2021 staat op het punt een groot jaar te worden voor Nintendo, aangezien het eerbiedwaardige videogamebedrijf talloze jubilea viert voor verschillende van zijn iconische franchises. En hoewel Nintendo momenteel zijn mond houdt over plannen om historische jubilea te herdenken voor zijn videogameserie of favoriete consoles van fans , verdient één videofranchise boven alle andere jubilea in 2021 speciale erkenning: Donkey Kong.
Gezien het belang van de stropdasdragende gorilla voor de algemene geschiedenis van Nintendo, zou het bedrijf alles uit de kast moeten halen om de machtige Kong zijn recht te geven als de ware koning van de jungle van videogames.
avery de maharadja
In juli 1981 bracht Nintendo het arcadespel uit Donkey Kong in Japan en Noord-Amerika na Nintendo's eerdere mislukte pogingen om door te breken in de Noord-Amerikaanse videogamemarkt. De jonge game-ontwerper Shigeru Miyamoto werd benaderd door producer Gunpei Yokoi om de mislukte Nintendo-games te herprogrammeren. Radarbereik arcadekasten in een nieuwe titel, waarbij Miyamoto ook de regisseur en hoofdartiest van de geplande game wordt.
Aanvankelijk bedacht als een gelicentieerd videospel gebaseerd op de klassieker Popeye stripverhaal, werd Popeye veranderd in Mario (oorspronkelijk Jumpman genoemd), veranderde de brute Bluto in een grote gorilla en werd Olive Oyl de jonkvrouw in nood Pauline. Na een succesvolle proefrun op twee locaties in Seattle, waar Nintendo of America is gevestigd, was Nintendo overtuigd van de levensvatbaarheid van het arcadespel en begon het aan een enorm succesvolle uitrol nadat het eindelijk voet aan de grond had gekregen op de Noord-Amerikaanse videogamemarkt.
Ezel Kon Het succes van g zou echter niet beperkt blijven tot de speelhallen, met een trilogie van veelgeprezen titels die meer dan tien jaar later voor de Super Nintendo werden uitgebracht. Gemaakt door de tweede partij ontwikkelaar Rare, 1994's Donkey Kong-land voorzag de aap van zijn iconische herontwerp dat hij decennia later nog steeds draagt, terwijl hij de rest van de Kong-familie introduceerde.
Het origineel Donkey Kong-land werd de op twee na bestverkochte titel voor de Super Nintendo, terwijl de twee sequels op dezelfde manier kritisch en commercieel succes kregen. Sindsdien zijn er slechts sporadisch nieuwe Donkey Kong-spellen uitgebracht, vanaf 1999 Donkey Kong 64 naar de meest recente titel van de franchise, die van 2014 Donkey Kong Land: Tropical Freeze op de Wii U en Nintendo Switch.
guiness nitro ipa
Op zijn minst de Donkey Kong franchise verdient een soort jubileumcollectie zoals die van vorig jaar Super Mario 3D All-Stars die geremasterde high-definition poorten van klassieke titels compileert. EEN Donkey Kong jubileumcollectie zou vermoedelijk het origineel kunnen bevatten Donkey Kong arcadespel, het is een verbeterde remake van de originele Game Boy (die meer dan 90 extra levels heeft toegevoegd), de Donkey Kong-land trilogie (hoewel ze al beschikbaar zijn via Nintendo Switch Online) en Donkey Kong 64 . Plus, zonder nieuwe Donkey Kong-game voor zeven jaar, een gloednieuwe titel net op tijd voor het 40-jarig jubileum van de franchise zou de gelegenheid in stijl markeren.
Donkey Kong niet alleen was Nintendo's eerste grote videogamesucces in Noord-Amerika, het liet de wereld ook kennismaken met Mario. Wat nog belangrijker is, het hielp de weg vrijmaken voor het bedrijf om de NES te lanceren en de noodlijdende Noord-Amerikaanse videogame-industrie nieuw leven in te blazen toen het in leven was na de videogamecrash van 1983. Omdat het zo'n belangrijke franchise is in de geschiedenis van het bedrijf, Nintendo moet absoluut herdenken Donkey Kong het 40-jarig jubileum. Met Nintendo die alles viert van de Mario naar Vuur embleem vorig jaar verdient het originele arcade-pictogram van het bedrijf zeker niet minder omdat hij zijn eigen mijlpaal bereikt.