Lees Verder