Dungeons & Dragons: The Druid Circles, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

de druïden van Kerkers en Draken zijn machtige krachten met het vermogen om de scepter te zwaaien over niet alleen de elementen waaruit de wereld om hen heen bestaat, maar ook over het land, de dieren, de maan, de sterren en zelfs de aard van de dood zelf. Ongeacht de cirkel die een druïde kiest te volgen, ze hebben het vermogen om met de natuur te communiceren op manieren die niemand anders zou durven, waardoor ze zowel bondgenoten als tegenstanders waard zijn.



Ze kunnen niet alleen dierlijke bondgenoten oproepen en het plantenleven beheersen om hen te helpen in de strijd, maar velen van hen kunnen hun lichaam ook vormen tot gevaarlijke, beestachtige of hemelse vormen. Ze delen een affiniteit met de natuur en de elementen. Velen van hen brengen de dagen van hun ongelooflijk lange leven door met proberen het precaire evenwicht van de natuur zelf te handhaven. Er zijn zeven druïdische cirkels om uit te kiezen bij het maken van een spelerspersonage, en hoewel elk van hen een geweldige kans is om de natuur te verkennen, scoren sommige iets beter dan andere.



Cirkel van het Land

Druïden die dit pad volgen, krijgen een diepe kennis en begrip van het land waar ze vandaan kwamen. Met acht regio's om uit te kiezen, krijgen deze krachtige Druïden de mogelijkheid om: gespecialiseerde spreuken uitspreken op niveau drie, vijf, zeven en negen verbonden met het land waar ze een druïde werden. Deze landen omvatten arctische gebieden, graslanden, woestijnen, kustgebieden, bossen, bergen, moerassen en zelfs de Underdark.

Een van de leuke dingen van Druids of the Land is dat hun affiniteit met hun omgeving hen vaardigheden zoals Land Stride geeft, waarmee ze door niet-magisch, moeilijk terrein kunnen gaan, inclusief planten, zonder extra beweging te besteden. Ze krijgen ook immuniteit tegen gif en ziekte op niveau 10. Op niveau 14 maakt Nature's Sanctuary het moeilijker voor wezens van de natuurlijke wereld om ze aan te vallen.

Deze Druïden, hoe cool ze ook zijn om te spelen, staan ​​onderaan de lijst omdat: D&D 5e is in de loop der jaren uitgebreid, ze hebben gecreëerd verschillende andere subklassen die nog meer geweldige dingen kan doen.



Gerelateerd: Dungeons & Dragons onthult releasedatum Dark Alliance in gameplay-trailer

Cirkel van de herder

Druïden in de Circle of the Shepherd delen een diepe band met de geesten van de natuur en de fey, en ze brengen de dagen van hun leven door met het communiceren met en beschermen van die geesten en fey die zichzelf niet kunnen beschermen. Vanwege hun affiniteit met deze wezens, houden ze liever afstand van steden en dorpen, en houden ze zich aan de bossen en bossen waar ze degenen die ze nodig hebben beter kunnen dienen.

Door hun spirituele totems krijgen ze unieke vaardigheden om te communiceren met dieren en een grote verscheidenheid aan fey-wezens door hun kennis en begrip van Sylvan. Naarmate ze een level omhoog gaan, geeft hun spirituele totem hen een opgeroepen, onlichamelijke geest in de vorm van hun keuze en op basis van welke van de drie vormen de speler kiest. Elke geest verleent hen hun kracht. Naarmate ze hoger komen te staan, worden deze wezens beschermd door de kracht van de totem, waardoor ze langer veilig en actief blijven.



Er zijn veel interessante vaardigheden voor de Circle of the Shepherd, maar er zijn zeker meer opwindende functies voor verschillende van de andere subklassen, waardoor dit onderaan de lijst staat.

Verwant: Dungeons & Dragons: Unearthed Arcana brengt speelbare Fae naar het spel

Cirkel van de maan

The Circle of the Moon verzamelt zich in maanverlichte cirkels, waar ze nieuws en waarschuwingen uitwisselen die bedoeld zijn om elkaar en hun wildernis veilig te houden. Ze worden zelden gezien, zelfs niet door andere druïden, omdat ze de voorkeur geven aan het eenzame leven van de dierlijke vormen waarin ze gemakkelijk kunnen overschakelen.

Circle of the Moon Druids verbinden zich met de oerwereld om hen heen en kunnen Wild Shape casten als bonusactie in plaats van als actie. Ze krijgen ook toegang tot krachtigere dieren dan druïden uit de andere kringen. Op niveau 10 kunnen ze twee keer Wild Shape gebruiken om zichzelf te transformeren in elementaire wezens. Op niveau 14 kunnen ze de Alter Self-spreuk naar believen uitspreken, wat betekent dat ze hun uiterlijk kunnen veranderen wanneer ze verborgen of vermomd willen blijven.

Met zo'n sterke verbinding met de maan zou je bijna verwachten dat deze Druïden een lycantropische aantrekkingskracht hebben, en hun vermogen om gemakkelijker Wild Shape te maken, leent zeker voor dit idee. Het valt halverwege de lijst omdat er potentieel is voor deze cirkel om nog cooler te zijn met een paar aanpassingen aan hun kracht die hen eigenlijk een beetje meer zouden onderscheiden van de andere cirkels.

Verwant: Dungeons & Dragons: The Barbarian Primal Paths, gerangschikt

Cirkel van wildvuur

De Circle of Wildfire gelooft dat vernietiging vaak voorop staat bij de schepping, een noodzakelijke kracht die nodig is om nieuwe groei en leven aan te moedigen. Hun band met een Oergeest geeft hen toegang tot zowel destructieve als creatieve krachten, waardoor ze leven en groei kunnen bevorderen in de nasleep van intense vernietiging. Hun toegang tot spreuken is gebalanceerd, zodat Burning Hands is gekoppeld aan de spreuk Cure Wounds om gemakkelijk te branden en te genezen.

In plaats van Wild Shape te gebruiken om in beestachtige vormen te veranderen, kunnen Wildfire Druids hun Primal Spirit oproepen, waarvan ze het uiterlijk kunnen bepalen. Het wordt geleverd met een eigen stat-blok en duurt maximaal een uur. Naarmate de Druïde meer niveaus bereikt, wordt hun band met de Geest krachtiger en wordt de schade en herstellende aard van hun magie versterkt. Bij het bereiken van level 14 kan de Wildfire Spirit zelfs hun Druïden van de dood redden als ze naar 0 hitpoints zakken.

Er is veel potentieel voor Wildfire Druïden, waardoor ze prestige onder hun bondgenoten krijgen, maar er zijn andere Druïden die nog meer intrigerende dingen kunnen doen dan leven uit de ondergang wringen.

Verwant: Dungeons & Dragons: de kloostertradities, gerangschikt

Cirkel van sterren

Degenen die de Circle of Stars volgen, volgen de sterrenbeelden en bewegingen van de sterren en vinden verborgen geheimen en betekenis in de patronen die de nachtelijke hemel sieren. Veel van deze druïden houden omvangrijke verzamelingen geheimen en kennis bij die door de eeuwen heen van de sterren zijn verzameld en doorgegeven van de ene druïde naar de andere.

Ze dragen kleine sterrenkaarten op hun persoon die hun druïdische magie kunnen concentreren, die de neiging heeft een beetje een hemelse gloed te hebben. Guidance en Guiding Bolt zijn beide toegankelijk als Druid-spreuken. Dankzij hun wilde vormen kunnen ze transformeren in sterrenwezens in plaats van beesten, en krachtige sterrenbeelden sieren hun vorm om hen unieke vaardigheden te geven. Deze sterrenvormen blijven verbeteren naarmate de Druïde een hoger niveau bereikt, en op niveau 14 worden ze gedeeltelijk onlichamelijk en krijgen ze weerstand tegen knuppelen, doordringende en snijdende schade.

Hun unieke verbinding met de kosmos plaatst ze zeker in de top drie, omdat er zoveel potentieel is om echt te profiteren van de sterren, waar deze Druïden ook gaan.

james schildknaap bier

Verwant: Dungeons & Dragons: hoe bouw je de perfecte moordenaar

Cirkel van dromen

Druïden uit de Circle of Dreams hebben een sterke band met de Feywild en de dromerige kwaliteiten die het presenteert. Vanwege hun sterke affiniteit met de natuurlijke wereld, voelen ze zich gemakkelijk verbonden met goedaardige Fey-wezens die hen het vermogen geven om de wereld om hen heen te vullen met een dromerig wonder dat krachtig genoeg is om te genezen en vreugde te brengen aan zelfs de droevigste en meest onderdrukte van harten. Ze nemen rust en schuilen in vredige plaatsen die de aard van fantasie en realiteit doen vervagen.

Hun krachten bieden genezing en uitstel aan bondgenoten, en naarmate hun macht groeit, krijgen ze toegang tot de verborgen paden die door de Fey worden bewandeld, waardoor ze zichzelf en hun bondgenoten kunnen teleporteren. Op niveau 14 krijgen ze de mogelijkheid om door dromen te lopen, met spreuken zoals Dream, Scry en Teleportation Circle. De teleportatiecirkel voor deze druïden is anders omdat het hen in staat stelt om te teleporteren naar de laatste plaats waar ze een lange rustperiode op hun huidige vliegtuig hebben voltooid.

De magie die deze druïden bezitten, maakt ze verleidelijke personages om te spelen, waardoor ze een welverdiende tweede plaats krijgen, omdat hun banden met de Feywild hen zowel krachtig als gevaarlijk maken terwijl ze vreugde en verwondering verspreiden.

Gerelateerd: Hoe Dungeons & Dragons werkt om fantasieracisme uit te roeien

Cirkel van sporen

Druïden die het pad van de Cirkel van Sporen volgen, zijn doordrenkt met een zeldzaam vermogen om potentieel leven en schoonheid in verval te zien. Ze kunnen schimmels en schimmels veranderen en omvormen tot interessant en vreemd nieuw leven, en ze geloven van harte dat leven en dood deel uitmaken van dezelfde noodzakelijke cyclus, waarbij de ene altijd teruggaat naar de andere.

Ze ontwikkelen een halo van necrotische sporen die rond hun hoofd cirkelen. Die sporen zijn onschadelijk voor de mensen om hen heen totdat de Druïde ze loslaat op een vijand. Ze krijgen ook Symbiotic Entity, waardoor ze hun hitpoints kunnen versterken door de sporen om hen heen te wekken, in plaats van Wild Shaping in beestvorm. Op niveau 6 kunnen de sporen van de Druïde een lijk infiltreren en het reanimeren, waardoor een zombie ontstaat met één hitpoint dat een uur aanhoudt.

Tegen de tijd dat deze druïde level 14 bereikt, beïnvloeden de sporen waarmee ze een relatie hebben, hun fysieke lichaam, waardoor ze immuniteit krijgen tegen gif, angst, blindheid en doofheid. Een van de dingen die de Sporencirkel op de eerste plaats zet, is dat de meeste wezens in Kerkers en Draken delen een diepe afkeer van ondood, en toch omarmen en vieren deze druïden het als een natuurlijk onderdeel van het leven.

BLIJF LEZEN: Ravenloft: wat u moet weten over D&D 5e 'Volgende bronnenboek



Editor'S Choice


Tom Cruise's M:I-7 legt productie stil vanwege positieve COVID-19-test

Films


Tom Cruise's M:I-7 legt productie stil vanwege positieve COVID-19-test

Tom Cruise's Mission: Impossible 7 stopt met filmen nadat ten minste één lid van de productie positief testte op COVID-19.

Lees Verder
Assepoester van Camila Cabello ontmoet haar prins in First Look-foto's

Films


Assepoester van Camila Cabello ontmoet haar prins in First Look-foto's

Amazon Studios streeft naar een release in september en biedt eerste foto's van Sony's live-action Assepoester, met in de hoofdrol singer/songwriter Camila Cabello.

Lees Verder