10 fouten die Telltale Games nog steeds achtervolgen

Welke Film Te Zien?
 

Telltale Games is opgericht door vele voormalige ontwikkelaars van LucasArts, zoals Dave Grossman en Michael Stemmle. Jarenlang had de studio de gave om leuke en interessante grafische avontuurtitels uit te brengen op basis van vooraf vastgestelde eigendommen van verschillende media. Het publiek raakte echter geleidelijk moe van de formule van de studio, met als hoogtepunt het uiteindelijke faillissement van het bedrijf.





Gelukkig herrees het bedrijf in 2019 uit zijn as met de belofte om een ​​tweede seizoen te leveren aan De Wolf onder ons en nog veel meer. Maar om de uitdrukking van de studio te gebruiken: keuzes zijn belangrijk. Hopelijk zal Telltale Games vermijden dezelfde keuzes te maken die tot de aanvankelijke ondergang hebben geleid.

10 Quick Time-gebeurtenissen drongen voortdurend binnen in de verhalen

  Bigby heeft ruzie met Beast

Een van de meest verguisde gameplay-mechanica van alle tijden zijn quick time-evenementen lang niet welkom geweest in de branche. Het is moeilijk te geloven, maar er was eens een tijd dat deze irritante segmenten van het stampen van knoppen volledig afwezig waren in de titels van Telltale.

In de beginjaren was Telltale in wezen toegewijd aan het uitbrengen van de grafische avonturen die Dave Grossman en co tijdens hun tijd bij LucasArts maakten. Er werden echter snelle tijdgebeurtenissen in verwerkt De levende doden om de serie een goed gevoel van gevaar te geven dat hun eerdere luchtige inzendingen ontbeerden. Sindsdien hebben ze alleen gediend om de meeslepende karakters en keuzes te verstoren in plaats van ze te ondersteunen.



ballastpunt zure wench

9 Sommige series bleven hangen

  Veelbetekenend bot uit Boneville bijgesneden

Terwijl het laatste seizoen van De levende doden leverde Clementine een emotioneel afscheid op, veel andere titels hadden niet zoveel geluk. Lang voordat het bedrijf groot werd met de stripreeks van Robert Kirkman, paste Telltale andere eigenschappen aan, zoals Bot , Apen eiland , En Terug naar de toekomst .

Elk van deze titels waren trouwe en liefdevolle grafische avonturen die duidelijk waren gemaakt vanuit een plaats van genegenheid. Echter, Bot bracht slechts twee afleveringen uit voordat de serie werd geannuleerd, terwijl de andere eindigden met cliffhangers.



8 De formulering van bepaalde dialoogopties was zeer misleidend

  Bigby overweegt zijn volgende tactiek terwijl Woody hem een ​​oud verhaal vertelt.

Ontwikkelaars zoals Telltale en Bioware hebben hun dialoogkeuzes vaak anders geformuleerd dan de eigenlijke gesproken regel. In het ideale geval geeft dit spelers een indicatie van wat het personage zal zeggen zonder de grap of emotionele beat te bederven. Soms waren de resultaten echter niet wat spelers verwachtten of wilden.

Franciscanen donker wit

Een zo'n voorbeeld is in De Wolf onder ons , waar het personage Woody een meer kwetsbare kant laat zien aan Bigby, en een van de keuzes luidt ' glas hem. 'Spelers die voor deze optie kozen, waren geschokt toen ze zagen dat Bigby de Woodsman met een glas kapot sloeg in plaats van hem een ​​drankje te bestellen.

7 Het kostte hen jaren om hun game-engine te veranderen

  House Forrester bereidt zich voor op de komst van Ramsay Snow.

Jarenlang draaiden de titels van Telltale allemaal op een eenvoudige game-engine die bekend staat als de Telltale Tool. Tijdens de beginjaren van het bedrijf bleek het perfect geschikt voor titels zoals Sam & Max En Cool spel van Strong Bad voor aantrekkelijke mensen . Naarmate de jaren verstreken en de technologie vooruitging, werden de beperkingen echter maar al te duidelijk.

Starre karakteranimaties, het ontbreken van een echt natuurkundig systeem en het lage aantal polygonen zorgden ervoor dat hun titels er op de grafische afdeling pijnlijk gedateerd uitzagen. Het was pas Batman dat de studio eindelijk toegaf en hun motor opwaardeerde.

6 Bijna al hun titels liepen vast door glitches

  Bruce Wayne kijkt naar een personage met een bad hair day.

Hoe geliefd de titels van Telltale ook waren, zelfs de meest fervente fans konden hun janky aard niet ontkennen. Scriptfouten, audiobugs, animatie-eigenaardigheden, defecte personagemodellen, constante crashes en meer plaagden bijna al hun games. Vooral de consolepoorten van hun titels leden hieronder.

avatar de laatste airbender-vullijst

De Wii-versie van Sam & Max met een baanbrekende bug waarbij de cursor onderaan het scherm zou blijven steken. Glitches in de PlayStation 4-poort van Batman gaf de bovengenoemde held een defecte cape, terwijl bepaalde personagemodellen werden gereduceerd tot onstoffelijke zwevende ogen en tanden.

5 Telltale's Jurassic Park had meerdere problemen

  Een huurling wordt lunch voor een T-Rex.

In 2010 sloot Telltale een deal om twee geliefde filmfranchises aan te gaan Terug naar de toekomst En Jurassic Park . Tijdens hun reis naar Isla Nublar nam Telltale een paar aanwijzingen van de titels van Quantic Dreams door enkele snelle gebeurtenissen en gruwelijke sterfscènes op te nemen in hun grafische avonturenformule.

Helaas, Telltale's Jurassic Park werd gepand door gamecritici vanwege de slordige beelden en het ernstige gebrek aan interactiviteit. Sommige lovende gebruikersrecensies op Metacritic trokken echter meer dan een paar wenkbrauwen van fans op. Uiteindelijk werd onthuld dat deze recensies eigenlijk waren geschreven door de ontwikkelaars van de game die hun betrokkenheid niet openbaar hadden gemaakt.

4 Law & Order: Legacy's was een absolute misdaad

  De cast van Dick Wolf's criminal justice TV series.

In het strafrechtsysteem probeerde Telltale spelers de controle te geven over hun favoriete personages in de langlopende serie van Dick Wolf. Dit is hun verhaal. Law & Order: erfenissen bleek een lelijke, spoorwegachtige en betreurenswaardige smet op de geschiedenis van de studio te zijn.

Terwijl Feniks Wright En Tex Murphy leverde boeiende titels op met een vergelijkbaar uitgangspunt, Telltale's poging was bedroevend rudimentair en niet uitdagend. Dit werd niet geholpen door de saaie presentatie van de game en de slechte productiewaarden. In tegenstelling tot de andere gelicentieerde titels van de studio, zoals Terug naar de toekomst En Pokeravond , leende geen van de officiële cast van de show hun talenten aan deze game.

3 Het publiek werd de formule moe

  Jesse en zijn vrienden bereiden zich voor op avontuur.

Na De levende doden , nam Telltale een formule aan die moeilijke ethische keuzes voorrang gaf boven verplichte op inventaris gebaseerde puzzels. Aanvankelijk werden deze titels geprezen om hun boeiende verhalen en beslissingen in een fractie van een seconde. Uiteindelijk werd het de spelers echter duidelijk dat hun keuzes niet echt veel invloed hadden op het verhaal.

beste vrouwelijke anime-personages om te cosplayen

Beslissingen resulteerden grotendeels in niet meer dan kleine wijzigingen in de dialoog en het uiterlijk van bepaalde personages. Vergeleken met titels als Undertale met enorm verschillende verhalende ervaringen die afhankelijk waren van de keuze van de speler, zag de bekende formule van Telltale er beslist een beetje lang uit.

2 Batman: The Enemy Within moest worden teruggeroepen

  De Dark Knight helpt Amanda Waller en commissaris Gordon.

Games worden vaak teruggeroepen omdat ze slecht zijn geoptimaliseerd of auteursrechtwetten schenden, maar er is waarschijnlijk maar één keer dat een titel uit de winkel werd gehaald omdat deze een echt lijk afbeeldde. In 2016 werd de Russische diplomaat Andrei Karlov vermoord tijdens een kunsttentoonstelling in Ankara.

Een opname van het lijk van Karlov was te zien op videobewakingsbeelden op de achtergrond van aflevering 2 van Batman: de vijand binnenin . Het is niet bekend of dit onbedoeld was of een grap met een slechte smaak. Telltale verontschuldigde zich voor de aanstootgevende afbeelding en beloofde deze uit het spel te verwijderen.

1 Veel werknemers werden gekwetst door de ontslagen

  Telltale-spellen' Logo.

In 2018 werden ongeveer 250 werknemers ontslagen door Telltale Games. Volgens een verklaring van het bedrijf was dit te wijten aan 'een meerderheid van de studiosluiting na een jaar gekenmerkt door onoverkomelijke uitdagingen'. Een skeletbemanning van 25 mensen bleef over om te finishen het laatste seizoen van De levende doden vóór de onvermijdelijke sluiting van het bedrijf.

is een Amerikaanse vader beter dan een familieman?

Zoals te verwachten was, leidde het ontbreken van een ontslagvergoeding tot verontwaardiging bij zowel fans als de pers. Sommige werknemers kwamen eigenlijk uit verschillende landen, wat hun ontslag des te verwoestender maakte. Het zou vanzelfsprekend moeten zijn: geen enkele game, ongeacht de kwaliteit, is het waard om het talent erachter te exploiteren of te mishandelen.

VOLGENDE: Videogameseries die afweken van hun beoogde pad



Editor'S Choice


Pac-Man Championship Edition is het beste Pac-Man-vervolg

Computerspellen


Pac-Man Championship Edition is het beste Pac-Man-vervolg

Het updaten van een iconisch spel is geen gemakkelijke taak, maar dat is precies wat Namco Bandai deed met Pac-Man Championship Edition, het beste Pac-Man-vervolg ooit.

Lees Verder
On The Rise: 25 gefenikte personages die er geweldig uitzien

Lijsten


On The Rise: 25 gefenikte personages die er geweldig uitzien

De Phoenix heeft veel meer karakters gehad dan alleen Jean Grey. Hier is een blik op 25 karakters die zijn overgenomen door de Phoenix.

Lees Verder