De MCU moet één aspect van de nieuw gevormde DCU vermijden

Welke Film Te Zien?
 
CBR-VIDEO VAN DE DAG SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD

De Marvel filmisch universum zal binnenkort nieuwe concurrentie krijgen met de naderende komst van James Gunn’s DC Universe. Na het creëren van verschillende succesvolle projecten voor de MCU, heeft de Beschermers van het universum regisseur heeft nu een eigen universum en hij zal elk DC-personage tot zijn beschikking hebben. Het biedt een interessante uitdaging voor de MCU, die nog geen grote concurrentie heeft gekend in de wereld van live-action tv en film.



Eerder dit jaar schetste Gunn zijn plannen voor DC Studios, die een nieuwe continuïteit omvat die zowel tv als film omvat, net als de MCU. Hij zei ook dat er videogames op de DCU zullen worden aangesloten. Het staat in schril contrast met de MCU, aangezien Marvel Studios zich nog niet op dit medium heeft begeven. Hoewel het verleidelijk is voor fans om hun favoriete personages deel te zien uitmaken van tie-in-games, zou het beter zijn als Kevin Feige en Co. deze wereld vermijden.



amerikaanse schoonheid wazige rimpeling ipa

De lange geschiedenis van de MCU fungeert als een enorme wegversperring in de videogamewereld

  Promotionele afbeelding van Avengers: Endgame met de personages.

De MCU bestaat al meer dan 15 jaar, waarin verschillende personages zijn gekomen en gegaan. Via de MCU heeft Marvel Studios verschillende verhaallijnen onderzocht waarbij enkele van de grootste personages betrokken waren. Met het vertrek van zwaargewichten als Captain America en Iron Man is het echter een hele opgave om hun verhalen om te zetten in videogames. Hoewel het verleidelijk is om via videogames de momenten tussen verschillende MCU-projecten opnieuw te bekijken, bestaat er bovendien bezorgdheid over het feit dat deze projecten de continuïteit van het universum in de weg staan. Bovendien, zoals de bogen van karakters Tony Stark en Steve Rogers hun conclusies al hebben getrokken, zal een MCU-videogame waarin ze voorkomen geen significant emotioneel gewicht hebben of gevolgen hebben die het universum als geheel beïnvloeden.

Daarnaast is er ook de kwestie van verwarring bij de kijker. Niet elke MCU-fan is een videogamespeler. Het risico bestaat dat een groot deel van het publiek wordt uitgesloten van de waardevolle karaktergroei en verhaallijnen die via deze potentiële titels kunnen worden geïntroduceerd. Veel fans hebben al opgemerkt dat ze een Het is moeilijk om de MCU bij te houden via de verschillende films, tv-shows en specials. Door videogames aan deze line-up toe te voegen, wordt de MCU complexer en lastiger voor kijkers om te volgen.



Het casten van MCU-acteurs voor videogames is een enorme vraag

  Een compilatie van de MCU's Phase 4 heroes in front of the Eternals

Hoewel het creëren van een MCU-videogame rond Tony Stark of Steve Rogers verschillende uitdagingen met zich meebrengt, zijn er andere helden die van dit medium zullen profiteren. Personages zoals Shang-Chi en Doctor Strange zijn geweldige keuzes om hoofdrolspelers in MCU-videogames te zijn. Het maken van deze titels met live-action acteurs zal echter een hele opgave zijn.

Aan de ene kant is het moeilijk om a populaire acteur als Benedict Cumberbatch om deel te nemen aan een videogame door hun stem te lenen en te helpen met motion capture. In tegenstelling tot geanimeerde tv-series of films vereisen videogames maanden, zo niet jaren, aan stemacteurs en het vastleggen van prestaties. Hoewel MCU-sterren goed presteren met hun personages op het scherm, zijn sommige bovendien misschien niet goed uitgerust om hun personage in een opnamecabine uit te spreken. Aan de andere kant is er het alternatief om gebruik te maken van de diensten van een professionele stemacteur, vergelijkbaar met hoe Josh Keaton Steve Rogers uitte in plaats van Chris Evans in Wat als...? Veel MCU-fans geven er echter de voorkeur aan dat de live-action acteurs deel uitmaken van de videogame, omdat hun optreden de 10-20 uur durende campagnes vertrouwder en verbondener zal maken met de MCU.



Marvel-games zijn al succesvol

  Spider-Man plakt aan een muur in Insomniac Games' Spider-Man for PS4

Momenteel bevinden Marvel en DC zich aan tegenovergestelde kanten van het spectrum wat betreft succes met hun live-action-universums. Het is ook een soortgelijk verhaal met hun videogameaanbod. Na jaren van succes met de Arkham En Onrecht titels heeft DC moeite gehad met zijn recente AAA-games. Terwijl het langverwachte Gotham Ridders ontving gemengde reacties van zowel critici als fans, Rocksteady's Suicide Squad: dood de Justice League is meerdere keren uitgesteld. Vanaf nu heeft DC slechts één andere titel bevestigd die in ontwikkeling is: een Wonder Woman-game van Monolith.

Aan de andere kant heeft Marvel in dit rijk een paarse vlek bereikt. Het videogame-universum is de headliner door de Insomniac-ontwikkeld Spin-M een serie, met een veel gehyped vervolg dat in 2023 uitkomt. While Marvel's Avengers het bleek een nep te zijn, Beschermers van het universum En Middernacht zonnen kreeg positieve recensies van critici. Op dezelfde manier heeft de beroemde uitgever ook goud behaald in het mobiele gaming-genre, waarbij Marvel's Snap een sensationele hit werd.

Marvel beschikt ook over een opwindende reeks projecten aan de horizon. Dit bevat Slapeloosheid Wolverine , Iron Man van EA Motive, Captain America/Black Panther van Skydance New Media en meer. Opvallend is dat geen van deze games op enigerlei wijze verbonden is met de MCU, wat hen bevrijdt van creatieve beperkingen. Videogamestudio's zijn veel beter geschikt om verhalen te vertellen met behulp van verhalen uit stripboeken en live-action-universums dan er deel van uit te maken. Door deze games gescheiden te houden van de MCU, heeft Marvel ontwikkelaars de mogelijkheid gegeven de verhalen te vertellen die ze willen maken.

Uiteindelijk zou het voor Marvel Studios een riskante en aantoonbaar onnodige stap zijn om zich voor de MCU in de wereld van videogames te wagen. De franchise als geheel heeft moeite gehad om zijn basis te vinden na de hoogtepunten van The Infinity Saga. Veel fans hebben hun bezorgdheid geuit over het feit dat de franchise oververzadigd raakt vanwege het enorme aantal Phase Four- en Five-projecten in ontwikkeling. Als James Gunn neemt de leiding over DC Studios over en een complex plan voor zijn universum uitstippelt, zou het verstandiger zijn als Marvel Studios op de achterbank zou gaan zitten en DC het voortouw zou laten nemen bij het integreren van videogames in live-action franchises. Het zou laatstgenoemden in staat stellen de pogingen van DC om hun eigen plannen voor de toekomst te creëren, te observeren en ervan te leren.



Editor'S Choice


Face/Off 2 kan Nicolas Cage en John Travolta terugbrengen

Films


Face/Off 2 kan Nicolas Cage en John Travolta terugbrengen

De aankomende Face/Off 2 brengt de originele filmsterren Nicolas Cage en John Travolta terug, ervan uitgaande dat ze het script goedkeuren.

Lees Verder
Batman Beyond: Hoe Batmans grootste bondgenoot de Joker werd

Tv


Batman Beyond: Hoe Batmans grootste bondgenoot de Joker werd

In Batman Beyond werd Batmans grootste bondgenoot het onderwerp van de wrede wraak van Joker op de Dark Knight.

Lees Verder