Dungeons & Dragon 5e: de 10 krachtigste Underdark-monsters, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

The Underdark is de thuisbasis van enkele van de meest invloedrijke wezens van Kerkers en draken overlevering. De hersenetende Mind Flayers en almachtige Beholders claimen dit gebied als hun thuis, samen met de Drow- en Duergar-races. Met zoveel krachtige wezens kan het moeilijk zijn om te weten wie de machtigste is.



De officiële 5 . gebruikenditeditie compendia van de Monsterhandleiding , Tome of Foes van Mordenkainen , en Volo's gids voor monsters , deze lijst is samengesteld om je te laten weten wie het krachtigste Underdark-monster is, gebaseerd op Challenge Rating en algehele impact. Deze lijst is gerangschikt van laag naar hoog, hoewel elk van deze monsters een feestje zal geven voor hun schat.



10Oinoloth CR12

Yugoloths zijn een ras van duivels verdeeld in kasten. Oinoloths zijn een schepsel met een adellijke titel buiten deze kasten. De Oinoloths hebben het hoofd van een ram, hoewel het lijkt te smelten en te vervormen. Hun huid is bedekt met steenpuisten en blaren met hun huid strak tegen hun botten.

Deze wezens zijn de voorboden van de pest en beheersen plagen. Zoals alle Yugoloths kunnen ze worden betaald om plagen uit gebieden te verwijderen, hoewel de kans groot is dat ze het in de eerste plaats hebben veroorzaakt.

9Container CR13

Een van de meest herkenbare monsters in alle Dungeons and Dragons, Beholders zijn drijvende ballen van vlees met een groot centraal oog en verschillende tentakels met ogen aan het einde. Elk van deze ogen heeft zijn eigen extreem krachtige magie.



Toeschouwers zijn even slim als krachtig en gebruiken hun verstand om iedereen die zich tegen hen verzet te vernietigen voordat ze hun ogen hoeven te gebruiken. Het kruisen van een van deze vliegende hoofden zou een van de grootste fouten zijn van het binnenkort korte leven van een avonturier.

firestone walker pivo

8Vertel Trolls CR13

Hoewel trollen erom bekend staan ​​alles op te eten wat ze te pakken kunnen krijgen, stappen ze zelden over de grens in kannibalisme. Wanneer ze dat echter doen, ondergaan hun lichamen gruwelijke veranderingen, waardoor ze in Dire Trolls veranderen.

VERWANT: Dungeons & Dragons 5e: 10 dingen die we zouden willen weten voor onze eerste keer als DM As



Een Dire Troll zal delen van andere trollen op zichzelf enten, waardoor ze meer armen, hoofden en monden krijgen om te eten. Hun belangrijkste manier van vechten is om alles te vernietigen en op te eten wat in de weg komt, dus pas op voor reizen door de grotten van een Dire Troll.

oprichters betere helft

7Neothelid CR 13

Deze zeldzame, wormachtige wezens werden oorspronkelijk verondersteld uit te groeien van Illithid-kikkervisjes tot hersenvlinders. Als ze echter alleen worden gelaten, zullen deze wezens zich inzetten voor kannibalisme totdat de laatste overlevende overeind staat. De overlevende wordt de reus Neothelid.

In tegenstelling tot hun Mind Flayer-broeders, zijn deze wezens buitengewoon onintelligent en blind. Ze zoeken andere wezens op voor één doel: consumeren. Hoewel ze niet hetzelfde denkvermogen hebben als hun broeders, delen ze wel dezelfde passieve eigenschappen, zoals levitatie en kleine telekinese.

6Oudere hersenen CR14

Wanneer een Illithid-kikkervisje op de juiste manier opgroeit door middel van ceremorphosis, of het inbrengen in een brein, groeien ze uit tot echte Mind Flayers. In de laatste fase van zijn levenscyclus kan een Mind Flayer een ouder brein worden. Hoewel het misschien een bewust brein lijkt, is het oudere brein een van de sterkste wezens in Dungeons and Dragons.

Het kan magie en zijn tentakels gebruiken, en het heeft ongelooflijke mentale vermogens. Het heeft de neiging om zijn slachtoffers te verlammen en vervolgens neer te slaan zonder dat het slachtoffer kan reageren.

5Paarse Worm CR 15

Net als SpongeBob ’s Alaskan Bull Worm, de Purple Worm is een gigantische worm bedekt met spikes en schubben die als harnas fungeren. Ze hebben ook een verrassende angel aan het uiteinde van hun lichaam en deze wezens eten routinematig hele feesten zonder een tweede blik.

Vanwege hun grootte worden ze niet vaak met elkaar gevochten, of helemaal niet. Veel avonturiers bevinden zich in de ingewanden van een Purple Worm Cavern, maar door hun beving is het te laat als de avonturiers eenmaal beseffen waar ze zijn.

4Nagpa CR17

Als de Skeksis van Het donkere kristal franchise je favoriete monster zijn, dan zou de Nagpa dat ook moeten zijn. De Nagpa zijn voorheen mensachtige tovenaars die door de Ravenkoningin werden vervloekt om lelijke, vogelachtige wangedrochten te worden.

Hoewel de Nagpa er zwak en zwak uit kan zien, zoals elke tovenaar op ongelooflijk hoge niveaus, zijn ze sterker dan ze eruitzien. Ze brengen het einde van de beschaving teweeg door middel van poppenspel, en als dat niet lukt, slachten ze alles af wat hen in de weg staat met hun magie op hoog niveau.

boku no hero academische heldenranglijst

3Drow Matron Moeder CR20

Deze priesteressen van Lolth lijken misschien regelmatig te zijn Drow-folk , maar hun macht heeft hen opgevoerd tot de hoofden van hun huizen en beschavingen. Deze wezens belichamen de duisternis en het kwaad van de traditionele drow, terwijl ze de controle behouden over uitgestrekte netwerken van lagere wezens.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons: 10 wezens waarvan je niet wist dat het eigenlijk draken waren

De Matron Mother zijn ook ongelooflijke spreuken, in staat om legers af te slachten met een handbeweging. Hoewel ze extreem krachtig zijn, zijn ze overgeleverd aan een wispelturige god die regelmatig krachten neemt en geeft voor de lol. Een volledig aangedreven Matron Mother zou voor iedereen een slecht gevecht zijn.

tweeVolwassen Rode Schaduwdraak CR20

Een schaduwdraak is een echt kwaadaardig wezen dat ofwel in de duisternis is geboren of door de duisternis is getransformeerd. Een wezen dat op deze manier is gemaakt, is een volwassen rode schaduwdraak, die de statistieken en vaardigheden van een volwassen rode draak combineert met duistere krachten van de schaduwen.

Omdat deze wezens in wezen een suped-up versie van de Red Dragon zijn, vormen ze al een zware bedreiging voor iedereen die hun pad kruist. Als ze een oude draak worden, is er geen overlevende van hun toorn.

1Nachtwandelaar CR20

De Nightwalker is een soortgelijk op schaduw gebaseerd wezen, hoewel de oorsprong ervan sterk verschilt van de Shadow Dragon. Een Nachtwandelaar wordt gemaakt wanneer een wezen het Schaduwvlak betreedt, in wezen handelsruimten. Het wezen kan niet uit het vliegtuig ontsnappen tenzij de Nachtwandelaar terugkeert, wat ze zelden of nooit doen.

wrekers van de machtigste helden van de aarde seizoen 3

Deze wezens zijn puur anti-leven, zuigen de levende energie uit alles wat ze kunnen. Ze kunnen zonder enige moeite een persoon permanent doden. Het donkerste is dat dit geen bewuste poging is. Zijn aard is om het leven te verwijderen uit het vliegtuig waarop het bestaat, hoewel het er de voorkeur aan geeft om in de Underdark te wonen, dus luchtreizigers moeten veilig zijn.

DE VOLGENDE: D&D: 10 beste ondode wezens die je nodig hebt in je kerker



Editor'S Choice


De 10 ergste misdaden van de admiraals in één stuk

Lijsten


De 10 ergste misdaden van de admiraals in één stuk

De ergste misdaden van de Marine Admirals in One Piece bewijzen dat de wereldregering corrupt is en geobsedeerd door het handhaven van hun versie van de wereldorde.

Lees Verder
10 Indie-striphelden die Darth Vader zouden kunnen vernietigen

Ander


10 Indie-striphelden die Darth Vader zouden kunnen vernietigen

Darth Vader is de plaag van het Star Wars-universum, maar hoe zouden indie-komische helden als Judge Dredd of Invincible het doen tegen de duistere Sith Lord?

Lees Verder