D&D: van Rambo tot Harley, unieke karakters om je Ranger op te bouwen

Welke Film Te Zien?
 

Van alle kern Kerkers en Draken klassen, worden rangers vaak over het hoofd gezien of verkeerd begrepen door de gewone spelers. De meeste associëren de ranger-klasse met Aragorn of Legolas van Lord of the Rings -- deskundige jagers, bekwaam met een mes of een boog. Sommigen denken misschien zelfs aan de donkere elf Drizzt uit de vergeten rijken. Het begrip van de casual fantasy-fan van de ranger daarbuiten is echter obscuurder en moeilijker te bepalen.



De volgende karakters kunnen allemaal in het archetype van de ranger vallen. Bij het maken van je ranger kun je daarom rekening houden met deze personages bij het maken van je personage. Ze belichamen enkele of veel van de eigenschappen die het meest worden geassocieerd met de boswachter, ten goede of ten kwade. Bij het maken van je Kerkers en Draken karakter, wil je deze misschien als model voor je creativiteit gebruiken.



Rambo (Rambo)

John Rambo is een groene baret uit Vietnam die gewoon naar huis wilde. Een reeks gebeurtenissen triggert echter zijn innerlijke overlever, waardoor hij in een eenmansoorlog tegen een kleine stad terechtkomt - voordat de Amerikaanse regering die monsterlijke kracht kanaliseren tegen vijanden van de Verenigde Staten in verschillende bloederige vervolgen . John Rambo is de ultieme actie-ster uit de jaren 80, en ja, hij zou een Ranger zijn in Kerkers en Draken .

Misschien wil je een paar niveaus in Barbarian nemen om die Rage-vaardigheid te krijgen, maar de twee klassen staan ​​lijnrecht tegenover elkaar. Rambo's favoriete vijanden zijn mensachtigen. Je zult je willen concentreren op Rambo's vermogen om in elke situatie te overleven. Focus op boogschietwapens - als je DM dit toestaat, tellen wapens als boogschietwapens. Jouw subklasse is die van de jager, met een achtergrond als soldaat. Een belangrijk element voor Rambo is echter het vooraf instellen van vallen. Bepaal vooraf met je DM hoe ze van plan zijn vallen in-game te gebruiken. Spreuken als Longstrider, Hunter's Mark en Pass Without a Trace maken je de ultieme moordmachine.

Din Djarin (Star Wars)

Din Djarin is misschien wel de iconische ster van Star Wars: The Mandalorian , maar wie is hij als krijger? Hij is een zwervende figuur, gewapend met een pistool en veel humor. Het grootste wapen van deze man zijn echter niet zijn wapens of technologie, en het is ook niet Grogu, zijn iconische kindervriend. Integendeel, Din staat bekend om zijn Beskar-pantser, een bijna ondoordringbare verdediging, en zijn strikte naleving van de Mandaloriaanse eer.



Din werkt misschien het beste als Hunter of Monster Slayer. Jagers krijgen een aantal goede verdedigingstactieken die de bekwaamheid van Din met betrekking tot defensieve capaciteiten kunnen versterken. Humanoïden zijn zijn favoriete vijanden. Voor vechtstijl, ga met verdediging. De verhoogde AC zal Din ten goede komen en hem veel moeilijker te raken maken. Rangers staan ​​niet bekend om hun zware bepantsering, maar als je de kracht hebt, versterk dan de kracht.

VERWANT: Dungeons & Dragons: hoe bouw je de perfecte moordenaar

Punisher (Marvel-strips)

De Punisher is in wezen de ultieme moordenaar van alle boosdoeners. Hoewel Punisher op Rambo lijkt, is er hier een duidelijk verschil. De Punisher is volledig gericht op boogschieten. Geen trap instelling of iets ingewikkelds. Gewoon schieten om te doden.



Het maken van de Punisher betekent pure schade-output rangers. favoriete vijand? Humanoïde. Vechtstijl? Boogschieten. Je subklasse zal Monster Slayer zijn, zodat je elke tegenstander op je pad kunt bestuderen en perfect kunt afslachten. Het zijn echter de Ranger-spreuken van de Punisher die hem het beste ten goede zullen komen. Hunter's Mark zal een belangrijke rol spelen in de strijd.

Toriko (Toriko)

Toriko is een monsterjager die de wereld afspeurt naar nieuwe monsters om op te jagen... om in voedsel te veranderen. Het is duidelijk dat een monsterjager die gewoon het beste voedsel ooit wil produceren een vermakelijk personage is om te spelen, maar Toriko is uniek omdat hij echt niet te veel wapens gebruikt. Gewoon pure fysieke kracht. Dus hoe maak je dit personage? Laten we bespreken.

Allereerst wil je de Tavern Brawler Feat nemen. Monsters zijn je favoriete vijanden. Als je ervoor kiest om je Toriko-tegenhanger een wapen met één hand te geven, ga dan voor Dueling. Gebruik anders Thrown Weapon Fighting om van jezelf een meester in improvisatie te maken. Gebruik Monster Slayer voor je subklasse. Je hebt VEEL kracht en behendigheid nodig, maar je hebt ook enkele van je Ranger-spreuken nodig om je vaardigheden te vergroten.

VERWANT: Dungeons & Dragons: 5 manieren om een ​​Witcher thuis te brouwen

Nachtcrawler (Marvel-strips)

Nightcrawler is misschien wel ieders favoriete blauwhuidige, teleporterende mutant van de X-Men, maar hij is ook een typische ranger/swashbuckler. Om een ​​Nightcrawler te spelen, moet je een klein beetje multiklassen.

Nightcrawler, als een Tiefling, is een perfecte rogue/ranger multiclass. Je hebt in Rogue ten minste drie niveaus nodig om de Swashbuckler-subklasse . Dan wil je je concentreren op Ranger. Duellerende vechtstijl, elke favoriete vijand. Voor de ranger-subklasse wil je Horizon Walker, waarmee je tijdens gevechten kunt teleporteren, net als Nightcrawler. Tel daar nog die sluipaanvalschade bij op als je achter tegenstanders komt te staan, en je hebt een verwoestend karakter.

Zwerm (Marvel Comics)

Je zou Spider-Man-schurk Swarm niet associëren met de Ranger-klasse in Kerkers en Draken . Een recente uitbreiding van de Ranger-klasse kan je echter helpen de Swarm tot leven te brengen: de Swarmkeeper-subklasse.

Uiteindelijk is de meest cruciale manier om een ​​personage te creëren dat is geïnspireerd op Swarm, het betrekken van de Swarmkeeper-subklasse. Hierdoor kun je tonnen insecten over je hele lichaam manifesteren, wat kan helpen je aanvallen te vergroten, je zwerm te gebruiken om taken voor je uit te voeren, en elk ander aantal groteske mogelijkheden met je huisdierenbijen. Gebruik boogschieten als je vechtstijl, maar de rest is aan jou.

VERWANT: 7 onderbenutte monsterraces in Dungeons & Dragons

D (Vampierjager D)

Een van de grootste vampierjagers aller tijden, D is ook een van de beste voorbeelden van een ranger die er is. Wat zijn de meest iconische kenmerken van D? Hij jaagt op vampiers, hanteert een zwaard en gebruikt zijn hand om schade toe te brengen aan iedereen om hem heen.

Dus D's favoriete vijand zijn de ondoden. Hij gebruikt een duellerende vechtstijl met één enkelvoudig langzwaard. Zijn subklasse is die van de jager. Tot nu toe is hij letterlijk een vampierjager, getraind om alle vampiers te bestrijden. Als hij echter met zijn hand te maken heeft, die alles voor hem kan zuigen en verslinden, wordt het ingewikkeld. Je kunt misschien een windzuiging in je handen creëren met behulp van touw en smaaktekst met je DM. Een vampierjager-ranger zou echter al genoeg moeten zijn als je een personage speelt dat is geïnspireerd door D.

Harley Quinn (DC Comics)

Ja. Harley Quinn is een perfecte ranger -- als je natuurlijk multiclass Ranger en Bard bent. Als een onstuimige, charismatische figuur op de plaats delict van Gotham, is ze tegelijkertijd een wandelende vernietigingskracht en een behoorlijk hilarisch personage.

Voor Bard wil je minstens drie niveaus. Je wilt het College of Eloquence en de Vicious Mockery cantrip. Wat Ranger betreft, je wilt mensachtigen als je favoriete vijand en Dueling als je vechtstijl - met die gigantische hamer van je. Wat betreft je subklasse, je zult de Beastmaster willen hebben, zodat je samen met je baby's de strijd kunt aangaan: de hyena's .

BLIJF LEZEN: Dungeons & Dragons: waarom het slim is om een ​​prestatie te leren als je een level omhoog gaat



Editor'S Choice


Yu-Gi-Oh! Master Duel's Attribute 4 Festival sluit de beste archetypen uit, en dat is maar goed ook

Spellen


Yu-Gi-Oh! Master Duel's Attribute 4 Festival sluit de beste archetypen uit, en dat is maar goed ook

Yu-Gi-Oh! Het nieuwste online evenement van Master Duel sluit veel kaarten uit die dominant zijn in de meta, tot grote opluchting van de spelers.

Lees Verder
Star Wars: Visions zou Genndy Tartakovksy's Clone Wars terug moeten brengen

Ander


Star Wars: Visions zou Genndy Tartakovksy's Clone Wars terug moeten brengen

De originele Clone Wars-microserie uit 2003 is misschien niet langer canon, maar een bepaalde geanimeerde Star Wars-anthologie zou de sleutel kunnen zijn om deze opnieuw te bekijken.

Lees Verder