Dungeons & Dragons: 10 spreuken met alternatieve toepassingen (die niet tegen de regels zijn)

Welke Film Te Zien?
 

Er zijn honderden spreuken beschikbaar voor spellcasters in het Player's Handbook. Avonturiers kunnen deze spreuken gebruiken om ongelooflijke acties uit te voeren in hun campagne, maar soms kunnen spelers zich beperkt voelen door de tekst. Creativiteit is een van de belangrijkste onderdelen van Kerkers en Draken , en met een Game Master die niet al te vast in hun manieren is, kan een creatieve speler zijn spreuken op een aantal onverwachte manieren gebruiken.



zelda adem van de wilde skyrim

Het gebruik van deze spreuken op unieke en alternatieve manieren is niet in strijd met de regels. Vaker wel dan niet zal creatief gebruik van spreuken het spel beter maken, niet slechter. Zolang deze creatieve spreuk gebruikt wordt om het feest te ondersteunen bij het overwinnen van hun obstakels, mag niemand teveel ruzie maken.



10Sluit een kamer vol vijanden af ​​met Arcane Lock

Soms, terwijl een groep diep in een kerker duikt, worden ze geconfronteerd met vijanden die ze liever vermijden. Ze kunnen proberen langs te sluipen, maar vaker wel dan niet worden ze gedwongen te vechten of te vluchten. Als vluchten de juiste optie lijkt , kan een improviserende spellcaster als laatste de kamer uit rennen en Arcane Lock achter zich gebruiken om hun vijanden binnen te sluiten.

Ze zullen het slot niet kunnen breken zonder magische middelen, wat meer dan genoeg tijd zou moeten zijn voor het feest om weg te komen. De deur kan echter eerder breken dan het slot.

9Keer terug naar huis met verbanning

Verbanning is meestal het perfecte hulpmiddel om bewoners van andere vliegtuigen te sturen. Maar avonturiers die merken dat ze die bewoners op hun eigen terrein bevechten, kunnen in het nadeel zijn. Als de dingen er somber uit gaan zien voor een feest dat door de rijken reist, kan een tovenaar zichzelf richten met Banishment en naar huis terugkeren.



Verbanning is misschien niet in staat om het hele feest te redden, maar één overlevende is beter dan een totale groepsmoord.

8Word een architect met een stenen muur

Een doel van veel avontuurlijke feesten is om uiteindelijk een soort fort of kasteel te bemachtigen en er hun thuisbasis van te maken. Soms is het niet zo eenvoudig om een ​​leegstaand kasteel te vinden, maar met Wall of Stone kan een ondernemende avonturier zijn eigen kasteel bouwen.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons: 10 karakters om je volgende druïde te inspireren



alcoholgehalte michelob amber bock

Wall of Stone is een goede spreuk om te gebruiken wanneer je vijanden probeert te scheiden tijdens gevechten, maar buiten gevechten hoef je alleen maar je concentratie te behouden en de muren permanent te worden. Met wat creativiteit kan dezelfde spreuk worden gebruikt om vloeren, plafonds en trappen te maken. Het is perfect voor de avonturier die houdt van een stenen esthetiek.

7Alarm gebruiken om te weten wanneer iemand een locatie verlaat

Alarm wordt meestal gebruikt om ervoor te zorgen dat niemand een rustfeestje kan besluipen zonder ze wakker te maken. Door het proactief te gebruiken, kan een partij echter worden gewaarschuwd wanneer iemand een zet doet. Met de spreuk kan de caster bepalen wie het alarm niet laat afgaan. De caster kan alarmspreuken plaatsen bij alle uitgangen van het kwaadaardige kasteel die alleen afgaan als de hoofdschurk vertrekt.

Dus wanneer het feest wordt gewaarschuwd voor beweging, weten ze dat het tijd is om toe te slaan terwijl hun vijand weg is van al hun volgelingen. Het kan even duren, maar Alarm is een rituele spreuk, dus het kan steeds opnieuw worden uitgesproken.

6Klim over obstakels met behulp van touwtruc

Rope Trick is een interessante spreuk waarmee de caster een uur lang een onzichtbare extradimensionale ruimte tot zestig voet in de lucht kan creëren. Deze ruimte is verbonden met een bungelend touw en wordt traditioneel gebruikt als een veilige plek voor het feest om even uit te rusten.

Als alternatief, als het feest over iets van zestig voet lang moet komen, kan Rope Trick de perfecte oplossing bieden. Door de zakdimensie te negeren, kan het feest het touw gebruiken als een magische enterhaak. Alleen zonder de zorg dat het losraakt.

5Breng vrede met meerdere gietstukken van heiligdom

Sanctuary is een spreuk die voorziet in: een aura van bescherming rond een doel. Iedereen die iemand aanvalt die getroffen is door Sanctuary, moet slagen in een Wisdom-reddingsworp of iets anders richten. Niet iedereen houdt van gevechten, dus als je Sanctuary op beide partijen plaatst, kan dat noodgedwongen vrede brengen.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons: 10 stripfiguren om je volgende geestelijke te inspireren

Wat het gevecht ook veroorzaakte, het zal niet opgelost zijn, maar er zal in ieder geval een kans zijn om het uit te praten. De spreuk duurt echter maar een minuut, dus praat snel of het gevecht begint gewoon opnieuw.

4Peer in andere rijken met Zie onzichtbaarheid

Zie Onzichtbaarheid lijkt op het eerste gezicht niet de meest bruikbare spreuk, maar deze spreuk is meer dan jagen op verborgen tegenstanders. Door See Invisibility op jezelf te casten, kun je in het etherische vlak kijken en etherische wezens en objecten als spookachtig en doorschijnend zien.

anime vergelijkbaar met darling in the franxx

Het etherische vlak is een grensrijk dat het materiële vlak overlapt. Het zit vol met geesten en monsters, en als je erin kunt kijken, kan kennis over een plaats of een persoon worden onthuld. De perfecte spreuk om erachter te komen of er iets of iemand wordt achtervolgd.

3Krijg onsterfelijkheid met Clone

Clone is een zeer krachtige spreuk die vaak door schurken wordt gebruikt, zodat ze kunnen terugkeren nadat de partij denkt dat ze dood zijn. Wanneer de caster zichzelf echter aan het klonen is, kunnen ze ervoor kiezen om bepaalde aanpassingen aan te brengen die hen op de lange termijn ten goede kunnen komen.

bockor cuvée des jacobins

Ze kunnen met name de rijpheid van het gekloonde lichaam veranderen, zodat wanneer ze onvermijdelijk sterven, ze jonger dan voorheen worden teruggebracht. Een wijze oude tovenaar die deze truc gebruikt, zou voor altijd kunnen leven zolang ze dit volhouden.

tweeTeleporteer veilig naar nieuwe locaties met Planeshift

Iedereen die de Teleport-spreuk heeft gebruikt, weet dat deze een bepaald niveau van gevaar bevat. Een spellcaster die ergens heen probeert te gaan waar ze nog nooit zijn geweest, kan uiteindelijk teleporteren tegen een muur als ze niet hoog genoeg rollen. Planeshift heeft andere regels.

Zwenkwielen kunnen Planeshift naar locaties in andere vliegtuigen zonder zorgen over ongelukken. Dus twee keer Planeshift gebruiken om op een locatie te komen, duurt misschien wat langer, maar het wordt een zorgeloze reis.

1Zet polymorfe schurken tot rust met slaap

Slaap is een spreuk die niet veel aandacht krijgt. Tegen de tijd dat een wezen een onvoldoende gezondheid heeft om het slachtoffer te worden van Slaap, is het gemakkelijker om het gewoon te doden. Of het feest nu op zoek is naar een doelwit of gewoon een gemakkelijker gevecht wil, het combineren van Polymorph met Sleep is het antwoord.

Polymorph kan een kwaadaardige tovenaar in een poedel veranderen met slechts een handvol levenspunten. De slaap duurt maar een minuut, zodat de poedel beter kan worden opgesloten of levend begraven voordat de betovering is uitgewerkt en hij probeert weg te rennen.

VOLGENDE: Dungeons & Dragons: 10 tips voor het spelen van een chaotisch neutraal personage



Editor'S Choice


Avengers: Endgame's openingsrecord is verpletterd

Films


Avengers: Endgame's openingsrecord is verpletterd

Een nieuwe Chinese blockbuster-opening tijdens Chinees Nieuwjaar heeft het box office-record van het openingsweekend omvergeworpen door Avengers: Endgame.

Lees Verder
Futurama: de 10 beste uitvindingen van professor Farnsworth, gerangschikt

Lijsten


Futurama: de 10 beste uitvindingen van professor Farnsworth, gerangschikt

Futurama is een show die liefdevol de draak steekt met de vele stijlfiguren van het sci-fi-genre, met name via de uitvindingen van de excentrieke Prof. Farnsworth.

Lees Verder