Dungeons & Dragons: 5 beste pacten die je als tovenaar kunt sluiten (& 5 slechtste)

Welke Film Te Zien?
 

Een pact sluiten als een tovenaar is een van de belangrijkste beslissingen die je moet nemen, dus het is het beste om de juiste keuze te maken. Het is tenslotte de ziel van het personage.



Warlocks als klasse brengen een ongelooflijke dynamiek in Dungeons and Dragons. Ze zijn een klasse die rijp is voor rollenspelpotentieel en geven een unieke draai aan een spellcaster-klasse. Hoewel ze misschien niet zo robuust zijn als de andere spellcasters, biedt de Warlock-klasse verschillende klassefuncties die ze tot een waardevolle klasse maken.



Net als geestelijken , Warlocks beginnen met een subklasse op het eerste niveau, wat inhoudt dat ze een pact sluiten met een krachtige en raadselachtige entiteit. Sommige entiteiten bieden krachtige magische functies die het rollenspel en de gevechten van de speler zullen verbeteren. Daarentegen moeten spelers van andere entiteiten wegblijven.

10Slechtste: The Fathomless- A Kraken's Best Friend

The Fathomless, die werd geïntroduceerd in Tasha's ketel van alles , is vrij recent. Dit pact is gemaakt met een soort zee-entiteit. Het biedt tal van functies met een spectrale tentakel die bij u in de buurt kan worden opgeroepen en naar elk water binnen een mijl van u kan worden geteleporteerd.

Hoewel dit pact veelzijdige gevechtsbewegingen biedt en de speler in staat stelt praktisch in de oceaan te leven, is het pact nogal situationeel. Als de campagne zich afspeelt in een woestijn, een bergketen of een ondergrondse kerker, zullen de Fathomless waarschijnlijk een slechte tijd hebben.



san miguel bier alcoholgehalte

9Beste: The Great Old One- The Classic Lovecraftian Entity

Dit pact is een geweldige oude klassieker. Tovenaars die een pact met deze entiteit sluiten, krijgen al vroeg telepathische vermogens aangeboden. Van daaruit groeit de telepathie van de Warlocks meer en meer totdat ze vijanden praktisch kunnen beheersen.

Er zijn niet veel gevechtsopties voor dit pact, wat de klasse enigszins beperkt maakt. Het rollenspelpotentieel om meer te leren over deze grote onbekende en vaak kwaadaardige wezens is echter te mooi om te laten liggen.

8Slechtste: de zoeker - het zoeken naar kennis is onuitblusbaar

Dit pact is een Opgegraven Arcana , dus het is geen officiële subklasse. Niettemin duikt deze subklasse in het sluiten van een pact met een wezen met immense kennis. Door dit pact te sluiten, krijgt de speler de mogelijkheid om alle schade te weerstaan, zichzelf naar het astrale vlak te vervoeren om twee spreuken tegelijk uit te spreken, of ze en 10 andere leden naar het astrale vlak te vervoeren om een ​​korte rustpauze te nemen tijdens gevechten.



VERWANT: D&D: 10 veelvoorkomende magische items waar je feest je voor zal bedanken

Deze functies klinken als erg leuk, maar zijn extreem overweldigd. Bovendien is het pact niet zo interessant in vergelijking met de andere opties. Als je overweegt om deze subklasse te gebruiken, chat dan eerst met de DM om te zien of ze de UA een beetje kunnen verbeteren.

d&d 5e bard build

7Beste: The Undead - Spelers kunnen nu graaf Strahd goed dienen

Het meest recente pact dat dit pact uitbracht, maakte deel uit van Van Richten’s Guide to Ravenloft . Dit pact draait om het smeden van een pact met een ondood wezen. Sommige functies die de Warlock-winsten hebben, zijn in de loop van de tijd een krachtige ondode uit de levels en worden langzaam meer en meer ondoden. Uiteindelijk zorgt een spirituele projectie ervoor dat de Warlock een geest wordt.

Dit biedt een geweldige optie voor elke speler die een ondode-achtig personage wil.

de waarheid vliegende hond

6Slechtste: de Archfey - opmerken alsof je je ziel aan een fee verkoopt

Een van de originele Warlock-pacten, dit pact houdt in dat je een deal sluit met een almachtig fey-wezen. Het richt zich veel op bedrog en bedrog. Dankzij het pact kan de Warlock wezens charmeren of bang maken, onzichtbaar worden of een vijand in een illusoir rijk storten.

GERELATEERD: D&D: 10 bizarre spreuken die iedereen een keer zou moeten proberen

Vanuit een rollenspelperspectief heeft deze klasse veel mogelijkheden. Wat het niet zo levensvatbaar maakt als de andere opties, is dat veel van de functies niet zo nuttig zijn als ze zouden kunnen zijn. Als een speler een Illusie tovenaar in plaats daarvan zouden ze toegang hebben tot meer trucs, illusiespreuken en misleidingsfuncties dan dit tovenaarspact.

5Beste: de geest - elke kans om een ​​wensspreuk te krijgen is riskant, maar de moeite waard

Het Genie-pact richt zich op het sluiten van een deal met een elementaire geest. Het krijgt toegang tot een schatkamer van hun krachten. Dit pact geeft de Warlock de mogelijkheid om een ​​klein schip te hebben dat ze op elk moment als huis kunnen gebruiken, elementaire spreuken/vaardigheden, een vliegsnelheid en toegang tot een beperkte wensspreuk.

Dit pact is misschien wel een van de meer diverse pacten die een heksenmeester kan sluiten. Met vier verschillende elementaire geesten om uit te kiezen en een grote lijst met vaardigheden, is dit pact op de lange termijn de moeite waard.

4Slechtste: The Celestial - Een tovenaar die niet afdwaalt van het pad van goden

De Celestial Warlock biedt een optie voor spelers om hun ziel aan meer te verkopen niet-kwaadaardige entiteiten per se. Dit pact geeft de Warlock toegang tot een grotere verscheidenheid aan helende/herstellende spreuken, en het vermogen om zichzelf te genezen zonder spreukenslots te gebruiken, en meer opties om tijdelijke hitpoints te behouden.

GERELATEERD: D&D: 10 DC Comics die geweldige campagnes zouden maken

dos equis pils alcoholpercentage

Dit pact lijkt veel op de Archfey omdat er andere betere opties zijn voor deze stijl. De Celestial is een meer genezer-type Warlock, maar minstens 5 andere Cleric-domeinen presteren beter als genezers. Bovendien is het moeilijk om dit pact te scheiden van wat een geestelijk domein is.

3Beste: de Hexblade - voor het geval de jager of de paladijn een extra boost nodig heeft

Dit pact heeft zijn circuit rond de meeste tafels veelzijdig, interessant en gewoon ronduit leuk gemaakt. Het Pact is niet gemaakt met een entiteit uit de Shadowfell, met name in bewuste wapens. Het pact brengt een veelzijdige hexvloek met zich mee die kan worden gebruikt om specifieke vijanden aan te vallen en te ontmantelen, aanvallen teniet te doen door een d4 tegen hen te gooien, en om je eigen spook van de gevallen vijand te kunnen creëren.

Behalve dat het meer gericht is op gevechten Tovenaar , naast de mogelijkheid om te spellen, past deze klasse perfect op zichzelf of om te worden gebruikt in opties met meerdere klassen met andere klassen. Een pact dat zowel krachtig als leuk kan zijn en tegelijkertijd meer opties biedt voor interessante builds, plaatst dit pact hoog boven de andere.

welke jojo moet ik eerst kijken watch

tweeSlechtste: The Undying - Voor als het personage gewoon niet zal sterven

Het Undying-pact plaatst de Warlock in een deal met een eeuwig wezen dat niet kan sterven. Dit is niet noodzakelijkerwijs gebonden aan Undead-klanten, maar kan als zodanig worden gearomatiseerd. Alle functies en vaardigheden van dit pact zijn erop gericht dat de Warlock tijdelijke hitpoints krijgt wanneer hij de dood redt, de stervende spaart en levenspunten terugkrijgt als bonusactie.

Dit pact is als een eensnarige gitaar. Het richt zich veel op ervoor te zorgen dat de Warlock niet sterft. Afgezien van dat ene focuspunt, biedt dit pact niets anders dat uniek is voor het spel.

1Beste: The Fiend - Kan niet fout gaan met de klassieke deal met de duivel

Waarschijnlijk het meest herkenbare Warlock-pact, deze subklasse richt zich op een deal met een of andere duivel, zou een Duivel, Deamon, zelfs een Yugoloth . Dit pact geeft toegang tot een grote verscheidenheid aan op vuur gebaseerde spreuken, waarbij je een d10 gebruikt om de uitkomst van een worp te veranderen of zelfs je vijanden door de hel te storten voor 10d10 psychische schade.

Dit pact bevat de hele Warlock-esthetiek. Het biedt een goed afgerond gebruik van functies, terwijl het ook een groot rollenspelpotentieel biedt om met grotere vijanden van een bepaalde aard om te gaan. Trouwens, welke speler heeft ooit spijt gehad van een deal met de duivel.

VOLGENDE: Dungeons & Dragons: 10 stripfiguren om je volgende geestelijke te inspireren



Editor'S Choice


One Piece: 5 karakters die Kozuki Oden kan verslaan (en 5 die hij niet kan)

Lijsten


One Piece: 5 karakters die Kozuki Oden kan verslaan (en 5 die hij niet kan)

Oden is nog steeds de enige persoon die Kaido tot nu toe heeft kunnen litteken, hij is een monsterlijk krachtig personage. Dit is wie ze wel en niet kunnen verslaan.

Lees Verder
De discriminatie-allegorie van Elemental is sterker dan die van Zootopia - hier is waarom

Films


De discriminatie-allegorie van Elemental is sterker dan die van Zootopia - hier is waarom

Critici waren meer onder de indruk van Zootopia's verhaal over roofdieren versus prooien, maar de hiërarchie van elementen van Elemental blijkt genuanceerder te zijn.

Lees Verder