De 10e verjaardag van de Ontkennen serie had zoveel projecten aangekondigd om de oprichting van de geliefde videogameserie te vieren. nier Replicant en NieR Reïncarnatie werden beide aangekondigd tijdens een Niconico-livestream op 29 maart 2020 en met de veelgeprezen (maar hartverscheurende) nier Replicant nu het is uitgebracht, is het nu reïncarnatie het is tijd om te schitteren.
De game is op 18 februari 2021 in Japan uitgebracht en heeft nog geen bevestigde internationale releasedatum. Hoewel er niet veel bekend is bij het westerse publiek over de richting van de game, zijn er veel dingen die fans van de serie zich misschien afvragen met betrekking tot de aankomende mobiele game.
10Het is geschreven door Yoko Taro & Yosuke Saito

Het verhaal voor de game die door Yoko Taro wordt geschreven, komt niet als een verrassing, maar wat fans misschien wel willen weten, is wie de game mede schrijft.
Yosuke Saito is lange tijd producer en staflid geweest voor verschillende Square-Enix-titels, nadat hij heeft gewerkt aan de Drakenzoektocht en de Final Fantasy Chocobo spelletjes, maar ook Drakengard 2 en de Ontkennen serie. Saito heeft verklaard dat reïncarnatie zal veel meer tekst-zwaar zijn dan andere mobiele games , waarbij de nadruk ligt op het verhaal.
9Het is voor zowel fans als nieuwkomers

Zoals met de meeste spellen van de stijl , deze gacha-game is bedoeld als beloning voor bestaande fans van Ontkennen en tegelijkertijd een nieuw publiek aan te spreken. Hoewel er vergelijkingen zijn geweest met de mobiele game SINoALICE , reïncarnatie is bevestigd dat het alleen zijn gacha-component gemeen heeft.
Taro en Saito zijn allebei van plan om het verhaal zo lang mogelijk voort te zetten, zolang de staat van het spel niet te kosteninefficiënt wordt. Omdat de game gratis te spelen en doorlopend is, zullen updates hun onafhankelijke verhaal voortzetten binnen de Ontkennen universum.
magnolia pecannoot bier
8Applibot werkt aan een nieuwe Square-Enix-game

De ontwikkelaars achter reïncarnatie staan vooral bekend als het bedrijf achter de Final Fantasy VII: De eerste soldaat Battle Royale-game. Hun geschiedenis van games is niet bijzonder groot, maar ze hebben succes gevonden met Legende van de Cryptiden evenals visuele romans en ritmespellen.
In 2022 zijn ze van plan om uit te brengen Final Fantasy VII: Ever Crisis , een spel dat is ingesteld om de hele Final Fantasy VII verhaal van de subreeks. Dat zou de wil van het origineel omvatten FFVII net zoals Dirge van Cerberus en zelfs de Advent kinderen film.
7Een van de personageontwerpers ontwierp ook verschillende andere vierkante titels

Directeur van CyDesignation, Akihiko Yoshida, maakte ongeveer 18 jaar deel uit van Square voordat hij freelance ging. Zijn rol als regisseur kwam pas een jaar na zijn vertrek, maar de kunstenaar werkte zowel binnen het bedrijf als als freelancer aan verschillende Square-titels. Hij was de hoofdpersonageontwerper van NieR automaten maar ook aan gewerkt Final Fantasy XII en zijn remaster Final Fantasy XII: The Zodiac Age .
Hij heeft veel grote titels op zijn naam staan, niet de minste daarvan was: Final Fantasy XIV en elke uitbreiding sinds de release. Voor het spelen van reïncarnatie , beide ontwerpers zijn van plan om de gevechten eruit te laten zien alsof ze vandaan komen automatisch maar nog steeds automatisch in een omgedraaide stijl.
6Het schrijfproces bestaande uit een team van vier verschillende schrijvers

In tegenstelling tot de andere Ontkennen games, heeft Yoko Taro de plot van de game niet op zijn gebruikelijke manier geschreven. In plaats daarvan was zijn rol eenvoudiger, terwijl hij nog steeds creatieve controle had over zijn IP. Terwijl hij en Saito degenen zijn die de leiding hebben over het verhaal en wat het uiteindelijk maakt, heeft een team van vier schrijvers een lijst met ideeën voor het spel samengesteld.
Het was de taak van Taro om deze ideeën te verwerken in het verhaal, zodat alle stukjes op een coherente manier in elkaar pasten. Dit is ook niet de eerste keer dat deze schrijftechniek wordt gebruikt, aangezien Taro op een vergelijkbare manier met een andere schrijver werkte aan de Final Fantasy XIV inval, YoRHa: Donkere Apocalyps.
beste anime-nummers aller tijden
5PvP is niet gepland

De Ontkennen games zijn single-player, actie-RPG's met een sterke focus op het verhaal, dus het idee dat de mobiele game geen PvP zou bevatten, is gewoon logisch. Hoewel er geen bevestiging is of er enige vorm van interactiviteit met andere gebruikers zal zijn, is er gespeculeerd over een soortgelijk systeem als de games die worden gebruikt.
In automatisch , kan de speler lijken van andere spelers rondslingeren, elk met verschillende berichten en drops. Het netwerk-enabled einde van automatisch zal hoogstwaarschijnlijk geen kenmerk zijn van reïncarnatie maar er kunnen nog steeds enkele innovaties zijn die vergelijkbaar zijn met de geplande voor de game. Een gemeenschap die helemaal gericht is op het ervaren van het verhaal, lijkt te zijn wat Taro in gedachten heeft, dus het ontbreken van PvP volgt hoogstwaarschijnlijk deze wensen.
4Het zal een definitief einde hebben

Hoewel het leven van het spel nog een tijdje kan doorgaan, afhankelijk van hoe goed het presteert, is het verhaal zelf niet een verhaal dat voor altijd zal blijven bestaan. Het verhaal krijgt een definitief einde en de gameplay zal daar op inspelen.
Of dit extra moeilijkheidsniveaus of alleen nieuwe kerkers betekent, valt nog te bezien, maar het betekent dat het verhaal niet opgevuld zal worden voor inhoud of buiten zijn welkom blijft. Dat wil natuurlijk niet zeggen dat het verhaal kort zal zijn. Het is geheim gehouden, dus er is geen schatting gegeven van hoe lang het zal duren om getuige te zijn van het hele verhaal.
3Het heeft verschillende soorten gameplay

Het vechtsysteem voor Reïncarnatie ontkennen is turn-based waarbij de aanvallen meestal automatisch worden uitgevoerd nadat ze zijn geselecteerd, maar er zijn naast gevechten ook andere soorten gameplay. De zijverhalen van het spel worden behandeld door middel van side-scrolling verkenning geïnspireerd door kamishibai; Een medium voor het vertellen van verhalen dat werd gebruikt vóór de uitvinding van de televisie, waarbij verschuivende beelden op straat werden gebruikt voor entertainment.
In reïncarnatie , wordt deze verkenning gedaan door de herinneringen van andere personages te onderzoeken en meer over elke metgezel te leren. Bij het verkennen van de bovenwereld schakelt het spel terug naar 3D terwijl je naar het volgende gebied navigeert. De RPG-mechanica met teambuilding, min-maxing en de gebruikelijke mechanica in gacha-stijl zijn er ook allemaal, waardoor het perfect is voor nieuwkomers in de serie.
wie is er sneller barry allen of wally west?
tweeSamenwerkingen breiden zich niet alleen uit tot personages, maar ook tot uitrusting

Het eerste evenement voor de mobiele game toen het in Japan werd uitgebracht, was een cross-over met Nier automaten . Het hebben van deze extra personages doet ook niets af aan het verhaal van de game, omdat niemand zich misplaatst voelt. Personages en uitrusting van crossover-evenementen worden in het spel gebruikt, maar tussenfilmpjes tijdens het hoofdverhaal zijn alleen gereserveerd voor de originele personages.
Na automatisch de kruising, nier Replicant hadden die van hen, gevolgd door Drakengard 3 achteruit gaan in de volgorde van release van Yoko Taro's games. Er is geen woord over welke andere cross-overs zijn gepland, maar wanneer de game internationaal wordt uitgebracht, zullen deze evenementen waarschijnlijk opnieuw worden uitgevoerd, zodat mensen een extra kans hebben om nieuwe personages en uitrusting voor hun game te krijgen.
1Het verhaal en de hoofdpersonen

Bij het spelen van het spel is het belangrijk om te weten waar spelers aan beginnen. De serie als geheel behandelt belangrijke thema's en velen van hen kunnen dicht bij huis raken. Het hoofdpersonage van het spel staat bekend als 'The Child of Light' en is in de eerste plaats over wie spelers de controle nemen tijdens het verkennen van de wereld die bekend staat als 'The Cage'.
Het kind heeft geheugenverlies en wordt wakker in The Cage, vergezeld van een spookachtige verschijning genaamd 'Mama'. De geest kan worden gezien als een soortgelijke metgezel van de Grimoires of de Pods, en ze probeert The Child te helpen met haar nachtmerries en geheugenverlies. Het verhaal lijkt al veelbelovend en met fans die honger hebben naar alles Ontkennen de laatste tijd gerelateerd, lijkt dit de jeuk te krabben van degenen die er vandaan komen Replicant en automatisch .